Хеллоуин снова пришел в Мир Варкрафта, и если его название Hallow's End вас еще и может сбить с толку, то вездесущие тыквы сразу же настроят на соответствующий лад. Праздник проводится с 18 по 31 октября, и в этом году он сопровождается новыми потехами: летающими метлами и новым боссом — всадником без головы, который рассчитан на игроков 70 уровня и находится в старом подземелье Scarlet Monastery. Подробности читайте на официальном сайте.
Scroll of Resurrection (свиток воскрешения) — так в Diablo назывался свиток, который позволял воскресить товарища по оружию в сетевой игре. Так же называется и новая программа по возврату игроков в WoW, покинувших игру еще до выхода TBC. Работает это следующим образом: вы (активный игрок) отправляете приглашение на триал TBC неактивному игроку, тот играет в триал, после чего оплачивает игру, а вы за это получаете бесплатно 30 дней игры. Причем делать это можно до 5 раз с разными игроками. Использовать свиток воскрешения можно на специальной странице, также читайте FAQ на эту тему.
Как известно, в готовящемся патче 2.3 у инженеров появится уникальное летающее средство передвижения, по внешнему виду напоминающее смесь самолета и вертолета. Уже сейчас в сети можно найти ролики с изображением этого забавного летательного аппарата.
Недавно мы уже писали о том, что с патчем 2.3 будет упрощена прокачка персонажей до 60 уровня. На официальном форуме WoW опубликованы подробности:
  • Одним из самых заметных изменений является уменьшение на 15% опыта, нужного для набора уровней с 20 по 60. Однако это не изменит текущий уровень персонажей на момент патча, их опыт будет пропорционально скорректирован.

  • Средний опыт за квесты с 30 по 60 уровень будет увеличен. Причем, чем ближе к 60, тем это будет заметнее. Кроме этого, многие наружные элитные мобы станут обычными, например, вся зона Stromgarde Keep в Arathi Highlands станет доступной для освоения соло.

  • Сильным изменениям подвергнется зона Dustwallow Marsh. Туда добавлено примерно 60 квестов, недостаток которых ощущается на 30-40 уровнях. Также гоблины из Steamwheedle Cartel строят новый город под названием Mudsprocket на юго-западе этой зоны.

  • Низкоуровневые подземелья также подвергнутся изменениям. Разброс уровней монстров в них станет более узким, например, Shadowfang Keep вместо 18-25 уровней будет рассчитано на 18-21. Будет увеличено количество опыта за квесты, выполняемые в подземельях, а лут с боссов будет улучшен до уровня синих вещей соответствующего уровня.
На официальном сайте WoW начата публикация материалов о создании макросов. Если вы до сих пор плохо себе представляете, что это такое, и сносно владеете английским языком, то спешите прочесть эту статью, в ней много полезного для каждого игрока.
Примерно так я задал вопрос менеджерам Blizzard Europe по работе с общественностью WoW Thundgot'у и Aeus'у, написав им письмо пару дней назад. Причиной таких вопросов является недавнее обновление страницы с вакансиями, на которой появилось еще больше русскоязычных позиций, в том числе веб-редактор (которого ожидает создание и поддержка официальных сайтов Blizzard и WoW на русском языке!), ведущий гейм-мастер и русскоязычный менеджер по работе с общественностью.

Кроме должности веб-редактора, нет никаких упоминаний о том, к каким именно играм все эти вакансии относятся. Однако вся эта информация наталкивает на мысли и порождает вопросы о том, будут ли русские сервера WoW, будут ли русские гейм-мастера, в конце концов, будет ли WoW официально переведен на русский язык? Именно эти вопросы я и задал в своем письме, получив следующий ответ от Thundgot'а через день:

Цитата
Hi Sergey,

Thank you for your e-mail. It’s encouraging to see that the Russian community is interested in localised versions of our games, but while we’re indeed looking to employ Russian speaking people we have no announcement on what games we may support in Russian in the future. Please keep in mind that we always have several products in the pipeline, some which may not even be announced yet.

With all our titles we seek to reach as many players as possible, and expanding to additional languages can be done on several levels. As an example there is an Italian version of the World of Warcraft box, containing an Italian game manual while the game itself is in English, and the same was true for Spanish for a long time prior to the Spanish version being released.

I can assure you the Russian community will know immediately should we announce support in or localisation to Russian for any of our current or upcoming games. Until then, however, it’ll be only rumours and speculation, which can be interesting but shouldn’t be given too much weight.

Best regards,

Thomas 'Thundgot' Johnsen
Community Manager, English
Blizzard Entertainment Europe

Перевод примерно следующий:

Цитата
Привет, Сергей,

Спасибо за ваш e-mail. Вдохновляет видеть, что русское сообщество заинтересовано в локализованных версиях наших игр, но, хотя мы в самом деле ищем русскоговорящих людей для трудоустройства, мы пока не объявляли, какие именно из игр мы можем поддерживать на русском в будущем. Пожалуйста, имейте в виде, что мы всегда готовим к выходу сразу несколько продуктов, некоторые из которых могут быть еще и не объявлены.

Мы хотим, чтобы у наших игр была как можно более широкая аудитория, и охват дополнительных языков может быть произведен на нескольких уровнях. Например, есть итальянская версия коробки World of Warcraft, содержащая руководство на итальянском языке, хотя сама игра на английском, и то же самое было и с испанским языком задолго до выхода испанской версии.

Я могу уверить, что вы, русское сообщество, сразу же узнаете об этом, если мы объявим о поддержке или локализации на русском языке одной из наших текущих или будущих игр. До тех пор, однако, это будут только слухи и предположения, которые могут быть интересными, но не должны приниматься слишком всерьез.

С наилучшими пожеланиями,

Томас 'Thundgot' Джонсен
Англоязычный менеджер по связям с общественностью
Blizzard Entertainment Europe

Сложно сказать, что это что-то прояснило. Однако не стоит надеяться, что Blizzard сразу запустит русские сервера и выпустит WoW на русском языке. Это может быть более ограниченная поддержка, а, может быть, и вообще коснется WoW очень мало, а направлено на следующие игры в первую очередь. Впрочем, в том, что Blizzard серьезно планирует рассматривать российский рынок при запуске своих следующих игр, сомневаться уже не приходится.
На официальном форуме WoW собрано множество информации о том, что нас ждет в патче 2.3. В частности, там содержатся ссылки на информацию по изменениям всех классов.

Будут немного модернизированы аукционы, вещи теперь будут сортироваться на сервере, так что все страницы будут отсортированы вместе, а не по отдельности. Также будут увеличены периоды проведения аукционов соответственно до 12, 24 и 48, а цена депозита при этом останется прежней. Моды, работающие с аукционом, смогут сканировать его весь целиком, но делать это можно будет не чаще чем раз в 15 минут.

Большой бафф получат все лекари — теперь примерно треть бонуса к лечению будет добавляться и к повреждениям. В то же время эффекты, понижающие эффективность лечения, такие как Mortal Strike, будут действовать и на высасывающие (drain) заклинания и способности, такие как Drain Life.

Фракция Cenarion Expedition на уровне репутации exalted будет продавать нового эпического летающего маунта. Предположительно это будет гиппогриф, и стоить он будет около 2000 золотых.

Кулдаун расовой способности гномов Escape Artist будет повышен до 1 минуты 45 секунд.

Что касается полей сражений и арен, то они тоже подвергнутся многим изменениям. Будут введены ежедневные (daily) квесты для случайно выбранного поля сражений. При входе на поле сражений или сразу же после смерти можно будет бесплатно баффаться, как и перед началом арены. На самих же аренах с началом третьего сезона будут введены персональные рейтинги, что должно предотвратить их куплю-продажу. Также в качестве PvP-наград будут добавлены вещи для лекарей.

Значительным изменениям подвергнется поле сражений Alterac Valley. На данный момент целью этого поля сражений является убийство вражеского главнокомандующего (NPC), а захват вражеских кладбищ, башен (и бункеров) и убийство элитных NPC приносит дополнительные очки чести (honor points). В патче 2.3 на AV будет введена специальная система ресурсов, называемых «подкреплениями» (reinforcements). Теперь целью каждой стороны будет доведение вражеских подкреплений до нуля, причем главнокомандующего босса убивать для этого совсем не обязательно. Подкрепления будут уменьшаться при убийстве как игроков, так и некоторых ключевых NPC, таких как Galvangar и Belinda, а также при захвате башен. Будет значительно уменьшено количество NPC на Альтераке, а командиры и лейтенанты вообще будут с него убраны. Скорость захвата башен и кладбищ тоже будет увеличена — захват будет происходить за 4, а не за 5 минут. Очевидно, что AV сильно изменится после патча 2.3, будем надеяться, что от этого поле сражений станет только динамичнее и увлекательнее.

Небольшие добавления коснутся и профессий. Рыбаки смогут выловить специальный журнал, который научит их отслеживать на карте точки скопления рыбы (fishing nodes). Инженеры получат возможность научиться создавать собственного механического летающего маунта, как обычного, так и эпического. Также будет добавлен рецепт нового ремонтного бота (Field Repair Bot), который сможет не только чинить, но и продавать всякую всячину вроде реагентов и стрел.