Перейти к содержимому


- - - - -

Хотфиксы для Diablo III заказывали?

diablo 3 bug hotfix patch

Сообщений в теме: 9

#1 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 23 Май 2012 - 21:31

Современные игры редко обходятся в первые недели после релиза без хотфиксов или патчей, которые правят различные баги, недоработки или же баланс — Diablo III не стала исключением.

Изображение


Blizzard
Ниже вы найдете список исправлений различных ошибок, возникающих во время игры в Diablo III последней версии (1.0.1.9558). Все исправления уже были внесены в игру, и вам нет нужды загружать какое-либо обновление. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для внесения остальных может потребоваться перезагрузка серверов вашего региона. Пожалуйста, учтите, что не все ошибки можно устранить, не прибегая к установке обновления со стороны пользователя. По мере того, как будут вноситься новые исправления, мы будем продолжать размещать новости в этой теме.

[Внимание: если вы еще не завершили прохождение Diablo III на уровне сложности Normal, то мы не рекомендуем читать далее, так как в статье может содержаться информация о сюжете.]

Blizzard

Изображение


// 21 мая //

Общее
  • Теперь при попытке достать драгоценный камень из предмета без гнезд игроки будут получать сообщение об ошибке.
  • Теперь воскрешение убитого союзника будет прерываться получением урона.
  • Исправлено более 30 ошибок, приводивших к некорректному завершению работы игры.
Классы
  • Demon Hunter (охотник на демонов)
    • Активные умения
      • Smoke Screen («Дымовая завеса»)
        • Руна — Lingering Fog («Густой туман»)
          • Время действия невидимости сокращено с 3 до 2,5 секунд (во всплывающей подсказке все равно пока что будет отображаться «3 секунды»).
  • Monk (монах)
    • Активные умения
      • Fists of Thunder («Кулаки грома»)
        • Руна — Quickening («Ускорение»)
          • Исправлена ошибка, из-за которой дух накапливался от критических эффектов других способностей, например, Sweeping Wind («Хлещущий ветер»).
      • Mantra of Healing («Мантра исцеления»)
        • Теперь в первые 3 секунды после активации мантры будет восстанавливаться не в 4 раза больше здоровья, чем восстанавливает сама мантра, а в 2, как и было задумано (во всплывающей подсказке все еще будет указана старая величина).
        • Руна — Boon of Protection («Покровительство»)
          • Максимальное количество поглощаемого урона теперь составляет 15 объемов здоровья, восстанавливаемого мантрой в секунду.
  • Wizard (чародей)
    • Активные умения
      • Arcane Torrent («Магический поток»)
        • Руна — Cascade («Каскад»)
          • Исправлена ошибка, из-за которой после убийства противника возникало 3 снаряда вместо одного.
          • Теперь с помощью этой руны может быть выпущено не более 10 снарядов.
      • Energy Armor («Энергетический доспех»)
        • Руна — Force Armor («Мощная броня»)
          • Теперь при получении удара будет поглощаться количество урона, не превышающее 100% максимального здоровья чародея.
Предметы
  • Редкий сундук в зоне Town Cellar («Городской погреб») в Alcanus («Алькарн») теперь будет появляться не всегда, а лишь в половине случаев.

// 18 мая //

Классы
  • Монах
    • Активные умения
      • Serenity («Покой»)
        • Руна Tranquility («Спокойствие»)
          • Время невосприимчивости союзников к эффектам, вызывающим потерю контроля над персонажем, сокращено с двух секунд до одной.
Сражения
  • После победы над Диабло игроки больше не становятся неуязвимыми.
  • Ошибка, приводившая к застреванию героя после применения ослепляющей способности в то время как Диабло использует Shadow Grab («Теневой захват»), была исправлена.
Предметы
  • У представителей класса demon hunter (охотник на демонов) больше не будет прерываться соединение с игрой, если они экипируют спутника щитом.
Задания
  • Акт I
    • Игроки теперь смогут в любой момент поговорить с НИП Karyna (Карина) в ходе выполнения задания Trailing the Coven: Talk to Karyna («По следам Темного культа: поговорить с Кариной»), если они продолжили прохождение игры из точки сохранения.
  • Акт II
    • Теперь Enchantress (заклинательница) всегда будет появляться в ходе выполнения задания Shadows in the Desert: Disrupt the Hidden Conclave («Тени в пустыне: прервать ритуал в Сокрытом конклаве»).
  • Акт IV
    • Тираэль теперь всегда будет присутствовать при воспроизведении внутриигрового видеоролика в ходе выполнения задания Prime Evil: Climb to the Pinnacle of Heaven in the Silver Spire («Единое зло: подняться на Пик Небес на Серебряном Шпиле»).

Изображение



#2 Bagmary

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 568 сообщений

Отправлено 23 Май 2012 - 21:45

ничего не могу сказать, так как дальше первого акта я не бывала!

#3 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 23 Май 2012 - 21:47

Просмотр сообщенияBagmary (23 Май 2012 - 21:45) писал:

ничего не могу сказать, так как дальше первого акта я не бывала!

Русский язык ждешь?

#4 Bagmary

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 568 сообщений

Отправлено 23 Май 2012 - 21:49

Ага ;-) я зато прокачала всех героев до 10 уровня ))) и теперь не могу определиться, кем я хочу играть ;-)

#5 Guest_Gortalion_*

  • Guests

Отправлено 23 Май 2012 - 21:59

Blizzard

Изображение

Energy Armor («Энергетический доспех»)
  • Руна — Force Armor («Мощная броня»)
    • Теперь при получении удара будет поглощаться количество урона, не превышающее 100% максимального здоровья чародея.

Изображение


А тултип в игре старый.

#6 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 23 Май 2012 - 22:13

Ну, тултипы -- это обычное дело )

#7 kaellar

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 312 сообщений

Отправлено 23 Май 2012 - 22:22

жаль, что среди этого всего нет исправлений того, "благодаря" чему игра где-то на 1 акте инферно просто надоедает.

Сообщение отредактировал kaellar: 23 Май 2012 - 22:22

Заказ бронебойной техники: Kaellar#2472

#8 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 24 Май 2012 - 05:13

Просмотр сообщенияkaellar (23 Май 2012 - 22:22) писал:

жаль, что среди этого всего нет исправлений того, "благодаря" чему игра где-то на 1 акте инферно просто надоедает.

Такие вещи балансовыми патчами правятся, а не хотфиксами. Это тоже будет, но не сразу.

#9 truman

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 229 сообщений
  • Truman#2897

Отправлено 25 Май 2012 - 04:19

Ждал от патче что либо мили бафнут до уровня рдд, либо рдд нерфанут до уровня мили.
Truman#2897

#10 Guest_Gortalion_*

  • Guests

Отправлено 25 Май 2012 - 11:05

Вообще-то Визардов нехило понерфили.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных