D&D Board Game
#16
Отправлено 11 Ноябрь 2015 - 09:56
В правилах ToEE я ничего нового не нашёл, по сравнению с прошлыми board games, фактически они являются их полной копией, кроме одного: в конце идёт совет играть приключения подрят, одними и теми же героями сохраняя снаряжение и уровень, теряются только карточки с убитыми монстрами и соответственно опыт, который можно пустить на предотвращение плохих событий. Между приключениями там идут "городские события", с продажей лута, покупкой одноразовых супер жетонов (перебросить кубик, регенерировать 2 хп, добавить +5 к атаке и т.д.) и возможностью поменяться с другим героем снаряжением. Поскольку игры между собой совместимы, думаю можно использовать эти же правила и при игре по равенлофту.
#17
Отправлено 14 Ноябрь 2015 - 06:54
Человек в одиночку в мае этого года доделал полный перевод Diablo D&D Board Game.
В принципе, там есть все материалы игры, включая переведенные правила и сценарии, так что при желании можно всю игру распечатать и играть (фигурок в коробке всё равно нет). Понадобится ещё только набор D&Dшных дайсов.
Правила - упрощённая вторая редакция. Но после них становится понятно насколько сабжевые D&D Board Game ещё более упрощены.
В Diablo честное D&D, там... ну есть что-то общее, да...
#18
Отправлено 14 Ноябрь 2015 - 11:28
#20
Отправлено 16 Ноябрь 2015 - 05:48
Gecko (11 Ноябрь 2015 - 08:29) писал:
P.S. Поиграл вчера один в Diablo D&D. Это очень долго! На одну только подготовку, листы персонажей, распределение стартового снаряжения ушло два часа. На нулевое (обучающее) приключение час, и ещё четыре на первое. Но интересно, а дм практически и не нужен. Но это у меня выдался денёк, а коробка с игрой лежала в шкафу лет семь и мозолила глаза, найти для игры второго такого помешанного человека просто невозможно.
Сообщение отредактировал NALMAN: 16 Ноябрь 2015 - 06:17
#21
Отправлено 16 Ноябрь 2015 - 06:47
Цитата
Сейчас в D&D есть Adventurers League (где я и начал играть). Она делится на сезоны. Сейчас идет третий сезон Rage of Demons. До этого был сезон Elemental Evil с финальным эпическим модулем, где штурмовался этот самый Temple. Соответственно тайтлы локаций и фигурки монстров из коробки были более чем применимы к этому модулю.
#23
Отправлено 16 Ноябрь 2015 - 07:52
PS: В официальной российской группе Adventurers League в vk вообще всего 900 человек http://vk.com/dnd_league
#24
Отправлено 06 Декабрь 2015 - 18:42
Поиграли вчера втроём в пришедший Равенлофт: эмоций море, впечатления у всех самые положительные. За четыре часа прошли первые три приключения - всё здорово, динамично. Даже ни разу никто не умер, но это потому, что я настоял взять с собой клирика, его постоянный отхил только нас и спасал. Ну и я магом под конец приключений своим фаерболом круто зачищал местность. Договороились обязательно собраться ещё и продолжить.
Кто знает, может до настоящих rpg так доберемся, всё ведь начинается с малого...
День Рождения у меня правда через месяц, но коробка большая, красивая, в общем, не вытерпели
#25
Отправлено 06 Декабрь 2015 - 23:32
#26
Отправлено 14 Декабрь 2015 - 11:27
#27
Отправлено 15 Декабрь 2015 - 07:48
Я тоже не удержался и карточную в нагрузку там заказал
Потому что после изучения правил подумалось, что по сути это тот же равенлофт, только без тайлов и фигурок, да и попробовать захотелось, честно говоря. Ну и зарплата вовремя подоспела.
А ещё я один из немногих, кто успел урвать там три набора дайсов
У нас тут в городе очень легко купить набор шестигранников для вархаммера или d20 - их навалом и дешево стоят. А вот d4, d8 или d10 редкость, только в D&Dшных наборах, которых вечно мало, стоят много и их разбираются сразу.
Уломал девушку играть в Diablo D&D. Вдвоём конечно неочень круто, так как мне приходится и мастером быть, и паладина отыгрывать. Но нравится, проходим по одному приключению на выходных, так что ролевой Pathfinder простаивать не будет
Кстати, изучил тут вопрос немного глубже: оказывается D&D Adventurers League - это запоздалая калька с Pathfinder Society, благодаря которой (и регулярным приключениях, которые состоят из модулей и составляют кампанию для игры длиной в полгода каждое) Pathfinder и завоевал популярность, пока четвёртая D&D разочаровывала всё большее количество народу. В пятой D&D визарды уже учатся на своих ошибках, там вроде и система ближе к тройке опять, и вот удачные решения конкурентов берут на вооружение.
Так что, локализация начального набора - это конечно хорошо, но хватило бы у них сил и запала после перевода ещё и базовой книги правил, книги мастера и монстрятника перевести и издать ещё и те самые приключения.
#28
Отправлено 15 Декабрь 2015 - 09:39
#29
Отправлено 24 Декабрь 2015 - 22:07
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных