Blizzard анонсировала фигурку-фигму Жнеца из Overwatch высотой около 16 см и стоимостью $80. Предзаказ можно сделать уже сейчас, но в продаже она появится только в конце 1 квартала 2019 года.

Скульпторы: POLY-TOYS, Keita Yagyu (RAMPAGE)

В сотрудничестве с: Masaki Apsy

Планирование/производство: Max Factory

В комплект входят:

  • Фигурка.
  • Девять различных частей рук, включая открытые руки, сжатые руки и пальцы рук.
  • Два дробовика.
  • Эффектные части, которые могут быть прикреплены к дробовикам.
  • Лист эффекта тени, который можно поместить у его ног.
  • Подставка.

Бен Броуд, бессменный директор Hearthstone вот уже на протяжении 10 лет, решил покинуть Blizzard. Об этом он сообщил на официальном форуме Hearthstone и в своём твиттере. Бен ничего не сообщил о своем будущем, кроме того, что примет участие в создании новой компании, которая, скорее всего, будет заниматься разработкой игр.

Моим друзьям, коллегам и легендарному сообществу Hearthstone

После 15 лет в Blizzard и почти 10 лет работы над Hearthstone я принял непростое решение начать новую главу в своей жизни.

Да уж, меня переполняют чувства просто от того, что я напечатал это предложение.

Мне было 20 лет, когда я начал работать в Blizzard. Моя первая должность называлась «тестировщик игр ночной смены».

С тех пор Blizzard дала мне возможность заняться огромным количеством интересных вещей: я комментировал киберспортивные матчи, открывал BlizzCon, играл в рок-группах, читал рэп и работал с талантливейшими людьми. Но, конечно, самое замечательное событие произошло в 2008 году, когда я начал работать в «Команде 5» – команде Hearthstone.

Я очень горжусь Hearthstone. Я считаю, что мы внесли заметный вклад в развитие игровой индустрии. Но главное – это невероятное чувство, когда ты понимаешь, скольких людей затрагивает то, что ты делаешь! Игроки рассказывали мне, как Hearthstone сплотил их семьи или как они стали близкими друзьями, познакомившись на Fireside Gathering. А многих Hearthstone даже вдохновил самим попробовать делать игры.

Я сказал, что горжусь игрой, но еще больше я горжусь командой разработки.

Команда Hearthstone – уникальна. За 10 лет работы над игрой люди приходили и уходили, но командный дух всегда оставался особенным. Мы всегда понимали, что команда даже важнее, чем сама игра. С хорошей командой можно горы свернуть, а как по мне, то команда Hearthstone – просто лучшая! Для нас это не просто работа – это общая страсть. Каждый день мы стараемся сделать любимую игру еще лучше.

С этой целью мы часто читаем сабреддит Hearthstone. Мне очень нравилось просматривать смешные мемы, участвовать в жарких обсуждениях и полностью отвечать за наши решения в игре, так как все мы хотим, чтобы она была на высоте. Мы стараемся поддерживать постоянное присутствие в соцсетях и, мне кажется, у нашей команды это неплохо получается. Последние несколько лет я больше занимался общим руководством игры, чем непосредственным дизайном, и было особенно приятно видеть, как другие члены команды переняли эстафету в общении с игроками.

Мне приписывают много заслуг, потому что я всегда на виду, но команда разработки из более 80 человек никуда не уходит, и именно эти люди создают новые карты, функции, события и приключения. Игра остается в надежных руках, и мне не терпится увидеть, как Hearthstone будет продолжать развиваться с новым поколением лидеров.

Мне очень повезло, что у меня есть возможность пойти на такое рискованное предприятие на данном этапе моей жизни, и я уже чувствую особую целеустремленность и, конечно, мне немного страшно. Я буду участвовать в основании новой компании. Скорее всего мы будем делать игры, все остальное будем решать по ходу дела. Жду не дождусь, когда снова смогу заняться дизайном, программированием и непосредственным созданием чего-то нового. Правда, мне будет не хватать кофейни Starbucks прямо в офисе. Эх…

Blizzard, спасибо, что вы дали мне шанс, и спасибо, что дали шанс Hearthstone. С нетерпением жду ваших новых проектов!

А всем страстным фанатам игры – мне будет вас не хватать! Для меня вы стали частью Hearthstone. Спасибо вам за живое и увлеченное общение! Каждое мгновение было особенным.

Искренне ваш,
Бен Броуд

В рамках цикла «Беседа у очага» разработчики Hearthstone решили подробнее рассказать о новом бесплатном одиночном режиме игры под названием «Охота на монстров». Охота за четырьмя комплектами карт дополнения «Ведьмин лес» и новой рубашкой для колоды начнется 26 апреля в 20:00 МСК.

Начинайте запасаться святой водой и ядрами: 26 апреля в 20:00 МСК в дополнении «Ведьмин лес» появится новый (бесплатный) одиночный режим — «Охота на монстров». О том, как добиться в нем успеха, рассказывают разработчики заданий в Hearthstone: Пол Нгуен, Джованни Скарпати и Дейв Косак.

Готовность к бою

Если вы уже играли в режиме «Поход в подземелье» в дополнении «Кобольды и катакомбы», то вы заметите пугающее сходство с «Охотой на монстров». Но есть и существенные отличия. Вам предстоит не выбирать среди обычных 9 классов Hearthstone, а играть за одного из четырех охотников на монстров. Каждый из охотников наделен уникальной способностью, которой вам необходимо овладеть в совершенстве, если вы хотите благополучно пережить охоту.

Ваш охотник отправится вглубь Ведьминого леса по следам ведьмы Хагаты. Там ему придется одолеть нескольких ужасных боссов, преграждающих путь к цели. С каждой победой вы сможете пополнять свою колоду предметами, добытыми с поверженного врага. Хотя в лесу вам может встретиться уже знакомое и проверенное снаряжение, в большинстве своем найденные предметы будут совершенно новыми, при этом часть из них дается только за победу над определенными противниками. У охотников есть свои излюбленные приемы — особая сила героя или способность, которые вам понадобится освоить, чтобы вернуться с охоты живыми. У каждого из охотников на монстров есть собственный заклятый враг, затаившийся в лесу, — уникальный босс, которого может выследить и одолеть только конкретный охотник.

Вам стоит опробовать в деле всех четырех героев, так как у каждого из них есть свое задание, за которое можно получить бесплатный комплект карт «Ведьминого леса». А если вам хватит сил завершить охоту на монстров всеми четырьмя охотниками, то у вас появится возможность встретиться лицом к лицу с настоящей лесной ведьмой — Хагатой! Избавив лес от проклятия Хагаты, вы не только заслужите благодарность жителей Гилнеаса, но и получите рубашку для карт «Охота на монстров»!

Надеемся, вам было интересно узнать о том, какие нововведения вас ждут в режиме «Охота на монстров»! Нам не терпится услышать ваши охотничьи истории — поделитесь своим рассказом о приключениях в Ведьмином лесу, воспользовавшись хэштегом #Witchwood. Подробности о дополнении «Ведьмин лес» вы найдете на сайте TheWitchwood.com!

До встречи на охоте!

На официальном сайте Hearthstone появилось очередное «Таинственное послание» (первая часть, если пропустили). На этот раз Blizzard рассказывает нам про Псаря Шоу, Глинду Кроускин, Дария Краули, Лорда Годфри и Кукловода Дориана.

При подготовке к бою с темной силой, затаившейся в Ведьмином лесу, разумно было бы вооружиться сведениями о ключевых участниках разгорающегося конфликта!

Источник приведенных ниже личных дел остался неизвестным. Непонятно, как удалось узнать так много и стоит ли вообще доверять этим документам. В такие темные времена слухи распространяются подобно чуме. Но все же знать, кто есть кто, может оказаться очень полезно: это важное преимущество в борьбе с проклятием. Итак, отважные охотники на монстров, принимайтесь за чтение!

Читать дальше »»

На сайте издательства АСТ появилась книга «Warcraft: Легенды. Том 1» — очередное переиздание в серии «Легенды Blizzard», в которое вошли истории по мотивам World of Warcraft.

Авторы легенд: Ричард Кнаак, Дэн Джолли, Трой Льютер и Майк Уэлман. Иллюстрации в стиле манга выполнены группой художников во главе с Чжэ Хван Кимом.

Книгу уже можно предзаказать, видимо, она скоро появится в продаже.

Аннотация:
Откройте этот потрясающий сборник оригинальных историй и погрузитесь в мир увлекательных приключений, которые происходят во вселенной Warcraft. Траг Крутогор, отважный таурен, с которым мы познакомились во второй книге трилогии «Warcraft: Тени во льдах», возвращается в мир живых... в обличьи нежити. Гном-механик с талантом говорить глупости в самый неподходящий момент оказывается единственным, кто может утихомирить свирепого тролля. Сборник включает в себя четыре истории, наполненные приключениями, сражениями, драматическими событиями и юмором.

Blizzard начала серию публикаций под названием «Таинственные послания из Ведьминого леса». Это небольшие истории про персонажей, которые будут «сопровождать» вас на протяжении дополнения. В первой части вы можете познакомиться с ведьмой Хагатой, графиней Эшмор и тремя членами семьи Седогрив.

При подготовке к бою с темной силой, затаившейся в Ведьмином лесу, разумно было бы вооружиться сведениями о ключевых участниках разгорающегося конфликта!

Источник приведенных ниже личных дел остался неизвестным. Непонятно, как удалось узнать так много и стоит ли вообще доверять этим документам. В такие темные времена слухи распространяются подобно чуме. Но все же знать, кто есть кто, может оказаться очень полезно: это важное преимущество в борьбе с проклятием. Итак, отважные охотники на монстров, принимайтесь за чтение!

Читать дальше »»

Мы продолжаем нашу серию интервью с творческими представителями игрового сообщества Blizzard. На этот раз Simferia побеседовала с Алексеем Кругловым, художником, известным серией работ «Warcraft 40000».

W: Твой проект Warcraft 40000 привлёк наше внимание, расскажи о зарождении идеи и сложностях её реализации.

А: Идея крутилась в голове очень давно, только слепой может не заметить схожесть обеих вселенных и постоянные холивары по поводу того, кто круче — Warcraft или Warhammer, в интернете встречаются с завидной регулярностью. Я очень люблю обе эти вселенные (хотя признаюсь, что Гримдарк далекого будущего мне как-то ближе), вот и решил создать такой кроссовер. Сложность в реализации всегда одна — перенести характер персонажа, чтобы он смотрелся гармонично в чуждом сеттинге и выглядел органично, с сохранением особенностей рас, условных классов, узнаваемости образов. Ну и, конечно, нельзя забывать о радикальных фанатах, которые уничтожат тебя за эту ересь, хех.

Читать »»