Интервью с Алексеем Кругловым

Мы продолжаем нашу серию интервью с творческими представителями игрового сообщества Blizzard. На этот раз Simferia побеседовала с Алексеем Кругловым, художником, известным серией работ «Warcraft 40000».

W: Твой проект Warcraft 40000 привлёк наше внимание, расскажи о зарождении идеи и сложностях её реализации.

А: Идея крутилась в голове очень давно, только слепой может не заметить схожесть обеих вселенных и постоянные холивары по поводу того, кто круче — Warcraft или Warhammer, в интернете встречаются с завидной регулярностью. Я очень люблю обе эти вселенные (хотя признаюсь, что Гримдарк далекого будущего мне как-то ближе), вот и решил создать такой кроссовер. Сложность в реализации всегда одна — перенести характер персонажа, чтобы он смотрелся гармонично в чуждом сеттинге и выглядел органично, с сохранением особенностей рас, условных классов, узнаваемости образов. Ну и, конечно, нельзя забывать о радикальных фанатах, которые уничтожат тебя за эту ересь, хех.

Читать »»