←  Бета-тест Diablo III

Форум Warcry.ru

»

красная маркировка монстров

 фотография zodchiy 08 мар 2012

Очень удобно продавать вещи слева направо ;)
Ответить

 фотография Pall 08 мар 2012

Просмотр сообщенияWagnarok (08 Март 2012 - 01:11) писал:

Да не знаю, игра вобще сильно затягивает, и не на какие мелочи внимание не обращаешь! меня не рамки эти, не курсор в виде стрелки, абсолютно не раздражают, да и не замечал я их вообще :) кстати кто-то говорил что вещи в инвентаре, смещены, вылазят из своих ячеек, у меня все на месте :huh:
Попробуй на ВД надеть его маску ;)
Ответить

 фотография Trupen 09 мар 2012

Мне красная рамка помогает увидеть разрушаемые предметы - плиты в полу, полки книжные и пр. Оч удобно. Крест в инвентаре могли бы и поменьше сделать - например в уголке слота - вполне достаточно было бы. А от беты я в восторге просто. Пейзажи шикарны, мобы прекрасны. Жаль нету мощного зума и крутелки камеры. Ну может 3D модели выложат куда-нибудь - полюбоваться.
Ответить

 фотография DragonFT 10 мар 2012

Просмотр сообщенияunpure (07 Март 2012 - 16:40) писал:

Но не понравилась мне одна вещь, которая по моему сильно портит атмосферу: монстры под курсором обводятся чистенькой, гладенькой красной рамкой.
Да, я это тоже сразу отмечал, что ужасно бесит эта таргет-рамка
В д2 она не такая яркая/жирная и в д1 тоже а тут...она должна быть слегка заметная и не выделять так уж явно цель-моба.
Сделали бы её отключаемой а еще лучше более тонкой/менее яркой.
Ответить

 фотография Bionded 10 мар 2012

Ну не знаю, порой сложно навестись на "главнюка" в большой заварухе! по разнообразным монстрюкам иногда сложно понять кого-бьешь, кого-нет, вот если-бы её можно было начтраивать в опциях думаю это всем-бы угадило!(Это чисто имхо, ведь сам пока ещё не играл!)
Ответить

 фотография kapxapot 12 мар 2012

Основной смысл этой рамки - сразу видно, где враг, а где - нет. Точнее, не только враг, а вообще объект для нападения.
Ответить

 фотография 1mana1 12 мар 2012

Судя по видео, мне кажется, будто она мешает, даже не то, что мешает, а какая-то слишком яркая, не подходит что ли мрачному стилю, боюсь как бы не понравилась, но думаю, в процессе "рубиловки" будет не до нее ;)
Ответить

 фотография Archonis 13 мар 2012

В процессе... её вообще не заметно, а вот когда нужно фокусить определенную цель, она очень помогает.
Все зависит от вас. Концентрируете внимание на одном монстре - он в рамке. Концентрируете внимание на том, что вас окружает - рамка уходит на второй план и совсем не заметна.
Сообщение отредактировал Archonis: 13 Март 2012 - 08:54
Ответить

 фотография khilya 13 мар 2012

Мои первые впечатления, после того как Близы показали видео, где была эта окантовка, что - отстой. Что она портит все картину игры. А когда поиграв в бету понял, что она очень удобна и уместна в игре. ;)
Ответить

 фотография Роман Попов 14 мар 2012

На хеле в первом акте у монстров 4 афикса, круть!!! :)
Ответить

 фотография Gecko 14 мар 2012

Угу, ништяк.
Ответить

 фотография Tyraelqip 15 мар 2012

Просмотр сообщенияTrupen (09 Март 2012 - 15:38) писал:

... Ну может 3D модели выложат куда-нибудь - полюбоваться.
Есть модель вьювер для диабло http://warcry.ru/for...?showtopic=7120
Ответить