На американских серверах WoW началось тестирование патча 3.3. Судя по его описанию, пока в нем не много контента - одно крыло подземелья Ледяные Залы (The Frozen Halls), небольшие изменения классов и куча мелких упрощений жизни низкоуровневым персонажам.

Подробнее о содержимом тестового клиента и самого патча вы можете почитать на MMO Champion и World of Raids.

Читайте эту и другие игровые новости в моем новом блоге Субъективно об играх!
На официальном сайте WoW появилась страница с описанием Ледяных Залов (The Frozen Halls) подземелья на 5 игроков, которое будет добавлено в патче 3.3 как часть комплекса подземелий Цитадель Ледяной Короны (Icecrown Citadel).



В подземелье будет три крыла: Кузня Душ (The Forge of Souls), Яма Сарона (Pit of Saron) и Залы Отражений (Halls of Reflection), доступ к которым будет открываться последовательно (начинаться все будет с новой квестовой цепочки). В последнем из крыльев подземелья вы будете сражаться плечом к плечу с Джайной Праудмур (Jaina Proudmoore), играя за Альянс, и с Сильваной Ветрокрылой (Sylvanas Windrunner), играя за Орду. Вместе с одной из великих героинь вселенной Warcraft вам предстоит столкнуться с самим Артасом и узнать секрет его истинной мощи.

Лут в подземелье будет 219 и 232 уровня в обычной и героической версии соответственно.

Читайте эту и другие игровые новости в моем новом блоге Субъективно об играх!
В WoW вышел промежуточный патч под номером 3.2.2. Самым интересным добавлением этого патча является переделка Ониксии (Onyxia) для игроков 80 уровня в честь близящегося 5-летия игры. Ониксия не только усилена и обновлена, но и снабжена новым лутом на основе старого. Непонятно только, что будет со старыми шлемами Tier 2, которые падали с Они. Также есть шанс полутать нового летающего маунта в виде самой королевы черных драконов.

Читайте эту и другие игровые новости в моем новом блоге Субъективно об играх!
Сайт World of Raids приводит интересную статистику о World of Warcraft и Blizzard, которая стала известна на конференции разработчиков игр в Остине:

  • 32 программиста
    Они поддерживают более 5.5 миллионов строк кода

  • 51 художник
    Они создали 1.5 миллиона изображений для World of Warcraft: модели, текстуры, логотипы и т. д.

  • 37 дизайнеров
    Они разделены на три команды: дизайн систем, дизайн контента и дизайн мира. Команда дизайнеров создала 70 000 заклинаний и 40 000 уникальных NPC.
    Дизайн контента - руководитель: Кори Стоктон (Cory Stockton). Эта команда использует изображения, созданные художниками, и создает на их основе игровые локации.
    Дизайн систем - руководитель: Грег "Ghostcrawler" Стрит (Greg Street). Эта команда занимается классами, предметами и профессиями.
    Дизайн мира - руководитель: Алекс Афрасиаби (Alex Afrasiabi). Эта команда состоит из дизайнеров битв и квестов, которые создают все квесты и сражения с NPC в игре. Они создали уже 7 650 квестов.

  • 10 продюсеров
    Они отследили более 33 000 задач.

  • 218 тестировщиков
    Команда тестировщиков (QA) отследила 179 184 багов.

  • 2056 гейм-мастеров

  • 1724 международных сотрудника

  • Игроки открыли более 4.5 миллиарда достижений.

  • В World of Warcraft более 27 часов музыки.

  • В игре более 358 680 локализованных строк, вмещающих 3 211 102 слова.

  • С выходом патча 3.1 было роздано более 4.7 петабайт данных (более 4.7 миллионов гигабайт).

  • Когда патч готов к выходу, Blizzard должна создать 126 различных версий патча для различных локализаций, версий клиента и т. д.

  • Blizzard Online Network Service ("BONS") - серверная сеть, предоставляющая возможность играть в WoW, использует:
    - 13 250 серверных блоков (server blades)
    - 75 000 процессорных ядер
    - 112.5 терабайт оперативной памяти

  • В офисах Blizzard по всему миру более 20 000 компьютерных систем.

  • Уже создано более 12 000 000 активных аккаунтов Battle.net.

  • Всего по всему миру уже более 4 600 сотрудников Blizzard.

  • Сотрудники компании тоже обязаны оплачивать свои билеты на BlizzCon, но даже с учетом стоимости билетов BlizzCon все равно приносит значительные убытки для Blizzard.

И это еще не все, есть еще команды лицензирования и юристы, маркетинг, пиар, отделы по работе с сообществом и т. д.

Читайте эту и другие игровые новости в моем новом блоге Субъективно об играх!
Анонсирован выпуск журнала World of Warcraft. Он будет выходить раз в квартал, а объем его будет 148 страниц, которые будут заполнены разнообразными статьями об игре. Стоимость годовой подписики составит 41,95 евро (с учетом доставки). Приглашаем вас прочитать официальный пресс-релиз издательства (на английском языке) и подписаться на журнал.

Журнал World of Warcraft: The Magazine доставляется также в Россию, Украину, Белоруссию и Казахстан. Ознакомьтесь, пожалуйста, с полным списком стран. Обратите внимание, что журнал выходит на английском, немецком, испанском и французском языках. Стоимость доставки может увеличиться в зависимости от региона.
Начался очередной, седьмой сезон арены. Подробности о требованиях к экипировке в зависимости от рейтинга читайте на официальном форуме.
На американских серверах WoW стала доступна платная услуга по смене фракции. Информацию об услуге можно почерпнуть в FAQ, а также на странице о преобразовании персонажа, которое включает в себя репутацию, скакунов, достижения, заклинания, предметы и другое.

Blizzard просит обратить внимание, что в отличие от большинства квестов цепочка связанная с Турниром Серебряного Авангарда (Argent Tournament) и соответствующие достижения обнуляются при смене фракции.

Из FAQ можно почерпнуть следующую интересную информацию:
  • Стоимость услуги составляет $30.

  • Смену фракции можно производить не чаще чем раз в 60 дней.

  • На PvP-серверах перенос производится без проблем, так как теперь снято ограничение на одну фракцию на серверах такого типа.

  • При повторной смене фракции на изначальную будет возможность выбрать другую расу (ранее это опровергалось). Однако для смены расы в рамках одной фракции в будущем будет предоставлена соответствующая услуга, о которой ранее не говорилось.