Перейти к содержимому


Конкурс Diablo #3: Удивите нас!


Сообщений в теме: 34

Опрос: Конкурс Diablo #3: Удивите нас! (29 пользователей проголосовало)

Какая работа вам больше нравится и БОЛЬШЕ УДИВИЛА?

  1. 1. Курсовая работа на тему Diablo 3 (13 голосов [44.83%])

    Процент голосов: 44.83%

  2. 2. Видео "Эх, яблочко" (10 голосов [34.48%])

    Процент голосов: 34.48%

  3. 3. Сравнивалка вещей (4 голосов [13.79%])

    Процент голосов: 13.79%

  4. 4. Кроссворд (2 голосов [6.90%])

    Процент голосов: 6.90%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 17 Октябрь 2011 - 23:56

Тут будут выкладываться работы на третий конкус: Удивите нас!

Прикручиваю опрос, можете голосовать. В отличие от других конкурсов, нам ВАЖНО ваше мнение в этом конкурсе. smile.gif

#2 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 17 Октябрь 2011 - 23:57

1: Неделин Дмитрий


Калькулятор D3_Calc разработан для игроков Diablo 3 и представляет собой excel файл,
содержащий различные по функционалу модули.

Функционал калькулятора:

1. "Exp-MF analysis" предназначен для моделирования игровой ситуации, в которой
персонаж стремится достичь наиболее эффективного набора опыта или поиска магических
вещей.
После заполнения всех необходимых полей таблицы "параметры модели", система
определит, какой параметр является наиболее ценным для повышения эффективности
персонажа
при наборе опыта или при поиске магических вещей.

2. "Exp-MF Сompare" предназначен для сравнения двух моделей процесса набора опыта
или поиска магических вещей.
При заполнении всех необходимых параметров обеих моделей, система определит, какая
модель является более эффективной

3. "W-A Compare" предназначен для сравнения двух предметов по их ценности для
персонажей классов Wizard & Witch Doctor.
Этот модуль определяет, какой из двух предметов сильнее повысит dps персонажа класса
Wizard \ Witch Doctor

4. "Attribute Calc" отображает базовые атрибуты Attack, Precision, Defence, Vitality
каждого класса в зависимости от уровня персонажа

5. "DR Calc" предназначен для доступного отображения понижения урона (damage reduce)
от различных параметров Defence, Armor, Elemental resistance

6. "Beta exp" - информативный модуль, отображает теоретически расчитанное количество
опыта, необходимого для достижения каждого уровня

7. "Notes" - заметки об изменениях в существующем калькуляторе

XLSX-файл (лучше скачать):
https://docs.google.com/leaf?id=0Bw5DBrsEwi...A3&hl=en_US

#3 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 20 Октябрь 2011 - 23:23

2. Иванов Андрей

Сборка видео геймплея в юмористическом плане



#4 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 20 Октябрь 2011 - 23:28

3. Вадим Боровиков

Перед открытием файлов Excel рекомендуется установить шрифт Kalkinfont.TTF — с ним всё более ДЬЯВОЛЬСКОЕ!

Item Points.xlsx — основной результат моей работы. Открывать его надо в Microsoft Office Excel версии 2007 или более поздней. На всякий случай я создал ещё версию для Excel 95-2003, но у меня не было возможности её протестировать, так что за работоспособность не ручаюсь.

Файл умеет считать сравнительную ценность вещи в Diablo III по введённым пользователем метрикам.
К примеру, вы играете Варваром, нашли новый топор и хотите сравнить его со старым. Вот, что вам для этого нужно делать:
1. Открываем Item Points;
2. На основном листе (Item Points, что характерно) справа вверху выбираем класс Barbarian;
3. На листе варвара (Barbarian Points) выставляем метрики, они же приоритеты. Чуть подробнее о них:
3.1. Чем больше число, тем больший вклад внесёт соответствующая характеристика в итоговую сумму.
3.2. Кроме отдельных характеристик, можно задать метрики и категориям.
3.3. Все метрики одной строки перемножаются: например, итоговая метрика Arcane Damage вычисляется перемножением непосредственно Arcane Damage, категории Damage и категории Offence. На листе Варвара изначально эти метрики выставлены так, что в результате будет 1*2*3 = 6.
3.4. Очки характеристики вычисляются так: min * min_points + max * max_points, где min/max — значения характеристики, а min_points/max_points — метрики для минимального/максимального значения. Я рекомендую делать min_points и max_points одинаковыми. Но если вас, к примеру, больше интересует минимальный урон, чем средний, то метрику минимального урона стоит сделать побольше.
3.5. Общие очки вещи получаются сложением очков всех характеристик.
4. Итак, метрики выставлены. Осталось совсем мало: на основном листе ввести значения характеристик проверяемомого оружия (старого), и запомнить общую сумму, отображаемую в Total points;
5. Запомнили? Теперь вводим значения нового оружия и сравниваем новое число со старым. Если новое больше, то, согласно вашим приоритетам, топорик пора менять!

ВНИМАНИЕ! Начальные метрики я писал от балды 8), они ничем особо не оправданы и в игре не обкатаны. Играйте, пробуйте, экспериментируйте, настраивайте файл под себя.

В качестве примера введены характеристики меча Griswold's Edge с прилагаемой картинки. Картинка взята из обзора беты на http://warcry.ru/article.php?id=Diablo_3_B...ssions_kapxapot.

Список характеристик и разделение их по категориям вдохновлены сайтом http://d3db.com/.

Пока сделана только английская версия. Если работа станет востребованой, то сделаю и русскую.

Любые предложения, пожелания и конструктивную критику пишите на 9ryphon (at) gmail (dot) com.

https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=...Y0&hl=en_US

#5 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 20 Октябрь 2011 - 23:57

4. Илья Ершов


Глава 1. Приветствие организаторов конкурса.
Приветствую smile.gif

Глава 2. Обоснование
Моя работа на конкурс называется "Кроссворд по Diablo 2". Почему я выбрал именно тему Diablo 2 - потому что в первую я не играл, а вот вторую исходил в зад и в поперек. На данный момент я веду сайт по теме Diablo 2 мод Median XL, kotoblog.com, возможно кто-нибудь слышал. Естественно, что вселенная Median XL произошла из Diablo 2 и в большинстве своем рассказывает нам более подробно о добре и зле (а зол, как известно, аж целых семь smile.gif. Поэтому я подумал, что моим читателям будет интересно поразгадывать кроссворд на тему второго Diablo (буду точнее - LoD).

Глава 3. В действии
Теперь ближе к паззлу. На плагиат можете проверять спокойно - все 40 вопросов я лично составил и проверил. Ностальгия нахлынула при их составлении)) Надеюсь третья часть будет такой же великолепной. Вопросы на русском, а ответы на английском - для того, что бы избежать путанницы при переводе слов на рунглишь. То есть Baal, это и есть Baal, а не Баал, Бээл, Баэл и пр. При нежелании разгадывать кроссворд или если нужна подсказка - используйте функционал странички, он поможет.

Глава 4. Технологическая сторона креатива
Кролики - это не только ценный мех, но и 4-5 килограмм вкусного, питательного мяса! Это я к тому, что не одним составлением кроссворда я тут занимался. Оригинал буржуйской HTML странички был сгенерирован программкой EclipseCrossword, как можно заметить, кроссворд работает на добротном JavaScript, который подвергся лишь небольшим изменениям с моей стороны. Я руссифицировал скрипт, комменты и output к пользователю (и пасхалко для оргов smile.gif. Из внешности - немножко подофотожабенный фон и парочка CSS стилей добавили дьяблотмосферности в кроссворд. Выкладывая кроссворд миру на обозрение, можно вырезать фоновую заставку для экономии места (id="div-body").

Глава 5. Прощание
Надеюсь, что моя работа привлечет Ваше внимание хотя бы на пару минут.
Прощаюсь, но остаюсь Вашим читателем.

https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=...Fm&hl=en_US

#6 Gutalin

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 48 сообщений

Отправлено 21 Октябрь 2011 - 16:34

1-е и 3-е трудно разобраться что к чему, несколько раз просмотрел так и не понял ничего)

#7 Pelmeshek

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 25 сообщений

Отправлено 21 Октябрь 2011 - 16:48

Зачет за "Яблочко", позитивный клип получился smile.gif
QUOTE(Gutalin @ 21.10.2011 16:34) Просмотр сообщения
1-е и 3-е трудно разобраться что к чему, несколько раз просмотрел так и не понял ничего)

Кальк пока только для основной математики. Там еще не разобрана математика precision и многих друних вещей. как только это будет сделано, кальк будет оформлен по красоте и будет постоянно дополнятся smile.gif
А вообще да, очень даже солидарен. сам пугаюсь, когда его открываю :D

Сообщение отредактировал Pelmeshek: 21 Октябрь 2011 - 17:08


#8 Gryphon

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 88 сообщений

Отправлено 21 Октябрь 2011 - 16:50

QUOTE(Gutalin @ 21.10.2011 17:34) Просмотр сообщения
1-е и 3-е трудно разобраться что к чему, несколько раз просмотрел так и не понял ничего)

В третьей что именно непонятно? Item Points в Экселе открываешь?
Всё это — моё IMHO.

#9 reksikrus

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 21 Октябрь 2011 - 17:02

Здраствуйте все. Случайно зашел на Ваш форум и решил проголосовать за работы. Мне понравилась 2 работа "Яблочко", она очень динамичная и смешная, красиво сделано.

Сообщение отредактировал reksikrus: 21 Октябрь 2011 - 17:06


#10 Gutalin

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 48 сообщений

Отправлено 21 Октябрь 2011 - 17:04

ну реально 1,3-я выглядят как заготовка для чего-то большего, может быть надо было сделать интерфейс как на офсайте, никак как работа для творческого конкурса

Сообщение отредактировал Gutalin: 21 Октябрь 2011 - 17:08


#11 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 21 Октябрь 2011 - 17:10

QUOTE(reksikrus @ 21.10.2011 18:02) Просмотр сообщения
Здраствуйте все. Случайно зашел на Ваш форум и решил проголосовать за работы. Мне понравилась 2 работа "Яблочко", она очень динамичная и смешная, красиво сделано.

Привет! Мне тоже эта работа больше всего понравилась. Но в результате общего голосования выбрали работу №3.

Работы 1 и 3 действительно стоит преобразовать в онлайновые калькуляторы. Если авторы не планируют размещать их где-то еще, можем обсудить их размещение у нас на сайте. Достойные и перспективные работы!

#12 Radagor

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 95 сообщений

Отправлено 21 Октябрь 2011 - 17:14

Понравились 1 и 3.
Не понравилась 2я.
Нейтрально к 4й.

Из 1й и 3й я бы выбрал 1ю:
1) Чего сравнивать градиентный метод сравнения с обычной математикой третьего-четвёртого класса.


P.S. К автору 1й работы, исправь статы WD, и прикрепи математику в jpeg, обратная инженерия формул зло.

Сообщение отредактировал Radagor: 21 Октябрь 2011 - 17:23


#13 reksikrus

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 21 Октябрь 2011 - 17:30

QUOTE(Radagor @ 21.10.2011 18:14) Просмотр сообщения
Понравились 1 и 3.
Не понравилась 2я.
Нейтрально к 4й.

Из 1й и 3й я бы выбрал 1ю:
1) Уровень математики 1й курс института(частные производные) и 3й класс(умножение и сложение)
2) В 1й больше возможностей.
3) Есть модель.

P.S. К автору 1й работы, исправь статы WD, и прикрепи математику в jpeg, обратная инженерия формул зло.


На мой взгляд, работы 1 и 3 вообще не могли быть допущены к этому конкурсу, так как конкурс творческий, изучите понятие этого слова в словаре. Кроссворд - это да, относится к творчеству.
1 и 3 работы не являются творческими, это какие-то математические или механистические или дополнительные функции и т.д. Нет элемента творчества ни на грамм - если есть, покажите мне, в каком месте в калькуляторе, например, есть творчество?
Тогда, получается, что математический факультет МГУ надо было перевести в Театральное училище и т.д., то есть, на мой частный взгляд, неразбериха в умах организаторов конкурса, что и привело к несправедливому награждению. Надо было тогда точнее организовывать конкурсы, тогда люди прислали бы, например 145 видов калькуляторов и из них выбрали бы самый лучший (или самый красивый, или самый эффективный), то есть надо точнее формулировать цели и критерии конкурса ДО его проведения - пусть даже на это уйдет, например, 1 час времени у организаторов и вывесить на сайте 1-2-3 страницы текста под названием "Правила проведения конкурса или Критерии оценки работ и т.д." Это привело бы к тому, что люди значили, в чем участвуют более конкретно.

#14 Pelmeshek

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 25 сообщений

Отправлено 21 Октябрь 2011 - 17:34

QUOTE(reksikrus @ 21.10.2011 17:30) Просмотр сообщения
На мой взгляд, работы 1 и 3 вообще не могли быть допущены к этому конкурсу, так как конкурс творческий

Название конкурса "Удивите нас", так что, кто больше удивил, тот и выиграл. Творчество или не творчество - абсолютно не причем :D
Жаль, я проиграл. У меня были большие планы на исследование механики д3 во время беты. Ведь, по релизу, буду уже задротить, будет не до публикаций. IT WAS A HUGE MISTAKE, MORTALS :D


QUOTE(Radagor @ 21.10.2011 17:14) Просмотр сообщения
P.S. К автору 1й работы, исправь статы WD, и прикрепи математику в jpeg, обратная инженерия формул зло.

Да я уже исправил, просто на конкурсе вывешена старая версия калька ) спасибо что заметил

QUOTE(kapxapot @ 21.10.2011 17:35) Просмотр сообщения
Третий конкурс изначально подразумевал неразбериху и субъективность. Не вижу смысла тут что-то обсуждать.

Пельмешек, если есть планы по сотрудничеству, можно обсудить.

С удовольствием могу сотрудничать smile.gif Кальк будет в виде интернетсайт+эксельфайл. Могу предоставлять последние версии экселя ежедневно\недельно\месячно.
Планы на механику на самом деле грандиозные, но они сейчас застопорятся поскольку инфу неоткуда брать. А на зарубежных сайтах уже все промониторил, никто не занимается серьезными подсчетами. Вывели только ХП\Статы\Деф. Причем все выведенные формулы не учитывают разницу лвлов между чаром и монстрами, так что все еще просто в нулевом состоянии на самом деле.
Ссылку на сайт потом дам, вы будете приятно удивлены :DDDD
Если всё удастсья, то будет интеграция с базой данных вещей. Вы одеваете перса в примерочной как армори, а армори консультируется с моделью и говорит какая вещь лучше для набора опыта или мф, и какой параметр лучше максить. Так что всё по красоте. Главное, математика оценки параметров сделана :D

Сообщение отредактировал Pelmeshek: 21 Октябрь 2011 - 17:53


#15 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 21 Октябрь 2011 - 17:35

Третий конкурс изначально подразумевал неразбериху и субъективность. Не вижу смысла тут что-то обсуждать.

Пельмешек, если есть планы по сотрудничеству, можно обсудить.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных