Blizzard
ОБЩЕЕ
Вышла первая часть кампании «Нова: незримая война»!
Цепь вознесения
Воразун
Автоматические турниры
Навершия трофеев
— 30-минутное ограничение по времени больше не распространяется на финальные матчи турниров.
Усовершенствованная система установки обновлений
Изменения системы подбора соперников
— Уменьшено время загрузки заданий кампаний Legacy of the Void, «Нова: незримая война», а также совместных заданий.
Добавлена новая функция CActorMinimap
Вышла первая часть кампании «Нова: незримая война»!
- Три новых задания можно найти в соответствующем разделе в меню кампании.
- Вам предстоит вновь отправиться в сектор Копрулу в роли Новы Терры, чтобы помешать планам организации «Защитники человечества» и помочь императору Валериану Менгску восстановить мир и единство в Доминионе.
- Подберите подходящее снаряжение, разработайте специальные улучшения и используйте мощные псионные способности, чтобы добиться поставленных целей!
- Все, кто оформил предзаказ кампании «Нова: незримая война», получат особую модель призрака.
- Игрокам, которые не покупали ни одно из дополнений StarCraft II, но приобрели кампанию (или часть компании), будут доступны следующие возможности стартовой версии StarCraft II:
- возможность общаться в общих каналах чата;
- возможность присоединяться к группам и кланам и общаться с состоящими в них игроками;
- возможность публиковать свои проекты в «Игротеке» StarCraft II, используя ресурсы всех дополнений StarCraft II;
- возможность играть вне сети.
- возможность общаться в общих каналах чата;
- Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
Цепь вознесения
- Добавлено новое совместное задание — «Цепь вознесения».
- Вместе с союзником отражайте атаки противника и помогите Джинаре одержать победу.
- Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
Воразун
- 15-й уровень: Удар из тени
- Дополнительный урон, наносимый замаскированными или закопанными боевыми единицами, уменьшен с 25% до 15%.
- Бонус к урону теперь распространяется только на обычные атаки и не увеличивает урон от способностей.
- Эффект по-прежнему действует на все союзные боевые единицы.
- Дополнительный урон, наносимый замаскированными или закопанными боевыми единицами, уменьшен с 25% до 15%.
- Темные тамплиеры и темные стражи
- Урон, наносимый при применении способности «Ярость тени», теперь составляет не 35 ед., а 25 ед. (+15 ед. легким целям).
Автоматические турниры
Навершия трофеев
- В игру добавлены навершия трофеев. С их помощью можно изменить внешний вид верхней части трофея, полученного за победу в автоматическом турнире.
- Эти награды можно использовать в течение ограниченного времени (до конца действующего сезона рейтинговых игр). Первое навершие, которое мы добавим в игру, изготовлено в стиле призраков в честь выхода кампании «Нова: незримая война».
- В будущих сезонах мы добавим новые награды такого типа. Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
— 30-минутное ограничение по времени больше не распространяется на финальные матчи турниров.
Усовершенствованная система установки обновлений
- Теперь игроки могут отложить загрузку и установку некоторых элементов обновления, чтобы можно было сначала закончить игру.
- В момент выхода новых обновлений в правом верхнем углу пользовательского интерфейса будет появляться уведомление о том, что необходимо перезапустить StarCraft II.
Изменения системы подбора соперников
- Теперь у игроков с наиболее высоким рейтингом будет автоматически включена функция выбора наиболее подходящего сервера (выбор предпочитаемого сервера производится в разделе «Регион» в закладке «Язык и регион» меню настроек).
- Подробнее о том, почему мы внесли в игру данное изменение, можно узнать из нашего сообщения на форуме.
— Уменьшено время загрузки заданий кампаний Legacy of the Void, «Нова: незримая война», а также совместных заданий.
Добавлена новая функция CActorMinimap
- Данная функция позволяет включить отображение агентов на мини-карте, а не в самой игре.
- Таким образом можно вывести на мини-карту анимированную модель, которая автоматически двигается и вращается точно так же, как и соответствующий агент (например, можно привязать к боевой единице модель указателя, который будет отображен на мини-карте).
- Все агенты отображаются на мини-карте в ортогональной, а не перспективной проекции.
Blizzard
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
Чат
— Теперь, щелкнув по часам в правом нижнем углу экрана, можно переключиться между стандартным и военным форматом отсчета времени.
— Оптимизирована работа интерфейса на экране подбора соперников.
— Изображения на цикличных объявлениях в главном меню теперь загружаются быстрее.
Чат
- Теперь непрочитанные личные сообщения будут выделены более заметно.
- Если окно чата свернуто, то уведомления о полученных личных сообщениях будут появляться на панели чата.
- Теперь окном чата можно пользоваться непосредственно в игре.
- Оптимизирована работа внутриигрового чата.
- Игроки больше не будут добавлены в список участников разговора группы, если они еще не приняли приглашение.
— Теперь, щелкнув по часам в правом нижнем углу экрана, можно переключиться между стандартным и военным форматом отсчета времени.
— Оптимизирована работа интерфейса на экране подбора соперников.
— Изображения на цикличных объявлениях в главном меню теперь загружаются быстрее.
Blizzard
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Общее
Кампания Legacy of the Void
Совместные задания
Общее
Командиры
Карты
Игровой процесс и расы
Общее
Пользовательский интерфейс
Редактор
Mac
Общее
- Исправлена неполадка, в результате которой победитель матча в некоторых случаях выбывал из турнира, если в ходе боя ставил игру на паузу.
- Статистика отказов от игры на определенных картах в ходе турнира теперь показывает корректные данные, а не те, что были собраны в ходе рейтинговых игр. Благодаря исправлениям теперь будут приводиться данные для турниров из трех и шести раундов, а не только для выбранного типа турниров.
- Камера больше не застывает на одном месте, если игрок использует горячую клавишу поиска во время перетаскивания карты мышью.
- Теперь участникам боев в режиме «Своя игра», покидающим игру после проигравшего игрока, корректно начисляется опыт для повышения уровня расы, полученный за уничтожение боевых единиц противника.
- Во время игры в режиме обучения больше не сохраняются повторы боев.
- Исправлена нераспространенная неполадка, приводившая к прекращению работы во время игры за протоссов на одной из стадий обучения.
- Исправлена неполадка, в результате которой при нажатии средней кнопки мыши во время ее перемещения указатель возвращался в центр экрана.
- Теперь убийство противников с помощью способности призрака «Точное прицеливание» корректно влияет на прогресс в достижении «Профессиональные стандарты».
- Теперь в играх против ИИ в режиме архонта нельзя получить достижения, предназначенные для боев 2х2 против ИИ.
- Исправлена неполадка, в результате которой разработка определенных богатых месторождений не влияла на прогресс в достижении «Богатым будешь».
- Исправлена неполадка, в результате которой в игре «Айурский шеф-повар» симбионтов и поедателей нельзя было ни выбрать в качестве цели, ни убить.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки, к учетным записям которых были привязаны все дополнения StarCraft II, не получали прибавку к опыту за игру по сети в интернет-кафе.
- Исправлена неполадка, в результате которой режим одиночной игры становился недоступен, если игрок запускал версию StarCraft II, изменив разрядность.
- Исправлена неполадка, в результате которой в версии StarCraft II на тайваньском не всегда удавалось включить или выключить функцию «Меньше жестокости».
- Исправлена неполадка, в результате которой при завершении работы StarCraft II в операционной системе Windows 10 изменялась скорость движения указателя мыши.
- Текст многих подсказок и окон меню StarCraft II исправлен или упрощен (в том числе в локализованных версиях); форматирование текста оптимизировано.
Кампания Legacy of the Void
- Исправлена нераспространенная неполадка, приводившая к остановке работы игры при загрузки первого задания пролога — «Темный шепот».
- В задании «Темный шепот» предупреждения Зератула больше не будут накладываться на другие реплики.
- В задании «Долг тамплиера» на панели информации больше не будет указываться, что Аларак наносит два удара за одну атаку.
- В задании «Долг тамплиера» Каракс больше не сможет атаковать скопления газа и минералов.
- Исправлена неполадка, связанная с заданием «Падение Амуна»: иногда модель Амуна не возвращалась на исходную позицию и не отображалась в заключительном ролике.
- Исправлена неполадка, в результате которой способность архонта и темного архонта «Луч воссоздания» могла восполнять здоровье не только механическим боевым единицам.
- Теперь во всплывающей подсказке к броне матрицы ядра чистильщиков не указано, что она относится к категории «Обшивка наземной техники терранов».
- Исправлена неполадка, в результате которой переназначение горячей клавиши для способности «Вызвать арбитра» не оказывало эффекта.
- Исправлена неполадка, в результате которой при повторном прохождении кампании Legacy of the Void под командованием игрока появлялись боевые единицы некорректной фракции, из-за чего выполнение заданий становилось невозможным.
- Во время повторного прохождения заданий из архива игрокам больше не будут предлагаться боевые единицы, не открытые в архиве.
- Исправлена неполадка, в результате которой не засчитывалось получение достижений «Неограниченный доступ» и «Энергичнее!», если игроки выполняли необходимые условия на исходе отведенного времени (11 и 15 минут соответственно).
- Исправлена неполадка, в результате которой игрокам не засчитывалось получение достижений «Черный ход» и «Смертельная псионика».
- Исправлена неполадка, в результате которой воздействие на боевые единицы «Темпоральным полем» не всегда влияло на прогресс в достижении «Остановись, мгновение».
- Исправлена неполадка, в результате которой после завершения заданий обнулялось число боевых единиц, защищенных с помощью «Спасительного щита», что усложняло получение достижения «Под защитой».
Совместные задания
Общее
- Перечисленные способности и атаки указанных боевых единиц больше не наносят урон союзникам.
- Мина «Вдова»
- Паучья мина
- Ракета «Гончая» «Ворона»
- «ЭМИ» призрака
- Ядерный удар, запущенный ИИ
- Мина «Вдова»
- Способность научного судна «Облучение» теперь воздействует на слизь нейтральных зергов.
- Теперь научные суда, которыми управляет ИИ, корректно применяют способность «Защитная матрица».
- Способность осквернителя «Чума» больше не воздействует на щиты протоссов.
- Исправлена неполадка, в результате которой роевики иногда переставали поражать противников на соответствующей дистанции и теряли выбранные цели.
- У обесточенных фотонных пушек больше не отображается радиус обнаружения замаскированных противников и соответствующий значок.
- Исправлена неполадка, вызывавшая некорректное масштабирование камеры, если на момент завершения задания действовала способность «Копья Адуна».
- Теперь горячая клавиша F2, позволяющая выбрать всю армию, корректно выделяет боевые единицы игрока-союзника, если он покинул игру.
- Исправлена неполадка, в результате которой открытые улучшения боевых единиц и строений не отображались на экране выбора командира.
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых при использовании определенных способностей командиров не воспроизводились соответствующие звуковые эффекты.
- Исправлен ряд ошибок в текстах, связанных с совместными заданиями, меню и командирами. Также были исправлены недочеты локализации, а сам текст стал более понятен.
- Исправлена неполадка, в результате которой кнопка подтверждения готовности/начала игры становилась неактивной, если повторно подключившийся игрок первым покидал состав группы.
Командиры
- Артанис
- «Солнечная бомбардировка» теперь корректно поражает замаскированные боевые единицы.
- Артанис больше не расходует солнечную энергию, если ему удалось отменить применение «Орбитального удара» до первого выстрела.
- Достижение «Палец смерти» больше нельзя получить, играя за Каракса.
- «Солнечная бомбардировка» теперь корректно поражает замаскированные боевые единицы.
- Каракс
- Исправлена неполадка, в результате которой солнечная кузница не восстанавливалась после того, как была уничтожена.
- Исправлен ряд графических неполадок, связанных с анимацией способности «Барьер единства».
- Щит «Барьера единства» больше не накладывается на паучьи мины.
- Способность «Рывок» теперь корректно увеличивает скорость передвижения дозорных Каракса.
- Исправлена неполадка, в результате которой способность «Луч воздаяния» некорректно наделялась эффектом «Темпорального луча» заряжателя.
- Теперь эффект «Темпорального луча» заряжателя корректно увеличивает скорость атаки кайдариновых монолитов.
- Теперь на панели управления «Луча воздаяния» корректно работает кнопка «Отмена».
- Исправлена неполадка, в результате которой индикатор запаса энергии «Копья Адуна» иногда навсегда останавливался на отметке 198 или 199 ед.
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых при использовании низких настроек качества графики во время воспроизведения анимации смерти боевых единиц на экране отображались текстуры красного цвета.
- Исправлена неполадка, в результате которой солнечная кузница не восстанавливалась после того, как была уничтожена.
- Керриган
- Ультралиски больше не возвращаются на исходные позиции, если цель способности «Подземный рывок» меняет свое расположение.
- Хризалиды ультралисков больше нельзя поднимать с помощью способности «Феникса» «Гравитонный луч».
- Боевые единицы, призванные на время, больше не становятся полноценными боевыми единицами, проходя сквозь червя нидуса или омега-червя.
- Игроки больше не будут получать уведомления о больших потерях, когда в сеть нидуса проходит большое количество боевых единиц.
- Теперь запас здоровья двух омега-червей не уменьшается, если они расположены близко друг к другу.
- Разработка улучшения «Эффективность способностей» больше не приводит к тому, что затраты на применение «Ауры ассимиляции» составляют -5 ед. энергии.
- Теперь улучшение «Эффективность способностей» корректно сокращает время восстановления способности «Обездвиживающая волна» на 20%.
- Теперь скопления минералов, образованные за счет использования способности Керриган «Аура ассимиляции», нельзя выделять с помощью рамки.
- Ультралиски больше не возвращаются на исходные позиции, если цель способности «Подземный рывок» меняет свое расположение.
- Рейнор
- Теперь медики будут корректно восстанавливать запас здоровья оборонительных строений зергов-союзников.
- Медики больше не будут застывать на месте рядом с обычными поврежденными строениями.
- Медики больше не будут следовать за поврежденными боевыми единицами и исцелять их, если им дана команда остановиться.
- Исправлена небольшая графическая неполадка: она возникала, если боевые единицы заходили в бункер, пока их исцеляют медики.
- Теперь медики будут корректно восстанавливать запас здоровья оборонительных строений зергов-союзников.
- Свонн
- Теперь можно переназначить горячую клавишу для способности «Улучшить лазерную установку, уровень 2».
- Воразун
- Теперь крейсеры, «Банши», «Викинги» и «Вороны»/научные суда, захваченные с помощью способности «Подчинение», не могут применять «Форсаж».
- Теперь способность пилонов «Телепортация» корректно позволяет перемещать подчиненные боевые единицы.
- Исправлена графическая неполадка, в результате которой значок отрицательного эффекта «Удар из тени» иногда не отображался.
- Теперь крейсеры, «Банши», «Викинги» и «Вороны»/научные суда, захваченные с помощью способности «Подчинение», не могут применять «Форсаж».
- Загара
- Гиблинги Загары больше не взрываются, когда над ними пролетают воздушные боевые единицы.
- Исправлена неполадка, в результате которой некорректно воспроизводилась анимация атаки Загары.
- Теперь над гнездами слепней корректно отображается графический эффект способности «Темпоральное ускорение».
- Теперь королевы зергов воспроизводят корректную анимацию в дальнем бою.
- Гиблинги Загары больше не взрываются, когда над ними пролетают воздушные боевые единицы.
Карты
- Разломы в Корхале
- Исправлена неполадка, в результате которой с помощью кайдариновых монолитов Каракса можно было выполнить дополнительную задачу «Пиратский корабль», не вступая в бой с противником.
- Надежный затвор
- Вокруг задних небесных затворов установлена дополнительная защита, так как ранее определенные командиры могли слишком быстро выполнить это задание на уровне сложности «Эксперт».
- Обломки, образующиеся за счет применения Свонном способности «Протокол бессмертия», теперь не учитываются при выполнении задач.
- Исправлена неполадка, в результате которой атакующие волны отступали на свои базы.
- Переключение настроек качества графики с низких на наивысшие больше не приводит к возникновению графических неполадок.
- Изменениям подверглись некоторые декорации и строения противника, благодаря чему устранить случаи некорректного взаимодействия моделей.
- Внесены исправления, благодаря которым стало проще определить, какие участки карты пригодны для передвижения боевых единиц.
- Исправлена графическая неполадка, вызывавшая мелькание изображения при уничтожении стража с помощью «Орбитального удара».
- Теперь при выполнении задания «Надежный затвор» не будут создаваться файлы повторов многопользовательских игр.
- Вокруг задних небесных затворов установлена дополнительная защита, так как ранее определенные командиры могли слишком быстро выполнить это задание на уровне сложности «Эксперт».
- Экспресс забвения
- Воздушные боевые единицы больше не застревают вблизи воздушных препятствий, расположенных на определенных участках карты.
- Битва гигантов
- Исправлена неполадка, в результате которой анимация закапывания/откапывания скрытней иногда воспроизводилась несколько раз подряд.
- Пришествие Пустоты
- Темные пилоны Воразун больше не могут отзывать челноки с помощью способности «Телепортация».
- Исправлена графическая неполадка, возникавшая при предварительном размещении строений протоссов на поверхностях с текстурой трескающегося льда.
- Исправлен ряд графических неполадок, возникавших при заполнении определенных участков карты слизью.
- Исправлена неполадка, в результате которой в игре против зергов на карте некорректно появлялись текстуры красного цвета.
- После уничтожения последнего исследовательского судна уведомления больше не дублируются.
- Темные пилоны Воразун больше не могут отзывать челноки с помощью способности «Телепортация».
- Древний храм
- Исправлена нераспространенная неполадка, в результате которой игроки не могли завершить задание «Древний храм», даже если все победные условия были выполнены.
- Исправлен ряд графических неполадок, связанных с монолитами Зенита в тумане войны.
- Исправлена нераспространенная неполадка, в результате которой игроки не могли завершить задание «Древний храм», даже если все победные условия были выполнены.
Игровой процесс и расы
Общее
- Воздушные боевые единицы больше не застревают вблизи препятствий, расположенных на определенных участках карты «Ульрена».
- Исправлена неполадка, в результате которой на картах для рейтинговых игр разрушенные камни становились видны сквозь туман войны, а также отображались на мини-карте.
- Теперь, размещая указатели на веспеновых гейзерах противника, игрок четко показывает, что намерен атаковать строение, а не добывать газ.
- Исправлена неполадка, в результате которой счетчик неверно указывал время, оставшееся до объявления ничьей.
- Теперь вокруг обесточенных строений протоссов не будут некорректно отображаться графические эффекты частиц.
- Теперь боевые единицы будут автоматически применять соответствующие способности против целей, оказавшихся в радиусе поражения, даже если они находятся за препятствием.
- Теперь при использовании способности «Захват цели» (увеличивает дальность атаки до 7) «Циклоны» не будут приближаться к цели на стандартную дистанцию автоатаки (5). Учтите, что во время задержки перед срабатыванием способности «Циклоны» по-прежнему будут двигаться по направлению к цели.
- Теперь взлетевшие казармы принадлежат к группе с большим приоритетом, чем поднявшиеся в воздух заводы и космопорты.
- Теперь головорезам корректно засчитываются убийства боевых единиц противника, совершенные с помощью взрывчатки KD8.
- Теперь при использовании крейсерами способности «Тактический скачок» показатель потерь ресурсов на экране результатов не увеличивается на 700 ед.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Гравитонный луч» «Феникса» не действовал, если в качестве цели был выбран рабочий, заходящий в добывающее веспеновый газ строение.
- Исправлена неполадка, в результате которой преобразование врат во врата искривления иногда приводило к остановке анимации работы других строений.
- Наложение эффекта «Фотонная перегрузка» на пилон больше не приводит к тому, что улучшение щитов перестает действовать.
- Исправлена неполадка, в результате которой количество боевых единиц, уничтоженных пилоном, отображалось только во время действия эффекта «Фотонная перегрузка».
- Теперь при выделении дестабилизаторов с помощью рамки не будут некорректно выделяться эффекты «Взрыва очищения».
- Теперь на пилонах, использующих модель «Судья», корректно отображаются дополнительные цвета команды.
- Исправлен ряд несоответствий в подсказках для дестабилизаторов.
- Скрытни больше не будут автоматически зарываться под землю, если во время атаки их поднял в воздух «Гравитонный луч» «Феникса».
- Теперь королевы могут корректно восполнять запас здоровья коконов зараженных терранов с помощью способности «Переливание».
- Исправлен ряд графических неполадок, связанных с моделью надзирателя «Мутант».
Пользовательский интерфейс
- Исправлен ряд графических неполадок, возникавших во время удаления файлов повторов в меню «Мои повторы».
- Исправлена неполадка, в результате которой дата открытия элитной лиги отображалась некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой на экране регистрации автоматического турнира указывалось число побед в сезоне, а не общее число побед.
- Исправлена неполадка, в результате которой при масштабировании изображения клиента, запущенного в оконном режиме в определенном разрешении, пользовательский интерфейс не отображался на экране.
- Исправлена неполадка, в результате которой ссылки на прошлые игры вновь становились активны, если бой в режиме «Своя игра» на той же карте создавал тот же игрок.
- Теперь в истории матчей корректно приводятся данные о рейтинговых и нерейтинговых играх в режиме архонта (ранее они относились к категории боев в формате 2х2).
- Теперь бои с противниками под управлением ИИ в режиме архонта не начинаются автоматически после того, как игра переводится в категорию открытых.
- Исправлена неполадка, приводившая к невозможности совершать любые действия, если игрок покидал обучение, находясь в меню подготовки в режиме «Своя игра».
- Исправлена неполадка, в результате которой на неактивной панели чата отображалось более трех строк текста.
- Теперь при выборе рейтингового режима архонта в выпадающем списке в меню «Отчет по расам» (профиль > «Рейтинги» > «Статистика») на экране будут отображаться корректные данные.
- Теперь игроки, не являющиеся лидерами группы, не могут использовать функцию «Возобновить игру» на закладке «Повторы».
- Теперь пользовательский интерфейс не перестает отображаться после повторного подключения к Battle.net во время просмотра профиля.
- Теперь можно корректно покинуть группу или клан, состоящие из одного игрока.
- Игроки, чей доступ к группе или клану ограничен, больше не могут просматривать новости и информацию о событиях этого сообщества.
- Теперь вместо пустого списка групп такие игроки будут корректно видеть панель групп и кланов, доступную по умолчанию.
- Игроки, не состоящие в группе, не будут получать сообщение об ошибке, если с них были сняты ограничения на доступ.
- Исправлена графическая неполадка, возникавшая при получении приглашения в группу или клан во время просмотра пустой выставочной витрины.
- Теперь на внутриигровой закладке «Доходы» корректно и в реальном времени отображаются текущие результаты в Legacy of the Void.
- Исправлена неполадка, в результате которой после выхода из режима совместного просмотра повторов при переключении меню появлялся экран загрузки.
- Теперь наблюдатели, покинувшие игру или просмотр повтора, корректно исключаются из списка в журнале.
- Отсчет 5 секунд до начала автоматического турнира больше не производится дважды.
- Исправлена неполадка в форматировании, возникавшая при просмотре сохраненных игр в меню «Загрузить».
- Исправлен ряд графических неполадок, возникавших на экране выбора командира в режиме совместных заданий после повторного подключения к Battle.net.
- Исправлен ряд графических неполадок, связанных с анимацией командиров в режиме совместных заданий. Неполадки возникали, когда два находившихся в группе игрока делали выбор одновременно.
- Исправлена неполадка, приводившая к невозможности совершать любые действия, если игрок, находящийся в ожидании подбора соперников для боя в режиме сетевой игры, пытался принять участие в автоматическом турнире.
- Исправлена неполадка, в результате которой при многократных попытках просмотреть выставочную витрину не отображались трофеи.
- Исправлена неполадка, в результате которой мгновенные снимки с прошлых турниров не загружались в выставочной витрине.
- Исправлена неполадка, в результате которой при выборе конфигурации «США (стандартная для левши)» в локализованных версиях StarCraft II происходил сброс назначения некоторых горячих клавиш.
- Исправлена неполадка, в результате которой в матчах автоматических турниров высвечивалось уведомление о большой продолжительности боя.
- Исправлена неполадка, связанная с расположением модели Каракса на экране выбора.
Редактор
- Публикация работ
- Исправлена неполадка, в результате которой карту невозможно было опубликовать, если в качестве цвета участников был выбран розовый, при этом сама карта рассчитана более чем на семь игроков (учитывая противников под управлением ИИ).
- Модуль роликов
- Исправлена неполадка, в результате которой уровни родительских элементов не сохранялись при использовании функций «Скопировать» или Скопировать со всеми подразделами» в древе шкалы времени.
- Исправлена неполадка, в результате которой при копировании в древе шкалы времени порядок объектов изменялся.
- Исправлена неполадка, приводившая к дублированию глобальных ID в данных ролика, если при включенном режиме невидимки использовалась функция «Отменить».
- Исправлена неполадка, в результате которой уровни родительских элементов не сохранялись при использовании функций «Скопировать» или Скопировать со всеми подразделами» в древе шкалы времени.
- Модуль поверхностей
- Исправлены неполадки, связанные с размещением и выделением объектов на картах, на которых еще нет поверхностей.
- Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы и возникавшая при использовании заливки на симметричных картах.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые декорации не были представлены в меню «Слой - декорации» в версии StarCraft II на тайваньском языке.
- Исправлены неполадки, связанные с размещением и выделением объектов на картах, на которых еще нет поверхностей.
Mac
- Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы игры на компьютерах Mac и возникавшая при запуске версии редактора StarCraft II с отличающимся от ASCII набором знаков.
- Исправлена неполадка, в результате которой при выборе высокого качества графики на компьютерах со средней производительностью не появлялось уведомление о необходимости перезапуска StarCraft II.
- Исправлена неполадка, в результате которой в меню повторов не работала кнопка «Открыть папку», если в самой папке не содержались файлы сохранений или повторов.