Теперь прохождение случайных подземелий даёт помимо золота следующие награды:
За первое прохождение случайного подземелия в день выдаётся мудрость искателя приключений, которая добавляет 25 единиц к вашей силе артефакта. Каждое последующее прохождение будет выдавать признание искателя приключений, которое добавляет 15 единиц к вашей силе артефакта.
Денежная награда (помимо полученной в подземелье) составляет 30 золотых 80 серебряных за первое прохождение и 15 зм 40 см за каждое последующее.
Игра проходилась жрецом специализации Свет. Состав группы получился: танк-друид, два дх и вар. Само подземелье начинается довольно необычно: игрок фактически должен упасть в разлом, причём довольно глубокий. К счастью, ветер (откуда он только взялся в подземелье?) подхватывает персонажа и переносит его к настоящему входу. Треш перед первым боссом не представляет из себя ничего особенного, и лечить персонажей довольно легко.
Первого босса по сути можно назвать минибоссом, поскольку особой опасности в слаженной группе он не представляет. Единственная неприятность - которую он доставляет, вызов зловредных аддов. Чумные ползуны (так они называются) после смерти оставляют вокруг себя АоЕ-шное облако, которое наносит урон тем, кто в нём находится, поэтому надо отбегать от трупов.
Дальше уже начинается сложнее. Следующий босс - Уларогг Скаломол. У него есть очень неприятная способность Горная стойка Используя её, он превращается в идола и скрывается вокруг идентичных мобов. В чём проблема? Пока он в этой стойке, игроки получают урон от падающих обломков. Кроме того, время от времени он наносит серьёзный урон по танку, что вынуждает реагировать мгновенно и использовать сильные исцеляющие способности (для жреца Света это Слово Света: Безмятежность, которое восстанавливает союзнику 150161 ед. урона на 100 уровне, и Оберегающий дух, защищающий цель от смерти).
У нас возникли проблемы на третьем боссе, Нараксас, поскольку она кидает на всех участников эффект яда. а этот эффект могут снимать только друиды и паладины. Учитывая то, что он наносит серьёзный урон, это приводит к небольшому увеличению сложности в том числе на нормале.
Однако, скорее всего, на бете произошёл какой-то баг, поскольку после победы над боссом было получено достижение Can't Eat Just One (убейте Нараксас после того, как она наберёт шесть стаков голода) в Логове Нелтариона на героическом или более сложном уровне.
Эти стаки она получает после того, как призванный ею монстр жертвует собой.
Тактика же на ласта проста как никогда. Его можно сравнить с дозорным Каатаром из Аукиндона или третьим боссом из Небесного Пути: он периодически делает большой урон, от которого нужно прятаться за укрытием.
Внимание: теперь не стоит пробегать подземелья фаст раном, поскольку тогда вы пропустите сокровища, которые содержат силу артефакта. В каждом подземелье можно обнаружить разные тайники. В этом тайнике был найден предмет, добавляющий 25 единиц к силе артефакта.
Сообщение отредактировал ProPupil: 24 Май 2016 - 09:00