3
Нестандартные квесты
Автор kapxapot, 07 дек 2004 16:35
Сообщений в теме: 25
#1
Отправлено 07 Декабрь 2004 - 16:35
Нам обещали в WoW'е большое разнообразие квестов, однако в игре большая их часть сводится к доставке посылок, убийству или сбору предметов (чаще всего с тех же трупов). Но все-таки в игре есть особенные квесты, которые приятно удивляют своим сюжетом.
Например, в Ashenvale есть квест за Орду, в котором нужно пробраться в деревню фурболгов и установить там знамя на пригорок. После этого по одному туда сбегается куча фурболгов с намерением вас отпинать. Удерживать эту точку придется минут 5, после чего прибежит главный фурболг.
Еще мне понравились охотничьи квесты за Орду в Барренсах и том же Ашенвале. Есть квесты, в которых вас просят "пойди и убей того-то зверя", а есть такие, где просто шастаешь по окрестностям, вдруг встретишь именного моба, а из него вывалится коготь или хвост, который начинает квест - отнести его НПЦ-охотнику.
Например, в Ashenvale есть квест за Орду, в котором нужно пробраться в деревню фурболгов и установить там знамя на пригорок. После этого по одному туда сбегается куча фурболгов с намерением вас отпинать. Удерживать эту точку придется минут 5, после чего прибежит главный фурболг.
Еще мне понравились охотничьи квесты за Орду в Барренсах и том же Ашенвале. Есть квесты, в которых вас просят "пойди и убей того-то зверя", а есть такие, где просто шастаешь по окрестностям, вдруг встретишь именного моба, а из него вывалится коготь или хвост, который начинает квест - отнести его НПЦ-охотнику.
#2
Отправлено 07 Декабрь 2004 - 16:40
даже в самом начале игры за орка или за троля есть квест - ходить и пинать ленивых пеонов , по идее теже сходи туда и собери 5 того, но как это преподнесено ! work, work : ))
WoW / Kyrie - ex RusH tank - frozen
WoW / Amelie - ex Good Omen warlock - frozen
Ночной доЖор !!! Всем выйти из холодильника !
WoW / Amelie - ex Good Omen warlock - frozen
Ночной доЖор !!! Всем выйти из холодильника !
#3
Отправлено 07 Декабрь 2004 - 17:18
Даа! Там ещё такой звук смачный от удара дубинкои
Ничего не поделаешь,-возразил Кот.-Все мы здесь не в своём уме-и ты и я.
Ghargan, 60 hunter/Argent Dawn EU/The Onyx Ascendancy
Ghargan, 60 hunter/Argent Dawn EU/The Onyx Ascendancy
#4
Отправлено 07 Декабрь 2004 - 18:17
В Даркшоре есть квест где нужно поймать опредленного медведя. Тебе выдается ловушка. И медведь должен на нее "наступить". Потом он становится твоим миньоном и его нужно отвести в Аубердин.
Там же (в Даркшоре) есть квест, где нужно замутить 3 разные вещи из лагерей фурболгов. А потом из них в основном лагере намутить у костра какую-то хрень. Это вызовет сатира. Все фарболги станут "добрыми" (зелененькими). А задача - грохнуть сатира (он то красный).
Хех, когда его таким образом "призывает" он на всею зону орет что-то типа "Никто не смеет убивать фарболгов в моем лагере"
Ну и потом, каждый знает кучу муторных квестов на рыбалку...
И еще у меня есть такое подозрение, что, если б я собрал все части одной книженции (она там по частям), то у меня появился бы какой-нить квест.
Там же (в Даркшоре) есть квест, где нужно замутить 3 разные вещи из лагерей фурболгов. А потом из них в основном лагере намутить у костра какую-то хрень. Это вызовет сатира. Все фарболги станут "добрыми" (зелененькими). А задача - грохнуть сатира (он то красный).
Хех, когда его таким образом "призывает" он на всею зону орет что-то типа "Никто не смеет убивать фарболгов в моем лагере"
Ну и потом, каждый знает кучу муторных квестов на рыбалку...
И еще у меня есть такое подозрение, что, если б я собрал все части одной книженции (она там по частям), то у меня появился бы какой-нить квест.
#5
Отправлено 14 Январь 2005 - 15:13
У эльфов в Darkshore (в Grove of the Ancients) есть интересный квест.
Друид просит тебя проводить его, по моему до Ашенваля, и говорит, что он постоянно засыпает на ходу и его надо будить. Дает тебе специальную дудку чтобы ты мог его будить. Квест не сложный, бежишь себе по дорожке и постоянно оглядываешься - на заснул ли друид.. если че дуешь в горн...
(у меня за время пути он засыпал 3 раза)
Друид просит тебя проводить его, по моему до Ашенваля, и говорит, что он постоянно засыпает на ходу и его надо будить. Дает тебе специальную дудку чтобы ты мог его будить. Квест не сложный, бежишь себе по дорожке и постоянно оглядываешься - на заснул ли друид.. если че дуешь в горн...
(у меня за время пути он засыпал 3 раза)
my profile Dohtur
#6
Отправлено 15 Январь 2005 - 13:12
Цитата
Например, в Ashenvale есть квест за Орду, в котором нужно пробраться в деревню фурболгов и установить там знамя на пригорок. После этого по одному туда сбегается куча фурболгов с намерением вас отпинать. Удерживать эту точку придется минут 5, после чего прибежит главный фурболг.
После установки знамени я ушел в стелс и... пришлось ждать минут 5, потом поспонилось 5-7 фурболгов с боссом, убив его поюзал ваниш, а то было бы мне gg.
Но больше мне понравился квест в 1k needles - Test of Faith, когда тебя телепортируют на гору, и прыгай оттуда, некоторые умудрялись разбиться.
#7
Отправлено 15 Январь 2005 - 14:05
Цитата(Nibin @ 15.01.2005 13:12)
Но больше мне понравился квест в 1k needles - Test of Faith, когда тебя телепортируют на гору, и прыгай оттуда, некоторые умудрялись разбиться.
Я бы даже сказал - многие.
В том числе и я
Там ведь фишка в том, что нужно прыгать в определенном месте.
#8
Отправлено 15 Январь 2005 - 18:20
имхо - все классовые квесты можно отнести в раздел "нестандартных"
паладиновский квесты:
№1: спасти от разбойников нпс-ю
№2: собрать 4 компонента для молотка, все компоненты разбросаны по различным инстансам
маговский квест про поимку привидений в гостиницах.
роговские квесты сплошь под использования специфических роговских навыков. Например у эльфов посылают спереть книгу у сатира который на 80-90% вынес бы рогу в чистом бою. Но у роги есть пик-покет
варлоковский квест на воидволкера был связан с поиском специальной книги вызова, а затем чтобы подчинить себе воидволкера его нужно победить 1 на 1.
ну и т.д.
Еще могу вспомнить квест про уничожение орковских катапульт рядом с Menethil Harbor.
Но больше всего запонмился квест про "сундук капитана" в Бути-Бэе. Подходишь этак к этому сундуку - никого не трогаешь - пытаешься открыть, а в это время из воды (прям из моря) вылазит морской-гигант уровня этак на 10 выше тебя и при этом элитный %)
Еще могу вспомнить про квест в Соусшоре, где в ратушу пытаются пробраться убийцы в стелсе и их нужно перехватывать чтобы спасти мера, а затем найти того кто их посылал =)
паладиновский квесты:
№1: спасти от разбойников нпс-ю
№2: собрать 4 компонента для молотка, все компоненты разбросаны по различным инстансам
маговский квест про поимку привидений в гостиницах.
роговские квесты сплошь под использования специфических роговских навыков. Например у эльфов посылают спереть книгу у сатира который на 80-90% вынес бы рогу в чистом бою. Но у роги есть пик-покет
варлоковский квест на воидволкера был связан с поиском специальной книги вызова, а затем чтобы подчинить себе воидволкера его нужно победить 1 на 1.
ну и т.д.
Еще могу вспомнить квест про уничожение орковских катапульт рядом с Menethil Harbor.
Но больше всего запонмился квест про "сундук капитана" в Бути-Бэе. Подходишь этак к этому сундуку - никого не трогаешь - пытаешься открыть, а в это время из воды (прям из моря) вылазит морской-гигант уровня этак на 10 выше тебя и при этом элитный %)
Еще могу вспомнить про квест в Соусшоре, где в ратушу пытаются пробраться убийцы в стелсе и их нужно перехватывать чтобы спасти мера, а затем найти того кто их посылал =)
#9
#10
Отправлено 18 Февраль 2005 - 18:09
а квест орды в 1000 needles "test of faith"?
#11
Отправлено 18 Февраль 2005 - 18:21
>>а квест орды в 1000 needles "test of faith"?
А это первый квест из цепочки квестов Taste of Lore - интересный, гоняли по 2м континентам
Есть ещё прикольный ку (а-ля матрица)- начинается в улдамане, в комнатке за боссом инста, заканчиваешь у ворот ульдума - его надо внимательно читать - я смеялся
А вообще уже много интересных квестов встречал, сделанных по мотивам книг\фильмов ну и конечно варика (стратегии)
А это первый квест из цепочки квестов Taste of Lore - интересный, гоняли по 2м континентам
Есть ещё прикольный ку (а-ля матрица)- начинается в улдамане, в комнатке за боссом инста, заканчиваешь у ворот ульдума - его надо внимательно читать - я смеялся
А вообще уже много интересных квестов встречал, сделанных по мотивам книг\фильмов ну и конечно варика (стратегии)
#13
Отправлено 22 Февраль 2005 - 23:48
Играю за Андедов!Вот это квест порадовал:
Марта очень любила Самуэла Филиппса!
Перед смертью,Марта завещала похоронить ее возлюбленого рядом с ней!
Надо найти это чела,убить и закапать его череп на могилке Марты!)
Марта очень любила Самуэла Филиппса!
Перед смертью,Марта завещала похоронить ее возлюбленого рядом с ней!
Надо найти это чела,убить и закапать его череп на могилке Марты!)
#14
Отправлено 23 Февраль 2005 - 02:07
прикольный квест в EP,
сначала перехватываешь курьера с важными документами который направлялся в лагерь хуманов, потом тебе дают задание пройти в этот лагерь под видом курьера и узнать ценную инфу у лорда
с помощью волшебного яблока превращаешься в курьера и идешь спокойно через весь элитный лагерь к лорду, чтобы поговорить с ним
самое смешное случилось на обратном пути, я решил пособирать травку на территории лагеря и как только я это сделал, сразу превратился обратно в андеда и успешно получил агро от половины лагеря пока убегал, к счастью остался жив
сначала перехватываешь курьера с важными документами который направлялся в лагерь хуманов, потом тебе дают задание пройти в этот лагерь под видом курьера и узнать ценную инфу у лорда
с помощью волшебного яблока превращаешься в курьера и идешь спокойно через весь элитный лагерь к лорду, чтобы поговорить с ним
самое смешное случилось на обратном пути, я решил пособирать травку на территории лагеря и как только я это сделал, сразу превратился обратно в андеда и успешно получил агро от половины лагеря пока убегал, к счастью остался жив
#15
Отправлено 24 Февраль 2005 - 09:49
В принципе механика у квестов не особо разннобразная — что-то собрать (смерти, объекты) кому-то что-то доставить, иногда за определенное время. Поэтому если не читать бкграунд, а только сразу задачу и реварды (то есть подходить к игре по манчкински) то дейстивтельно может стать скучно. Бегаешь, носишь и рубишь. А если читать, то можно, например, обнаружить, что многие квесты объединены в связные сюжетные линии.
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных