Вышел новый патч, описание можно почитать здесь.

Как и обещалось, расовые особенности, развитие систем PvP и рейдов. Интересные моменты - новое требование реагентов в некоторых заклинаниях, в том числе и буффах, а также уникальные расовые заклинания у жрецов!

Сам патч, говорят, весит всего 20 мегабайт, игрокам в американский стресс-тест достаточно скачать сам патч, а игрокам в закрытую европейскую бету придется скачивать заново весь клиент.

Хотя, возможно, совместимость клиентов сохранится.
Ну точно урожайное время-рулезы одни за другими сыпятся.
smile.gif

Итак встречаем, долгожданные мега способности различных рас.У каздой их по 4, в том числе по крайней мере одна активируемая и , соответственно три пассивных.

Дварфы

Каменный Образ (Stoneform) - Активируем для получения иммунитета к ядам, болезням и кровотечению (Bleed)

Специализация: Огнестрельное Оружие - Повышенный навык обращения с сабжем.

Сопротивляемость холоду - повышает сабж
smile.gif


Поиск Сокровищ - Активируем для поиска сундуков (будут показаны на мини карте). Используется до тех пор пока eё не отменить. Никакого cool down (Кто сказал имба?
smile.gif
)

Гномы

Талант к Побегам (гхм,за перевод просьба не пинать, я не силён в мега быстром и вдобавок точном
smile.gif
) (Escape Artist) - Активируем для освобождения от эфектов Root или Snare.

Открытый Разум (Expansive Mind) - Повышенный Интеллект

Сопротивляемость Arcane Магии - повышает Arcane Resistance

Инженерный Специалист (Engineering Specialist) - бонус к инженерии

Люди

Восприятие (Perception) - Активируем для увеличения радиуса обнаружения всяких хитрых созданий в stealth.

Дух Человечества (гхм) (Human Spirit) - бонус к Spirit ( по русски эту хар-ку перевели как Дух ,нет?)

Дипломатия - бонус к установлению (хороших) отношений с различными фракциями.

Специализация:Мечи - повышает навык обращения с этим типом оружия

Ночные Эльфы

Растворение в Тени (Shadowmeld) - Активируем (нужно не двигаться и не участвовать в бою) для входа в stealth

Быстрота (Quickness) - бонус к навыку Уклонения (Dodge)

Летучий Дух (гхм номер два) (Wisp Spirit) - после смерти превращаемся в Wisp (активировать как я понял не надо) и перемещаемся быстрее (зверски полезная штука
smile.gif
)

Сопротивляемость к Магии Природы (Nature Resistance) - бонус к сабжу

И (муахахаха!) ОРДА
smile.gif


Орки

Кровавая Ярость (Blood Fury) - Активируем и получаем бонус к Силе

Стойкость (Hardiness) - бонус к сопротивляемости различным эфектам типа оглушения (stun & knockout resistance)

Командование (Command) - Повышает повреждения наносимые вашим петом (зачем это [email protected]Х~!! надо?
smile.gif
)

Специализация:Топоры - повышает навык обращения с этим типом оружия.

Таурены

Топот/Поступь Войны (War Stomp) - Активируем для оглушения оппонентов
(дас ист фантастиш
smile.gif
)

Выносливость (Endurance) - бонус к здоровью

Возделывание (Cultivation) - бонус к Травничеству (Herbalism)

Сопротивлямость Магии Природы - бонус к сабжу

Тролли

Берсерк (Berserking) - После ранения можно активировать эту способность для увеличениа скорости атаки/каста

Регенерация - бонус к регенерации здоровья

Уничтожение Зверей (Beast Slaying) - бонус к повреждениям против Зверей (Beast)

Специализация: Метательное Оружие - повышает навык обращения с этим типом оружия

Нежить

Воля Отрёкшихся (Will of the Forsaken) - активируем для получения иммунитета к сну, страху, и очаровыванию (charm)

Каннибализм (Cannibalize) - бонус к регенерации здоровья при потреблении трупов (рулёз форева
smile.gif
)

Подводное дыхание (Underwater Breathing) - улучшает вашу способность дыхания по водой

Сопротивлямость к Магии Теней - бонус к сабжу

Да, интересная вещь : в свете последних исправлений (в том числе и вышеприведённых) Нежить собственно не попадаeт больше в категорию Undead а скорее в категорию Гуманоидов (Humanoids). Что теперь будет с Паладином не хочу даже представлять (хотя слово "скорее" настораживает)
smile.gif


Вот и всё, всем спасибо за внимание
Они над нами издеваются. Видимо, решили забросать новостями и объявлениями, чтобы мы окончательно убедились, что WoW это всерьез и надолго.

Мне пришел новый Blizzard Insider. А вам?
Хотя прямой ссылки на него я не знал, я ее довольно быстро "подобрал": http://www.blizzard.com/insider/insider-020.html

Итак, по порядку.
  • Релиз в Америке - 23 ноября. Это уже все знают. Еще в инсайдере есть изображения двух коробок (для Альянса и Орды), а также написано, что коллекционные коробки будут изданы один раз и ограниченным тиражом (ессно), так что лучше всего их заказывать заранее.

  • Открытая американская бета начнется 8 ноября, то есть в понедельник.

  • Заставка из игры теперь доступна на официальном сайте.

  • Объявлены победители конкурса комиксов.

  • Дополненное интервью с Джеффом Капланом (Tigole) о рейдах в WoW. Теперь там есть рассказ о первом драконе в Мире Варкрафта - Onyxia - и ее скриншоты!

  • Несколько вопросов и ответов по WoW, в том числе: ссылка на статью с дополнительной информацией о рейдах; подтверждение того, что и после релиза в игре будет тестовый сервер для внутреннего тестирования; несколько скриншотов из Scholomance - высокоуровневого инстанса.

  • Реклама Intel и NVidia, новая карта к TFT, а также расширение настольной игры по Варкрафту.
Как известно, в следующем патче будут добавлены таланты паладину и охотнику, после чего таланты будут у всех классов. В преддверии этого близзы рассказали чуть подробнее о талантах паладина:

Holy

Эта линия талантов концентрируется на улучшении лечащих и святых заклинаний паладина.

Некоторые таланты:
- Sanctity Aura: повышает святые повреждения, наносимые членами партии в области вокруг паладина.
- Holy Shock: взрывает цель святой энергией, нанося большие святые повреждения.

Protection

Эта ветка талантов улучшает защитные заклинания и навыки паладина.

Некоторые таланты:
- Holy Shield: увеличивает шанс паладина блокировать в течение некоторого времени. В активном состоянии это заклинание будет наносить повреждения цели после каждой блокированной атаки.
- Reckoning: дает вам дополнительную атаку после того, как вы получите критический удар.

Retribution

Эти таланты улучшают заклинания и навыки паладина, ориентированные на возмездие (retribution) и повреждения.

Некоторые таланты:
- Two-Handed Weapon Specialization: повышает ваши повреждения, наносимые двуручным оружием.
- Consecration: освящает землю вокруг паладина, нанося ДоТ святой магией всем врагам, которые входят в эту область.
В следующем патче тауренам добавят расовое ездовое животное, которым станет КОДО!
smile.gif

Естественно, теперь у них не будет навыка Plains Running.
Однако он 23.11.2004.
Ура, товарищи!
Мы ждали,мы надеялись, и этот момент настал!
biggrin.gif


Кто то однако пойдет на американских серверах играть? Европа дай бог через месяц-два подтянется...

Пресс-релиз