Таланты жреца в MoP
Lukoil 16 фев 2012
Жрец
15-ый уровень
Щупальца пустоты (Void Tedrils)
Жрец вызывает щупальца, которые опутывают всех противников в радиусе 8 ярдов. Щупальца длятся 20 секунд или пока их не уничтожат.
Время восстановления 30 секунд.
Пси-демон (Psyfiend)
Жрец призывает пси-демона который стоит на месте. Демон использует ментальный крик на противниках в радиусе 30 ярдов каждые 1.5 секунды. Предпочтение отдает врагам атакующих жреца. Испуганные враги бегают в течении минуты. Нанесенный урон может прервать действие эффекта.
Время восстановления 90 секунд.
Ментальный крик (Physic scream)
Сверхъестественный крик, заставляющий 5 противников в радиусе 8 ярдов разбежаться в ужасе на 8 сек. Нанесенный урон может прервать действие эффекта.
Время восстановления 30 секунд.
30-ый уровень
Тело и душа (Body and Soul)
Использование заклинаний Слово силы: Щит и Духовное рвение повышает скорость передвижения цели на 60% на 4 секунды.
Путь набожника (Path of Devout)
При левитация скорость передвижения увеличивается на 25%.
Фантазм (Phantasm)
Когда жрец использует заклинание Уход в тень он снимает с себя все эффекты затрудняющие движение и получает иммунитет к ним на 3 секунды.
45-ый уровень
Тьма порождает свет (From darkness, comes light)
Волна света (Обычная форма) - Есть 15% шанс, что при использовании лечащих заклинаний следующее Быстрое исцеление можно будет произнести мгновенно и без затрат маны.
Волна тьмы (Облик тьмы) - при нанесении урона Пыткой разума есть 15% шанс, что следующий Взрыв разума можно будет произнести мгновенно и без затрат сфер тьмы.
Божественная звезда (Divine star)
Жрец выпускает "Божественную звезду" перед собой. Она летит на 20 ярдов вперед и наносит врагам урон, а союзников исцеляет. После достижения конечной цели, звезда возвращается обратно к жрецу, исцеляя союзников и нанося вред врагам.
Время восстановления 30 секунд.
Архангел (Archangel)
Архангел света (Обычная форма) - Увеличивает лечение на 5% за каждый заряд Приверженности и поглощает их.
Время восстановления 30 секунд.
Архангел тьмы (Облик тьмы) - увеличивает урон от заклинаний тьмы на 5% за каждый заряд Приверженности и поглощает их.
Время восстановления 90 секунд.
60-ый уровень
Молитва отчаяния (Desperate prayer)
Мгновенно восстанавливает 30% здоровья от максимального запаса.
Время восстановления 120 секунд.
Ангельская защита (Angelic bulwark)
Ваши заклинания Слово силы: Щит, Божественное покровительство и "Духовный панцирь"(Spirit Shell) действуют на 30% эффективнее при применении на себя.
Последняя просьба (Final prayer)
Каждый раз когда атака наносит урон который снижает ваше здоровье ниже 30% на вас накладывается щит, сила которого равна 20%-ам от вашего максимально запаса здоровья
75-ый уровень
Причуды судьбы (Twist of Fate)
Увеличение урона/лечения по целям у которых менее 20% здоровья.
Внушение силы (Power Infusion)
Наделяет цель силой увеличивая скорость произношения заклинаний на 20% и снижая стоимость всех заклинаний на 20%.
Действует 15 секунд.
Время восстановления 120 секунд.
Божественное понимание (Divine Insight)
Интуитивная прозорливость (обычная форма) - Когда вы лечите Связующим или Быстрым исцелением , тогда время произнесения Великого исцеления, Молитвы восстановления снижается на 20%, а стоимость - на 10%. Суммируется до 2-ух раз.
Длится 20 секунд.
Изнеможение разума (облик тьмы) - когда вы наносите урон Пронзанием разума, тогда время произнесения Взрыва разума снижается на 50% на 6 секунд. Суммируется до 2-ух раз.
90-ый уровень
Клятва единства (Vow of Unity)
Вы произносите "Клятву единства" с целью. Исцеляя цель заклинания вы так же лечитесь на 20%. Кроме того когда цель подвергается атаке, 50% урона передается вам и наносится в течении 6 секунд. Если атака нанесет более 30% от максимума здоровья цели, то "Клятва единства" перестает действовать. Единовременно под эффектом заклинания может находится лишь один участник группы/рейда.
Смещение пустоты (Void Shift)
Вы меняетесь здоровьем в процентном соотношении с выбранным союзником и после этого мгновенно лечитесь на 25% от максимального запаса здоровья.
Время восстановления 180 секунд.
Вампирическое доминирование (Vampiric dominance)
Когда вы наносите урон/лечите, тогда 15% от этого урона/лечения передается в виде жизни 3-ем рядом находящимся союзником с наименьшим запасом здоровья.
Сообщение отредактировал Lukoil: 28 Февраль 2012 - 19:36
15-ый уровень
Щупальца пустоты (Void Tedrils)
Жрец вызывает щупальца, которые опутывают всех противников в радиусе 8 ярдов. Щупальца длятся 20 секунд или пока их не уничтожат.
Время восстановления 30 секунд.
Пси-демон (Psyfiend)
Жрец призывает пси-демона который стоит на месте. Демон использует ментальный крик на противниках в радиусе 30 ярдов каждые 1.5 секунды. Предпочтение отдает врагам атакующих жреца. Испуганные враги бегают в течении минуты. Нанесенный урон может прервать действие эффекта.
Время восстановления 90 секунд.
Ментальный крик (Physic scream)
Сверхъестественный крик, заставляющий 5 противников в радиусе 8 ярдов разбежаться в ужасе на 8 сек. Нанесенный урон может прервать действие эффекта.
Время восстановления 30 секунд.
30-ый уровень
Тело и душа (Body and Soul)
Использование заклинаний Слово силы: Щит и Духовное рвение повышает скорость передвижения цели на 60% на 4 секунды.
Путь набожника (Path of Devout)
При левитация скорость передвижения увеличивается на 25%.
Фантазм (Phantasm)
Когда жрец использует заклинание Уход в тень он снимает с себя все эффекты затрудняющие движение и получает иммунитет к ним на 3 секунды.
45-ый уровень
Тьма порождает свет (From darkness, comes light)
Волна света (Обычная форма) - Есть 15% шанс, что при использовании лечащих заклинаний следующее Быстрое исцеление можно будет произнести мгновенно и без затрат маны.
Волна тьмы (Облик тьмы) - при нанесении урона Пыткой разума есть 15% шанс, что следующий Взрыв разума можно будет произнести мгновенно и без затрат сфер тьмы.
Божественная звезда (Divine star)
Жрец выпускает "Божественную звезду" перед собой. Она летит на 20 ярдов вперед и наносит врагам урон, а союзников исцеляет. После достижения конечной цели, звезда возвращается обратно к жрецу, исцеляя союзников и нанося вред врагам.
Время восстановления 30 секунд.
Архангел (Archangel)
Архангел света (Обычная форма) - Увеличивает лечение на 5% за каждый заряд Приверженности и поглощает их.
Время восстановления 30 секунд.
Архангел тьмы (Облик тьмы) - увеличивает урон от заклинаний тьмы на 5% за каждый заряд Приверженности и поглощает их.
Время восстановления 90 секунд.
60-ый уровень
Молитва отчаяния (Desperate prayer)
Мгновенно восстанавливает 30% здоровья от максимального запаса.
Время восстановления 120 секунд.
Ангельская защита (Angelic bulwark)
Ваши заклинания Слово силы: Щит, Божественное покровительство и "Духовный панцирь"(Spirit Shell) действуют на 30% эффективнее при применении на себя.
Последняя просьба (Final prayer)
Каждый раз когда атака наносит урон который снижает ваше здоровье ниже 30% на вас накладывается щит, сила которого равна 20%-ам от вашего максимально запаса здоровья
75-ый уровень
Причуды судьбы (Twist of Fate)
Увеличение урона/лечения по целям у которых менее 20% здоровья.
Внушение силы (Power Infusion)
Наделяет цель силой увеличивая скорость произношения заклинаний на 20% и снижая стоимость всех заклинаний на 20%.
Действует 15 секунд.
Время восстановления 120 секунд.
Божественное понимание (Divine Insight)
Интуитивная прозорливость (обычная форма) - Когда вы лечите Связующим или Быстрым исцелением , тогда время произнесения Великого исцеления, Молитвы восстановления снижается на 20%, а стоимость - на 10%. Суммируется до 2-ух раз.
Длится 20 секунд.
Изнеможение разума (облик тьмы) - когда вы наносите урон Пронзанием разума, тогда время произнесения Взрыва разума снижается на 50% на 6 секунд. Суммируется до 2-ух раз.
90-ый уровень
Клятва единства (Vow of Unity)
Вы произносите "Клятву единства" с целью. Исцеляя цель заклинания вы так же лечитесь на 20%. Кроме того когда цель подвергается атаке, 50% урона передается вам и наносится в течении 6 секунд. Если атака нанесет более 30% от максимума здоровья цели, то "Клятва единства" перестает действовать. Единовременно под эффектом заклинания может находится лишь один участник группы/рейда.
Смещение пустоты (Void Shift)
Вы меняетесь здоровьем в процентном соотношении с выбранным союзником и после этого мгновенно лечитесь на 25% от максимального запаса здоровья.
Время восстановления 180 секунд.
Вампирическое доминирование (Vampiric dominance)
Когда вы наносите урон/лечите, тогда 15% от этого урона/лечения передается в виде жизни 3-ем рядом находящимся союзником с наименьшим запасом здоровья.
Прикрепленные файлы
-
1pr.png (4,38К)
Количество загрузок:: 0 -
2pr.png (4,31К)
Количество загрузок:: 0 -
3pr.png (4,23К)
Количество загрузок:: 0 -
4pr.png (4,31К)
Количество загрузок:: 0 -
5pr.png (4,6К)
Количество загрузок:: 0 -
6pr.png (4,34К)
Количество загрузок:: 0 -
7pr.png (3,49К)
Количество загрузок:: 0 -
8pr.png (4,33К)
Количество загрузок:: 0 -
10pr.png (4,26К)
Количество загрузок:: 0 -
11pr.png (4,63К)
Количество загрузок:: 0 -
9pr.png (4,26К)
Количество загрузок:: 0 -
12pr.png (3,85К)
Количество загрузок:: 0 -
13pr.png (4,38К)
Количество загрузок:: 0 -
14pr.png (4,35К)
Количество загрузок:: 0 -
15pr.png (4,34К)
Количество загрузок:: 0 -
16pr.png (4,45К)
Количество загрузок:: 0 -
17pr.png (4,42К)
Количество загрузок:: 0 -
18pr.png (4,38К)
Количество загрузок:: 0
Сообщение отредактировал Lukoil: 28 Февраль 2012 - 19:36
Dimsby 22 фев 2012
В дополнение к талантам новые механики жрецов в Пандарии:
Послушание (Discipline)
Новая способность: Духовный панцирь (Spirit Shell) – создает на цели щит, поглощающий 3412 урона. Щит действует до отмены. Если щит был нетронут и закончился, то цель исцеляется на 80% от поглощенного щита урона. (до последнего обновления калькулятора щит висел ограниченное время и лечил, когда время истекало и щит был целым, а теперь непонятно когда будет хил)
Умений Исцеление и Молитва Исцеления у дц теперь нет. В обмен для массового лечения ему будет доступен Круг Исцеления и новое измененное Кольцо Света, которое будет работать с Божественным покровительством.
Про механику поглощения:
Свет (Holy)
Заклинаниями Исцеление и Связующее Исцеление теперь сможет воспользоваться только жрец Света.
Все жрецы , включая Свет, теперь получат Приверженность как базовую способность:
Талант Искупление Вины у Дц из катаклизма в МоП будет глифом и скорее всего сразу содержать также и Символ неземной точности.
Тьма (Shadow)
Сферы тьмы теперь будут ресурсом как Заряды Света у паладинов. Они будут расходоваться при применении бесплатного по мане Взрыва Разума и вероятно Пронзании Разума. У Взрыва не будет времени восстановления.
Заклинание Прикосновение Вампира теперь также восстанавливает ХП, а не только ману, и таким образом сразу содержит эффект Всепожирающей чумы, которой не будет (теперь у шп на один дот меньше).
Послушание (Discipline)
Новая способность: Духовный панцирь (Spirit Shell) – создает на цели щит, поглощающий 3412 урона. Щит действует до отмены. Если щит был нетронут и закончился, то цель исцеляется на 80% от поглощенного щита урона. (до последнего обновления калькулятора щит висел ограниченное время и лечил, когда время истекало и щит был целым, а теперь непонятно когда будет хил)
Умений Исцеление и Молитва Исцеления у дц теперь нет. В обмен для массового лечения ему будет доступен Круг Исцеления и новое измененное Кольцо Света, которое будет работать с Божественным покровительством.
Blizzard
http://us.battle.net...954?page=10#190
Вопрос: У жрецов послушания будет Молитва Исцеления или нет?
Ответ: Наше текущее решение: Свет для АЕ (массового) лечения применяет Молитву Исцеления, а Послушание использует Кольцо Света (намного более сильное, чем сейчас). Божественное поглощение будет работать с Кольцом Света.
Вопрос: У жрецов послушания будет Молитва Исцеления или нет?
Ответ: Наше текущее решение: Свет для АЕ (массового) лечения применяет Молитву Исцеления, а Послушание использует Кольцо Света (намного более сильное, чем сейчас). Божественное поглощение будет работать с Кольцом Света.
Про механику поглощения:
Blizzard
http://us.battle.net...954?page=21#419
Назначение Духовного Панциря – часто используемое поглощение, применяемое в игре Дц жрецом, когда необходимо повесить множество поглощений на разных игроков. Многие Дц жрецы говорили нам, что им нравится такой стиль игры, но его было сложно сбалансировать со Словом Силы: Щит (так как оно мгновенное).
Таким образом, думайте о Духовном Панцире как об аналоге Исцеления и о Слове Силы: Щит как об аналоге Быстрого Исцеления.
Назначение Духовного Панциря – часто используемое поглощение, применяемое в игре Дц жрецом, когда необходимо повесить множество поглощений на разных игроков. Многие Дц жрецы говорили нам, что им нравится такой стиль игры, но его было сложно сбалансировать со Словом Силы: Щит (так как оно мгновенное).
Таким образом, думайте о Духовном Панцире как об аналоге Исцеления и о Слове Силы: Щит как об аналоге Быстрого Исцеления.
Свет (Holy)
Заклинаниями Исцеление и Связующее Исцеление теперь сможет воспользоваться только жрец Света.
Все жрецы , включая Свет, теперь получат Приверженность как базовую способность:
Blizzard
http://us.battle.net...954?page=22#422
Приверженность теперь базовое заклинание специализации для Света и Послушания (по крайней мере, сейчас). В калькуляторе это показано неверно.
У шп есть Приверженность к Тьме.
Приверженность теперь базовое заклинание специализации для Света и Послушания (по крайней мере, сейчас). В калькуляторе это показано неверно.
У шп есть Приверженность к Тьме.
Талант Искупление Вины у Дц из катаклизма в МоП будет глифом и скорее всего сразу содержать также и Символ неземной точности.
Тьма (Shadow)
Сферы тьмы теперь будут ресурсом как Заряды Света у паладинов. Они будут расходоваться при применении бесплатного по мане Взрыва Разума и вероятно Пронзании Разума. У Взрыва не будет времени восстановления.
Заклинание Прикосновение Вампира теперь также восстанавливает ХП, а не только ману, и таким образом сразу содержит эффект Всепожирающей чумы, которой не будет (теперь у шп на один дот меньше).
Derise 02 мар 2012
Наконец-то, Blizzard вспомнили о пассивном хиле от ШП, что сильно помогало в Личе. В реалиях же Катаклизма, эта способность почти утратила свою эффективность. Такое ощущение, что Blizzard поняли: одинаковые классы не нравятся игрокам, и стали снова добавлять немного уникальности каждому классу. Это радует.
Dimsby 10 мар 2012
Derise (02 Март 2012 - 19:51) писал:
Наконец-то, Blizzard вспомнили о пассивном хиле от ШП, что сильно помогало в Личе. В реалиях же Катаклизма, эта способность почти утратила свою эффективность. Такое ощущение, что Blizzard поняли: одинаковые классы не нравятся игрокам, и стали снова добавлять немного уникальности каждому классу. Это радует.
Сообщение отредактировал Dimsby: 10 Март 2012 - 23:33