Перейти к содержимому


Dark and Light


Сообщений в теме: 14

#1 qwand

    Рядовой

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 82 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2004 - 15:44

...такая хорошая?

я посмотрел на её картинки, и они меня очень вдохновили. там очень красивая графика. но попытавшись почитать faq я понял что потрачу много времени прежде чем пойму что это такое. и я взываю к fedoroff'у чтобы он объяснил, что это все таки такое.

ps кстати подобная заинтересованность в онлайновых играх, сильно уменьшает заинтересованность в играх оффлайновых wink.gif
"Endure... In enduring growth strong." Dak'kon

#2 Riper

    Генерал

  • Посетители
  • PipPipPipPip
  • 3 221 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2004 - 15:53

Да полный это (DnL) ацтой. smile.gif

Если говорить о том, что сейчас (или в скором будующем) хорошо кроме ВоВ, то это:
1. EQ2 (вышел уже). http://everquest2.station.sony.com/
2. GW (cейчас бета, но крутость обеих комманд (NCSOft + ex-Blizzard) создателей впечетляет неподецЦцки). http://www.guildwars.com/
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда

#3 fedoroff

    Офицер

  • Сами мы не местные
  • PipPipPip
  • 887 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2004 - 18:24

Цитата(Riper @ 27.11.2004 12:53)
Да полный это (DnL) ацтой. smile.gif

и с чего делаешь такие заявления???

2qwand : хммм... тут в двух словах тяжеловато...
а в чем с faq проблемы?
http://www.darkandlight.net/faq.php3
или ты не тот смотрел?
вот еще много инфы по этому поводу:
http://ap.ofganareth.com/forum/index.php?act=SF&f=22

если в лом читать - то задавай конкретные вопросы , ОК? попытаюсь ответить в свете своих скромных познаний...

#4 qwand

    Рядовой

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 82 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2004 - 20:31

я просто думал, что ты можешь скажем в двух словах объяснить как это круто. (скажем по сравнению с вовом) а то меня задолбало проводить викэнды в безнадёжном зависании в нете... (это я к тому что перса делать, ну совсем нету времени smile.gif
"Endure... In enduring growth strong." Dak'kon

#5 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 27 Ноябрь 2004 - 20:35

Присоединяюсь к Риперу и поглядываю время от времени на GW wink.gif

#6 fedoroff

    Офицер

  • Сами мы не местные
  • PipPipPip
  • 887 сообщений

Отправлено 28 Ноябрь 2004 - 02:48

Цитата(qwand @ 27.11.2004 17:31)
я просто думал, что ты можешь скажем в двух словах объяснить как это круто. (скажем по сравнению с вовом) а то меня задолбало проводить викэнды в безнадёжном зависании в нете... (это я к тому что перса делать, ну совсем нету времени smile.gif

в двух словах не могу.
а персонаж генериться минут 15-20 максимум , вообще-то........

#7 Riper

    Генерал

  • Посетители
  • PipPipPipPip
  • 3 221 сообщений

Отправлено 29 Ноябрь 2004 - 09:54

Цитата(fedoroff @ 27.11.2004 15:24)
и с чего делаешь такие заявления???

Жизненный опыт.

Есть слабо известная компания разработчиков которая затевает мега-масштабный по описанию проект (типа, все старые компании и их игры это лажа, тока мы знаем как надо и ща мы тут круто забабхаем). во что это выльется можно представить очень легко:
1. Мощностей не хватит и вашим глазам предстанут заявленные 40000 кв. киллометров мира сгенерененные случайным образом из одинаковых объектов.
2. Денег на рекламу мало -- мир будет слабо заселен.
3. Те кто пришли узреют мало народу и размноженные холмы, скажут "что за лажа" и уйдут.
4. Конец игры, деньги и время выкинуты на ветер.

Вообщем в такие "игры" лично я не играю. Предпочитаю доверять проверенным большим производителям, и не смотреть на фразы типа "the largest mmorpg you've ever seen!"
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда

#8 fedoroff

    Офицер

  • Сами мы не местные
  • PipPipPip
  • 887 сообщений

Отправлено 29 Ноябрь 2004 - 16:17

ну-ну... Ладно , тебя , я думаю, мне не переубедить , НО прошу не быть таким категоричным, ОК?
Время нас рассудит...

#9 fedoroff

    Офицер

  • Сами мы не местные
  • PipPipPip
  • 887 сообщений

Отправлено 30 Ноябрь 2004 - 07:30

голосование на MMORPG.com:
http://www.mmorpg.com/discussion.cfm/setst...51/loadclass/35
вот такие пироги...

#10 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 30 Ноябрь 2004 - 10:57

Результаты недоступны без регистрации.

#11 fedoroff

    Офицер

  • Сами мы не местные
  • PipPipPip
  • 887 сообщений

Отправлено 30 Ноябрь 2004 - 15:06

Цитата(kapxapot @ 30.11.2004 07:57)
Результаты недоступны без регистрации.

чтобы посмотреть пришлосб зарегиться sad.gif
результаты такие...


Guild Wars
17.5%

D&D Online
8.4%

Tabula Rasa
4.2%

Vanguard
1.2%

Dark and Light
42.2%

City of Villains
1.8%

Auto Assault
1.2%

The Matrix Online
3.0%

Wish
3.0%

Other (Please Specify)
17.5%

#12 Naizaghai Khan

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 15 сообщений

Отправлено 08 Февраль 2005 - 15:00

Игра действительно не ахти.
Мы занимались программой фан сайтов вместе с www.darkandlight.net. Получили доступ к приватным форумам, даунлоадеру самого клиента и к бете соответственно.
Бета сырая, и это в декабре месяце, при анонсированной дате выхода февраль/март. В окне генерации персонажа вообще цирк уродов. Хуман на рожу как привокзальные бомжи, ей богу. Эльфы вообще мрак, я поначалу думал что орков в бете включили, но вовремя вспомнил слова админа на форуме, что мол в бете включены тока хуманы и эльфы и глянул на этого "орка"... это оказался Forest Elf, лысый, клыкастый, зеленый...
Думаю ну да ладно, сделал хумана за 30 секунд и вперед. Почему 30 секунд? потому что кроме имени ничего изменить нельзя.
Вошел в мир...и.... застыл. Лагает страшно, при том, что та же ЛА при макс настройках у меня летает.
Что ни говори, но мир действительно красивый, особенно горы, особенно издалека... В близи, всё очень комично, тут грибочек один одинешенек на целом поле, там травка какая то. Увидал какое то поле, думаю пойду колоски погляжу, ведь помню на скринах красиво было... оказалось, если смотреть на поле с одной стороны, колосья растут красиво, густо, а если обойти, то они оказываются на расстоянии прыжка друг от друга. На поле чар повис. Пришлось перезайти. Долагал до каких то руин, смотрю волк, попытался убить... залагал. Пришлось перезайти. Я мертв... видимо, передо мною черный экран и все. Плюнул, создал нового чара. Пошел искать города, нашел 3 сарая, 2 скамейки, ведро и лопату которые взять нельзя, полюбовался челом сидящем на драконе, пытался говорить, ни по английски, ни по русски он не бельмеса. Вспомнил что в игре должны быть скиллы! О! Начал искать, в хэлпе про это ничего не сказано, форум молчит, в интерфейсе кнопочки "скиллы" нет. Случайно, перебирая клавиши, обнаружил, скиллы открываются ctrl+k. Что там да как качается, используется и нафига вообще оно нужно, это до сих пор загадка. Полез в горы, добрался до снежной вершины (а она не такая уж большая как со стороны), малость удивился, в статистике, температура за бортом... на заснеженной вершине горы... +25 градусов по цельсию. Заодно глянул на скорость передвижения чара... вообще обалдел... 47.7 км в час!
Говорить можно долго.

Итог. Рипер озвучил все как есть, ДнЛ - ацтой, по крайней мере на такой стади.. Они из всего заявленного охватили лишь 10-20%. Игра лагучая, даже в бете, играть с такими лагами невозможно. Весь чат на французском и испанском. За все время я не нашел с кем поговорить на английском, вообще. ОЧЕНЬ не удобный интерфейс, просто отвратительный! Игра не позволяет настроить звук/графику, либо играешь на тех установках что она сама выставила, либо не играешь вообще, ибо она виснет.
Детализация персонажей - ужас.
Обещали золотую гору, подали гору говна. Вскоре они выпустили обновление клиента на 250 метров, но я даже не качал. И не буду. Почему то будущее проекта мне видится таким же как и у The Wish.

З.Ы: Клиент, финальной беты весил 600 метров....

#13 fedoroff

    Офицер

  • Сами мы не местные
  • PipPipPip
  • 887 сообщений

Отправлено 08 Февраль 2005 - 15:51

Цитата(Naizaghai Khan @ 08.02.2005 12:00)
З.Ы: Клиент, финальной беты весил 600 метров....


Wish???
вроде как везде в два раза больше... на всем оффициальном , что тогда было... а про ДнЛ еще посмотрим...

#14 Naizaghai Khan

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 15 сообщений

Отправлено 08 Февраль 2005 - 22:44

600 метров весил клиент ДнЛ.
Для финальной беты, с таким анонсированным размахом, имхо маловато будет.
Если игра выйдет, как и обещано, в марте, это будет провал. Я не спец и не статист, обычный юзер. Конечно может многое измениться. Я лично, рассматривать ее как игру не хочу, по крайней мере до тех пор, пока они не изменят интерфейс, хотя бы его.
Игра в удовольствие? Это не про ДнЛ.

#15 fedoroff

    Офицер

  • Сами мы не местные
  • PipPipPip
  • 887 сообщений

Отправлено 09 Февраль 2005 - 21:08

Цитата(Naizaghai Khan @ 08.02.2005 19:44)
600 метров весил клиент ДнЛ.
Для финальной беты, с таким анонсированным размахом, имхо маловато будет.
Если игра выйдет, как и обещано, в марте, это будет провал. Я не спец и не статист, обычный юзер. Конечно может многое измениться. Я лично, рассматривать ее как игру не хочу, по крайней мере до тех пор, пока они не изменят интерфейс, хотя бы его.
Игра в удовольствие? Это не про ДнЛ.

гмм... вообще финальной беты в ДнЛ не будет и релиз планируется на Май-Апрель , но кажется все понимают , что на самом деле это будет Май-Июнь... так что товарисч у вас устаревшая информация...





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных