Все-таки, европейским игрокам не стоит беспокоиться по поводу задержки с выходом патча 3.3.5 в Европе. Blizzard сообщила дополнительно о том, что при релизе этого патча Рубиновое Святилище (Ruby Sanctum) изначально не будет доступно. О том, когда именно к нему откроют доступ, будет объявлено дополнительно.

Кроме того, появился синий пост касательно функционала Поиска Подземелий (Dungeon Finder). На возможность голосовать за исключение игрока из группы (Vote Kick) будет наложена задержка по времени использования. Это сделано для того, чтобы игроки не баловались и не злоупотребляли этой возможностью, а думали, прежде чем ее использовать. Возможно, она будет недоступна в следующий раз, когда будет очень нужно? Правильный ход, Blizzard.
И... на новом скриншоте дня... снова Выжженные земли! К счастью, на этот раз нам показали новое местечко. Судя по всему, это база Альянса. Кстати, область эта называется Tainted Forest. Видимо, она будет на месте области Tainted Scar, что переводится как Гниющий шрам. Скорее всего, новая область будет называться Гниющий лес.

Обратите внимание на архитектуру построек. Blizzard продолжает внедрять модели зданий, использованные в Нордсколе.

Новый синий пост на официальном форуме WoW принес неприятную новость для европейских игроков — патч 3.3.5 выйдет в Европе на неделю позже, чем в Америке.

Blizzard объясняет такое решение запуском интеграции World of Warcraft с новой службой Battle.net. Видимо, американские пользователи будут первыми тестировщиками нового функционала, после чего к нему получат доступ и другие регионы.

Будет ли всю эту неделю американским игрокам доступно Рубиновое Святилище (Ruby Sanctum) и босс Халион (Halion) — пока неизвестно. Если этот контент будет доступен в США на неделю раньше, чем в Европе, как сравнивать прогресс гильдий? Европейские и русскоязычные игроки явно будут недовольны таким развитием событий.
Новый скриншот дня знакомит нас с еще одной старой локацией на новый лад. На этот раз ей стали Когтистые горы (Stonetalon Mountains). Впрочем, там уже и сейчас есть похожее место под названием Обугленная долина (Charred Vale).

На очередном скриншоте дня из дополнения Cataclysm вновь представлены Выжженные земли (Blasted Lands). Скриншот совсем не оригинален, очень похож на один из предыдущих.

Катаклизм — это не только реки лавы, но и землетрясения, и наводнения и прочие невзгоды. Именно наводнение случилось в южных частях Калимдора. Вода поступает к Прибамбасску (Gadgetzan) неспроста — затопило все Мерцающую равнину (Shimmering Flats), а хитроумные гоблины не растерялись и построили баржу. Поговаривают, что даже Тысячи Игл (Thousand Needles) затопило, и теперь каменные шпили торчат прямо из воды...

В официальной галерее концепт-арта Blizzard опубликованы четыре работы, посвященные World of Warcraft. В отличие от двух действительно новых работ по Diablo 3 и StarCraft 2, эти эскизы относятся к заре разработки World of Warcraft и интересны тем, что отражают изначальные концепции, которые предполагалось заложить в игровые расы и персонажей. Сейчас вы увидите, чем они отличаются от того, какой в итоге стала игра.

На первом концепт-арте изображен орк. В нем ничего особенного нет кроме отметки "благородный дикарь". Видимо, прототипом орка изначально был этакий "Тарзан".

На втором незаконченном эскизе представлен человек-воин, каким предлагалось его сделать в игре. На этом эскизе человек более реалистичный, чем в игре. Интересно, по каким причинам Blizzard в итоге отказалась от такого дизайна?


Третий концепт, пожалуй, самый интересный. Он посвящен внешности и обычаям ночных эльфов. В действительности этот эскиз соответствует даже началу разработки Warcraft 3, а не World of Warcraft, ведь именно тогда ночные эльфы были добавлены в мир игры. Так вот, изначально предлагалось сделать их более первобытными, их женщин назначить охотницами и собирательницами, а мужчин назначить молчаливыми друидами-телепатами, которые общаются с остальным племенем через одну женщину-посредницу. Каждый ребенок должен был пройти обряд посвящения, выбрав себе зверя-покровителя (как у индейцев). На эскизе также можно видеть бутылочку и топор. В бутылочке эльфы носили частицу Источника Вечности (Well of Eternity), а топор предполагался их основным оружием. Также планировалось, что ночные эльфы строили могучие каменные крепости в горах, что, как мы хорошо знаем, в игру так и не попало.

Ну и последний эскиз представляет нам таурена. В самом рисунке нет ничего примечательного кроме того, что он был нарисован не в офисе, а в местном пабе в присутствии зрителей. smile.gif