Перейти к содержимому


- - - - -

Перевод талантов с Thottbot



Сообщений в теме: 58

#1 Mjelnir

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 22 сообщений

Отправлено 17 Ноябрь 2004 - 16:19

Быстрые ссылки по классам:

Mage | Priest | Warrior | Paladin | Druid | Hunter | Warlock | Rogue | Shaman

Kap, я могу попытаться перевести ветки талантов с thottbot.com
Сразу говорю в бете я не участвую, поэтому прошу простить за ляпы.
Я для пробы перевел ветку Arcane мага, если надо я продолжу перевод

Источник Thottbot.com
На 10.01.2005

Mage.

Arcane
Уровень 1.

Arcane Focus – понижает шансы противника отразить ваши заклинания из ветки Arcane.
У противника меньше шансов на: 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%, 4 ур. – 8%, 5 ур. – 10%.
Требования – Нет.
Arcane Subtlety – понижает аггро, генерируемую вашими атакующими спеллами школы Arcane.
Вы генерируете меньше аггро на: 1 ур. – 20%, 2 ур. – 30%, 3 ур. – 40%.
Требования – Нет.
Improved Arcane Missiles – даёт шанс продолжить поддержание заклинания Arcane Missiles, даже если вам был нанесён урон (Arcane Missiles - ДОТ. вы запускаете несколько ракет в противника, каждую секунду нанося ему урон, зависящий от ранга заклинания, время обстрела противника: 1 ранг - 3 сек., 2 ранг - 4 сек., 3 и послед ранги - 5 сек., но для этого надо поддерживать заклинание).
У вас следующие шансы избежать прерывания: 1ур. - 20%, 2ур. – 40%, 3 ур. – 60%, 4 ур. – 80%, 5 ур. –100%.
Требования – Нет.

Уровень 2.

Arcane Concentration – После попадания любого спелла, наносящего повреждения, в цель, у вас появляются шансы перейти в состояние Clearcasting (в этом состояние стоимость любого заклинания, наносящего повреждение, снижается на 100%).
Шансы на переход в состояние Clearcasting составляют: 1ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%, 4 ур. – 8 %, 5 ур. – 10%.
Требования – 5 очков в Arcane Mastery.
Wand Specialization – Повышает урон, наносимый с помощью посохов (Wand).
Вы причиняете больше вреда посохами на: 1 ур. – 5%, 2 ур. – 10%, 3 ур. – 15%, 4 ур. – 20%, 5 ур. –25%.
Требования – 5 очков в Arcane Mastery.

Уровень 3.

Evocation – Мгновенное заклинание, время перезарядки 10 минут. После наложения на 8 секунд регенерация вашей маны составит 1500%.
Требования – 10 очков в Arcane Mastery.
Improved Arcane Explosion – Уменьшает время, необходимое для произнесения заклинания (casting time) Arcane Explosion (Arcane Explosion - взрыв энергии вокруг Мага, причиняет урон Arcane всем противникам в радиусе 10 ярдов, ущерб получаемый недругами зависит от ранга заклинания).
Вы тратите меньше времени на: 1 ур. – на 0,3 сек., 2 ур. – на 0,6 сек., 3 ур. – на 0,9 сек., 4 ур. – на 1,2 сек., 5 ур. – на 1,5 сек.
Требования – 10 очков в Arcane Mastery.
Improved Dampen Magic – Увеличивает эффект заклинания Dampen Magic (Dampen Magic - накладывается на члена вашей группы. в течение трех минут этот персонаж будет получать меньший урон от заклинаний противников, к тому же лечащие заклинания будут восстанавливать меньшее количество хит-пойнтов).
Увеличение составляет: 1ур. – 25%, 2 ур. – 50%.
Требования – 10 очков в Arcane Mastery.

Уровень 4.

Improved Counterspell – При использовании заклинания Counterspell у вас появляются шансы на 4 секунды наложить печать молчания на уста противника (Counterspel - прерывает заклинание накладываемое вашим противником, в течении 10 секунд тот не может накладывать заклинания из той школы из которой было отмененное заклинание. Генерирует много аггро).
Шансы заставить замолчать противника: 1 ур. – 50% , 2 ур. – 100% .
Требования – 15 очков в Arcane Mastery.
Arcane Meditaton – Позволяет вам во время произнесения заклинания (while casting) регенерировать ману с уменьшенной скоростью.
Во время произнесения заклинания будет работать: 1 ур. – 3%, 2 ур. – 6 %, 3 ур. – 9%, 4 ур. – 12%, 5 ур. – 15% регенерации маны.
Требования - 1 очко в Evocation, 15 очков в Arcane Mastery.
Improved Mana Shield – Повышает количество повреждений поглощаемых Mana Shield (Mana Shield - в течении 1 минут поглощает определенное количество физического урона, за каждую единицу поглощенных повреждений у вас вакачивается 2 единицы маны).
Поглощается больше повреждений на: 1 ур. – 50%, 2 ур.- 75%.
Требования – 15 очков в Arcane Mastery.

Уровень 5.

Arcane Mind – Увеличивается максимум маны.
Вы можете накопить больше маны на : 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%, 4 ур. – 8%.
Требования – 1 очко в Evocation, 20 очков в Arcane Mastery.
Presence of Mind – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 3 минуты. После активации этого заклинания ваше следующее заклинание с временем произнесения менее 10 секунд становится мгновенным.
Требования – 20 очков в Arcane Mastery.

Уровень 6.

Arcane Instability – Повышает повреждения, наносимые вашими заклинаниями и шанс критического удара.
Повреждения и шанс критического удара больше на : 1 ур. – 1%, 2 ур. – 2%, 3 ур. – 3%.
Требования – 25 очков в Arcane Mastery.

Уровень 7.

Arcane Power – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 3 минуты. После произнесения заклинания 15 секунд ваши заклинания наносят на 35% больше повреждений, но их стоимость возрастает на 35%.
Требования – 3 очка в Arcane Instability, 30 очков в Arcane Mastery.

Всего в 15 талантов можно вложить 49 очков.

Fire.

Уровень 1.

Impact – Дает вашим заклинаниям школы Огня шанс оглушить противника (в это время он не способен что-либо предпринять) на 2 секунды.
Шансы оглушить противника равны: 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%, 4 ур. – 8%, 5 ур. – 10%.
Требования – Нет.
Improved Fireball – Снижает время произнесения заклинания Fireball (Fireball - шар огня, сразу наносит основной урон, затем ещё некоторое время (6-8 секунд) противнику наносятся небольшие повреждения).
Вы тратите меньше времени на: 1 ур. - 0,1 сек., 2 ур. – 0,2 сек., 3 ур. – 0,3 сек., 4 ур. – 0,4 сек., 5 ур. – 0,5 сек.
Требования – Нет.

Уровень 2.

Flame Throwing – Увеличивает дальность ваших заклинаний школы Огня.
Вы бьёте дальше на: 1 ур. – 3 ярда, 2 ур. – 6 ярдов.
Требования – 5 очков в Fire Mastery.
Ignite – В течение 4 секунд после нанения противнику критического удара заклинанием магии Огня, противнику этим заклинанием будет причинено больше вреда.
Соперник получит больше урона на: 1 ур. –8%, 2 ур. – 16%, 3 ур. – 24%, 4 ур. – 32%, 5 ур. – 40%.
Требования – 5 очков в Fire Mastery.
Improved Fire Blast – Снижает время перезарядки для заклинания Fire Blast (Fire Blast - взрыв огня, наносит определенное количество повреждений).
Время задержки уменьшается на: 1 ур. – 0,5 сек., 2 ур. – 0,8 сек., 3 ур. – 1,0 сек., 4 ур. – 1,3 сек., 5 ур. – 1.5 сек.
Требования – 5 очков в Fire Mastery.

Уровень 3.

Burning Soul – Дает вам шанс не потерять время, потраченное на произнесение заклинания, если противник нанес вам урон.
Ваши шансы продолжить заклинание равны: 1 ур. – 25%, 2 ур. – 50%, 3 ур. – 65%.
Требования – 10 очков в Fire Mastery.
Improved Flamestrike – Повышает ваши шансы на нанесение критического удара заклинанием Flamestrike (Flamestrike - Спускается столб огня, сжигая всех попавших в него противников. Сразу наносится урон и ещё 8 секунд противник будет получать повреждения от огня. Требует гораздо больше маны, чем Fireball)
Шансы на критический удар больше на: 1 ур. – 5%, 2 ур. – 10%, 3 ур. –15%.
Требования – 10 очков в Fire Mastery.
Incinerate – Повышает ваши шансы на нанесение критического удара заклинаниями Fire Blast и Scorch (Scorch - Обжигает противника, причиняя ему определенный урон).
Ваши шансы на критический удар больше на: 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%.
Требования – 10 очков в Fire Mastery.
Pyroblast – Заклинание (ДОТ), требует 125 маны, время произнесения 6 секунд, задержка перед следующим применением 1 минута, максимальная дальность 41 ярд. Огромный огненный валун, который сразу наносит 148-195 повреждений огнем и дополнительно по 56 хит-пойнтов в течение 12 секунд.
Требования – 5 очков в Improved Fireball, 10 очков в Fire Mastery.

Уровень 4

Improved Fire Ward – Часть урона, поглощенного заклинанием Fire Ward, отразится в противника (Fire Ward - Когда это заклинание активно, часть повреждений наносимых магу его противниками огнем поглощается).
Отразится: 1 ур. – 20% поглощенных повреждений, 2 ур. - 35% поглощенных повреждений.
Требования – 15 очков в Fire Mastery.
Improved Scorch – Когда вы атакуете, используя заклинание Scorch, противник получает в течение 4-ых секунд дополнительный урон.
Противник в течение этих 4 секунд получит: 1 ур. – 5% от урона, нанесенного заклинанием Scorch; 2 ур. – 10%, 3 ур. – 15%, 4 ур. – 20%, 5 ур. – 25%.
Требования – 15 очков в Fire Mastery.

Уровень 5.

Blast Wave – Волна огня, расходящаяся от мага. Наносит всем, кто в неё попал 176-211 огненных повреждений, ослепляет на 6 секунд.
Требования – 3 очка в Improved Flamestrike, 20 очков в Fire Mastery.
Critical Mass – Повышает шанс нанести критический удар любым огненным заклинанием.
Шансы на критический удар больше на: 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%.
Требования – 20 очков в Fire Mastery.

Уровень 6.

Fire Power – Повышает урон, наносимый всеми огненными заклинаниями на: 1ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%, 4 ур. – 8%, 5 ур. – 10%.
Требования – 3 очка в Critical Mass, 25 очков в Fire Mastery.

Уровень 7.

Combustion – Мгновенное заклинание, задержка до следующего использования 5 минут. После активации даёт вашему следующему огненному заклинанию 100% шанс нанести критический удар.
Требования – 5 очков в Fire Power, 30 очков в Fire Mastery.

Всего в 15 талантов можно вложить 48 очков.

Frost.
Уровень 1.

Improved Frostbolt – Вы тратите меньше времени на произнесение заклинания Frostbolt (Frostbolt - Удар холода по противнику, наносит определенное количество урона Холодом противнику и на 10 секунд замедляет недруга).
Выигрыш времени составляет: 1 ур. - 0,1 сек., 2 ур. – 0,2 сек., 3 ур. – 0,3 сек., 4 ур. – 0,4 сек., 5 ур. – 0,5 сек.
Требования – Нет.
Permafrost – Увеличивает длительность охлаждающих эффектов
Время действия охлаждающих эффектов больше на: 1 ур. – 1 сек., 2 ур. – 1,5 сек., 3 ур. – 2,0 сек., 4 ур. – 2,5 сек., 5 ур. – 3,0 сек.
Требования – Нет.

Уровень 2.

Ice Shards – Увеличивает повреждения, наносимые при критическом ударе магией Холода.
Критический удар причиняет больше вреда на: 1 ур – 20%, 2 ур. – 40%, 3 ур. – 60%, 4 ур. – 80%, 5 ур. – 100%.
Требования – 5 очков в Frost Mastery.
Improved Frost Nova – Снижает задержку до следующего применения для заклинания Frost Nova (Frost Nova - наносит противнику небольшой урон Холодом и замораживает его на 8 секунд. Любой удар по недругу прервет эффект заморозки).
Время перезарядки меньше на: 1 ур. – 2 сек., 2 ур. – 4 сек.
Требования – 5 очков в Frost Mastery.
Winter Chill – После применения заклинаний школы Холода цель замедляется. Этот талант добавляет бонус к замедлению, основанный на силе заклинания.
Цель замедляется на: 1 ур. – 104%, 2 ур. – 107%, 3 ур. – 110%.
Требования – 5 очков в Frost Mastery.

Уровень 3.

Cold Snap – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 10 минут. После активации это заклинание прекращает задержки перед применением для всех заклинаний школы Холода.
Требования – 10 очков в Frost Mastery.
Improved Blizzard – Добавляет эффект охлаждения цели к заклинанию Blizzard (Blizzard - кто из поклонников вселенной WarCraft не знает Blizzard. Ледяные глыбы в течение 8 секунд накрывают выбранное место на карте. Все 8 секунд Маг должен поддерживать заклинание).
Скорость противника на 9 секунд уменьшается до: 1 ур. – 60% от нормы, 2 ур. – 50% от нормы, 3 ур. – 35% от нормы.
Требования – 10 очков в Frost Mastery.
Piercing Ice – Повышает повреждения, наносимые всеми заклинаниями школы Холода.
Холодом вы наносите больше вреда на: 1ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%.
Требования – 10 очков в Frost Mastery.

Уровень 4.

Arctic Reach – Повышает дальность заклинания Frostbolt и радиус заклинаний Frost Nova и Cone of Cold (Cone of Cold - Перед Магом расходится конус холода, нанося попавшим в него определенный урон Холодом и уменьшая их скоромть передвижения).
Этими заклинаниями вы бьете дальше на: 1 ур. – 10%, 2 ур. – 20%.
Требования – 15 очков в Frost Mastery.
Frost Channeling – Снижает количество маны, требуемой на заклинания школы Холода.
Вы тратите меньше маны на: 1 ур. – 5%, 2 ур. – 10%, 3 ур. – 15%.
Требования – 1 очко в Cold Snap, 15 очков в Frost Mastery.
Improved Frost Ward – 50% повреждений холодом, поглощаемых заклинанием Frost Ward добавляется к вашей мане (Frost Ward - В течение 30 секунд поглощает определенное количество повреждений, наносимых Холодом).
Требования – 15 очков в Frost Mastery.
Shatter – Увеличивается шанс нанести критический удар заклинаниями школы Холода, если они направлены на замороженные цели.
Шансы увеличиваются на: 1 ур. – 10%, 2 ур. – 20%, 3 ур. – 30%, 4 ур. – 40%, 5 ур. – 50%.
Требования – 3 очка в Improved Frost Nova, 15 очков в Frost Mastery.

Уровень 5.

Ice Block – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 5 минут, стоимость 13 маны. Вы на 10 секунд упаковываетесь в блок льда, защищающий вас от физических атак и любых заклинаний, но в это время сами не можете ни атаковать противников, ни произносить заклинания.
Требования – 20 очков в Frost Mastery.
Improved Cone of Cold – Ваше заклинание Cone of Cold наносит больше урона.
Cone of Cold причинит больше вреда на: 1 ур. – 15%, 2 ур. – 25%, 3 ур. – 35%.
Требования – 20 очков в Frost Mastery.

Уровень 6.

Frostbite – Даёт вашим охлаждающим эффектам шансы на 5 секунд заморозить цель .
Шансы на заморозку равны: 1 ур. – 3%, 2 ур. – 6%, 3 ур. – 9%, 4 ур. – 12%, 5 ур. – 15%.
Требования – 25 очков в Frost Mastery.

Уровень 7

Ice Barrier – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 2 минуты, стоимость 305 маны. Мгновенно окружает вас щитом, поглощающим 455 повреждений, длительность 1 минута, пока щит держится, не может быть прервано произнесение любого заклинания.
Требования – 1 очко в Ice Block, 30 очков в Frost Mastery.

Всего в 16 талантов можно вложить 48 очков.

Сообщение отредактировал Mjelnir: 20 Январь 2005 - 18:35


#2 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 17 Ноябрь 2004 - 17:13

Спасибо, хорошо. Но сделать толковый калькулятор талантов не так-то просто. Все упирается не в перевод, а в движок и способ хранения данных.

Можно пока опубликовать перевод в подобном виде... если это кому-нибудь нужно.

#3 Chaos

    Капитан

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 048 сообщений
  • Zakamun#2791

Отправлено 17 Ноябрь 2004 - 18:20

А ты перепиши у кого нить smile.gif
Дипломатия - это когда человека посылают на ... . А он с нетерпением ждет поездки.

#4 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 17 Ноябрь 2004 - 19:04

Дело в том, что одного javascript'а мало, нужна еще база данных.
Соответственно, надо разработать ее структуру, написать админку и т.п.

#5 Mjelnir

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 22 сообщений

Отправлено 21 Ноябрь 2004 - 11:25

Цитата
Дело в том, что одного javascript'а мало, нужна еще база данных.
Соответственно, надо разработать ее структуру, написать админку и т.п.

Дело в том, что я этого не умею, все чем могу помочь, это перевод.

#6 Mjelnir

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 22 сообщений

Отправлено 21 Ноябрь 2004 - 11:36

Я буду постепенно выкладывать перевод талантов
Маг[B][SIZE=14]

Fire.
Уровень 1.
Impact – Дает вашим заклинаниям школы Огня шанс оглушить противника (в это время он не способен что-либо предпринять) на 2 секунды. Шансы оглушить противника равны: 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%, 4 ур. – 8%, 5 ур. – 10%.
Требования – Нет.
Improved Fireball – Снижает время произнесения заклинания Fireball. Вы тратите меньше времени на: 1 ур. - 0,1 сек., 2 ур. – 0,2 сек., 3 ур. – 0,3 сек., 4 ур. – 0,4 сек., 5 ур. – 0,5 сек.
Требования – Нет.
Уровень 2.
Flame Throwing – Увеличивает дальность ваших заклинаний школы Огня. Вы бьёте дальше на: 1 ур. – 3 ярда, 2 ур. – 6 ярдов.
Требования – 5 очков в Fire Mastery.
Ignite – Если ваше заклинание магии Огня нанесло противнику критический удар, в течение 4 секунд соперник получит больше урона на: 1 ур. –8%, 2 ур. – 16%, 3 ур. – 24%, 4 ур. – 32%, 5 ур. – 40%.
Требования – 5 очков в Fire Mastery.
Improved Fire Blast – Снижает время задержки перед следующим применением для заклинания Fire Blast. Время задержки уменьшается на: 1 ур. – 0,5 сек., 2 ур. – 0,8 сек., 3 ур. – 1,0 сек., 4 ур. – 1,3 сек., 5 ур. – 1.5 сек.
Требования – 5 очков в Fire Mastery.
Уровень 3.
Burning Soul – Дает вам шанс не потерять время, потраченное на произнесение заклинания, если противник нанес вам урон. Ваши шансы равны: 1 ур. – 25%, 2 ур. – 50%, 3 ур. – 65%.
Требования – 10 очков в Fire Mastery.
Improved Flamestrike – Повышает ваши шансы на нанесение критического удара заклинанием Flamestrike на: 1 ур. – 5%, 2 ур. – 10%, 3 ур. –15%.
Требования – 10 очков в Fire Mastery.
Incinerate – Повышает ваши шансы на нанесение критического удара заклинаниями Fire Blast и Scorch на: 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%.
Требования – 10 очков в Fire Mastery.
Pyroblast – Заклинание (ДОТ), требует 125 маны, время произнесения 6 секунд, задержка перед следующим применением 1 минута, максимальная дальность 35 ярдов. Огромный огненный валун, который наносит повреждение 148-195 огнем дополнительно по 56 хит-пойнтов в течение 12 секунд.
Требования – 10 очков в Fire Mastery.
Уровень 4
Improved Fire Ward – У магов есть заклинание школы Огня – Fire Ward, когда оно активно, часть повреждений наносимых магу его противниками огнем поглощается. Талант Improved Fire Ward улучшает заклинание Fire Ward: часть поглощенного урона отразится в противника. Отразится: 1 ур. – 20% поглощенных повреждений, 2 ур. - 35% поглощенных повреждений.
Требования – 15 очков в Fire Mastery.
Improved Scorch – Когда вы атакуете, используя заклинание Scorch, противник получает в течение 4-ых секунд дополнительный урон: 1 ур. – 5% от урона, нанесенного заклинанием Scorch; 2 ур. – 10%, 3 ур. – 15%, 4 ур. – 20%, 5 ур. – 25%.
Требования – 15 очков в Fire Mastery.
Уровень 5.
Blast Wave – Волна огня, расходящаяся от мага. Наносит всем, кто в неё попал 176-211 огненных повреждений, ослепляет на 6 секунд.
Требования – 20 очков в Fire Mastery.
Critical Mass – Повышает шанс нанести критический удар любым огненным заклинанием на: 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%.
Требования – 20 очков в Fire Mastery.
Уровень 6.
Fire Power – Повышает урон, наносимый всеми огненными заклинаниями на: 1ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%, 4 ур. – 8%, 5 ур. – 10%.
Требования – 25 очков в Fire Mastery.
Уровень 7.
Combustion – Мгновенное заклинание, задержка до следующего использования 5 минут. После активации даёт вашему следующему огненному заклинанию 100% шанс нанести критический удар.
Требования – 30 очков в Fire Mastery.
Frost.
Уровень 1.
Improved Frostbolt – Вы тратите меньше времени на произнесение заклинания Frostbolt. Выигрыш времени составляет: 1 ур. - 0,1 сек., 2 ур. – 0,2 сек., 3 ур. – 0,3 сек., 4 ур. – 0,4 сек., 5 ур. – 0,5 сек.
Требования – Нет.
Permafrost – Увеличивает длительность замораживающих эффектов на: 1 ур. – 1 сек., 2 ур. – 1,5 сек., 3 ур. – 2,0 сек., 4 ур. – 2,5 сек., 5 ур. – 3,0 сек.
Требования – Нет.
Уровень 2.
Ice Shards – Увеличивает повреждения, наносимые при критическом ударе магией Холода на: 1 ур – 20%, 2 ур. – 40%, 3 ур. – 60%, 4 ур. – 80%, 5 ур. – 100%.
Требования – 5 очков в Frost Mastery.
Improved Frost Nova – Снижает задержку до следующего применения для заклинания Frost Nova на: 1 ур. – 2 сек., 2 ур. – 4 сек.
Требования – 5 очков в Frost Mastery.
Winter Chill – После применения заклинаний школы Холода цель замедляется. Этот талант добавляет бонус к замедлению, основанный на силе заклинания. Цель замедляется на: 1 ур. – 104%, 2 ур. – 107%, 3 ур. – 110%.
Требования – 5 очков в Frost Mastery.
Уровень 3.
Cold Snap – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 10 минут. После активации это заклинание прекращает задержки перед применением для всех заклинаний школы Холода.
Требования – 10 очков в Frost Mastery.
Improved Blizzard – Добавляет эффект охлаждения цели к заклинанию Blizzard. Скорость противника уменьшается до: 1 ур. – 70% от нормы на 9 сек., 2 ур. – 50% от нормы на 6 сек., 3 ур. – 25% от нормы на 9 сек.
Требования – 10 очков в Frost Mastery.
Piercing Ice – Повышает повреждения, наносимые всеми заклинаниями школы Холода на: 1ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%.
Требования – 10 очков в Frost Mastery.
Уровень 4.
Arctic Reach – Повышает дальность заклинания Frostbolt и радиус заклинаний Frost Nova и Cone of Cold на: 1 ур. – 10%, 2 ур. – 20%.
Требования – 15 очков в Frost Mastery.
Frost Channeling – Снижает количество маны, требуемой на заклинания школы Холода. Вы тратите меньше маны на: 1 ур. – 5%, 2 ур. – 10%, 3 ур. – 15%.
Требования – 15 очков в Frost Mastery.
Improved Frost Ward – 50% повреждений холодом, поглощаемых заклинанием Frost Ward добавляется к вашей мане.
Требования – 15 очков в Frost Mastery.
Shatter – Увеличивается шанс нанести критический удар заклинаниями школы Холода, если они направлены на замороженные цели. Шансы увеличиваются на: 1 ур. – 10%, 2 ур. – 20%, 3 ур. – 30%, 4 ур. – 40%, 5 ур. – 50%.
Требования – 15 очков в Frost Mastery.
Уровень 5.
Ice Block – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 5 минут, стоимость 13 маны. Вы на 10 секунд упаковываетесь в блок льда, защищающий вас от физических атак и любых заклинаний, но в это время сами не можете ни атаковать противников, ни произносить заклинания.
Требования – 20 очков в Frost Mastery.
Improved Cone of Cold – Ваше заклинание Cone of Cold наносит больше урона на: 1 ур. – 15%, 2 ур. – 25%, 3 ур. – 35%.
Требования – 20 очков в Frost Mastery.
Уровень 6.
Frostbite – Даёт вашим охлаждающим эффектам шанс на заморозку цели в течение 5 секунд. Шансы равны: 1 ур. – 3%, 2 ур. – 6%, 3 ур. – 9%, 4 ур. – 12%, 5 ур. – 15%.
Требования – 25 очков в Frost Mastery.
Уровень 7
Ice Barrier – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 2 минуты, стоимость 305 маны. Мгновенно окружает вас щитом, поглощающим 455 повреждений, длительность 1 минута, пока щит держится, не может быть прервано произнесение любого заклинания.
Требования – 30 очков в Frost Mastery.

Сообщение отредактировал Mjelnir: 30 Декабрь 2004 - 19:16


#7 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 21 Ноябрь 2004 - 15:11

Цитата(Mjelnir @ 21.11.2004 11:25)
Дело в том, что я этого не умею, все чем могу помочь, это перевод.

Хорошо, спасибо!
Раз ты так стараешься, я обязательно займусь калькуляторами талантов.
Только чуть попозже...

#8 Mjelnir

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 22 сообщений

Отправлено 21 Ноябрь 2004 - 21:04

Priest.

Shadow.

Уровень 1.

Blackout - Дает вашим атакующим заклинаниям школы Shadow шанс оглушить противника на 3 секунды.
Шансы на оглушение равны: 1 ур. - 2%, 2ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. - 10%.
Требования - Нет
Spirit Tap - дает вам шанс получить 100% бонус к Spirit после убийства цели. Этот эффект длится 15 секунд, во время его действия если вы произносите заклинание ваша мана может регенерировать с 50% скоростью.
Шансы на увеличение характеристики Spirit равны: 1 ур. - 20%, 2 ур. - 40%, 3 ур. - 60%, 4 ур. - 80%, 5 ур. - 100%.
Требования - Нет.

Уровень 2.

Improved Shadow Word: Pain - Увеличивает длительность заклинания Shadow Word: Pain.
Заклинание длится дольше на: 1 ур. - 3 сек., 2 ур. - 6 сек.
Требования - 5 очков в Shadow Mastery.
Shadow Affinity - Снижает угрозу (аггро монстров), генерируемую вашими заклинаниями школы Shadow.
Аггро монстров меньше на: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%, 3 ур. - 15%, 4 ур. - 20%, 5 ур. - 25%.
Требования - 5 очков в Shadow Mastery.
Shadow Focus - понижает шансы вашей цели к сопротивлению заклинаниям школы Shadow.
Меньше шансов на: 1 ур. - 2%, 2ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. - 10%.
Требования - 5 очков в Shadow Mastery.

Уровень 3.

Improved Mind Blast - Снижает задержку перед следующим применением для заклинания Mind Blast.
Задержка меньше на: 1 ур. - 0,5 сек., 2 ур. - 1,0 сек., 3 ур. - 1,5 сек., 4 ур. - 2,0 сек., 5 ур. - 2,5 сек.
Требования - 10 очков в Shadow Mastery.
Improved Psychic Scream - на первых двух уровнях уменьшает задержку перед следующим применением для заклинания Psychic Scream.
Задержка меньше на: 1 ур. - 2 сек., 2 ур. - 4 сек.
Требования - 10 очков в Shadow Mastery.
Mind Flay - ДОТ. Мгновенное заклинание, стоимость 45 маны, дальность 20 ярдов. Нападает на вражеский мозг Темной энергией, нанося по 75 урона в течение 3 секунд, и снижает скорость цели до 50% от нормы.
Требования - 10 очков в Shadow Mastery.

Уровень 4.

Improved Fade - Повышает длительность вашей возможности Fade(замирание)
Вы можете делать это дольше на: 1 ур. - 5 сек., 2 ур. - 10 сек.
Требования - 5 очков в Shadow Affinity, 15 очков в Shadow Mastery.
Shadow Reach- Повышает дальность ваших заклинаний школы Shadow, наносящих урон.
Вы бьетё дальше на: 1 ур. - 6%, 2 ур. - 13%, 3 ур. - 20%.
Требования - 15 очков в Shadow Mastery.

Уровень 5.

Shadow Weaving - Ваше наносящее урон заклинание школы Shadow имеет шанс сделать противника уязвимым к повреждением, нанесенным Shadow. Уязвимость повышает нанесенный цели Shadow урон на 3%, длится 15 секунд. (Накапливается до 5 раз-?)
Шанс сделать жертву уязвимой к Shadow равен: 1 ур. - 20%, 2 ур. - 40%, 3 ур. - 60%, 4 ур. - 80%, 5 ур. - 100%.
Требования - 20 очков в Shadow Mastery.
Silence - Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 45 секунд, стоимость 202 маны, дальность 20 ярдов. Накладывает молчание на цель, тем самым не позволяя ей произносить заклинаний в течение 5 секунд.
Требования - 2 очка в Improved Psyhic Scream, 20 очков в Shadow Mastery.
Vampiric Embrace - Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 10 секунд, стоимость 40 маны, дальность 30 ярдов. Причиняет страдание вашей цели с помощью темной энергии, так что все члены группы будут исцелены на 20% от любого урона Shadow, который вы нанесете за 1 минуту.
Требования - 1 очко в Mind Flay, 20 очков в Shadow Mastery.

Уровень 6.

Darkness - Повышает ваш урон заклинаниями школы Shadow.
Вы наносите больше урона на: 1 ур. - 2%, 2ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. - 10%.
Требования - 5 очков в Shadow Weaving, 25 очков в Shadow Mastery.

Уровень 7.

Shadowform - Мгновенное заклинание, задержка перед следующим применением 1,5 секунды, стоимость 364 маны. Превращает вас в теневую форму, в которой вы наносите на 15% больше повреждения заклинаниями школы Shadow, получаете на 15% меньше вреда от физических атак. В этой форме вы можете использовать только заклинания школ Shadow и Discipline.
Требования - 30 очков в Shadow Mastery.

Holy.

Уровень 1.

Holy Specialization - Повышает шанс критического эффекта заклинаниями школы Holy
Повышение шанса на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - Нет.
Improved Renew - Увеличивает количество хит-пойнтов, восстанавлиемых с помощью заклинания Renew.
Вы исцеляете на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15% больше.
Требования - Нет.

Уровень 2.

Improved Smite - Увеличивает повреждения, наносимые заклинанием Smite.
Вы наносите больше урона на: 1 ур. - 2%, 2ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур, - 10%.
Требования - 5 очков в Holy Mastery.
Spiritual Healing - Увеличивает количество хит-пойнтов, восстанавливаемых с помощью ваших лечащих заклинаний.
Вы восстанавливаете на: 1 ур. - 2%, 2ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур, - 10% хит-пойнтов больше.
Требования - 5 очков в Holy Mastery.

Уровень 3.

Holy Fire - ДОТ. Время произнесения заклинания 5 секунды, задержка перед следующим применением 1 минута, стоимость 110 маны, дальность 30 ярдов. Источает огонь на противника, нанося ему 96-122 урона Огнем и дополнительно по 28 повреждений Огнем в течение 8 секунд.
Требования - 10 очков в Holy Mastery.
Subtlety - Уменьшает аггро, генерируемую вашими лечащими заклинаниями.
Вы генерируете меньше ярости на: 1 ур. - 4%, 2 ур. - 8%, 3 ур. - 12%, 4 ур. - 16%, 5 ур. - 20%.
Требования - 10 очков в Holy Mastery.
Inspiration - Повышает на 15 секунд армор (защиту) цели после получения критического эффекта от заклинаний Flash Heal, Heal, Greater Heal, Prayer of Healing
Защита увеличивается на: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%, 3 ур. - 15%, 4 ур. - 20%, 5 ур. - 25%.
Требования - 10 очков в Holy Mastery.

Уровень 4.

Improved Flash Heal - Дает вам шансы избежать прерывания произнесения заклинания Flash Heal, если вас ударили.
Ваши шансы продолжить, несмотря на удар равны: 1 ур. - 35%, 2 ур. -70%.
Требования - 15 очков в Holy Mastery.
Improved Healing - Снижает расход маны на заклинания Lesser Heal, Heal, Greater Heal.
Вы тратите меньше маны на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15%.
Требования - 15 очков в Holy Mastery.

Уровень 5.

Divine Fury - Снижает время произнесения заклинаний Smite и Holy Fire.
Вы тратите меньше времени на: 1 ур. - 0,1 сек., 2 ур. - 0,2 сек., 3 ур. - 0,3 сек., 4 ур. - 0,4 сек., 5 ур. - 0,5 сек.
Требования - 1 очко в Holy Fire, 20 очков в Holy Mastery.
Improved Prayer of Healing - Снижает стоимость заклинаний заклинания Prayer of Healing
Вы тратите меньше маны на: 1 ур. - 10%, 2 ур. - 20%.
Требования - 20 очков в Holy Mastery.
Spirit of Redemption - Находясь при смерти, вы способны вызывать Spirit of Redemption, который лечит ближайшую дружественную цель 462-504 хит-пойнтов и еще одну цель на 1057 за 21 секунду.
Требования - 20 очков в Holy Mastery.

Уровень 6.

Master Healer - Снижает время произнесения заклинаний Heal и Greater Heal.
Вы тратите меньше времени на: 1 ур. - 0,1 сек., 2 ур. - 0,2 сек., 3 ур. - 0,3 сек., 4 ур. - 0,4 сек., 5 ур. - 0,5 сек.
Требования - 5 очков в Improved Healing, 25 очков в Holy Mastery.

Уровень 7.

Holy Nova - Мгновенное заклинание, задержка перед следующим применением 5 секунд, стоимость 225 маны. Вызывает взрыв святого света вокруг Жреца, нанося 100-110 повреждений Holy всем целям в радиусе 10 ярдов. Эффект также временно понижает уровень вашей угрозы близлежащим целям в течение 5 секунд.
Требования - 30 очков в Holy Mastery.

Discipline.

Уровень 1.

Silent Resolve - Снижает угрозу (аггро), вызванную вашими заклинаниями, наносящими повреждения.
Угроза снижается на: 1 ур. - 4%, 2 ур. - 8%, 3 ур. - 12%, 4 ур. - 16%, 5 ур. - 20%.
Требования - Нет.
Unbreakable Will - Повышает ваши шансы отразить Stun (оглушение), Fear (страх), Silence (молчание).
Ваши шансы увеличиваются на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15%.
Требования - Нет.

Уровень 2.

Improved Power Word:Fortitiude - Увеличивает эффект вашего заклинания Power Word:Fortitiude.
Эффект увеличивается на: 1 ур. - 15%, 2 ур. - 30%.
Требования - 5 очков в Discipline Mastery.
Improved Power Word:Shield - Снижает длительность от эффекта Power Word:Shield's Weakned Soul.
Эффект длится меньше на: 1 ур. - 5 сек., 2 ур. - 10 сек., 3 ур. - 15 сек.
Требования - 5 очков в Discipline Mastery.
Martyrdom - Даёт вам шанс получить эффект Focused Casting, который длится 6 секунд после получения жертвой критического удара. Этот эффект не дает вас прерывать во время произнесения заклинания в случае нанесения урона.
Шансы на получения эффекта: 1 ур. - 50%, 2 ур. - 100%.
Требования - 5 очков в Discipline Mastery.
Wand Specialization - Вы наносите больше повреждений жезлами.
Вы наносите больше урона на: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%, 3 ур. - 15%, 4 ур. - 20%, 5 ур. - 25%.
Требования - 5 очков в Discipline Mastery.

Уровень 3.

Focused Casting - Мгновенное заклинание, задержка перед следующим применением 1 минута, стоимость 29 маны, активно 8 секунд. Когда активно, если вам наносят повреждения вы продолжаете произносить заклинания.
Требования - 2 очка в Martyrdom, 10 очков в Discipline Mastery.
Mental Agility - Снижает стоимость ваших мгновенных заклинаний.
Вы тратите меньше маны на: 1 ур. - 2%, 2ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур, - 10%.
Требования - 10 очков в Discipline Mastery.

Уровень 4.

Improved Inner Fire - Повышает эффект вашего заклинания Inner Fire.
Эффект увеличивается на: 1 ур. - 15%, 2 ур. - 30%, 3 ур. - 45%.
Требования - 15 очков в Discipline Mastery.
Improved Mana Burn - Снижает время произнесения заклинания Mana Burn.
Вы тратите меньше на: 1 ур. - 0,3 сек., 2 ур. - 0,5 сек.
Требования - 15 очков в Discipline Mastery.
Mental Strength - Повышает ваш максимум маны.
Ваш запас маны увеличивается на: 1 ур. - 2%, 2ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур, - 10%.
Требования - 15 очков в Discipline Mastery.

Уровень 5.

Inner Focus -Мгновенное заклинание, задержка перед следующим применением 5 минут. После активации снижает стоимость следующего заклинания на 100% и повышает шанс его критического эффекта на 25%, если оно имеет критический эффект.
Требования - 5 очков в Mental Agility, 20 очков в Discipline Mastery.
Meditation - Позволяет части вашей маны регенерировать во время произнесения заклинаний.
Регенерирует: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15% маны.
Требования - 20 очков в Discipline Mastery.

Уровень 6.

Force of Will - Повышает повреждения, наносимые вашими заклинаниями и шанс нанести критический удар атакующими заклинаниями.
Повреждений и шанс критического удара больше на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - 25 очков в Discipline Mastery.

Уровень 7.

Divine Spirit - Мгновенное заклинание, стоимость 378 маны, дистанция 30 ярдов. Святая сила вливается в цель, повышая её характеристику Spirit на 23 в течение 30 минут.
Требования - 5 очков в Meditation, 25 очков в Discipline Mastery.

Источник: Thottbot.com

Приношу запоздалую благодарность Hell за исправление устаревшей информации.

Сообщение отредактировал Mjelnir: 09 Январь 2005 - 12:26


#9 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 22 Ноябрь 2004 - 00:34

Замечательно!
Постараюсь поскорее сделать страницы классов и поместить туда эту информацию хотя бы в текстовом виде.

#10 Зимний

    Рядовой

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 84 сообщений

Отправлено 28 Ноябрь 2004 - 01:54

Mjelnir огромное тебе человеческое _спасибо_ за переводы если не сложно будет сделай потом для пала или воина.

#11 Mjelnir

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 22 сообщений

Отправлено 28 Ноябрь 2004 - 18:11

Недели через две, как все переведу, таланты в текстовом виде для всех оставшихся классов.

#12 Mjelnir

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 22 сообщений

Отправлено 29 Ноябрь 2004 - 18:28

По состоянию на 02.01.2005

Warrior.

Protection.

Уровень 1.

Anticipation - Повышает вашу Защиту (Defense).
Defense больше на: 1 ур. - 2, 2 ур. - 4, 3 ур. - 6, 4 ур. - 8, 5 ур. - 10.
Требования - Нет.
Shield Specialization - Повышает ваши шансы на блокирование атак с использованием щита.
Шансы на блок больше на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - Нет.

Уровень 2.

Improved Bloodrage - Уменьшает количество здоровья (Health), необходимый для активации вашей способности Bloodrage (Bloodrage - генерации 10 очков ярости за определенное количество хит-пойнтов, а затем генерируется ещё 10 очков ярости за 10 секунд. Работает только в бою).
Требуется меньше здоровья на: 1 ур. - 25%, 2 ур. - 50% секунд.
Требования - 5 очков в Protection Mastery.
Iron Will - Повышает ваши шансы противостоять оглушению и эффектам очарования.
Ваша стойкость к оглушению больше на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15%.
Требования - 5 очков в Protection Mastery.
Toughness - Повышает вашу броню, бонус рассчитывается исходя из брони, даваемой вашим обмундированием.
Ваша броня больше на: 1 ур. - 2%, 2 ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. - 10%.
Требования - 5 очков в Protection Mastery.

Уровень 3.

Defiance - Повышает аггро, генерируемую вашими атаками из Защитной стойки.
Аггро увеличивается на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15%.
Требования - 10 очков в Protection Mastery.
Improved Revenge - Дает вам шанс при применении способности Revenge оглушить противника на 3 секунды (Revenge - после блокирования вражеского удара, либо уклонения от него, либо после отражения вражеской атаки, вы контратакуете противника, нанеся ему урон, зависящий от ранга способности Revenge) .
Шансы на оглушение: 1 ур. - 20%, 2 ур. - 30%, 3 ур. - 40%.
Требования - 10 очков в Protection Mastery.
Imroved Shield Block - Распространяет вашей способности Shield Block не на одну, а на две атаки, продлевает время действия Shield Block (Shield Block - в течение 5 секунд повышает на 75% шансы на блокирование одной атаки) .
Shield Block активен на: 1 ур. - 0,5, 2 ур. - 1, 3 ур. - 2 секунды дольше.
Требования - 5 очков в Shield Specialization, 10 очков в Protection Mastery.
Last Stand - Мгновенное заклинание, время перезарядки 10 минут. После активации эта способность увеличивает вас запас хит-пойнтов на 30% в течение 20 секунд, по истечении срока действия эффекта они теряются.
Требования - 2 очка в Improved Bloodrage, 10 очков в Protection Mastery.

Уровень 4.

Improved Disarm - Увеличивает время действия вашего умения Disarm (Disarm - разоружает противника на 10 секунд).
Активность способности Disarm увеличивается на: 1 ур. - 1, 2 ур. - 2, 3 ур. - 3 секунды.
Требования - 15 очков в Protection Mastery.
Improved Sunder Armor - Добавляет бонус к снижению брони у ваших противников после применения умения Sunder Armor (Sunder Armor - в течение 30 секунд снижает уровень брони противника. Снижение брони зависит от ранга способности Sunder Armor. Может быть наложено на одного противника до 5 раз).
У противника снизится на: 1 ур. - 10%, 2 ур. - 20%, 3 ур. - 30% брони дополнительно к эффекту от Sunder Armor.
Требования - 15 очков в Protection Mastery.
Improved Taunt - Уменьшает время задержки до следующего применения умения Taunt (Taunt - насмешка над противником, генерирует большое количество аггро).
Время перезарядки уменьшается на: 1 ур. - 1, 2 ур. - 2 секунды.
Требования - 15 очков в Protection Mastery.

Уровень 5.

Concussion Blow - Задержка до следующего применения 45 секунд, стоимость 15 ярости, требует оружие ближнего боя. Жестокий удар, наносящий урон равный повреждениям, наносимым оружием в руках у воина (в руках должно быть оружие ближнего боя), кроме того, оглушает противника на 5 секунд.
Требования - 3 очка в Improved Revenge, 20 очков в Protection Mastery.
Improved Shield Bash - После применения умения Shield Bash появляется возможность заставить замолчать цель на 3 секунды (Shield Bash - удар противника щитом, наносит небольшое количество урона, зависящее от ранга умения Shield Bash. Противник в течение 6 секунд не может накладывать заклинания той школы, из которой было заклинание, прерванное умением Shield Bash) .
Шансы на молчание цели после применения Shield Bash равны: 1 ур. - 50%, 2 ур. - 100%.
Требования - 20 очков в Protection Mastery.
Improved Shield Wall - Повышает длительность эффекта умения Shield Wall (Shield Wall - в течение 10 секунд на 75% уменьшает урон от атак в ближнем бою, от атак с применением оружия дальнего действия, от заклинаний).
Shield Wall активен на: 1 ур. - 3, 2 ур. - 5 секунд дольше.
Требования - 20 очков в Protection Mastery.

Уровень 6.

One-Handed Weapon Specialization - Увеличивает урон, наносимый вами с помощью одноручного оружия ближнего боя.
Одноручным оружием вы наносите больше урона на: 1 ур. - 2%, 2 ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. - 10%.
Требования - 25 очков в Protection Mastery.

Уровень 7.

Shield Discipline - Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 45 секунд, стоимость 15 ярости. Пока активно повышает количество повреждений, поглощаемых ваших щитом на 50%, увеличивает на 200% урон, наносимый вашим умением Shield Bash, на 100% аггро, генерируемую умением Shield Bash. Активно 20 секунд.
Требования - 2 очка в Improved Shield Bash, 30 очков в Protection Mastery.

Всего в 17 талантов можно вложить 53 очка.

Fury.

Уровень 1.

Booming Voice - Увеличивает время действия ваших Battle Shout и Demoralizing Shout (Battle Shout - в течение 2 минут увеличивает силу атаки всех членов группы. Увеличение силы атаки зависит от ранга способности; Demoralizing Shout - в течение 33 секунд уменьшает силу атаки противника. Снижение силы атаки зависит от ранга способности).
Они длятся дольше на: 1 ур. - 10%, 2 ур. - 20%, 3 ур. - 30%, 4 ур. - 40%, 5 ур. - 50%.
Требования - Нет.
Cruelty - Увеличивает ваши шансы нанести критический удар оружием ближнего боя.
Ваши шансы увеличиваются на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - Нет.

Уровень 2.

Improved Demoralizing Shout - Добавляет бонус к снижению Силы Атаки (Attack Power) у противника после применения умения Demoralizing Shout.
У противника дополнительно снижается: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%, 3 ур. - 15%, 4 ур. - 20%, 5 ур. - 25% Силы Атаки от действия Demoralizing Shout.
Требования - 5 очков в Fury Mastery.
Unbridled Wrath - Дает вам шансы генерировать дополнительное очко ярости, когда вы наносите урон в ближнем бою.
У вас: 1 ур. - 8%, 2 ур. - 16%, 3 ур. - 24%, 4 ур. - 32%, 5 ур. - 40% шанса получит дополнительное очко ярости.
Требования - 5 очков в Fury Mastery.

Уровень 3.

Blood Craze - После того как вы стали жертвой критического удара, в течение 20 секунд часть вашей регенерации Жизни может работать в бою.
Работать будет: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%, 3 ур. - 15% вашей регенерации Жизни.
Требования - 10 очков в Fury Mastery.
Improved Battle Shout - Повышает бонус к Силе Атаки после применения Battle Shout.
Бонус к Силе Атаки увеличивается на: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%, 3 ур. - 15%, 4 ур. - 20%, 5 ур. - 25%.
Требования - 10 очков в Fury Mastery.
Improved Cleave - Увеличивает бонус к повреждениям, наносимый вашим умением Cleave (Cleave - размашистая атака, наносящая противнику урон от оружия в ваших руках плюс некоторое дополнительное количество вреда, зависящее от ранга способности, противнику, которого вы атакуете, и ближайщему недругу).
Вы наносите больше повреждений на: 1 ур. - 20%, 2 ур. - 40%, 3 ур. - 60%.
Требования - 10 очков в Fury Mastery.
Piercing Howl - Мгновенное заклинание, стоимость 10 ярости. Все противники вокруг воина будут ошеломлены на 6 секунд.
Требования - 5 очков в Improved Demoralizing Shout, 10 очков в Fury Mastery.

Уровень 4.

Enrage - Дает вам бонус к урону, наносимому в ближнем бою на 4 качания-? (swing), всякий раз как вы становитесь жертвой критического удара.
Бонус к урону равен: 1 ур. - 8%, 2 ур. - 16%, 3 ур. - 24%, 4 ур. - 32%, 5 ур. - 40%.
Требования - 15 очков в Fury Mastery.
Improved Execute - Уменьшает количество очков ярости, требуемых для применения умения Execute (Execute - Попытка добить раненного врага. Это умение наносит противнику как фиксированный урон, зависящий от ранга умения, так и урон, зависящий от количества вложенных очков ярости: дополнительный урон = 3*(кол-во вложенных очков ярости)*(ранг умения Execute). Может быть использовано если у противника меньше 20% здоровья).
Вы тратите меньше очков ярости на: 1 ур. - 2, 2 ур. - 5.
Требования - 15 очков в Fury Mastery.

Уровень 5.

Death Wish - Мгновенное заклинание, время перезарядки 3 минуты, стоимость 10 ярости. После активации повышает на 20% ваш Physical урон и дарует иммунитет к страху, но снижает вашу защиту против всех повреждений на 20%. Длится 30 секунд.
Требования - 20 очков в Fury Mastery.
Improved Intercept - Уменьшает время задержки перед следующим применением вашего умения Intercept (Intercept - удар по противнику, наносит урон, зависящий от ранга способности и оглушает врага на 3 секунды).
Время перезарядки меньше на: 1 ур. - 5, 2 ур. - 10.
Требования - 20 очков в Fury Mastery.
Improved Slam - Уменьшает время произнесения вашей способности Slam (Slam - удар по противнику, наносящий урон от оружия плюс некоторое количество урона, зависящее от ранга способности).
Вы тратите меньше времени на: 1 ур. - 0,1, 2 ур. - 0,2, 3 ур. - 0,3, 4 ур. - 0,4, 5 ур. - 0,5 секунды.
Требования - 20 очков в Fury Mastery.

Уровень 6.

Flurry - Увеличивает скорость вашей атаки на следующие 3 качания после получения критического удара.
Скорость атаки увеличивается на: 1 ур. - 10%, 2 ур. - 15%, 3 ур. - 20%, 4 ур. - 25%, 5 ур. - 30%.
Требования - 5 очков в Enrage, 25 очков в Fury Mastery.
Improved Berserker Rage - Увеличивает длительность вашей способности Berserker Rage (Berserker Rage - в течение 10 секунд после активации умения, Воин находится в состоянии берсерка, т.е. на него не действует Страх и нокаутирующие эффекты, при нанесении урона противнику генерируется дополнительная ярость).
Длительность увеличивается на: 1 ур. - 3, 2 ур. - 6 секунды.
Требования - 25 очков в Fury Mastery.

Уровень 7.

Bloodthirst - Активируется после удара, убившего противника. Ваша следующая атака с использованием оружия нанесет +100% урона.
Требования - 1 очко в Death Wish, 30 очков в Fury Mastery.

Всего в 16 талантов можно вложить 55 (!) очков, т.е. вы не сможете полностью прокачать эту ветку.

Arms.

Уровень 1.

Deflection - Повышает ваш шанс отразить удар.
У вас больше шансов на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - Нет.
Improved Heroic Strike - Уменьшает количество очков ярости, требуемых для применения умения Heroic Strike (Heroic Strike - сильная атака, увеличивающая урон, наносимый в ближнем бою на величину, зависящую от ранга способности).
Вы тратите меньше очков ярости на: 1 ур. - 1, 2 ур. - 2, 3 ур. - 3.
Требования - Нет.
Improved Rend - Увеличивает урон от кровотечений, появляющихся у противника после применения умения Rend (Rend - у противника открываются кровотечения, в течение 21 секунды наносящие ему повреждения, зависящие от ранга способности).
Кровотечения наносят больше вреда на: 1 ур. - 15%, 2 ур. - 25%, 3 ур. - 35%.
Требования - Нет.

Уровень 2.

Improved Charge - Увеличивает количество очков ярости, генерируемых вашим умением Charge (Charge - генерирует некоторое количество ярости, зависящее от ранга способности, и оглушает врага на 1 секунду. Не может быть использовано в бою).
Вы получаете больше очков ярости на: 1 ур. - 3, 2 ур. - 6.
Требования - 5 очков в Arms Mastery.
Improved Thunder Clap - Увеличивает урон, наносимый Thunder Clap (Thunder Clap - удар грома, в течение 10 секунд на 10% снижает скорость атаки противников и наносит некоторое количество повреждений Природой (Nature). Этот урон зависит от ранга способности).
Thunder Clap наносит больше повреждений на: 1 ур. - 8%, 2 ур. - 16%, 3 ур. - 25%.
Требования - 5 очков в Arms Mastery.
Tactical Mastery - Вы сохраняете часть очков ярости при смене стоек.
Вы сохраняете: 1 ур. - 5, 2 ур. - 10, 3 ур. - 15, 4 ур. - 20, 5 ур. - 25.
Требования - 5 очков в Arms Mastery.

Уровень 3.

Anger Management - Увеличивает на 30% время, необходимое для того, чтобы ваша Ярость сошла на нет (вне боя).
Требования - 5 очков в Tactical Mastery, 10 очков в Arms Mastery.
Deep Wounds - ваш критический удар вызывает у противника кровотечение, наносящее ему в течение 12 секунд повреждения, равные части среднего урона от вашего оружия ближнего боя.
Кровотечение наносит: 1 ур. - 20%, 2 ур. - 40%, 3 ур. - 60% среднего урона от вашего оружия ближнего боя.
Требования - 3 очка в Improved Rend, 10 очков в Arms Mastery.
Improved Overpower - Увеличивает шансы на критический удар для вашего умения Overpower (Overpower - удар, наносящий повреждения равные урону от оружия плюс ещё некоторое количество урона, зависящее от ранга умения. Работает только после того как противник уклонился. Overpower не может быть блокирована, от неё невозможно уклониться, её нельзя парировать).
Шансы на критический удар увеличиваются на: 1 ур. - 25%, 2 ур. - 50%.
Требования - 10 очков в Arms Mastery.

Уровень 4.

Impale - Увеличивает бонус к повреждениям от критического удара для ваших способностей, применяемых из следующих стоек: Battle, Defensive, Berserker.
Бонус к повреждения увеличивается на: 1 ур. - 10%, 2 ур. - 20%.
Требования - 3 очка в Deep Wounds, 15 очков в Arms Mastery.
Two-Handed Weapon Specialization - Повышает урон, наносимый вами с помощью двуручного оружия ближнего боя.
Вы наносите больше повреждений на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - 15 очков в Arms Mastery.

Уровень 5.

Axe Specialization - Увеличивает ваши шансы нанести критический удар топором.
Ваши шансы увеличиваются на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - 20 очков в Arms Mastery.
Mace Specialization - Дает вам шанс оглушить противника на 3 секунды, используя в качестве оружия булаву.
Ваши шансы равны: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 6%.
Требования - 20 очков в Arms Mastery.
Sweeping Strikes - Мгновенное заклинание, время перезарядки 30 секунд, стоимость 30 очков ярости. Требует Оружие ближнего боя, Боевую Стойку (Battle Stance). Ваши 5 следующих атак оружием ближнего боя дополнительно заденут ближайшего противника.
Требования - 20 очков в Arms Mastery.
Sword Specialization - Дает вам шансы на дополнительную атаку после нанесения урона с помощью вашего меча.
Ваши шансы на дополнительную атаку равны: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 6%.
Требования - 20 очков в Arms Mastery.

Уровень 6.

Improved Hamstring - Усиливает эффект замедления от вашего умения Hamstring (Hamstring - Калечит противника, нанося ему урон, зависящий от ранга умения, и в течение 15 секунд замедляет противника).
Замедления больше на: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%.
Требования - 25 очков в Arms Mastery.
Polearm Specialization - Увеличивает ваши шансы нанести критический удар с использованием Polearm.
Ваши шансы увеличиваются на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - 25 очков в Arms Mastery.

Уровень 7.

Mortal Strike - Мгновенное заклинание, время перезарядки 6 секунд, стоимость 30 очков ярости, дальность 5 ярдов. Требует Оружие Ближнего Боя. Злобный удар, наносящий урон от оружия плюс 85 и ранящий противника, снижая эффективность любого лечения на 50% в течение 10 секунд.
Требования - 1 очко в Sweeping Strike, 30 очков в Arms Mastery.

Всего в 18 талантов можно вложить 57(!) очков, т.е. вы не сможете прокачать полностью эту ветку.

Сообщение отредактировал Mjelnir: 09 Январь 2005 - 12:28


#13 Mjelnir

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 22 сообщений

Отправлено 29 Ноябрь 2004 - 18:35

По состоянию на 02.01.2005

Паладины могут накладывать Благославления (Blessing), Печати/Кары(Наказание) (Seal/Judgement), Ауры (Aura). Благославления накладываются на союзников, Печати на себя, Кара(Наказание) - это Печать, наложенная на противника, Аура - это аура smile.gif. На одном игроке от одного Паладина может быть активным только одно Благославление, на себя Паладин может наложить только одну Печать, т.е. только одна Печать будет активна, по истечении её времени действия можно наложить следующую. Одновременно Паладин может поддерживать только одну Ауру. На одном противника от одного Паладина может быть активна только одна Кара.

Paladin.

Retribution.

Уровень 1.

Benediction - Снижает стоимость всех заклинаний школы Retribution.
Вы тратите меньше маны на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15%.
Требования - Нет.
Improved Blessing of Might - Повышает бонус к Силе Атаки (Attack Power) вашего Blessing of Might (Blessing of Might - в течение 5 минут повышает силу атаки. Повышение зависит от ранга заклинания. Может быть наложено только на дружественную цель).
Ваш бонус к Силе Атаки больше на: 1 ур. - 4%, 2 ур. - 8%, 3 ур. - 12%, 4 ур. - 16%, 5 ур. - 20%.
Требования - Нет.

Уровень 2.

Improved Seal of Crusader - Повышает бонус к Силе Атаки, даваемый Seal of Crusader и Holy повреждения, наносимые заклинанием Judgement of the Crusader (Seal of Crusader - на 30 секунд увеличивает силу атаки, увеличение зависит от ранга Печати, скорость атаки увеличивается на 40%, но каждая атака наносит меньше вреда противнику; Judgement of Crusader - в течение 30 секунд атаки, наносящие урон Holy, причинят этому недругу больше вреда. Увеличение урона зависит от ранга Кары).
Бонус к Силе Атаки и урон больше на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15%.
Требования - 5 очков в Retribution Mastery.
Two-Handed Weapon Specialization - Повышает урон, наносимый вами с помощью двуручного оружия ближнего боя.
Вы наносите больше повреждений на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - 5 очков в Retribution Mastery.

Уровень 3.

Anticipation - Повышает вашу Defence (Защита).
Defence больше на: 1 ур. - 2, 2 ур. - 4, 3 ур. - 6, 4 ур. - 8, 5 ур. - 10.
Требования - 10 очков в Retribution Mastery.
Deflection - Повышает ваш шанс отразить удар.
У вас больше шансов на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - 10 очков в Retribution Mastery.
Seal of Command - Мгновенное заклинание, стоимость 47 маны. Наполняет паладина духом командования на 30 секунд, даруя паладину шанс нанести дополнительный урон Holy равный урону, наносимому оружием паладина. Если печать будет наложена на противника - это Кара (Judgement). Если данное заклинание будет наложено на противника, оно активно 30 секунд, наносит 24 повреждений Holy всякий раз, когда противник будет оглушен.
Требования - 10 очков в Retribution Mastery.
Vengeance - Дает вам в течение восьми секунд после нанесения вами критического удара бонус к физическим (Physical) и Holy повреждениям.
Бонус к повреждениям равен: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15%.
Требования - 10 очков в Retribution Mastery.

Уровень 4.

Improved Retribution Aura - Увеличивает повреждения, наносимые вашей аурой Retribution Aura (Retribution Aura - эта аура наносит определенный урон Holy любому существу, которое ударит ближайшего члена группы. Урон, получаемый существом зависит от ранга ауры).
Противник получает от Retribution Aura больше повреждений на: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%, 3 ур. - 15%, 4 ур. - 20%, 5 ур. - 25%.
Требования - 1 очко в Seal of Command, 15 очков в Retribution Mastery.

Уровень 5.

Consecration - Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 8 секунд, стоимость 200 маны. Освящает землю под паладином, наносит в течение 8 секунд 120 урона Holy противнику, который вступает на святую землю.
Требования - 20 очков в Retribution Mastery.
Precision - Повышает вас шанс ударить противника оружием ближнего боя.
У вас больше шансов на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%.
Требования - 5 очков в Deflection, 20 очков в Retribution Mastery.

Уровень 6.

Conviction - Повышает ваши шансы нанести критический удар оружием ближнего боя.
У вас больше шансов на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - 5 очков в Vengeance, 25 очков в Retribution Mastery.

Уровень 7.

Blessing of Kings - Мгновенное заклинание, стоимость 64 маны, дальность 30 ярдов. Накладывает благославление на дружественную цель, повышая её характеристики на 10% в течение 5 минут.
Требования - 30 очков в Retribution Mastery.

Всего в 13 талантов можно вложить 51 очко.

Protection.

Уровень 1.

Improved Devotion Aura - Увеличивает бонус к броне, даруемый вашей аурой Devotion Aura (Devotion Aura - эта аура повышает уровень брони у всех членов группы в радиусе 30 ярдов от Паладина.).
Аура Devotion Aura дает вам больше брони на: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%, 3 ур. - 15%, 4 ур. - 20%, 5 ур. - 25%.
Требования - Нет.
Redoubt - После того как вы стали жертвой критического удара, ваши шансы блокировать атаки соперника вашим щитом повышаются на 10 секунд или на 5 успешных блокирований.
Ваши шансы на блок увеличиваются на: 1 ур. - 6%, 2 ур. - 12%, 3 ур. - 18%, 4 ур. - 24%, 5 ур. - 30%.
Требования - Нет.

Уровень 2.

Improved Blessing of Protection - Снижает задержку перед следующим применением вашего заклинания Blessing of Protection (Blessing of Protection - на определенное время, зависящее от ранга Благославления, защищает от всех физических атак, но тот на кого наложили Благославление, во время действия заклинания не может атаковать или использовать физические способности).
Задержка меньше на: 1 ур. - 60 сек., 2 ур. - 120 сек.
Требования - 5 очков в Protection Mastery.
Toughness - Повышает вашу броню, бонус рассчитывается исходя из брони, даваемой вашим обмундированием.
Ваша броня больше на: 1 ур. - 2%, 2 ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. - 10%.
Требования - 5 очков в Protection Mastery.

Уровень 3.

Blessing of Sanctuary - Мгновенное заклинание, стоимость 45 маны, дальность 30 ярдов. Накладывает Благославление на дружественную цель, снижая повреждения, наносимые из всех источников на 7 в течение 5 минут.
Требования - 10 очков в Protection Mastery.
Improved Blessing of Freedom - Повышает время действия вашего благославления Blessing of Freedom (Blessing of Freedom - на 10 секунд защищает от замедления).
Время действия Blessing of Freedom больше на: 1 ур. – 1, 2 ур. - 2, 3 ур. - 3, 4 ур. - 4, 5 ур. – 5 секунд.
Требования - 10 очков в Protection Mastery.
Improved Seal of Fury - Повышает количество угрозы, генерируемой вашей Seal of Fury и Judgement of Fury (Seal of Fury - на 30 секунд наделяет Паладина божественной яростью, позволяя атакам в ближнем бою генерировать дополнительное аггро; Judgement of Fury - Активно 30 секунд. Пока активно, при атаке недруга,на котором висит эта Кара, заклинаниями, наносящими урон Holy, генерируется дополнительное аггро).
Seal of Fury дает больше угрозы на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15%.
Требования - 10 очков в Protection Mastery.
Shield Specialization - Повышает количество повреждений, поглощаемых вашим щитом.
Ваш щит поглощает больше на: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%, 3 ур. - 15%, 4 ур. - 20%, 5 ур. - 25%.
Требования - 10 очков в Protection Mastery.

Уровень 4.

Improved Seal of Justice - Повышает частоту, с которой ваша печать Seal of Justice оглушает противника (Seal of Justice - наполняет Паладина духом правосудия. Каждая атака имеет шансы оглушить противника на 2 секунды).
Частота увеличивается на: 1 ур. - 1, 2 ур. - 2, 3 ур. - 3, 4 ур. - 4, 5 ур. - 5 в каждую минуту.
Требования - 15 очков в Protection Mastery.

Уровень 5.

Holy Shield - Мгновенное заклинание, задержка перед следующим применением 10 секунд, стоимость 140 маны, Требуе наличие Щита. В течение 10 секунд повышает шансы на блок атаки соперника на 30% и наносит 50 повреждений Holy за каждую блокированную атаку, пока заклинание активно. Каждый блок расходует заряд. 4 заряда.
Требования - 5 очков в Shield Specialization, 20 очков в Protection Mastery.
Improved Blessing of Salvation - Повышает длительность вашего Благославления Blessing of Salvation (Blessing of Salvation - в течение 5 минут снижает аггро, генерируемую игроком на 30%).
Blessing of Salvation длится дольше на: 1 ур. - 5 мин., 2 ур. - 10 мин.
Требования - 20 очков в Protection Mastery.
Reckoning - Дает вам шансы получить дополнительную атаку, после того как вы стали жертвой критического удара.
Ваши шансы на дополнительную атаку равны: 1 ур. - 20%, 2 ур. - 40%, 3 ур. - 60%, 4 ур. - 80%, 5 ур. - 100%.
Требования - 20 очков в Protection Mastery.

Уровень 6.

One-Handed Weapon Specialization - Повышает урон, наносимый вами с помощью одноручного оружия ближнего боя.
Вы наносите больше повреждений на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - 25 очков в Protection Mastery.

Уровень 7.

Repentance - Мгновенное заклинание, задержка перед следующим применением 1 минута, стоимость 60 маны, дальность 20 ярдов. Помещает вражескую цель в состояние медитации на 6 секунд. Любой урон разбудит цель, работает только против гуманоидов.
Требования - 5 очков в Improved Seal of Justice, 30 очков в Protection Mastery.

Всего в 14 талантов можно вложить 52 очка.

Holy.

Уровень 1.

Improved Holy Light - Повышает количество хит-пойнтов, восстанавливаемых вашим заклинанием Holy Light (Holy Light - восстанавливает у дружественной цели определенное количество хит-пойнтов, зависящее от ранга заклинания).
Holy Light восстанавливает на: 1 ур. - 4%, 2 ур. - 8%, 3 ур. - 12% хит-пойнтов больше.
Требования - Нет.
Improved Lay on Hands - Цель заклинания Lay on Hands в течение 1 минуты получит бонус к защите, основанный на защите обмундирования цели (Lay on Hands - восстанавливает у дружественной цели столько хит-пойнтов сколько максимально есть у Паладина, на 2 и 3 рангах восстанавливает часть маны у цели заклинания. ! После наложения этого заклинания у Паладина заканчивается вся мана).
Бонус к защите: 1 ур. - +15%, 2 ур. - +30% от защиты обмундирования цели.
Требования - Нет.
Spiritual Focus - Дает вам, если вам нанесли урон во время чтения заклинаний Flash of Light и Holy Light, продолжить заклинание, не потеряв потраченного времени, т. е. у вас появляется шанс не начинать чтение заклинаний снова (Flash of Light - восстанавливает у дружественной цели некоторое количество хит-пойнтов. По сравнению с Holy Light требуется меньше маны, восстанавливается меньше хит-пойнтов, меньше время наложения).
Ваши шансы продолжить равны: 1 ур. - 14%, 2 ур. - 28%, 3 ур. - 42%, 4 ур. - 56%, 5 ур. - 70%.
Требования - Нет.

Уровень 2.

Illumination - После получения критического эффекта от заклинаний Flash of Light или Holy Light, у вас появляется шанс пополнить свой запас маны на базовую стоимость этого заклинания.
Ваши шансы пополнить ману равны: 1 ур. - 20%, 2 ур. - 40%, 3 ур. - 60%, 4 ур. - 80%, 5 ур. - 100%.
Требования - 5 очков в Holy Mastery.
Improved Blessing of Wisdom - Повышает эффект вашего Благословения Blessing of Wisdom (Blessing of Wisdom - каждые 5 секунды в течение 5 минут у цели заклинания восстанавливется некоторое количество маны, зависящее от ранга заклинания).
Эффект повышается на: 1 ур. - 4%, 2 ур. - 8%, 3 ур. - 12%, 4 ур. - 16%, 5 ур. - 20%.
Требования - 5 очков в Holy Mastery.
Revelation - Снижает задержку перед следующим применением для заклинаний Lay on Hands и Divine Intervention (Divine Intervention - (Требуется Symbol of Divinity) Паладин совершает жертвоприношение для того чтобы вывести одного из членов группы из боя, на этого игрока также на 30 секунд накладывается щит, защищающий от любого вреда, но не позволяющий совершать какие-либо действия).
Задержка меньше на: 1 ур. - 10, 2 ур. - 20 минут.
Требования - 5 очков в Holy Mastery.

Уровень 3.

Divine Favor - Мгновенное заклинание, задержка перед следующим применением 2 минуты, стоимость 26 маны. После активации дает вашим заклинаниям Flash of Light и Holy Light 100% шанс критического эффекта.
Требования - 10 очков в Holy Mastery.
Improved Flash of Light - Снижает количество маны, необходимой для заклинания Flash of Light.
Вы тратите меньше маны на: 1 ур. - 4%, 2 ур. - 8%, 3 ур. - 12%.
Требования - 10 очков в Holy Mastery.
Improved Seal of Righteousness - Повышает урон, наносимый вашим Seal of Righteousness (Seal of Righteousness - на 30 секунд наполняет Паладина святым духом, во время действия заклинания при каждой атаке вы имеете шанс нанести дополнительный урон Holy, этот урон зависит от ранга заклинания).
Seal of Righteousness наносит больше повреждений на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15%.
Требования - 10 очков в Holy Mastery.

Уровень 4.

Divine Wisdom - Увеличивает ваш максимальный запас маны.
Вы можете накопить больше маны на: 1 ур. - 2%, 2 ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. - 10%.
Требования - 5 очков в Improved Blessing of Wisdom, 15 очков в Holy Mastery.
Improved Concentration Aura - Повышает эффект вашей ауры Concentration Aura (Concentration Aura - все члены группы в радиусе 30 ярдов от Паладина, получают 35% избежать прерывания заклинания, если им был нанесен урон).
Эффект Concentration Aura возрастает на: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%, 3 ур. - 15%.
Требования - 15 очков в Holy Mastery.

Уровень 5.

Improved Seal of Light - Повышает количество хит-пойнтов, восстанавливаемых вашим Seal of Light и увеличивает действие вашего Judgement of Light (Seal of Light - на 30 секунд наполняет Паладина святым светом, поэтому во время действия заклинания при каждой атаке вы имеете шансы восстановить часть своего здоровья, количество восстанавливаемых хит-пойнтов зависит от ранга заклинания; Judgement of Light - на 30 секунд карает противника, каждая атака против наказанного противника имеет шанс восстановить у атакующего часть хит-пойнтов, их колмчество зависит от ранга заклинания).
Вы восстанавливаете на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15% хит-пойнтов больше.
Judgement of Light длится на: 1 ур. - 6, 2 ур. - 12, 3 ур. - 18, 4 ур. - 24, 5 ур. - 30 секунд дольше.
Требования - 20 очков в Holy Mastery.
Sanctity Aura - Мгновенное заклинание. Увеличивает урон Holy наносимый членами партии в пределах 30 ярдов на 10%.
Требования - 5 очков в Improved Seal of Righteousness, 20 очков в Holy Mastery.

Уровень 6.

Divine Strenght - Увеличивает вашу Strength (Силу).
Strenght увеличивается на: 1 ур. - 2%, 2 ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. – 10%.
Требования - 25 очков в Holy Mastery.

Уровень 7.

Holy Shock - Мгновенное заклинание, задержка перед следующим применением 30 секунд, стоимость 320 маны, дальность 20 ярдов. Взрывает цель Святой (Holy) энергией нанося ей 205-219 урона Holy.
Требования - 1 очко в Sanctity Aura, 30 очков в Holy Mastery.

Всего в 15 талантов можно вложить 51 очко.

Сообщение отредактировал Mjelnir: 09 Январь 2005 - 12:29


#14 Mjelnir

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 22 сообщений

Отправлено 29 Ноябрь 2004 - 18:37

Источник Thottbot.com
по состоянию на 2.01.2005

Druid

Feral Combat.

Уровень 1.

Ferocity - Уменьшает количество Ярости или Энергии, необходимой для умений Maul, Swipe, Claw, Rake (Maul - накладывается из формы Медведя или Ужасного Медведя, увеличивает урон, который будет нанесен в следующей атаке в ближнем бою; Swipe - накладывается из формы Медведя или Ужасного Медведя, атака сразу по трем противникам; Claw - накладывается из формы Кошки, вы царапаете противника, нанеся ему урон, зависящий от ранга заклинания; Rake - накладывается из формы Кошки, наносит некоторое количество урона сразу, а затем ещё определенные повреждения в течение 9 секунд. Дает одно очко комбо).
Вы затрачиваете на выше перечисленные умения на: 1 ур. - 1, 2 ур. - 2, 3 ур. - 3, 4 ур. - 4, 5 ур. - 5 очков Ярости или Энергии меньше.
Требования - Нет.
Improved Demoralizing Roar - Увеличивает снижение Силы Атаки ваших противников после применения Demoralizing Roar (Demoralizing Roar - Друид ревет, от этого рёва у противника на 30 секунд снижается сила атаки, снижение зависит от ранга заклинания).
У противника Сила Атаки снизится на дополнительные: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%, 3 ур. - 15%, 4 ур. - 20%, 5 ур. - 25% по сравнению с базовым эффектом Demoralizing Roar.
Требования - Нет.

Уровень 2.

Improved Bash - Увеличивает время оглушения противника после применения умения Bash (Bash - на некоторое время оглушает противника).
Оглушение противника больше на: 1 ур. - 0,5, 2 ур. - 1 секунду.
Требования - 5 очков в Feral Combat Mastery.
Sharpened Claws - Увеличивает шанс нанесения критического удара, когда вы в форме Медведя, Ужасного Медведя или Кошки.
Шанс нанесения критического удара возрастает на: 1 ур. - 1%, 2 ур. - 2%, 3 ур. - 3%, 4 ур. - 4%, 5 ур. - 5%.
Требования - 5 очков в Feral Combat Mastery.

Уровень 3.

Blood Frenzy - За ваши критические удары, нанесенные из формы кошки, если они приносят очки комбо, вы получаете шанс получить дополнительное очко комбо.
У вас: 1 ур. - 20%, 2 ур. - 40%, 3 ур. - 60%, 4 ур. - 80%, 5 ур. - 100% шанс на получение дополнительного очка комбо.
Требования - 5 очков в Sharpened Claws, 10 очков в Feral Combat Mastery.
Improved Prowl - Снижает шансы противника заметить вас, если вы Крадетесь (Prowling).
Каждый последующий уровень этого таланта эффективнее предыдущего.
Требования - 10 очков в Feral Combat Mastery.
Feral Charge - Мгновенное заклинание, перезарядка 15 секунд, стоимость 5 очков ярости, дальность 8-25 ярдов. Требует форму медведя или форму ужасного медведя. Заставляет вас атаковать противника, вы останавливаете его передвижения и прерываете любое накладываемое заклинание на 4 секунды.
Требования - 10 очков в Feral Combat Mastery.
Primal Fury - Дает вам шансы получит дополнительно 5 очков ярости всякий раз как вы наносите критический удар в форме медведя.
Ваши шансы на дополнительные 5 очков ярости равны: 1 ур. - 20%, 2 ур. - 40%, 3 ур. - 60%, 4 ур. - 80%, 5 ур. - 100%.
Требования - 5 очков в Sharpened Claws, 10 очков в Feral Combat Mastery.

Уровень 4.

Faerie Fire для формы медведя(Bear) - Мгновенное заклинание, стоимость 5 очков ярости, дальность 30 ярдов. Требует форму медведя или форму ужасного медведя. Уменьшает броню цели на 175 в течение 40 секунд. Во время воздействия заклинания, цель не может стать незаметной или стать невидимой.
Требования - 15 очков в Feral Combat Mastery.
Faerie Fire для формы кошки(Cat) - Мгновенное заклинание, стоимость 15 очков энергии, дальность 30 ярдов. Требует форму кошки. Уменьшает броню цели на 175 в течение 40 секунд. Во время воздействия заклинания, цель не может стать незаметной или стать невидимой.
Требования - 15 очков в Feral Combat Mastery.
Improved Shred - Уменьшает количество энергии, требуемой для применения умения Shred (Shred - Накладывается из формы кошки. Удар, наносящий значительно больше, т.е. более чем в 2 раза, повреждений сопернику. Вы должны быть за противником. Вознаграждается одним очком комбо).
Вы тратите меньше энергии на: 1 ур. - 5, 2 ур. - 10.
Требования - 15 очков в Feral Combat Mastery.
Predatory Strikes - Увеличивает бонус к Силе Атаки для вашей формы кошки.
Бонус к Силе Атаки больше на: 1 ур. - 4%, 2 ур. - 8%, 3 ур. - 12%, 4 ур. - 16%, 5 ур. - 20%.
Требования - 15 очков в Feral Combat Mastery.

Уровень 5.

Feline Swiftness - Увеличивает скорость передвижений для формы кошка на 30%. Действует только на открытых пространствах.
Требования - 20 очков в Feral Combat Mastery.
Thick Hide - Увеличивает вашу броню в форме медведя. Увеличение зависит от вашего обмундирования.
Вы получаете: 1 ур. - +2%, 2 ур. - +4%, 3 ур. - +6%, 4 ур. - +8%, 5 ур. - +10% от брони вашего обмундирования.
Требования - 20 очков в Feral Combat Mastery.

Уровень 6.

Improved Ravage - Увеличивает шанс критического удара от вашего умения Ravage (Накладывается из формы кошки. Для нанесения этого удара необходимо быть за целью и Крастся. Еще более мощный по сравнению со Shred удар по противнику. Вознаграждается одним очком комбо).
Шанс критического удар повышается на: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%.
Требования - 25 очков в Feral Combat Mastery.
Strenght of the Wild - Увеличивает вашу Силу, когда вы в форме кошки или медведя.
Ваша сила увеличивается на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%.
Требования - 5 очков в Predatory Strikes, 25 очков в Feral Combat Mastery.

Уровень 7.

Primal Instinct - Уменьшает на 25% количество маны, требующейся для перемены формы.
Требования - 30 очков в Feral Combat Mastery.
Improved Pounce - Дает вашему умению Pounce шансы добавить вам дополнительное комбо очко при атаке цели (Pounce - Накладывается из формы кошки, вы должны быть за целью и крастся. Внезапный прыжок на цель, цель оглушается на 2 секунды, кроме того в течение 18 секунд ей наносятся повреждения, зависящие от ранга заклинания).
Ваши шансы на дополнительное комбо очко: 1 ур. - 50%, 2 ур. - 100%.
Требования - 30 очков в Feral Combat Mastery.

Всего в 18 талантов можно вложить 57 (!) очков, т.е. вы не сможете прокачать эту ветку полностью.

Restoration.

Уровень 1.

Furor - Дает вам шанс получит 10 очков ярости, когда вы превращаетесь в медведя.
Ваши шансы равны: 1 ур. - 20%, 2 ур. - 40%, 3 ур. - 60%, 4 ур. - 80%, 5 ур. - 100%.
Требования - Нет.
Improved Mark of the Wild - Увеличивает эффект вашего заклинания Mark of the Wild и Gift of the Wild (Mark of the Wild - на 30 минут увеличивает уровень брони цели заклинания, а со второго ранга заклинания ещё и все атрибуты цели заклинания).
Эффект увеличивается на: 1 ур. - 7%, 2 ур. - 14%, 3 ур. - 21%, 4 ур. - 28%, 5 ур. - 35%.
Требования - Нет.

Уровень 2.

Improved Enrage - Уменьшает время, необходимое для генерации ярости после применения умения Enrage и слегка снижает штраф в броне (Enrage - За 10 секунд генерируется 20 очков ярости, но на 75% снижает уровень брони. Во время действия заклинания Друид должен находиться в состоянии боя).
Ярость накопится быстрее на: 1 ур. - 2, 2 ур. - 4 секунды.
Требования - 5 очков в Furor, 5 очков в Restoration Mastery.
Improved Healing Touch - Уменьшает количество маны, необходимой для заклинания Healing Touch (Healing Touch - Восстанавливает некоторое количество хит-пойнтов).
Вы тратите меньше маны на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15%.
Требования - 5 очков в Restoration Mastery.
Nature Focus - Дает вам шансы избежать прерывания, вызванного нанесением урона, во время наложения заклинаний Healing Touch или Regrowth (Regrowth - Моментально восстанавливает некоторое количество хит-пойнтов одной дружественной цели, и в течение 21 одной секунды восстанавливает примерно такое же количество хит-пойнтов у другой дружественной цели).
Шансы избежать прерывания: 1 ур. - 12%, 2 ур. - 24%, 3 ур. - 36%, 4 ур. - 48%, 5 ур. - 60%.
Требования - 5 очков в Restoration Mastery.

Уровень 3.

Combat Endurance - Позволяет части вашей регенерации здоровья работать во время битвы.
Работать будет: 1 ур. - 2%, 2 ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. - 10% вашей регенерации здоровья.
Требования - 10 очков в Restoration Mastery.
Gift of Nature - Увеличивает эффект ваших заклинаний Healing Touch, Rejuvenation, Regrowth, Tranquility на 5% (Rejuvenation - мгновенное заклинание, в течение 12 секунд восстанавливает определенное количество хит-пойнтов у дружественой цели; Tranquility - мгновенное заклинание, в течение 10 секунд каждые две секунды у всех членов группы восстанавливается определенное количество хит-пойнтов, но все 10 секунд Друид должен поддержитвать это заклинание).
Требования - 10 очков в Restoration Mastery.
Intensity - Дает вам шансы получить 40 очков энергии при превращении в кошку.
Ваши шансы равны: 1 ур. - 20%, 2 ур. - 40%, 3 ур. - 60%, 4 ур. - 80%, 5 ур. - 100%.
Требования - 10 очков в Restoration Mastery.

Уровень 4.

Improved Rejuvenation - Увеличивает эффект вашего заклинания Rejuvenation.
Эффект заклинания увеличивается на: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15%.
Требования - 15 очков в Restoration Mastery.
Reflection - Позволяет части вашей регенерации маны работать во время наложения заклинания.
Работать будет: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15% вашей регенерации маны.
Требования - 15 очков в Restoration Mastery.

Уровень 5.

Improved Tranquility - Дает вам шанс избежать прерывания, вызванного повреждением, во время наложения заклинания Tranquility.
Шансы избежать прерывания: 1 ур. - 40%, 2 ур. - 80%.
Требования - 20 очков в Restoration Mastery.
Nature's Swiftness - Мгновенное заклинание, перезарядка 3 минуты. После активации этого заклинания делает ваше следующее заклинание школы Nature мгновенным.
Требования - 5 очков в Nature Focus, 20 очков в Restoration Mastery.
Subtlety - Уменьшает аггро, генерируемый вашими лечащими заклинаниями.
Аггро после лечащих заклинаний уменьшается на: 1 ур. - 4%, 2 ур. - 8%, 3 ур. - 12%, 4 ур. - 16%, 5 ур. - 20%.
Требования - 1 очко в Gift of Nature, 20 очков в Restoration Mastery.

Уровень 6.

Improved Regrowth - Увеличивает шанс критического эффекта вашего заклинания Regrowth.
Шанс критического эффекта увеличивается на: 1 ур. - 10%, 2 ур. - 20%, 3 ур. - 30%, 4 ур. - 40%, 5 ур. - 50%.
Требования - 25 очков в Restoration Mastery.

Уровень 7.

Innervate - Мгновенное заклинание, перезарядка 6 минут, стоимость 47 маны, дальность 30 ярдов. Увеличивает скорость регенерации маны у цели на 400% и позволяет регенерировать ману со 100% скоростью во время наложения заклинания. Длится 20 секунд.
Требования - 5 очков в Reflection, 30 очков в Restoration Mastery.

Всего в 15 талантов можно вложить 57 (!) очков, т.е. вы не сможете прокачать эту ветку полностью.

Balance.

Уровень 1.

Improved Nature's Grasp - Увеличивает шанс заклинанием Nature's Grasp поймать противника в ловушку.
Шансы увеличиваются на: 1 ур. - 15%, 2 ур. - 30%, 3 ур. - 45%, 4 ур. - 65%.
Требования - 1 очко в Nature's Grasp.
Improved Wrath - Уменьшает время необходимое для наложения заклинания Wrath (Wrath - наносит определенное количество урона Nature противнику. Повреждения, получаемые недругом зависят от ранга заклинания).
Время наложения заклинания уменьшается на: 1 ур. - 0,1, 2 ур. - 0,2, 3 ур. - 0,3, 4 ур. - 0,4, 5 ур. - 0,5 секунды.
Требования - Нет.
Nature's Grasp - Мгновенное заклинание, перезарядка 1 минута, стоимость 50 маны. Пока активно, всякий раз когда противник ударяет заклинателя, есть 50% шанс того, что на противника будет наложено заклинание Entangling Roots (rank 1). Работает только на открытых пространствах. Один заряд. Активно 45 секунд (Entangling Roots - ДОТ. пока активно, опутывает противника и наносит ему урон. Время действия и наносимые повреждения зависят от ранга заклинания).
Требования - Нет.

Уровень 2.

Improved Entangling Roots - Дает вам шанс избежать прерывания, вызванного повреждением, во время наложения заклинания Entangling Roots.
Шансы избежать прерывания: 1 ур. - 40%, 2 ур. - 70%, 3 ур. - 100%.
Требования - 5 очков в Balance Mastery.
Improved Moonfire - Увеличивает повреждения и шанс нанести критический удар вашего заклинания Moonfire (Moonfire - ДОТ. мгновенное заклинание, сжигает противника, нанося определенные повреждения Arcane, а затем враг тлеет ещё в течении 12 секунд, получая дополнительный урон, тоже Arcane).
Урон и шанс критического удара возрастают на: 1 ур. - 2%, 2 ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. - 10%.
Требования - 5 очков в Balance Mastery.
Nature's Reach - Увеличивает дальность ваших заклинаний Wrath, Entangling Roots, Faerie Fire (только для обычной формы, т.е. не для форм кошки и медведя и т.д.), Moonfire и Starfire (Starfire - наносит определенные, зависящее от ранга заклинания, повреждения Arcane противнику; Faerie Fire - В течении 40 секунд у противника понижается уровень брони, во время действия заклинания враг не может стать незаметным (stealth) или невидимым (invisible)).
Дальность заклинаний возрастает на: 1 ур. - 10%, 2 ур. - 20%.
Требования - 5 очков в Balance Mastery.
Swiftshifting - Уменьшает время задержки перед использованием заклинаний и умений после смены формы.
После смены формы вы сможете применять заклинания и умения раньше на: 1 ур. - 0,5, 2 ур. - 1,0, 3 ур. - 1,5 секунды.
Требования - 5 очков в Balance Mastery.

Уровень 3.

Improved Starfire - Дает вашему заклинанию Starfire шансы оглушить противника на 3 секунды.
Шансы на оглушение равны: 1 ур. - 3%, 2 ур. - 6%, 3 ур. - 9%, 4 ур. - 12%, 5 ур. - 15%.
Требования - 10 очков в Balance Mastery.
Omen of Clarity - Мгновенное заклинание, стоимость 120 маны. Насыщает оружие друида натуральной энергией. Каждый удар по противнику имеет шанс перевести произнесшего это заклинание в состояние Clearcasting. В состоянии Clearcasting стоимость вашего следующего лечащего или наносящего ущерб заклинания снижается на 100%. Зачарование Omen of Clarity длится 5 минут.
Требования - 10 очков в Balance Mastery.

Уровень 4.

Improved Thorns - Дает вашему заклинанию Thorns шансы нанести противнику 100% дополнительного урона (Thorns - на дружественной цели вырастают колючки, которые наносят небольшой урон Природой (Nature), тем кто попадет по зачарованному товарищу. Активно 10 минут).
Шансы нанести дополнительный вред равны: 1 ур. - 5%, 2 ур. - 10%, 3 ур. - 15%, 4 ур. - 20%, 5 ур. - 25%.
Требования - 15 очков в Balance Mastery.
Moonglow - Уменьшает количество маны, требуемой на заклинания Moonfire и Starfire.
Вы тратите меньше маны на: 1 ур. - 2%, 2 ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. - 10%.
Требования - 5 очков в Improved Moonfire, 15 очков в Balance Mastery.

Уровень 5.

Moonfury - Увеличивает повреждения наносимые заклинаниями Moonfire и Starfire.
Вы наносите больше повреждений на: 1 ур. - 2%, 2 ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. - 10%.
Требования - 20 очков в Balance Mastery.
Nature's Grace - Ваш критический удар заклинаниями Wrath, Starfire, Moonfire возносит молитву природе и дает вам её благославление, тем самым 1 раз на 1 секунду снижая время наложения заклинания Regrowth или Healing Touch.
Требования - 20 очков в Balance Mastery.
Weapon Balance - Увеличивает повреждения, наносимые вами оружием ближнего боя.
Оружием ближнего боя вы наносите больше урона на: 1 ур. - 2%, 2 ур. - 4%, 3 ур. - 6%, 4 ур. - 8%, 5 ур. - 10%.
Требования - 1 очко в Omen of Clarity, 20 очков в Balance Mastery.

Уровень 6.

Vengeance - Увеличивает бонус к урону при критическом ударе заклинаниями Wrath, Moonfire, Starfire.
Бонус к повреждениям увеличивается на: 1 ур. - 20%, 2 ур. - 40%, 3 ур. - 60%, 4 ур. - 80%, 5 ур. - 100%.
Требования - 1 очко в Nature's Grace, 25 очков в Balance Mastery.

Уровень 7.

Hurricane - Мгновенное заклинание, перезарядка 1 минута, стоимость 665 маны. Создает сильный шторм в области, окружающей друида. Шторм наносит повреждения 54 Nature всем ближайшим противникам каждую секунду и снижает скорость атаки всех ближайших противников на 20%. Длится 10 секунд. Друид должен поддерживать это заклинание.
Требования - 30 очков в Balance Mastery.

Всего в 16 талантов можно вложить 58 (!) очков, т.е. вы не сможете прокачать эту ветку полностью.

Благодарю The PODK за дополнения и исправление неточностей.

Сообщение отредактировал Mjelnir: 10 Январь 2005 - 20:00


#15 Hell

    Рядовой

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 50 сообщений

Отправлено 01 Декабрь 2004 - 10:24

Improved Resurrection - Снижает слабость воскрешенных заклинанием Resurrection, т.е. у вас после воскрешения характеристики будут снижены меньше обычного.
и комбат резурекшн нету sad.gif хотя очень пригодилось бы





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных