NALMAN (16 Июль 2012 - 07:11) писал:
Зря, рекомендую. После D3 воспринимается как глоток свежего воздуха.
С чего вы взяли, что я не играл в Торч? Потому и пишу, что в топку, потому что играл и в Торч, и в бету Торч 2. Играть в это никогда больше не буду. Скучно и однообразно, и стиль дурацкий.
NALMAN (16 Июль 2012 - 07:11) писал:
Видов локаций больше, они разнообразнее и красивее
Вранье. Однообразные, скучные и совершенно не запоминающиеся, вот какие они.
NALMAN (16 Июль 2012 - 07:11) писал:
Музыка в Торче - вариации на тему музыки из Diablo. Да, приятно, но как-то вторично. Но соглашусь, что D3 музыкой похвастаться и вовсе не в состоянии.
NALMAN (16 Июль 2012 - 07:11) писал:
Короче говоря, вот он - духовный наследник D2.
Торчлайт - духовный наследник игры Fate (которая в свою очередь является клоном D), а не D2.
К Diablo Торч имеет отношение только механикой и геймплеем. Ни стиля, ни атмосферы, ни реиграбельности в нем нет вообще. Я первую часть вообще не осилил даже - скучно, надоело.
Я вообще не хочу обсуждать эту игру - я ее не люблю. Как я уже выше писал, я установил Titan Quest, который до сих пор считаю лучшим клоном Diablo 2. Причем некоторые его особенности до сих пор лучше, чем D3.
NALMAN (16 Июль 2012 - 07:11) писал:
А в D3 доблестные близзарды даже не удосужилсь самолично пройти инферно и убедиться в том, что играть на нём интересно. Причём первоначально это выставлялось как достоинство, а не халтура.
Верно. Энд-гейм в D3 кривой. Не интересный и однообразный. Это и близзы признают.
NALMAN (16 Июль 2012 - 07:11) писал:
На самом деле всё довольно просто: убрали билды => реиграбельность убили в ноль.
Когда в D2 ты приходил на хелл и тебя рвали, ты понимал - "я запорол билд" и уходил качать нового персонажа, в этом был вызов, челендж. В D3 я просто выключил игру и не включал её больше. Потому что белый зомби в первом акте бьет на 5к, белый лакуни во втором акте бьёт на 50к, как сказал мой друг, с которым мы проходили D3: "WTF?! Мы что должны найти шмот в 10 раз лучше???"
В D1, D2 и торчлайте частенько падает шмот ,который ты не можешь одеть потому что твой уровень ниже требуемого, а в D3 кто-нибудь хоть раз столкнулся с подобным? Стабильно валится ерунда на 10 уровней ниже нужного.
Думаю, дело не в билдах. Необходимость качать персонажа заново заставит это сделать в лучшем случае 1 из 10 игроков. Остальные 9 просто забьют на игру.
Проблемы в D3 две - кривой дроп в энд-гейме и неинтересный фарм (что следует из первого во многом).
NALMAN (16 Июль 2012 - 07:11) писал:
А разгадка одна: нефиг было разработчикам WoW доверять продолжение серии Diablo. Скоро с помпой анонсируют возвращение старой системы выбиваемых рун и увеличение максимального уровня до 99, не иначе.
Громкий пук в лужу. Разработчики WoW к D3 не имеют отношения вовсе. Основная команда разработки WoW трудится над Titan, а команда "поддержки" клепает дополнения к WoW.
NALMAN (16 Июль 2012 - 08:33) писал:
P. S. Сценарист Diablo 3 тот же что и WoW... Метцен, гореть ему в аду за человека-Тираэля...
Метцен - креативный директор. Он придумывает вселенные и общий сюжет. Да, его можно смело винить в кривом сюжете D3, но как раз на сюжет всем, кто дошел до Инферно, давно уже наплевать.
Gecko (16 Июль 2012 - 09:17) писал:
Какой еще глоток свежего воздуха
Поиграл в "это" час - большей примитивности и унылости я не встречал в своей геймерской жизни вообще. Вторая часть у меня тоже есть в стиме и ждет своего часа, но не думаю, что она сильно будет отличаться от оригинала.
Вторая часть отличается наличием наружных зон и подземельями, раскиданными по ним. Также новые классы, которые представляют собой "взболтать, но не перемешивать" старых + система накопления супер-способности (вроде этого раньше не было), уникальной для каждого класса. Выглядит и играется это АБСОЛЮТНО так же, как и первая часть. Взглянув на экран, вы даже не поймете, что это не первая часть, а вторая.
NALMAN (16 Июль 2012 - 09:42) писал:
если покопаться в титрах обеих игр наверняка найдется множество совпадений. И не верю я, хоть убейте, что для D3 близард собрали отдельную команду, которая раньше ни в каких других проектах не участвовала.
Аргументы, конечно, просто железные. 8)
Предлагаю порыться вам в титрах и выдать нам список ключевых разработчиков D3, которые раньше работали над другими играми близзов. Тогда будет о чем говорить, а до тех пор это пустозвонство.