Перейти к содержимому


Патч 1.3.0


Сообщений в теме: 31

#1 KakTyC

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 36 сообщений

Отправлено 23 Март 2005 - 09:09

Информация взята с www.goha.ru
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=23112
Оригинал http://www.worldofwarcraft.com/patc...h-05-07-04.html

----------------------------------------------------------------------------
Итак, новый патч в принципе выглядит не плохо ....
Пофиксано множество багов, исправлены ошибки в квестах и вещах.
Перечислять и переводить все подряд не имеет смысла - даже в английском варианте лично мне не хватило терпения прочитать все .
Но если кто то заморочится - тока вэлком.

В целом, похоже что Близзы прислушиваются к мнению и комментариям людей. Это гуд.
Перечислю основные, и самые интересные нововведения.

Скачать без Близзовского даунлоада можно тут :
http://443dds.wwdd.net/wow/WoW-1.2....-enUS-patch.exe
для Америки. Вроде рабочий....
------------------------

Diremaul - новый данжен для 56-60 лвл игроков.

Находится он в Feralas.
Группы для этого данжа лимитированы до 5 человек.
Населяют его всякие грозные Огры.

Новые ходячие боссы

Два новых босса появились в землях Azeroth.
Azuregos - большой синий дракон, поселился в Azshara
Lord Kazzak - подлый демон, теперь водится около Tained Scar в Blasted Lands


Камни общения (Meeting Stones) - дословно "камни для встреч"

Теперь у каждого данжа поставили эти самые Meeting Stones. Сделали их в помощь игрокам, ищущих группы для данного данжа. Камень постарается найти наиболее подходящих членов для команды, выбирая наилучший баланс : воина, мага, приста.. ну и т.д. Если группа упорно не набирается, камень снижает свою избирательность в членах - и просто предлагает групповуху всем подряд, кого найдет.

Ограничения на размер группы в данжах

Все данжи теперь ограничены по размеру группы, которая может там лазить.
Сделано это по той причине, что слишком большие группы в данжах просто сводили на нет все трудности игры. Народ зачищал все подряд фактически с ходу.
Теперь хренушки.

На пример, вот эти данжи теперь лимитированы до :

- Onyxia/Molten core - 40 человек максимум
- Blackrock Spire - 15 человек
- Diremaul - 5 человек

Все прочие данжи ограничены до 10 человек.
Некоторые из них будут пересмотрены в скором будущем.
На фоне данного нововведения Близзы обещают значительно улучшить количество и качество выпадаемых вещей.

Ну там всякие баги по-фиксили..... бла-бла-бла.. тра-ля-ля.....теперь тема :
----------------
PvP

- Теперь не видны кучи цифр и точек в чате от переговоров противника.
- Спеллы в ПвП теперь немного увеличены в дальности действия, равно как улучшен их эффект по двигающимся мишеням. Это должно улучшить эффект спеллов и оружия дальнего действия в ПвП.
- Присты теперь не могут убить противника с помощью Shadow Word: Pain и Mind Control на дуэлях.
- Некоторые особо важные NPC (такие как банкиры и работники аукционов) в городах и основных форпостах станут злее, и убить их будет сложнее. Так же, снижено время их респавна.
- В Огриммаре и Айронфордже появились патрули, способные видеть сквозь stealth и invisibility
- Репутация игроков под воздействием Mind Control не меняется, если хозяина замочили в этот момент (или он кого то замочил).
- Когда вас зачармили (charmed) - буффы противника не видны.
- Игроки на дуэли теперь могу кастовать полезные спеллы на остальных игроков - но не наоборот smile.gif

DRUID

- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Rebirth: снижены время каста и затраты маны. Теперь не реагирует на таймеры реззуректа.
- Swiftshifting : талант изменен. При выходе из любой формы, игрок получает дисконт маны на превращение в другую форму на 20%, 40%, 60% , если перевоплотился в течении 6 секунд.
- Gift of the Wild : этот спелл теперь кастуется на людей в группе.
- Cat Form : увеличивается урон после 40-60 лвла.
- Новое абилити (Cat Form) : добавлен Ferocious Bite (на 32 уровне). Типа завершающий удар - наносит дамадж за каждое очко комбо, а так же переводит лишние очки энергии в дополнительный дамадж.
- Новый спелл : Barkskin (получаете на 44 уровне). Шкура Друида становится твёрдой как кора дерева. Понижается урон от мили (ближних) атак. Пока под действием спела, все спеллы с таймерами (не мгновенного каста) касуются дольше, а так же замедляется скорость ближнего боя. Получая дамадж, каст на прерывается.
- Новое абилити (форма Медведя) : Frenzied Regeneration (доступно к 36 уровню) - переводит некоторое количество rage в жизнь каждую секунду в течении определенного времени.

HUNTER

- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Sandfury Guardians теперь без таймеров
- Исправлен баг, в котором пета иногда не могли атаковать люди противоположной фракции.
- Исправлен баг, в котором животные сохраняли резистанс даже после приручения.
- Distracting Shot : теперь полностью улучшен при использовании талантов Efficiency и Hawk Eye
- Теперь нельзя использовать Eyes of the Beast в полёте

MAGE

- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Улучшен Blizzard : продолжительность Chill уменьшена до 1.5 секунды (с Permafrost 4.5), и обновляет силу дамаджа каждый тик (2 сек). Противник, который резист сам дамадж так же резистит и Chill эффект
- Blink : теперь игрок не проваливается между мирами когда кастует этот спелл
- Blink теперь помогает избежать стан-эффекты многих заклинаний
- Blink теперь нельзя использовать на Зеппелинах и кораблях.
- Blast Wave теперь имеет строгое ограничение в радиуса 10 ярдов
- Dampen Magic : увеличены продолжительность и расход маны. Теперь кастуется на всех врагов в рэйде.
- Amplify Magic : увеличены продолжительность и расход маны. Теперь кастуется на всех врагов в рэйде.
- Frost/Ice armor : снижена стоимость маны.
- Новый спелл : Наколдовать воду ранк 7-й. Дают за квест на 60 уровне.
- Arcane Missiles : исправлен баг который глючил этот спелл при использовании на спелл-отражающих врагах.

PALADIN

- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Seal of Command - Дамадж теперь можно просто резистить, вместо додж, парри или блока.
- Blessing of Protection - теперь кастуется по всем целям в рэйде
- Blessing of Sacrifice - теперь кастуется по всем целям в рэйде
- Blessing of Salvation - теперь кастуется по всем целям в рэйде
- Divine Intervention - теперь кастуется по всем целям в рэйде

PRIEST

- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Holy Fire : исправлен баг, который не прибавлял эффекта от +fire вещей. Теперь эти вещи дают ощутимый эффект.
- Prayer of Fortitude : Этот спел теперь кастуется на товарищей по команде
- Power Word: Shield : теперь кастуется по всем целям в рэйде

ROGUE

В некоторых местах по всему миру теперь расбросаны запертые сундучки (footlockers) . Роги могу их искать и повышать свой уровень лок-пикинга. В сундучках лежит не ахти какое богатство, зато повышение лок-пикинга станет интересней. Сложность замков на сундучках соответствует сложности конкретного места.
Если скилл лок-пикинга 100, то можно попробовать поискать в Durnholde Keep что в Hillsbrad.
Ну а если ваш скилл 250, то надо отправляться в Tyr's Hand что в Eastern Plaguelands
В общем, вот он список всех сундучковых местностей :

Hillsbrad Foothills - Durnholde Keep
Redridge Mountains - Lake Everstill
Ashenvale Forest - Zoram Strand
Stonetalon Mountains - Windshear Crag and Associated Mines
Wetlands - Murloc Camps
Desolace - Sar'theris Strand
Badlands - Angor Fortress
Swamp of Sorrows - Pool of Tears
Searing Gorge - The Slag Pit
Tanaris Desert - Lost Rigger Cove
Azshara - Bay of Storms
Eastern Plaguelands - Tyr's Hand (elite)

- супер высокоуровневые драгоценные камни (gems) теперь не валяются в сундуках и запертых ящиках, и не попадаются при пик-покете !
- добавлен самостоятельный значек на Sword Specialization, и теперь он виден в комбат логе.


SHAMAN (да, да, и еще раз ДА! )

- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Tremor Totem : Теперь тотем похож сам на себя. Описание его действия и чему он противостоит присутствует в tooltip. Увеличен радиус действия. И чаще пульсирует.
- Astral Recall : Теперь в описании его действия добавлена ссылка, куда он собственно ведет.
- Searing Totem : Немного увеличен дамадж
- Reincarnation : ТЕПЕРЬ НЕ ДОБАВЛЯЕТ РЕЗ-СИКНЕССА !!!!
Изменены иконки тотемов - и теперь они отличаются друг от друга по виду (блин, НУ НА КОНЕЦ !)

WARLOCK

- Improved Drain Mana : скидывает в комбат лог сведения о нанесенном дамадже
- Inferno : Время контроля над Инферной после его саммона увеличилось. Область дамаджа и страха нагоняемая Инферной теперь исходит от него же. Инферна станет атаковать все цели, в радиусе действия заклинания.
- Enslave Demon : теперь нельзя дисспелл.
- Curse of Agony : вещи, повышающие shadow damage теперь улучшают этот кёрс.
- Nightfall : исправлен баг, который без пользы тратил эффект Shadow Trance. Раньше у таланта было 3%/4% срабатывания. Теперь его шансы 2%/4%, и его описание в игре так же исправлено
- Ritual of Doom : Смерть после завершения данного ритуала больше не приводит к потере durability.
- Firestone : если эквипить (одевать, брать) этот камень, то урон от fire спеллов повышается.
- Spellstone : А эквип этого камня теперь повышает шансы критикал урона ваших спеллов.
- Fear : теперь стоит больше маны
Бафф - Shadow Trance, получаемый за талант Nightfall теперь не будет расходоваться shadowbolt'ом


WARRIOR

- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Battle Shout : Снизился расход рэйджа
- Heroic Strike : увеличен дамадж
- Parry : перевели на 6-й уровень
- Thunder Clap : Теперь наносит урон физический вместо урона Природы. Увеличен дамадж. Продолжительность действия увеличивается с каждым рангом. Improved Sunder Armor - снижает расход рэйджа на 1/1/1. Improved Thunder Clap - снижает расход рэйджа на 1/1/2
- Execute : Рэйдж полностью не расходуется, если абилити на сработало.
- Overpower : теперь доступно, когда совершили додж от атаки.
- Исправили баг, в котором рэйдж не регенерировался при парировании, додже или блокировании ударов.
- Charge тоже исправлен, и теперь можно пробегать в дверные проемы и не тормозить в элитных данжах.
- Исправлен баг в Sweeping Strikes. Теперь будет бить точнее, и отображаться в комбат логе.
- Теперь появилась иконка у Sword Specialization . Она тоже видна в комбат логе.

=====================

ИЗМЕНЕННЫЙ ИНТЕРФЕЙС

Близзы кажется поняли, что независимые моды интерфейса куда более удобней и информативней, чем простой и тощий родной.
И теперь разработали свои, собственные дополнения.
Надеюсь, что они старались.... а иначе - лично я вернусь в Космос smile.gif

В списке куча изменений и дополнений - а примеры можно посмотреть тут:
http://www.worldofwarcraft.com/info...ges/bubbles.jpg

и еще тут
http://www.worldofwarcraft.com/info...ges/tracker.jpg

Так же, добавлены хитрые чат-"пузыри", в которых разные NPC могут орать и ругаться !
Пример можно посмотреть тут : http://www.worldofwarcraft.com/info...ges/bubbles.jpg

-----
НОВЫЕ пути перелетов (flight paths)

Время перелетов на этих "рейсах" уменьшено

Auberdine - Talonbranch Glade
Thunder Bluff - Orgrimmar
Theramore (Dustwallow Marsh) - Nijel's Point (Desolace)

А вот эти пути перелетов были добавлены

Gadgetzan - Brackenwall Village
Gadgetzan - Valor's Rest (Silithus)
Gadgetzan - Camp Mojache
Gadgetzan - Crossroads
Orgrimmar - Everlook

/bug терь не работает
/golfclap - новый емоут добавлен
/dance таурены танцуют немного по-другому теперь.
Эффект от опьянения усилен

На последок, у высокоуровневых портных (Tailor) теперь есть возможность выучить рецепт шитья парашюта !!!
Парашют можно надеть вместо плаща на спину (back), и спрыгнуть вниз в любом месте в момент полёта. Шлем, при этом, не выдают.
--------------------------------------------------------------------------------------

#2 Big Van Di

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 244 сообщений

Отправлено 23 Март 2005 - 10:34

Ппа...
Па-ра...
парашют?

8)
Человек - человеку волк!
И просто 2-3 килограмма диетического, легкоусвоямого мяса.

#3 DenisG

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 385 сообщений

Отправлено 23 Март 2005 - 10:48

Цитата
На последок, у высокоуровневых портных (Tailor) теперь есть возможность выучить рецепт шитья парашюта !!!
Парашют можно надеть вместо плаща на спину (back), и спрыгнуть вниз в любом месте в момент полёта. Шлем, при этом, не выдают.

А запасной парашют, если этот не раскроется?
Надо предложить Близам еще параплан сделать, чтобы можно было самому летать. biggrin.gif

#4 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 23 Март 2005 - 11:54

Ну, вообще-то, описание этого патча лежит в инете уже больше недели smile.gif

А в Европе оно вышло?

#5 TR.

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 203 сообщений

Отправлено 23 Март 2005 - 12:04

Цитата(KakTyC @ 23.03.2005 09:09)
- Dampen Magic : увеличены продолжительность и расход маны. Теперь кастуется на всех врагов в рэйде.
- Amplify Magic : увеличены продолжительность и расход маны. Теперь кастуется на всех врагов в рэйде.

Если бы они кастились на врагов, было бы мясо.
Кастится только на друзей в рэйде.

#6 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 23 Март 2005 - 12:06

Угу, переводчика на мыло tongue.gif

#7 Br00m

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 363 сообщений

Отправлено 23 Март 2005 - 12:23

у вас в пятницу будет

#8 fedoroff

    Офицер

  • Сами мы не местные
  • PipPipPip
  • 887 сообщений

Отправлено 23 Март 2005 - 14:27

Цитата(DenisG @ 23.03.2005 07:48)
А запасной парашют, если этот не раскроется?
Надо предложить Близам еще параплан сделать, чтобы можно было самому летать. biggrin.gif

жестокий плагиат smile.gif)
Товарисча , спрыгивающего с дракона и юзающим парашют , я где-то уже видел smile.gif)

#9 Chaos

    Капитан

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 048 сообщений
  • Zakamun#2791

Отправлено 23 Март 2005 - 18:40

2 Кар на америке был вчера.
Дипломатия - это когда человека посылают на ... . А он с нетерпением ждет поездки.

#10 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 23 Март 2005 - 19:11

Цитата(Chaos @ 23.03.2005 18:40)
2 Кар на америке был вчера.

Вообще-то, в связи с этим фактом эта тема и создана.
Я про Европу спрашивал.
Наверное, у нас в пятницу будет.

#11 Satyr

    Офицер

  • Сами мы не местные
  • PipPipPip
  • 721 сообщений

Отправлено 23 Март 2005 - 19:12

Мда. К парашюту им надо сделать возможность спрыгивания с виверны при перелетах из одного поселения в другое — очень часто возникает желание соскочить.
UE Molten Core // Bogiar da huntard
EU Neptulon // Panzor (Blood Elf / Paladin)
EU Neptulon // Lecta (Undead / Priest)

#12 eldar1k

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 421 сообщений

Отправлено 23 Март 2005 - 20:04

а магом паршЮт не нужен
у нас есть слоу фолл

#13 DenisG

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 385 сообщений

Отправлено 23 Март 2005 - 21:19

А-а-а-а-а!!!
Я поставил этот патч! Сдуру! И все!
Играть не могу. Все три раза уже сносил подчистую, и так и сяк пробовал, "unable validate game version" и все тут.
WoW_1.2.3_enGB_patch не ставится, жалуется на несовпадение котнрольной суммы каких-то файлов. А WoW_1.2.3_enUS_patch ставится, но проблему не решает.
Кто нибудь знает, как с этим бороться?

#14 dreamcatcher

    Сержант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 193 сообщений

Отправлено 24 Март 2005 - 10:36

2DenisG

Предлагаю традиционное решение: uninstall -> new install -> patch biggrin.gif
Ещё реестр подчисть и посмотри после деинсталляции, что на диске осталось лежать (всё убей) .

Собственно, совершенно очевидно, что ничего другое и не поможет, ибо аппликация при запуске проверяет все критические ресурсы (что есть очень правильно), находит недопустимые различия (так как нефиг всякую фигню ставить biggrin.gif ) и начинает шибко ругаться. biggrin.gif

#15 Br00m

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 363 сообщений

Отправлено 24 Март 2005 - 11:23

DenisG, у тебя н7е американка случаем?





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных