Прокачка в релизе WOW
#1
Отправлено 06 Декабрь 2004 - 14:01
По состоянию на сегодня 14.5 левел
Играю где-то 2-3 часа в будни и 5-6 часов в выходные.
Быстро набрал левел – потому, что на опен бете все эти квесты выполнял.
Для тех кто не знает – основой опыт дается за выполнение квестов, на убийстве криспов много не заработаешь.
На релизе ни на что не отвлекался - быстренько выполнял все квесты.
Для сравнения на Опен бете до 14 левела качнулся за две недели, много приходилось гулять.
Сейчас прокачка пойдет медленнее, потому как все квесты, которые знал, выполнил.
#2
Отправлено 06 Декабрь 2004 - 14:05
http://www.thottbot.com
И будешь знать все квесты.
#3
Отправлено 06 Декабрь 2004 - 14:33
#4
Отправлено 06 Декабрь 2004 - 17:49
При выполнении квестов приходится тратить время как минимум на походы в город, а также на проблемы с межфрационным ПвП в зонах прокачки, которое тоже замедляет рост.
Лидер клана RusH.
#5
Отправлено 08 Декабрь 2004 - 11:10
При выполнении квестов приходится тратить время как минимум на походы в город, а также на проблемы с межфрационным ПвП в зонах прокачки, которое тоже замедляет рост.
Позвольте с вами не согласиться.
Просто надо делать масс-квестинг в группе. Т.е., конечно если по одному квесту делать и бегать одному туда-сюда то все будет не быстро.
Самое быстрое это набрать все квесты в одну зону, собрать партию с похожими заданиями, сходить один раз, все закомплитить, получить все реворды по крадчайшему пути и перейти к следующей зоне.
Аналгогично с инстами.
#6
Отправлено 08 Декабрь 2004 - 22:30
Просто надо делать масс-квестинг в группе. Т.е., конечно если по одному квесту делать и бегать одному туда-сюда то все будет не быстро.
Самое быстрое это набрать все квесты в одну зону, собрать партию с похожими заданиями, сходить один раз, все закомплитить, получить все реворды по крадчайшему пути и перейти к следующей зоне.
Аналгогично с инстами.
Это теория.
На практике все гораздо сложнее. Ты не сможешь минимизировать затраты времени при выполнении квестов, из-за переходов к НПС, перелетов между локациями, случайных смертей, темболее в группе, а вот наладить постоянный фарминг монстров очень легко - не надо никуда бегать,умирать или летать.
А эффективность просчитать можно очень просто: средний квест(не элитный) дает награду примерно равную 10 убитым монстрам твоего уровня. Если ты сможешь бегать, постоянно( на протяжении нескольких часов) собирая и выполняя квесты, быстрее чем убиваешь 10 монстров, то ты будешь качаться быстрее на квестах, но на практике это осуществить нереально, зато реально стоять и рубить монстров на респавне.
ПС Я не говорю что мне такой метод нравится - он ужасно скучный, и я бы им не пользовался, но, обьективно он быстрее.
Лидер клана RusH.
#7
Отправлено 08 Декабрь 2004 - 22:43
На практике все гораздо сложнее. Ты не сможешь минимизировать затраты времени при выполнении квестов, из-за переходов к НПС, перелетов между локациями, случайных смертей, темболее в группе, а вот наладить постоянный фарминг монстров очень легко - не надо никуда бегать,умирать или летать.
А я не говорю, что это просто сделать. Но если сделать, то так будет быстрее.
Давай я тебе пример приведу. Даже два.
Пример 1 (хороший): Zul Farak. Туда ведет порядка 9-10 квестов (в среднем), которые беруться в IF, Gatgetzan, SFlats, Hinterlands. Сама зачистка этого инста 50-ми уровнями занимает порядка 2-3 часов. Собрать все квесты (а потом проехаться по ревордам) 1-2 часа максимум (с учетом цепочек пререквезитных квестов). Утверждение: пройти один раз Zul Farak с квестами эффективней (по бабкам и экспе) чем пройти Zul Farak 1.5 раза.
Пример 2 (тоже неплохой): Stockade. Туда ведет э.... вроде 6 (или больше, уже не помню) квестов. Собираешь ты их по ходу нубских приключений. Разносишь долго, факт. Утверждение: пройти один раз Stockade с квестами эффективней чем пройти его без квестов 2 раза.
Теперь давай твои примеры (до 50 уровня, чтобы я их смог осмыслить).
#8
Отправлено 08 Декабрь 2004 - 22:57
Давай я тебе пример приведу. Даже два.
Пример 1 (хороший): Zul Farak. Туда ведет порядка 9-10 квестов (в среднем), которые беруться в IF, Gatgetzan, SFlats, Hinterlands. Сама зачистка этого инста 50-ми уровнями занимает порядка 2-3 часов. Собрать все квесты (а потом проехаться по ревордам) 1-2 часа максимум (с учетом цепочек пререквезитных квестов). Утверждение: пройти один раз Zul Farak с квестами эффективней (по бабкам и экспе) чем пройти Zul Farak 1.5 раза.
Пример 2 (тоже неплохой): Stockade. Туда ведет э.... вроде 6 (или больше, уже не помню) квестов. Собираешь ты их по ходу нубских приключений. Разносишь долго, факт. Утверждение: пройти один раз Stockade с квестами эффективней чем пройти его без квестов 2 раза.
Теперь давай твои примеры (до 50 уровня, чтобы я их смог осмыслить).
Опять теория, твой подход теоретический, а мой - практический. ДА, я не спорю что пройти инстанс, набитый квестами это дело хорошее, с точки зрения опыта и награды, но ты в своих примерах не учел то, что тебе надо искать группу, а этот процесс может занять от нескольких минут до часа.. а можешь и вообще не найти. Ты не учел что может произойти вайп группы, который тебя отбросит еще на 1-2 часа назад(в зависимости от инстанса).
Я приводить примеры не буду, их тут быть не может, я тебе выскажу свое утверждение: если сесть утром за комп и начать рубить монстров до вечера, то опыта у тебя будет набрано больше, чем у выполняющего такое-же время квесты игрока, я бы даже сказал, _пытающегося_ выполнять. А если рассматривать случай _идеального_ прохода инстанса со всеми квестами и с готовой группой, которая пробегает без вайпов, то это быстрее чем бить монстров, только вот еще одна проблема - второй раз в этом инстансе у тебя уже вообще не будет квестов.
Лидер клана RusH.
#9
Отправлено 08 Декабрь 2004 - 22:59
#10
Отправлено 09 Декабрь 2004 - 10:16
Надо вначале теоретические основы разобрать.
По поводу поиска группы: мне кажется этот аспект был серьезен для нас в бете, но он будет заметен в меньшей степени когда мы будем в релизе с большим кол-вом проверенных знакомых онлайн.
так я второй раз и не пойду. инстов что ли мало?
Зачем второй раз? Потом (после зула) тэмпл начинается.
#11
Отправлено 09 Декабрь 2004 - 12:03
Ключевое слово "кажется" =), это основной источник твоих утверждений. Реально на практике все не так, как кажется ..
так я второй раз и не пойду. инстов что ли мало?
Зачем второй раз? Потом (после зула) тэмпл начинается.
Zul можно пройти на 45-47 уровне, а темпл ты НЕ сможешь реально закончить и с группой, где все 50 уровня. Хотелось бы глянуть, как ты будешь после Zula идти в тмпл с расчетом что ты должен будешь взять все квесты. Кстати, чтобы в том же темпле получить квест на убийство Hakkarа надо потратить еще 2-4 часа на выполнение цепочки квестов.
Лидер клана RusH.
#12
Отправлено 09 Декабрь 2004 - 12:23
Дык, никто же не знает как будет на евро-то.
Хм... интересно кто это собирает партию на Gahz'rilla с 45 уровнями. Zul Farak это для 48+. А лучше для 50+. После прохождения ты будешь 50-52 и идешь в тэмпл (желательно с 54+ сопартийцами).
#13
Отправлено 09 Декабрь 2004 - 12:42
А еще лучше взять всех чаров 60 уровня и пройти =). Чем больше , тем лучше. А я тебе говорю о реальном уровне, на котором можно пройти инстанс при правильной постановке группы.. ну это уже оффтопик.
Лидер клана RusH.
#14
Отправлено 09 Декабрь 2004 - 23:56
Что есть _вайп_ группы ?
Пасибо.
#15
Отправлено 10 Декабрь 2004 - 01:10
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных