Перейти к содержимому


Diablo 3: Интервью с Джейсоном Бендером


В теме одно сообщение

#1 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 04 Ноябрь 2011 - 01:03

Представляем вашему вниманию перевод интервью с Джейсоном Бендером — старшим дизайнером систем в Blizzard, он работает над Diablo 3. Интервью взято и опубликовано сайтом VG247, где вы можете найти его оригинал.

Интервью не несет какой-либо чрезвычайно важной информации, но довольно информативно и интересно повествует о том, почему Blizzard проводит бета-тест Diablo 3 именно так, как она его проводит, что хорошего и что плохого в постоянном требовании онлайна, и зачем вообще это было сделано, зачем Blizzard вводит аукцион за реальные деньги и как же действительно обстоят дела с консольной версией Diablo 3 — все эти темы обсуждаются в данном интервью.

#2 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 04 Ноябрь 2011 - 01:48

QUOTE(kapxapot @ 04.11.2011 02:03) Просмотр сообщения
Представляем вашему вниманию перевод интервью с Джейсоном Бендером — старшим дизайнером систем в Blizzard, он работает над Diablo 3. Интервью взято и опубликовано сайтом VG247, где вы можете найти его оригинал.

Интервью не несет какой-либо чрезвычайно важной информации, но довольно информативно и интересно повествует о том, почему Blizzard проводит бета-тест Diablo 3 именно так, как она его проводит, что хорошего и что плохого в постоянном требовании онлайна, и зачем вообще это было сделано, зачем Blizzard вводит аукцион за реальные деньги и как же действительно обстоят дела с консольной версией Diablo 3 — все эти темы обсуждаются в данном интервью.

Спасибо за перевод! Было интересно почитать=)





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных