IMHO есть такие ММОРПГ, где подобный финт ушами проделан -- EVE online. Здесь вполне нормально уживаются казуалы и хардкорные ПвП игроки в гигаских корпорациях... Так что есть туде стремиться
ВоВ -- полный провал разработчиков?
#61
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 16:49
IMHO есть такие ММОРПГ, где подобный финт ушами проделан -- EVE online. Здесь вполне нормально уживаются казуалы и хардкорные ПвП игроки в гигаских корпорациях... Так что есть туде стремиться
#62
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 16:49
ПС. А с твоим последним сообщением наверно сложно не согласиться. Ты прав, но насколько игру переделают чтобы и вашим и нашим еще неизвестно.
ППС. Интересно, а по настоянию кого отменили 100% поломку вещей после смерти. Я думаю, что это были ленивые хардкорщики, с пузиками, и хомяками в аквариумах
EU Stonemaul/DK/Zlodey (mage)-- twink
#63
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 16:50
Ну там менталитет такой. Там кибер-спорт серьезно развит и процент нубов меньше. Ты знаешь, например, что не смотря на все старания Близзардов Старкрафт там до сих пор в разы популярней Варкрафта-3?
Не хочешь ты меня понимать. Еще раз, более точно, из кого мне выбрать:
1. Игроки в ММОРПГ, которые интересуются этим жанром. Прочли/поробывали несколько подобных игр.
2. Люди, которые в ММОРПГ до этого не играли. Видели Варкрафт-3, понравилось, попали под рекламную компанию Близзов.
Для 2-х да, их много будет. А по поводу 1-ых.... Не уверен. Попробуют может и многие, но остануться ли надолго?
#64
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 16:52
Но это будут другие 60. И тогдалее )))
Да не будет застоя. Почему-то мне так кажется.
#65
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 16:52
Куда-куда... На помойку!
Потому что там есть замки и изменение территорий. В ВоВ-е это раньше обещали. Потом затихли. Теперь обещают какие-то невразумительные Бэттл Граундс.
#66
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 16:54
Все то ты говоришь - твои домыслы ))
конечно домыслы. я же не разработчик Близзардов который все знает. Все планы. Я просто выссказываю свои мысли и стараюсь их по мере сил аргументировать. по-моему пока получается нормально.
А в "будет - не будет" и в "спорим?" мне играть не интересно. Это флудераство какое-то.
#67
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 16:57
Не будет счастья, а твое деления на 1 и 2 основоно только на твоем личном мнении, мне например нужно все что ты назвал в обоих пунктах, кроме 25часов фарминга в сутки. Я хочу иметь "массовые стычки, убер-шмотки, убер-вид своего персонажа, убер-способности" играя 2 часа после работы.
А кто-то другой хочет еще чего-то, всех все равно не удовлетворишь
#68
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 16:57
нет, это риторический вопрос.
Просто хочу обратить внимание что помимо того что серваки в штатах сейчас сильно лагает у близзов еще куча недоработок и к ним надо относитьс с осторожностью.
#69
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 16:58
#70
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 17:05
#71
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 17:11
Э... Че-та кто-то из нас что-то не понимает.
Шмотки которые может достать каждый казуал играя 2 часа после работы это то что есть у всех. "Убер" по определению не может быть у всех. Иначе какой это "убер"? Это не "убер", а коммон-айтем. На аукционе 10 штук по 5 копеек.
Хотеть можно много всего. Главное чтобы это было разумно. И не было "хочу несбыточного". То о чем говорю я -- вполне сбыточные системы, примененные во многих ММОРПГ.
#72
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 17:15
Правда, трудно, но достаточно реально... Имея желание фармить можно ту же 1000 (стоимость элитного маунта) скопить в небольшой срок. Если ты высокоуровневый игрок и поставил цель накопить, а не распыляешься на квесты и покупку навыков - поруби монстра дня 2-3 и у тебя есть средства. Но это относится к хардкорным персонажам (которые могут отдать игре много времени). Казулам же это достаточно сложно сделать. И если бы мир ВОВ состоял только из них, как мне кажется, экономике ничего бы не грозило.
EU Stonemaul/DK/Zlodey (mage)-- twink
#73
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 17:18
Угу. А кто отмечали? Тестеры из беты. Народу на сервере беты было мало, прокачться должным образом все не успели. Это, скажем так, тепличные условия для проверки игровой экономики.
---
Тут рядом товарищ сидит, с которым мы периодически обсуждаем то что тут пишется (товарищ сейчас в ЛА2 играет). Вот он хорошую мысль сказал: подобная система ВоВ-а скорее всего вскоре породит множество серьезных корректирующих патчей, которые будут равносильны переодическому вайпу персонажей с сервера.
Слава богу, что мы будем нормально играть в европе к которой игра станет более причесанной.
#74
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 17:27
По поводу твоих подколок с поулярностью.
Я тут еще читаю топик на форуме линейки по поводу ВоВ. Прикольную фразу подсмотрел:
"Близзард это брэнд, ты тетрис переиздай под маркой близзард, будет 500 000 копий на преордере, и что. Это не делает игру хорошей, это потомучто написано BLIZZARD."
И ведь он прав!
Ждем, короче, правильных идей от Близзардов которые к европе смогут удовлетворить всех.
#75
Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 17:29
Красиво конечно, но на этом собственно и все. Муть сплошная.
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных