Представляем вашему вниманию перевод интервью с Джейсоном Бендером — старшим дизайнером систем в Blizzard, он работает над Diablo 3. Интервью взято и опубликовано сайтом VG247, где вы можете найти его оригинал.
Интервью не несет какой-либо чрезвычайно важной информации, но довольно информативно и интересно повествует о том, почему Blizzard проводит бета-тест Diablo 3 именно так, как она его проводит, что хорошего и что плохого в постоянном требовании онлайна, и зачем вообще это было сделано, зачем Blizzard вводит аукцион за реальные деньги и как же действительно обстоят дела с консольной версией Diablo 3 — все эти темы обсуждаются в данном интервью.
0
Diablo 3: Интервью с Джейсоном Бендером
Автор kapxapot, 04 ноя 2011 01:03
В теме одно сообщение
#2
Отправлено 04 Ноябрь 2011 - 01:48
Представляем вашему вниманию перевод интервью с Джейсоном Бендером — старшим дизайнером систем в Blizzard, он работает над Diablo 3. Интервью взято и опубликовано сайтом VG247, где вы можете найти его оригинал.
Интервью не несет какой-либо чрезвычайно важной информации, но довольно информативно и интересно повествует о том, почему Blizzard проводит бета-тест Diablo 3 именно так, как она его проводит, что хорошего и что плохого в постоянном требовании онлайна, и зачем вообще это было сделано, зачем Blizzard вводит аукцион за реальные деньги и как же действительно обстоят дела с консольной версией Diablo 3 — все эти темы обсуждаются в данном интервью.
Интервью не несет какой-либо чрезвычайно важной информации, но довольно информативно и интересно повествует о том, почему Blizzard проводит бета-тест Diablo 3 именно так, как она его проводит, что хорошего и что плохого в постоянном требовании онлайна, и зачем вообще это было сделано, зачем Blizzard вводит аукцион за реальные деньги и как же действительно обстоят дела с консольной версией Diablo 3 — все эти темы обсуждаются в данном интервью.
Спасибо за перевод! Было интересно почитать=)
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных