По атмосфере согласен. Тут poe не дотягивает даже до d2, какие-то древние цивилизации, какие-то вообще непонятные конфликты непонятно между кем. В первом акте ещё создаётся какое-то гнетущее впечатление, но потом оно рассеивается. В GD с этим намного лучше.
По актам, я не совсем понял, как их разграничивать в GD. Карта мира ведь на все акты? Как я узнаю, что начался второй акт, например?
Фракции уже есть в poe
Это не совсем фракции, просто чуваки, у которых качаешь репутацию, а взамен можешь покупать у них неопознанные предметы определенной специализации. Что в poe очень полезно, так как и в неопознанном предмете видишь гнёзда и их связи и часто это оказывается гораздо важней характеристик предмета.
Рогалик подземелья тоже есть. Имеется в виду эндгейм-контент в виде рандомных подземелий после прохожения сюжета? Есть, в виде карт, которые собираешь, как-то комбинируешь, оскверняешь, а потом открываешь портал в подземелье, которое генерируется. Подробностей не знаю, до этого я ещё сам не дошёл.
Первыми, кстати, такие подземелья добавили в торчлайте2, с тех пор эту идею позаимствовали даже близы со своими порталами в d3.