←  Diablo

Форум Warcry.ru

»

Начало игры сделали вдвое сложнее

 фотография kapxapot 06 мар 2012

Если быть точнее, то монстры 1-13 уровней (что примерно соответствует контенту беты) будут теперь бить вдвое сильнее, о чем сообщил Джей Уилсон в своем твиттере:

Джей Уилсон
Увеличили вдвое урон от монстров 1-13 уровней (постепенно спадающий до 20 уровня). По ощущениям очень хорошо! Надеемся, так и оставим.

Верное решение, по-моему, ибо в результате последних изменений баланса и систем в бете совсем сложно стало умереть. Это изменение должно прибавить остроты геймплею и удовлетворить тех игроков, которые не перестают жаловаться на излишнюю легкость игры.

Возможно, эти изменения успеют попасть в бету. Но, вполне вероятно, что это мы увидим только в релизе. Дата которого все еще... ну, вы знаете. ;)
Ответить

 фотография Ximus 06 мар 2012

Пока до беты точно не докатилось =(
Ответить

 фотография Gecko 06 мар 2012

Твоя правда.
Ответить

 фотография kapxapot 06 мар 2012

Не думаю, что без обновления (патча) будут вносить такие изменения. А о новом патче уже бы на всех углах кричали. Если дело идет к релизу, вполне вероятно, что в бете больше обновлений вообще не будет.
Ответить

 фотография Archonis 06 мар 2012

Языки же обещали еще добавить в бету? Могут с языками усложнить. Отзывы для них важны, по ним же и усложнили.
Ответить

 фотография Stheno 06 мар 2012

Просмотр сообщенияkapxapot (06 Март 2012 - 02:38) писал:

Не думаю, что без обновления (патча) будут вносить такие изменения. А о новом патче уже бы на всех углах кричали. Если дело идет к релизу, вполне вероятно, что в бете больше обновлений вообще не будет.

Jay Wilson
I believe it will be in the next Beta patch, but please don't ask me when it's getting released, I don't know. :)

Видимо все таки еще будет. Это как раз таки его ответ на вопрос будут ли усиленные мобы в бете
Сообщение отредактировал Stheno: 06 Март 2012 - 05:44
Ответить

 фотография Pall 06 мар 2012

Отлично, а то судя по стримам, люди как уже только не поиздевались над мобами.
Мне тоже кажется, что за предрелизное время должны еще выйти патчи.
Ответить

 фотография XEHOKC 06 мар 2012

Главное что бы не переборщили. И новички будут кричать что вообще играть невозможно :-) Лёгкий уровень он на то и лёгкий что бы быстро и без напряга пройти :-)
Ответить

 фотография khilya 06 мар 2012

Да, пусть добавляют....в любой случае, мобам навешаем люлей!!!
Ответить

 фотография kaellar 06 мар 2012

правильное решение. пробежал бету уже трижды, лишь в первый раз за привычного милишника - варвара. сложностей ни разу не возникло. так будет всяко веселее))
Ответить

 фотография Antonius 06 мар 2012

Мне кажется усиление мобов это правильно. В бетку еще не играл, но судя по Д2, умереть в начале игры было просто невозможно. При прокачке нового персонажа было просто скучно в самом начале игры.
Ответить

 фотография Trupen 06 мар 2012

Зачем они делают это? Пробежали на нормале, а уже на следующих уровнях и мобов помощнее и гимора поболее.
Ответить

 фотография ElectToRN 06 мар 2012

Тут со слабыми не поиграть:( А они уже усложняют. Но радует, пусть ещё что интересное "прикрутят". Опробуем в релизе.
Ответить

 фотография Radagor 06 мар 2012

Жизнь игроку подняли в 2.5 раза (было 4 хп за выносливость стало 10) поднятие урона мобов логичный шаг.
Ответить

 фотография ForWarD 06 мар 2012

:D интересно на инферно тоже поднимут урон начальным мобам, боюсь без фулл легендари начальных мобов там не убить...
Сообщение отредактировал ForWarD: 06 Март 2012 - 19:00
Ответить