Перейти к содержимому


Jay Wilson насчет скачков FPS


Сообщений в теме: 10

#1 Vintikov

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 145 сообщений
  • Vintikov#2850

Отправлено 13 Март 2012 - 14:04

Сегодня в твиттере у него спросили - Hey, I wanted to ask if guys are working on "FPS drop" problem? Are you gonna try to fix it in beta? Greetings from Poland!
Что в переводе - Эй,я хотел бы спросить,ваши ребята работают над проблемой падения FPS? Вы собираетесь попытаться исправить это в бета-версии?Привет из Польши!
Ответ Джея--We're doing stress testing on the servers which is what is causing that. It should not be there in release.
Что в переводе- Мы делаем стресс-тестированияние сервера что и является причиной этого.Этого не должно быть в релизе.
Немного успокаивает как бы)))

Сообщение отредактировал Vintikov: 13 Март 2012 - 14:14


#2 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 13 Март 2012 - 14:11

Релиз всех рассудит и все расставит по местам. А пока у нас есть Бета и просто слова...
Изображение

#3 Vintikov

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 145 сообщений
  • Vintikov#2850

Отправлено 13 Март 2012 - 14:13

Мы сидим в информационной барекаде :wacko: Нас кормят жалкими огрызками,но и их можно пожевать :D

#4 Pall

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 13 Март 2012 - 14:20

Мне одному кажется причина притянутой за уши? Как может FPS, который обусловлен мощностью клиентской машины и видеокартой в большей мере, зависеть от тормозов серверной части, которые для пользователя выражаются максимум в задержки обмена информацией?
Явно же проблема должна крыться в неопримизированном движке игры.

Сообщение отредактировал Pall: 13 Март 2012 - 14:26


#5 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 13 Март 2012 - 14:22

Нет, ты все правильно заметил, поэтому я и написал, что к релизу все увидим. Пинг станет постабильнее, движок допричешут, возможно все будет оки-доки ))
Изображение

#6 Alex2012

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 25 сообщений

Отправлено 13 Март 2012 - 17:51

Просмотр сообщенияPall (13 Март 2012 - 14:20) писал:

Явно же проблема должна крыться в неопримизированном движке игры.
Угу, странно всё это, ибо хоть беты у меня и нет но в курсе что какой бы патч не выход допустим на старте всегда тормозуха/падение фпс/фриззы и тд можно сказать до первого удара :) И с каждым патчем насколько читаю отзывы лагов добавляется, стресс-тест эт хорошо, но реально ответ Уилсона из серии ниАчем :(

#7 Барада

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 91 сообщений

Отправлено 13 Март 2012 - 21:34

Да и заметил последний патч сильно стал видюху греть 75-79 градусов
Видюху мобилити АМД 5870
В тринадцатом такого не наблюдал иногда до 72 разогревалась а щась можно просто яичницу делать)
Barada#2497

#8 Archonis

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 66 сообщений

Отправлено 13 Март 2012 - 23:49

Просмотр сообщенияzodchiy (13 Март 2012 - 14:11) писал:

Релиз всех рассудит и все расставит по местам. А пока у нас есть Бета и просто слова...
Как бы цель беты - стабильность серверов. Так что это не просто слова.

#9 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 14 Март 2012 - 05:44

Просмотр сообщенияPall (13 Март 2012 - 14:20) писал:

Мне одному кажется причина притянутой за уши? Как может FPS, который обусловлен мощностью клиентской машины и видеокартой в большей мере, зависеть от тормозов серверной части, которые для пользователя выражаются максимум в задержки обмена информацией?
Явно же проблема должна крыться в неопримизированном движке игры.

Видимо, компы так активно налегают на сервера, что не справляюстя с FPS. :)

А также не исключено, что Джей Уилсон далек от технических подробностей и вообще не понимает разницы между лагами и тормозами...

#10 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 348 сообщений

Отправлено 14 Март 2012 - 23:04

Просмотр сообщенияPall (13 Март 2012 - 14:20) писал:

Мне одному кажется причина притянутой за уши?
нет, не одному.
FPS должно зависеть от того, как успевают видео/проц отрисовать то, что им клиент дает (т.е. конечно от машины),
а lag зависит от клиент-сервер связи.
Т.е. можно при больших лагах иметь высокий FPS на мощной машине и без лагов иметь низкий FPS на слабой машине.
Вполне возможно, что Jay Wilson прекрасно это знает, но ведь он может думать, что этого не понимает вопрошающий - соответственно и ответ :)

#11 Tyraelqip

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 57 сообщений

Отправлено 15 Март 2012 - 12:43

Возможно причины в недопилах беты и в релизной версии все будет оптимизация будет произведена гораздо лучше. А если после релиза ситуация не изменится, то думаю ее исправят патчи.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных