Официальный сайт Hearthstone: Heroes of Warcraft пополнился статьей от ведущего дизайнера Эрика Додза, в которой рассказываются принципы баланса карт. После каждого обновления вы задаетесь вопросами «что», «зачем» и «почему»? Читайте эту статью.



Приветствую!

Изменение баланс карт в Hearthstone — дело серьезное, и мы подходим к этому очень осмотрительно. Нужно учесть множество факторов, собрать массу данных, чтобы принять решение, которое пойдет на пользу игре. Сегодня речь пойдет о корректировке баланса карт в Hearthstone и о том, какими соображениями мы руководствуемся при внесении тех или иных изменений. Я расскажу об основных принципах нашей работы и о том, какое отражение они находят в изменении баланса. Бета-тестирование близится к концу, и выход игры не за горами.

Пользуюсь случаем заодно представить вам нашего нового разработчика — Майка Донейса. Майк более десяти лет занимался разработкой коллекционных карточных игр, и его знания станут для команды неоценимым подспорьем. Он очень деятельно занялся проработкой недавних изменений карт. В ходе 1 тестового сезона Майк активно участвовал в рейтинговых играх и имел повод испытать свои лучшие колоды против игроков, заработавших звание «Легенда». Как дизайнер Hearthstone, он внимательно следит, чтобы карты и баланс соответствовали нашим ключевым принципам, о которых мы подробно поговорим в этой статье.

Так. А теперь переходим, собственно, к балансу карт.

Blizzard, как и обещала, продолжает следить за балансом в Hearthstone и вносит различные правки в характеристики карт. На официальном форуме появилось объемное сообщение, в котором рассказывается, что ожидает игроков по части баланса в ближайшем будущем.



Этап закрытого бета-тестирования подходит к концу, и мы хотели бы поблагодарить вас за то, что продолжаете участвовать в нем и оставлять отзывы. На протяжении всего тестирования мы следили за балансом карт, и без вашей помощи нам не удалось бы верно оценивать ситуацию и получать нужную информацию. Мы готовимся внести в игру последние значительные изменения, связанные с балансом, и, после того как они вступят в силу, планируем лишь в особых случаях изредка корректировать параметры карт.

Изменениям подвергнутся следующие карты: «Спустить собак», «Сильвана Ветрокрылая», «Кровавый бес», «Защитник Аргуса», «Огненная глыба», «Дворф Черного Железа», «Бранящийся сержант», «Командир Песни Войны», «Рывок» и «Инженер-новичок».

Затраты маны на использование карты «Спустить собак» были уменьшены с 4 до 2.
  • Карта «Спустить собак» предназначена для того, чтобы охотники могли наносить урон нескольким целям, и при этом она должна хорошо взаимодействовать с картами зверей. Однако ее было трудно использовать из-за высокой стоимости.
Затраты маны на использование карты «Огненная глыба» были увеличены с 8 до 10.
  • Карта «Огненная глыба», для применения которой требовалось лишь 8 маны, превращала игру в достаточно однообразное действо: магам требовалось нанести лишь 10 единиц урона герою противника в течение всей партии, а затем дважды использовать «Огненную глыбу», чтобы победить. Нам хочется, чтобы маги проявляли большую изобретательность в ходе игры, а не просто сидели и ждали, пока смогут применить эту карту.
Теперь существо «Кровавый бес» имеет характеристики 0/1 и обладает следующей способностью: «Маскировка. В конце вашего хода другое ваше случайное существо получает +1 к здоровью».
  • У чернокнижника уже есть три очень мощных существа, которых можно разыграть всего за 1 ману, и поэтому колоды для агрессивной игры оказались сильнее, чем нам того хотелось.
Карта «Командир Песни Войны» была переработана, и теперь это существо обладает следующей способностью: “Каждый раз, когда вы призываете существо с атакой 3 или меньше, оно получает способность «Рывок»”.
«Рывок» — карта, а не эффект — была переработана, теперь ее стоимость составляет 3 маны. Теперь эта карта обладает следующим эффектом: “Ваше выбранное существо получает +2 к атаке и способность «Рывок»”.
  • Обе эти карты являлись неотъемлемой частью колод, известных как «Убийство за ход» (или OTK – от англ. «One turn kill»), которые позволяли победить противника за один ход, причем для этого не нужно заранее выкладывать на поле никакие карты. Мы хотим, чтобы игроки активно использовали существ и вели борьбу за контроль над игровым полем, а не ждали удобного момента, чтобы разыграть беспроигрышную комбинацию и за один ход расправиться с оппонентом.
Существо «Бранящийся сержант» теперь обладает следующей способностью: «Боевой клич: выбранное существо получает +2 к атаке до конца хода».
  • Мы изменили карту «Бранящийся сержант», чтобы она сравнялась по эффективности с «Дворфом Черного Железа» и стала более универсальной.

Завтра, 10 января, после планового обслуживания в Hearthstone начнется второй тестовый сезон. На прошлой неделе разработчикам не удалось корректно завершить первый тестовый сезон, и начало второго сезона было отложено, теперь судя по всему все технические проблемы решены, и ничто не мешает начать второй сезон. Напомним, что по замыслу разработчиков сезоны в игре будут длиться ровно месяц. По завершению сезона рейтинги игроков будут обнуляться, а лучшие игроки сезона смогут заработать особые «рубашки» для карт и разблокировать золотых героев.



Второй сезон в европейском регионе начнется завтра, 10 января, после запланированной профилактики. Она состоится приблизительно с 5:00 до 7:00 часов по московскому времени.
На официальном сайте Hearthstone: Heroes of Warcaft появилась новость, касающаяся начала открытого бета-тестирования. К сожалению, разработчики решили отложить его начало, так как после установки последнего обновления, которое было достаточно внушительным, ожидается много сбоев и неполадок.

Из хороших новостей — разосланы ключи всем, кто успел подать заявку на бета-тестирование до 16 декабря. Заявки на участие в закрытом бета-тестировании будут приниматься до 7 января. Планируется раздать ключи всем желающим.



Мы надеемся, вам понравилось последнее обновление бета-версии Hearthstone! Мы внесли некоторые исправления, изменили кое-какие карты и пересмотрели систему рейтинговых игр. Некоторые изменения основательно затронули программный код игры, так что мы ожидаем сбоев и неполадок. Кроме того, нам нужна ваша помощь, чтобы выявить, что еще подкорректировать и подшлифовать. Да, и еще: нам удалось значительно повысить стабильность работы серверов, но кое-что еще надо подчистить до окончания закрытого бета-тестирования.

Поэтому мы решили не торопиться с переходом к открытой фазе тестирования. Нужно получше подготовить к нему нынешнюю версию игры. На BlizzCon мы говорили, что надеемся сделать это в декабре, но работы еще много. Разработчики старались изо всех сил, чтобы можно было начать открытое тестирование до конца года, но важнее всего для нас все-таки выпустить Hearthstone в безупречном виде, чтобы, когда придет время, все могли загрузить клиент и тут же начать игру.

До начала открытого бета-тестирования осталось совсем чуть-чуть. И чтобы скорее к нему перейти, нам нужна ваша помощь. Создавайте новые колоды, сообщайте об обнаруженных ошибках и размещайте свои отзывы на форуме. Этим вы очень поможете разработчикам, и мы сможем выпустить Hearthstone раньше.

У нас есть и другие новости. Сегодня мы выслали приглашение в закрытое бета-тестирование всем, кто подал заявку до 16 декабря. Если вы подали заявку до этой даты, но еще не получили приглашение, проверьте папку «Спам» и другие разделы в почтовом ящике, вдруг сообщение попало туда. Если нет, не переживайте! Мы составим список всех учетных записей Battle.net, владельцы которых подали заявку на участие в тестировании Hearthstone, но не получили ключ. Этим учетным записям будет открыт доступ к тестированию в начале января.
Заявки на участие в закрытом бета-тестировании принимаются до 7 января. Мы планируем отправить приглашение всем, кто подаст заявку до этой даты, до начала открытого тестирования. Продолжайте знакомиться с игрой и пополнять коллекцию карт Hearthstone — «чисток» карт больше не будет.

Спасибо вам за долготерпение и интерес к игре! Без ваших отзывов разработка Hearthstone шла бы куда медленнее. Продолжайте присылать нам пожелания и конструктивную критику! А если вы еще не подали заявку на участие в закрытом бета-тестировании Hearthstone, то сделать это вы можете здесь.

Джон Чейс
Директор проекта
Вторая партия ключей в закрытую бету Hearthstone: Heroes of Warcraft разыграна! Списки победителей смотрите в конце поста.

Переходим к заключительной части нашей большой раздачи.



У нас осталось 30 ключей, их мы раздадим следующим образом:
  • Раздача ВКонтакте (10-15 ключей)
    Чтобы принять участие в раздаче в нашей группе в ВК, вам нужно вступить в группу и поделиться этим постом. Победители будут выбраны случайным образом через 2 дня, в воскресенье 15 декабря (примерно в 18 часов).
  • Раздача на форуме (10 ключей)
    Для участия в раздаче на форуме вы должны написать комментарий к этому посту и рассказать, какую игру Blizzard вы любите больше всего и почему? Победители будут выбраны случайным образом в воскресенье 15 декабря.
  • Общение на форуме (5-10 ключей)
    Чтобы дополнительно поощрить вас общаться у нас на форуме, мы раздадим по итогам недели (15-16 декабря) еще 5-10 ключей случайным образом среди всех, кто будет активно писать посты и комментарии (общение в конкурсных постах не будет учитываться). Учитываются сообщения во всех разделах форума.

    Пока эта акция успехом не пользовалась, поэтому ее призовой фонд почти полностью перетек в ВК.
Не забывайте также подписаться на бету в управлении своей учетной записью Battle.net.
Вчера вышло второе обновление для бета-версии Hearthstone. В обновлении была изменена рейтинговая система и начат первый тестовый сезон игр, исправлены технические ошибки и подправлен баланс. Если вы все еще не попали в закрытый бета-тест, а ждать начала открытого не хочется, то напоминаем, что на этой неделе мы разыгрываем очередную партию ключей в бету. Ниже приведена более подробная информация об обновлении.



Последнее обновление для Hearthstone уже готово! В нем вас ожидает множество новых функций и исправлений, в частности, возможность ежедневно отказываться от одного задания, анимации для всех золотых карт и долгожданное появление на сцене эпических рокеров E.T.C.! Но это еще не все: мы добавили измененную рейтинговую систему игры, и теперь вы сможете получать ранги, с каждой победой приближаясь к званию Легенды Hearthstone! Ниже вы узнаете подробные сведения о новой рейтинговой системе и сможете прочитать полное описание обновления.


Также Blizzard открыла официальную страницу Hearthstone в Google+.
Итак, мы разыграли первую партию ключей в бету Hearthstone: Heroes of Warcraft. В ВК раздали 15 ключей вместо 10 (5 засчет 20, которые раздадим на форуме в самом конце) и 10 на форуме. Списки победителей смотрите в конце поста.



Следующий этап раздачи:
  • Раздача ВКонтакте (10+ ключей)
    Чтобы принять участие в раздаче в нашей группе в ВК, вам нужно вступить в группу и поделиться этим постом. Победители будут выбраны случайным образом через 2 дня, в пятницу 13 декабря (примерно в 12 часов).
  • Раздача на форуме (10 ключей)
    Для участия в раздаче на форуме вы должны написать комментарий к этому посту и рассказать о своем любимом герое (классе) Hearthstone — за что вы его любите, а, возможно, и не любите? Победители будут выбраны случайным образом в пятницу 13 декабря.
  • Общение на форуме (пока 15 ключей)
    Чтобы дополнительно поощрить вас общаться у нас на форуме, мы раздадим по итогам недели (16 декабря) еще 15 ключей случайным образом среди всех, кто будет активно писать посты и комментарии (общение в конкурсных постах не будет учитываться). Учитываются сообщения во всех разделах форума.

    Пока практически никто не проявил интереса к этой акции, если продолжится так же и дальше, эти ключи будут разыграны в ВК и среди участников раздач на форуме, кто не получил ключ.
Не забывайте также подписаться на бету в управлении своей учетной записью Battle.net.