На официальном сайте Hearthstone появилось очередное «Таинственное послание» (первая часть, если пропустили). На этот раз Blizzard рассказывает нам про Псаря Шоу, Глинду Кроускин, Дария Краули, Лорда Годфри и Кукловода Дориана.

При подготовке к бою с темной силой, затаившейся в Ведьмином лесу, разумно было бы вооружиться сведениями о ключевых участниках разгорающегося конфликта!

Источник приведенных ниже личных дел остался неизвестным. Непонятно, как удалось узнать так много и стоит ли вообще доверять этим документам. В такие темные времена слухи распространяются подобно чуме. Но все же знать, кто есть кто, может оказаться очень полезно: это важное преимущество в борьбе с проклятием. Итак, отважные охотники на монстров, принимайтесь за чтение!

Читать дальше »»

На сайте издательства АСТ появилась книга «Warcraft: Легенды. Том 1» — очередное переиздание в серии «Легенды Blizzard», в которое вошли истории по мотивам World of Warcraft.

Авторы легенд: Ричард Кнаак, Дэн Джолли, Трой Льютер и Майк Уэлман. Иллюстрации в стиле манга выполнены группой художников во главе с Чжэ Хван Кимом.

Книгу уже можно предзаказать, видимо, она скоро появится в продаже.

Аннотация:

Откройте этот потрясающий сборник оригинальных историй и погрузитесь в мир увлекательных приключений, которые происходят во вселенной Warcraft. Траг Крутогор, отважный таурен, с которым мы познакомились во второй книге трилогии «Warcraft: Тени во льдах», возвращается в мир живых... в обличьи нежити. Гном-механик с талантом говорить глупости в самый неподходящий момент оказывается единственным, кто может утихомирить свирепого тролля. Сборник включает в себя четыре истории, наполненные приключениями, сражениями, драматическими событиями и юмором.

Blizzard начала серию публикаций под названием «Таинственные послания из Ведьминого леса». Это небольшие истории про персонажей, которые будут «сопровождать» вас на протяжении дополнения. В первой части вы можете познакомиться с ведьмой Хагатой, графиней Эшмор и тремя членами семьи Седогрив.

При подготовке к бою с темной силой, затаившейся в Ведьмином лесу, разумно было бы вооружиться сведениями о ключевых участниках разгорающегося конфликта!

Источник приведенных ниже личных дел остался неизвестным. Непонятно, как удалось узнать так много и стоит ли вообще доверять этим документам. В такие темные времена слухи распространяются подобно чуме. Но все же знать, кто есть кто, может оказаться очень полезно: это важное преимущество в борьбе с проклятием. Итак, отважные охотники на монстров, принимайтесь за чтение!

Читать дальше »»

Мы продолжаем нашу серию интервью с творческими представителями игрового сообщества Blizzard. На этот раз Simferia побеседовала с Алексеем Кругловым, художником, известным серией работ «Warcraft 40000».

W: Твой проект Warcraft 40000 привлёк наше внимание, расскажи о зарождении идеи и сложностях её реализации.

А: Идея крутилась в голове очень давно, только слепой может не заметить схожесть обеих вселенных и постоянные холивары по поводу того, кто круче — Warcraft или Warhammer, в интернете встречаются с завидной регулярностью. Я очень люблю обе эти вселенные (хотя признаюсь, что Гримдарк далекого будущего мне как-то ближе), вот и решил создать такой кроссовер. Сложность в реализации всегда одна — перенести характер персонажа, чтобы он смотрелся гармонично в чуждом сеттинге и выглядел органично, с сохранением особенностей рас, условных классов, узнаваемости образов. Ну и, конечно, нельзя забывать о радикальных фанатах, которые уничтожат тебя за эту ересь, хех.

Читать »»

13 апреля пройдёт турнир под названием Witchwood Inn-vitational. Blizzard пригласила 8 участников, которые разделятся на 2 команды по 4 игрока и сразятся между собой колодами, которые будут содержать не менее 8 новых карт каждая.

Трансляция начнётся 13 апреля в 19:00 (МСК) на официальном Twitch-канале Hearthstone.

В Ведьмином лесу творится что-то страшное. Но жителей Гилнеаса врасплох не застать! Город готов принять любую помощь, и мы привели на подмогу настоящих мастеров Hearthstone. Приглашаем вас на состязания Witchwood Inn-vitational — первый турнир, на котором будут использоваться карты из дополнения «Ведьмин лес». Восьми игрокам из Северной Америки и Европы предстоит составить эффективные колоды с учетом новых условий метаигры.

Формат

Как и лес, в честь которого назван турнир, формат состязаний претерпел... некоторые изменения, так что мы сможем увидеть новые карты во всей их ужасающей красе! В каждой из колод участников будет не менее восьми карт из дополнения «Ведьмин лес».

На первом этапе турнира нас ждут четыре матча: игрок A из Северной Америки сразится с игроком A из Европы и так далее. Матчи в формате завоевания будут проводиться до трех побед без возможности блокировки колод, однако игрокам потребуется подготовить всего три колоды.

За каждую победу в матчах первого этапа игроки будут получать возможность заблокировать один из классов противника. Блокировкой можно будет воспользоваться на втором этапе — в большом финале. Если команде удалось одержать победы во всех матчах, то она сможет заблокировать до четырех классов.

В большом финале, который определит исход состязаний, обеим командам понадобится выбрать из числа своих участников одного представителя. Если же окажется, что заблокированы все классы, которые намеревался выбрать игрок, то у него будет возможность выбрать другие существующие колоды или составить новые.

Мы опубликуем список новых колод, подготовленных изобретательными участниками, спустя неделю после завершения игр, чтобы вы тоже могли их опробовать.

Читать дальше »»

Hearthstone обновился до версии 11.0. Это обновление вносит ряд исправлений и улучшений в игру, а также подготавливает её к выходу дополнения «Ведьмин лес».

В Hearthstone вот-вот начнется новый год! Вышло очередное обновление — последний этап подготовки к году Ворона и выходу дополнения «Ведьмин лес». Мы добавили в игру нового героя-друида Лунару, усовершенствовали ежедневные задания, ввели функцию, чтобы показывать свою колоду друзьям в ходе дружеских дуэлей, а также внесли изменения в режим арены, добавили новые рубашки для карт и исправили несколько неполадок.

12 апреля отправляйтесь в Ведьмин лес!

Вместе с лучшими в Гилнеасе охотниками на монстров вам предстоит отправиться в заколдованный лес и разыскать, где там коренится источник ужасного проклятия. В глубине Ведьминого леса затаились какие-то страшные темные силы. Но скоро они поймут, что позарились на то, что им не по зубам. У гилнеассцев тоже зубы будь здоров!

Новинки «Ведьминого леса» (подробнее)

  • 135 новых карт, от которых шерсть встает дыбом.
  • Новые свойства: «Натиск» и «Эхо».
  • Четные и нечетные колоды. Создавайте колоды с «Генном Седогривом» или «Баку Пожирательницей Луны», используя карты только четной или нечетной стоимости и увеличивая тем самым мощь силы героя.
  • В течение ограниченного периода после выхода дополнения «Ведьмин лес» вы сможете бесплатно получить при авторизации три комплекта карт и случайную легендарную карту одного из классов. Все подарочные карты будут взяты из нового дополнения.
  • Через две недели заработает новый сложный режим дополнения «Ведьмин лес» для одного игрока — «Охота на монстров».

Читать дальше »»

  • Удалено свойство «Исступление». Соответствующие существа обладают теми же качествами, что и раньше, однако текст их описания изменился.
  • Удалено ежедневное задание «Буйство», условие которого — разыграть 10 существ со свойством «Исступление».
  • Сила героя ловчего смерти Рексара изменилась и теперь действует на зверей, появившихся в дополнениях «Кобольды и катакомбы» и «Ведьмин лес».
  • Теперь эффект маскировки спадает с существ только в том случае, если они атакуют. Урон от свойств карт, таких как бросок кинжала «Жонглера кинжалами», больше не рассеивает эффект маскировки.
  • Теперь в журнале будет отображаться информация о потерянных картах (например, в результате сброса при переполнении руки).
  • Анимированные эффекты свечения, символизирующие срабатывание свойства карты в руке, изменены таким образом, чтобы было проще их различить, не опираясь на цвет.
  • Красный значок-крестик у ежедневных заданий в журнале заменен на новый синий значок повтора.
  • Расширен функционал системы поиска в меню коллекции: теперь будет проще находить карты с четной и нечетной стоимостью. Используйте функции [мана:чет] и [мана:нечет].
  • Новое ежедневное задание «Ценные трофеи»: игроку необходимо победить 3 боссов в рамках охоты на монстров.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые уменьшающие стоимость эффекты, такие как свойства карт «Эфириал-торговец» и «Шаг сквозь тень», не пропадали после того, как преображались под воздействием карт вроде «Лилиан Восс» и «Золотого кобольда».
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с заклинаниями, примененными с помощью «Свитка чудес».
  • Эффект «Умеранга» больше не засчитывается как уничтожение оружия для активации свойств существ или других карт.
  • Теперь, разыгрывая «Великого архивариуса», пока «Ноздорму» находится на игровом поле, игрок не будет вынуждать оппонента пропустить ход.
  • Теперь копии «Доппельгангстера» корректно вызывают срабатывание предсмертного хрипа, которым их наделил «Вал'анир», пока «Волхвица Умбра» находится на игровом поле.
  • «Оберег: малая жемчужина» теперь корректно усиливается, если герой восполняет здоровье двумя разными способами одновременно.
  • Теперь «В-07-TP-0H», образующийся из «Головы Мимирона», корректно уничтожает другие дружественные механизмы на поле боя, пока «Командир Песни Войны» находится на игровом поле.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при возвращении «Лорда Джараксуса» в руку до окончания срабатывания его боевого клича прерывалось соединение с сервером.
  • Теперь свойство «Шулера Гензо» не будет срабатывать дважды, если атака этого существа перенаправляется.
  • «Владыка склепа» больше не усиливает себя, если он был уничтожен с помощью эффекта, призывающего дружественное существо.
  • «Мадам Гойя» больше не уничтожает цели, если колода игрока полна.
  • Теперь бонусы к урону от заклинаний корректно отображаются для карты «Зазубренный щит».
  • Теперь «Преграду на пути Тьмы» нельзя разыграть, если игровое поле заполнено.
  • [Android] Исправлена неполадка, в результате которой просмотр рубашек для карт в меню коллекции мог приводить к нестабильности работы игры.
  • Исправлен ряд несущественных неполадок, связанных с интерфейсом и анимацией.
  • Текст описания некоторых карт стал более понятным.

Поход в подземелье

  • Заклинания больше не будут приобретать свойство «Маскировка», если игрок выбрал «Плащ-невидимку».
  • Теперь «Свиток смятения» не мешает атаковать существу, находящемуся под контролем игрока.

В этом году ежегодный салон BlizzCon пройдет 2-3 ноября в Анахайме (США, Калифорния).

Первая партия билетов поступит в продажу 10 мая в 5:00 МСК, вторая — 12 мая в 20:00 МСК, а билеты на благотворительный банкет в пользу детской больницы Children's Hospital of Orange County17 мая в 5:00 МСК.