Вслед за датой выхода обновления 8.2 «Возвращение Азшары» для World of Warcraft было опубликовано подробное описание всех нововведений, корректировок баланса классов и исправлений ошибок.
Также было опубликовано руководство по выживанию, в котором кратко изложены основные моменты грядущего обновления:
Начало: загрузка...{{moment('2019-08-27T01:00:00+03:00').format('D MMMM Y, HH:mm')}}
Тип события: Внутриигровое
Blizzard объявила, что World of Warcraft: Classic выйдет 27 августа.
Тест игровых миров будет проходить в несколько этапов с мая по июль, они помогут разработчикам проверить работоспособность клиента, а также стабильность серверов при большом количестве игроков, находящихся в одной зоне.
![](https://i.imgur.com/UtE54V0.jpg)
Планируется три волны тестов на производительность:
- Проверка производительности 1: 22-23 мая
- Проверка производительности 2: 19-20 июня
- Проверка производительности 3: 18-19 июля
В свою очередь, разработчики оставляют за собой право поменять эти даты.
Чтобы получить приглашение на бета-тестирование игроки, могут в управлении учетной записью оставить заявку на участие в тестировании. Из числа подавших заявки будут выбраны игроки, которым разошлют приглашения. Одним из критериев отбора будет наличие действующей подписки или неизрасходованного игрового времени, прикрепленного к их учетной записи Battle.net.
Создание новых персонажей станет доступно 13 августа — для тех, кто хочет заранее закрепить за собой игровой никнейм. Названия игровых миров станут известны ближе к выходу.
Опубликован новый ролик «Возвращения Азшары» — обновления 8.2 для World of Warcraft, в котором объявлено, что оно выйдет 26 июня.
В видео показаны новинки обновления и кадры из внутриигровых роликов, которые игроки увидят, проходя сюжетные задания в новых землях — Назжатаре и Мехагоне.
Джейсон Шрайер с Kotaku в очередной раз принес секретную информацию с внутренней кухни Blizzard. На этот раз неизвестные сотрудники компании рассказали ему о том, что была свернута работа над еще одной необъявленной игрой — на этот раз под нож попал очередной шутер по StarCraft.
Освободившиеся ресурсы будут направлены на Diablo IV и Overwatch II, которые могут анонсировать на BlizzCon 2019.
![](https://i.imgur.com/OZsdMgJ.jpg)
Кодовым названием проекта было «Арес», и его описывали как «Battlefield во вселенной StarCraft». Игра использовала движок Overwatch, а руководил проектом Дастин Браудер, который до этого отвечал за Heroes of the Storm и StarCraft II. Планировалось, что шутер станет следующей игрой в серии StarCraft.
В прототипе Ареса можно было играть от первого лица за морпеха, отстреливавшего зергов. Планировалось поэкспериментировать и с игрой за самих зергов. Работа над игрой шла медленно, но ее закрытие все равно было неожиданным для команды.
В результате отмены проекта (а вместе с ним была отменена и еще одна необъявленная мобильная игра) никто не был уволен, а многие были переведены в команды Diablo IV и Overwatch II. Отметим, что эти игры до сих пор также официально не анонсированы. Говорят, что их планируют представить на BlizzCon 2019.
О трудностях разработки Diablo IV Шрайер рассказывал несколько месяцев назад вслед за ее не-анонсом на BlizzCon 2018.
А что касается Overwatch II, то об этом проекте говорят только то, что в нем будет значительная PvE-составляющая (а-ля Left 4 Dead), которой так жаждут любители Overwatch. Как именно он будет называться, пока неизвестно, но внутри Blizzard все его называют «Overwatch II», и это именно отдельная игра, а не дополнительный контент для первой части.
Напомним, что это уже не первая безуспешная попытка сделать шутер по вселенной StarCraft. Первой была StarCraft: Ghost, которую тоже отменили уже более десятка лет назад.
Читайте также предыдущие расследования Шрайера о проектах Blizzard:
Blizzard объявила что с 6 по 10 июня все игроки Overwatch будут получать двойной опыт. Акция действует для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
![](https://i.imgur.com/iMEHFFO.png)
Напоминаем, что в этом году Overwatch празднует третью годовщину, и все игроки во время проведения события могут получить новые облики, лучшие моменты матча, эмоции и граффити, а также вновь появятся все сезонные потасовки и предметы прошлых лет.
Облики годовщины
Для StarCraft II вышло обновление 4.9.1, которое принесло в игру ряд изменений.
![](https://i.imgur.com/AYBNXGS.jpg)
Задания совместного режима
Командиры
Стетманн
- Стет-поля теперь усиливают Гэри. Его значок пассивного восстановления здоровья удален с панели приказов.
- «Тараканопад» теперь порождает двух меха-тараканов вместо четырех.
- «Тараканопад» теперь приказывает порожденным боевым единицам двигаться к выбранной точке в режиме атаки, если та находится вне досягаемости меха-заразителя.
- Время существования меха-тараканов и меха-разорителей снижено с 60 до 45 сек.
- Урон меха-тараканов увеличен с 8 (16 по легким войскам) до 12 (24 по легким войскам).
- Максимальное здоровье меха-тараканов увеличено с 75 до 110 ед.
- Максимальное здоровье меха-разорителей увеличено с 80 до 120 ед.
Стуков
- При использовании на строениях, находящихся в воздухе, «Заразить строение» Стукова теперь выпускает летающих симбионтов.
Специально к 25-летию Warcraft Blizzard выпустила эксклюзивные коллекционные статуэтки BlizzCon 2019.
Предзаказ орка-рубаки и пехотинца-человека должен был завершиться 5 июня, но его продлили до 19 июня.
Стоимость одной статуэтки $45. Высота одной статуэтки около 23 см, выполнены они из ПВХ.
Кроме этого Blizzard сделала специальный видеообзор статуэток: