Warcry.ru объявляет о запуске нового конкурса юмора по вселенной Starcraft! Участник нашего форума NALMAN поделился с нами двумя европейскими ключами к StarCraft II: Wings of Liberty и Heart of the Swarm, и мы решили их разыграть в конкурсе!

Присылайте нам оригинальные шутки на тему StarCraft в любом виде: это может быть анекдот, шутка, стихотворение, мини-рассказ, картинка, скриншот, рисунок, песня или видео! Можете даже скульптуру слепить или организовать спектакль. В общем, мы даем вам полную свободу!


Условия конкурса

1. Участникам предлагается проявить свой юмор и прислать шутку на тему StarCraft в любом возможном формате.
2. Присылайте свои работы в эту тему на форуме. Дополнительно будет объявлено о приеме работ в социальных сетях.
3. Работа должна быть новой и нигде ранее не опубликованной.
4. Работа должна быть на русском языке (если она использует язык).
5. От одного участника принимается не больше одной работы. Если один участник пришлет более одной работы, мы оставляем за собой право выбрать одну из работ или вообще дисквалифицировать участника.
6. Работы оцениваются организаторами конкурса закрытым обсуждением (1-2 дня).

Сайт Warcry.ru оставляет за собой право воспользоваться конкурсными работами в своих целях (с указанием вашего авторства, конечно).


Сроки проведения конкурса

Работы принимаются с 13 по 26 мая 2013 года включительно.


Призы конкурса

Победитель конкурса получает право выбрать один из призов:

1. Европейский ключ StarCraft II: Wings of Liberty.
2. Европейский ключ StarCraft II: Heart of the Swarm.

Участник, занявший второе место, получит второй приз.

Возможно, мы добавим приз и за третье место, предлагайте ваши варианты!

Ждем ваших работ и желаем успехов!
Обновление 3.2.0 для StarCraft II стало доступным для скачивания из приложения Battle.net. Главным нововведением стали первые три миссии кампании «Нова: незримая война». Стоит отметить и изменения в совместном режиме: добавлена новая карта «Цепь вознесения», а эффективность некоторых юнитов и способностей Воразун была немного снижена. Подробнее читайте в новости.



ОБЩЕЕ

Вышла первая часть кампании «Нова: незримая война»!
  • Три новых задания можно найти в соответствующем разделе в меню кампании.
  • Вам предстоит вновь отправиться в сектор Копрулу в роли Новы Терры, чтобы помешать планам организации «Защитники человечества» и помочь императору Валериану Менгску восстановить мир и единство в Доминионе.
  • Подберите подходящее снаряжение, разработайте специальные улучшения и используйте мощные псионные способности, чтобы добиться поставленных целей!
  • Все, кто оформил предзаказ кампании «Нова: незримая война», получат особую модель призрака.
  • Игрокам, которые не покупали ни одно из дополнений StarCraft II, но приобрели кампанию (или часть компании), будут доступны следующие возможности стартовой версии StarCraft II:
    • возможность общаться в общих каналах чата;
    • возможность присоединяться к группам и кланам и общаться с состоящими в них игроками;
    • возможность публиковать свои проекты в «Игротеке» StarCraft II, используя ресурсы всех дополнений StarCraft II;
    • возможность играть вне сети.
  • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.

Совместные задания

Цепь вознесения
  • Добавлено новое совместное задание — «Цепь вознесения».
  • Вместе с союзником отражайте атаки противника и помогите Джинаре одержать победу.
  • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.


Воразун
  • 15-й уровень: Удар из тени
    • Дополнительный урон, наносимый замаскированными или закопанными боевыми единицами, уменьшен с 25% до 15%.
    • Бонус к урону теперь распространяется только на обычные атаки и не увеличивает урон от способностей.
    • Эффект по-прежнему действует на все союзные боевые единицы.
  • Темные тамплиеры и темные стражи
    • Урон, наносимый при применении способности «Ярость тени», теперь составляет не 35 ед., а 25 ед. (+15 ед. легким целям).

Автоматические турниры

Навершия трофеев
  • В игру добавлены навершия трофеев. С их помощью можно изменить внешний вид верхней части трофея, полученного за победу в автоматическом турнире.
  • Эти награды можно использовать в течение ограниченного времени (до конца действующего сезона рейтинговых игр). Первое навершие, которое мы добавим в игру, изготовлено в стиле призраков в честь выхода кампании «Нова: незримая война».
  • В будущих сезонах мы добавим новые награды такого типа. Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.


— 30-минутное ограничение по времени больше не распространяется на финальные матчи турниров.

Усовершенствованная система установки обновлений
  • Теперь игроки могут отложить загрузку и установку некоторых элементов обновления, чтобы можно было сначала закончить игру.
  • В момент выхода новых обновлений в правом верхнем углу пользовательского интерфейса будет появляться уведомление о том, что необходимо перезапустить StarCraft II.


Изменения системы подбора соперников
  • Теперь у игроков с наиболее высоким рейтингом будет автоматически включена функция выбора наиболее подходящего сервера (выбор предпочитаемого сервера производится в разделе «Регион» в закладке «Язык и регион» меню настроек).
  • Подробнее о том, почему мы внесли в игру данное изменение, можно узнать из нашего сообщения на форуме.


— Уменьшено время загрузки заданий кампаний Legacy of the Void, «Нова: незримая война», а также совместных заданий.

Добавлена новая функция CActorMinimap
  • Данная функция позволяет включить отображение агентов на мини-карте, а не в самой игре.
  • Таким образом можно вывести на мини-карту анимированную модель, которая автоматически двигается и вращается точно так же, как и соответствующий агент (например, можно привязать к боевой единице модель указателя, который будет отображен на мини-карте).
  • Все агенты отображаются на мини-карте в ортогональной, а не перспективной проекции.

GameSpot взял интервью у Тима Мортона, ведущего продюсера StarCraft II: Legacy of the Void, и поговорил с ним о новом режиме кампании, изменениях в интерфейсе и других нововведениях дополнения.



GameSpot: Что чувствует команда StarCraft II, пройдя путь от анонса Wings of Liberty до настоящего момента, приближаясь к дате выпуска нового дополнения 10 ноября?

Мортон: Я думаю, здесь есть место волнению, ведь мы увидим, как закончится история Рейнора, Керриган, Зератула и Артаниса. Нам не терпится рассказать об этом. Одновременно это конец данной истории, и мы можем видеть, как она проходит у нас перед глазами.


GameSpot: Когда вышла Wings of Liberty, многие поклонники киберспорта посчитали, что она не являлась последним вариантом игры. Первый StarCraft как киберспорт был очень популярным даже после выхода дополнения [Brood War]. Затем мы увидели финальное обновление. Считаете ли вы, что это сейчас важно, ведь Legacy of the Void является кульминацией StarCraft II?

Мортон: Сразу хочу сказать, что поддержка StarCraft будет нашей обязанностью даже после Legacy of the Void, будь то поддержка киберспорта или самой игры. Об этом мы еще будем говорить. Но я действительно считаю, что изменения в Legacy of the Void, а именно в многопользовательской игре (увеличенное число рабочих, разные виды минералов, новые изменения в макро-игре) сделают StarCraft как киберспортивную игру более интересной. Мы увидели несколько эпических игр в Heart of the Swarm в финале 3 сезона, но я искренне верю, что Void будет еще более захватывающим.
Мы продолжаем следить за ходом ARG от Blizzard, посвященной скорому выходу набора миссий StarCraft II: Нова, незримая война.



Игровое сообщество ожидало вчера появления Майка Либерти в 20:00 по Москве на американском сервере StarCraft II на канале Liberty. И Майк не подкачал. Он утверждает, что Нова была на задании, он следовал за ней, но Защитники заметили слежку и попробовали устранить Майка. В чате Майк предоставил ссылку на закрытый архив Защитников Человечества (таинственной организации, которая, исходя из нашего расследования, стоит за похищением людей и пропажей призраков) и попросил игроков помочь со взломом.

Взлом архива сделан в виде кастомной карты в Игротеке: battlenet://starcraft/map/1/271850 (ссылка доступна только в Американском регионе, но вы можете бесплатно зайти на американский сервер, скопировать вышеупомянутую ссылку в чат и кликнуть по ней, чтобы запустить карту).
Мы продолжаем разгадывать ребусы от Майка Либерти, и вот на чем мы остановились:

В твиттере Кейт Локвелл была опубликована картинка с надписью «Власти планируют серьезную реставрацию в городах Доминиона. Как вы считаете, чем стоит заняться в первую очередь?»

Поступают донесения о том, что зергов видели возле крайних миров Доминиона. Если у вас есть какая-либо информация, поделитесь ею!

Что-то странное происходит с передачами Радио Свобода. Мы обратились к ним за комментарием, но пока ответа нет.

Протоссы - они белые и золотые, или черные и синие? Споры об этом взорвали Гипернет!

Адмирал Хорнер утверждает, что зерги на Антиге - единичный инцидент. Доминион предпринимает все усилия для разрешения ситуации.

Император Валериан Менгск: Мы не воюем с Роем.

Генерал Каролина Дэвис, комментируя действия Доминиона на Антиге: "Доминион защитит своих граждан".

Доминион объявил об отсутствии угрозы атаки зергов. Донни Вермиллион: "О чем они не говорят нам?".

Исследования показывают, что ваши внуки не будут пользоваться дейтинг-алгоритмами. Что дальше? Воля случая?

Репортер Тим Хауторн критикует Императора Валериана: "Главная угроза для внешних колоний - нерешительное руководство".

Радио Свобода выходит из эфира. Подробности здесь: blizz.ly/RLC

СРОЧНЫЕ НОВОСТИ: Вторжение зергов на планету Bountiful. По неподтвержденным данным им дают отпор неизвестные вооруженные силы.

Они называют себя Защитниками Человечества. Кем бы они ни были, жители Bountiful им благодарны.

Идет обсуждение повышения налогов для Внутренних Миров. Магистрат Грейсон: "Почему люди должны нести бремя войны, которую мы не начинали?"

Эксперты утверждают, что газ веспен - невосполняемый ресурс. Что мы будем делать, когда последний гейзер иссякнет?

ПРЯМОЙ ЭФИР: Сенат обсуждает действия зергов и отпор Защитников Человечества. Смотрите на UNN.

Инсайдерский слух: После недавних сражений с зергами ряды Защитников пополняются многочисленными рекрутами. Но является подобные формирования ответом на угрозу зергов?


На стене можно увидеть телефонный номер, позвонив на который, мы услышим записанное сообщение от Майка, гласящее: «Это Майк Либерти. Задайте правильный вопрос, и вы получите правильный ответ. Я не стану отвечать, если вы еще не поняли, о чем идет речь».

Скорее всего, правильным вопросом является «Куда пропали "призраки" Доминиона?», но точной уверенности в этом нет. Тем не менее, мы получаем следующее сообщение от Майка:

«Слушайте очень внимательно. Я видел Нову в секторах B3-C4-F3-F5. У меня мало времени, но я уделю минуту для вас». Затем следует 15 секунд статического шума.

Однако, если развернуть шумовую часть и повысить частоту до ~2400 Гц, можно услышать окончание: «Давайте встретимся у американцев на канале Liberty. Я буду там в 20:00 по МСК 24 марта».

Blizzard опубликовала третий ребус на тему набора миссий StarCraft II: Нова, незримая война. Представляем вашему вниманию его перевод.



Предыдущие ребусы: первый и второй.

Радио Свобода: всё оказалось совсем иначе!

Видимо, мы поторопились и пошли по ложному следу. Несмотря на то, что ранее наш информатор вдохновлял нас и даже дал имя нашей организации, я подозреваю что он более не является тем, кем был раньше. Нам потребовалось некоторое время чтобы разыскать информацию об упомянутых в его документах структурах Доминиона, и оказалось, что все они на самом деле существуют, и эти отчеты - всего лишь отчеты. К счастью, мы узнали это до того как эта информация получила большую огласку.

Нам потребуется некоторое время чтобы исправить ошибки, допущенные в расследовании, так что с этого момента Радио Свобода выходит из эфира.

Если у вас есть какие-то вопросы о случившемся, мы будем рады ответить как только наш "перерыв" закончится. Пока же мы рекомендуем не торопиться с вашими предложениями и писать нам только в самом крайнем случае. Но знайте - мы крайне признательны вам за вашу помощь и участие в этом деле. Только представьте насколько бы нам потребовалась ваша помощь, если бы это всё было правдой!

Тем не менее, в этот раз мы явно зашли в тупик. Любое расследование подвержено этому риску. Подобный опыт поможет нам в будущих расследованиях. Возможно, вскоре у нас появится настоящее дело для вас.


Нужно взять по первой букве из каждого предложения в ОРИГИНАЛЬНОМ сообщении. Получится фраза EMAILUSSUBJHELP, т.е. «email us subj help» (напишите нам с темой help).

Отправляем письмо с темой «help» на почтовый ящик [email protected].


Вы сделали это! Мы беспокоились, что никто не получит наше сообщение. Это был первый раз, когда с благой целью, но нам пришлось солгать нашим слушателям. После публикации предыдущего документа на нас напали.

Нападавшие были в масках, никто из нас не слышал их пока не стало слишком поздно. Двое наших коллег-журналистов, Арчер и Мэл, были похищены. Мы не знаем где они и что с ними, возможно, их уже нет в живых.

Перед тем как всё пошло к чёрту, мы получили последнее сообщение от нашего информатора, Майкла Либерти. Я передаю его вам. Он сказал, что на данный момент это всё, но он хочет вскоре переговорить с нами. Также он указал что мы были на верном пути, и нам следует держать ухо востро и "присмотреться к надписи на стене".

Что он имел ввиду - пока неясно, и мы надеемся что вы сможете разгадать это сообщение и карту, приложенную к нему:



Предлагаем вашему вниманию наш перевод статьи со вторым ребусом по StarCraft II: Нова, незримая война. Если вы пропустили перевод первой статьи, то вот он.



Вещает «Радио Свобода», мы снова в эфире! Если вы пропустили первый выпуск, то сообщаем, что с нами связался высокопоставленный информатор и дает нам информацию о пропавших «призраках» Доминиона.

Наши наблюдательные читатели разгадали первое сообщение и узнали скрытое послание, вот оно:

Scout Location


Предполагаемый источник документа, Департамент Учета и Обработки Данных, судя по всему, не существует, что вкупе с другими уликами позволяет предположить, что всё это — секретный приказ Разведуправления Доминиона.

Возможно, это миссия, касающаяся пропавших «призраков»? Если так, то это может иметь очень серьезные последствия, если этот материал попадет в чужие руки. Мы можем лишь дальше изучать поступающие документы в надежде докопаться до истины.

Вот второй документ, полученный от нашего информатора. Он также выглядит как совершенно обычный отчет, но теперь мы точно знаем, что «внутри» что-то есть...



Присылайте ваши догадки на [email protected].


В данном сообщение используется шифр Цезаря. По аналогии с предыдущим сообщением выбираем буквы, а затем каждую из них смещаем на 22 буквы английского алфавита - получаем фразу ACQUIRE INTEL.