Играете в World of Warcraft и подумываете взять на себя ответственную роль танка? Тогда вам пригодятся «Советы начинающим танкам» от Jeffrey “Necro” Thomsky.

Эта статья преимущественно для новичков в игре или для тех, кто впервые решил освоить не самую популярную роль танка. Так что для тех, кто занимается «танкованием» уже давно и имеет хороший прогресс, тут не будет ничего нового.

За годы существования World of Warcraft сложился стереотип, что в танки идут те, кто не умеет выдавать хороший ДПС/ХПС и выбирает самую простую роль в игре. Но это не совсем так. Скорее, даже совсем не так.

Читать дальше »»

Новые видео и статья из цикла «Беседа у очага» поведают вам о свойстве из дополнения «Ведьмин лес» под названием «Эхо» (Echo).

Также вашему вниманию представлены две новые карты:

Blizzard опубликовала расписание демонстрации новых карт из дополнения «Ведьмин лес» на ближайшие две недели. Показ карт начнётся 26 марта в 21:00 МСК в прямом эфире на официальном канале Hearthstone на Twitch, а с 27 марта этим займутся журналисты и члены сообщества.

В Гилнеасе есть и другие охотники, кроме воргенов. Видные фигуры из сообщества Hearthstone с азартом охотятся на новые карты! И скоро они смогут заблаговременно показать вам несколько карт из дополнения «Ведьмин лес».

Демонстрация карт будет транслироваться на Twitch, YouTube и Twitter. Каждая картинка (см. ниже) обозначает ту или иную карту, с датой и временем, когда эта карта будет открыта*. Щелкните по изображению, и вы сразу перейдете на соответствующий канал.

Показ карт начнется 26 марта в 21:00 МСК в прямом эфире на официальном канале Hearthstone на Twitch.tv. Затем эстафета перейдет к журналистам и членам сообщества.

[...]

Несколько карт уже открыты: загляните на сайт TheWitchwood.com и в официальную галерею. Какие-нибудь вам уже особенно приглянулись? Или напугали вас до полусмерти? Расскажите об этом в Twitter с хэштегом #Witchwood!

*Это расписание не охватывает все карты. Некоторые карты могут быть открыты в том или ином регионе независимо, без указания точного времени. Полный список всех открытых карт вы найдете в официальных галереях (на сайте и на официальной странице ВКонтакте).

Хорошие новости для тех, кто считает Blizzard слишком суровой в плане монетизации Hearthstone и жадной до «паков». С 27 марта (00:59 МСК) по 10 апреля (00:59 МСК) за выполнение ежедневных заданий в этой игре вы будете получать случайный комплект карт, причём как из дополнений года Мамонта, так и из грядущего дополнения — «Ведьмин Лес».

Дополнение «Ведьмин лес» выходит в середине апреля, и с его выходом в игре начнется год Ворона. Но и до тех пор у вас будет веская причина засесть с друзьями в таверне: мы организуем сногсшибательную вечеринку. Будем гулять так, что пух и перья полетят!

Отмечать наступление нового года мы будем с 27 марта (00:59 МСК) по 9 апреля (точнее, до 10 апреля 00:59 МСК). Не пропустите!

К слову о «Ведьмином лесе»: 26 марта мы будем показывать новые карты в прямом эфире. Трансляция начнется в 22:00 МСК на официальном канале Hearthstone на Twitch.tv. Полюбуйтесь на новые карты, а там уж пора и в таверну — встречать год Ворона!

* В ходе этого события нельзя будет получить задания, для выполнения которых требуется играть вместе с другом. Но такие задания вернутся в игру по окончании события.

Blizzard сообщила, что в скором времени уберёт свойство «Исступление» (Enrage) из игры, но сама механика, когда существо получает урон и получает дополнительные возможности, останется. Кроме этой информации разработчики решили рассказать игрокам, что в принципе представляют из себя свойства карт.

Начнем с главного. Свойство «Исступление» будет удалено из Hearthstone. Эффекты карт, обладающих данным свойством, не изменятся, однако из текста оно пропадет. К примеру, на карте «Злая курица» будет написано: «+5 к атаке при получении урона».

Мы хотели убрать из игры свойства, которое редко используется. Это повод рассказать вам, как мы работаем над свойствами карт.

Свойства — это слова в тексте карт, выделенные жирным шрифтом; они имеют определенное значение в контексте механики игры. Мы часто используем различные свойства. В большинстве наборов мы старались добавить хотя бы одно новое свойство, а карты базового и классического наборов содержат сразу несколько.

В чем смысл свойств?

  1. Благодаря им изучать новые карты становится проще. Ознакомившись с определенным свойством, вы можете быстро освоить сложную концепцию игровой механики и научиться применять ту или иную новую карту.
  2. Свойства придают картам уникальность. Различные свойства — такие как «Раскопки», «Вербовщик», «Провокация» — делают игру более насыщенной и полной жизни.
  3. Свойства позволяют сократить текст описаний. Благодаря им текст становится более удобным для чтения и умещается в пределах выделенных для него полей.
  4. Свойства позволяют нам связывать друг с другом различные элементы механики игры. К примеру, мы можем создать карту с текстом: «Существа с "Провокацией" получают +2/+2».

Почему же мы не стремимся создать как можно больше разных свойств? Мы могли бы довести ситуацию до полного абсурда, создавая все новые и новые свойства. Например, мы могли бы ввести свойство «Закелтузадить», позволяющее в конце хода возродить всех погибших существ игрока, или свойство «Роковое возвещение», уничтожающее всех существ в начале хода. Но подобное решение было бы просто нелепо! Не все свойства одинаково полезны, и нам нужно определить, какие стоит оставить, а от каких следует отказаться.

Blizzard обещает, что с выходом очередного обновления в Heroes of the Storm появится новый герой-убийца Феникс из серии игр StarCraft.

Также с 27 марта в Heroes of the Storm начинают отмечать двадцатилетие серии StarCraft. Будут добавлены особые юбилейные портреты, комплекты, облики и транспорт.

Войдя в игру в период с 27 марта по 3 апреля, в награду можно получить 3 специальных юбилейных портрета:

Новый герой: Феникс

Феникс — новый убийца дальнего боя в Heroes of the Storm.

Blizzard напоминает, что на этой неделе у вас есть шанс получить три комплекта дополнения «Кобольды и катакомбы» за первую победу в специальной потасовке. Не забудьте отпраздновать двадцатилетие StarCraft, ведь именно по этой причине Blizzard оказалась столь щедра на награду.

НУЖНО ПОСТРОИТЬ БОЛЬШЕ ПОРТАЛОВ

Повсюду открываются пространственные порталы! Они ведут в иное измерение... в котором есть что-то неуловимо знакомое. Выберите класс героя, начните игру с 10 картами, а затем воспользуйтесь особым порталом в начале игры, чтобы добавить в колоду недостающие карты.

Портал техники: роботы! Пушки! Взрывы! Этот портал позволит вам добиться победы с помощью невероятных технологий.

Портал роя: существа, выползающие из этого портала, обычно источают токсичную слизь, стреляют зазубренными шипами или скрытно преследуют свою цель.

Портал разума: это для вас, если вас интересует псионная сила.

Когда определитесь, ваша колода, состоящая из 10 классовых карт, пополнится еще 20 картами из портала. Создавайте новые порталы, чтобы добавить в руку карты, тематически связанные с тремя классическими расами вселенной StarCraft. При этом стоимость таких существ и заклинаний будет уменьшена на 3 ед. маны. Какая комбинация классов и порталов быстрее всего приведет вас к победе?

За победу в одном матче вы получите 3 комплекта карт дополнения «Кобольды и катакомбы».

Потасовка «Порталы в иное измерение» продлится с 21 по 25 марта. Поспешите, пока порталы не закрылись!