Тестовые сервера с патчем 2.4 запущены. Несколько дней назад был открыт перенос персонажей туда, а сам тестовый патч можно было скачать в фоновом режиме. Кроме этого, наконец опубликовано официальное описание тестового патча.
Также было объявлено, что начиная с этого патча все тестовые сервера будут едиными, а не разделены по регионам. То есть, американские, европейские и корейские игроки будут иметь доступ к одним и тем же серверам.
В Сети появилось уже множество информации о патче: карты новых локаций и подземелий, а также множество нового лута и наград. Большая часть (если не вся) этой информации собрана на сайте World of Raids.
Также было объявлено, что начиная с этого патча все тестовые сервера будут едиными, а не разделены по регионам. То есть, американские, европейские и корейские игроки будут иметь доступ к одним и тем же серверам.
В Сети появилось уже множество информации о патче: карты новых локаций и подземелий, а также множество нового лута и наград. Большая часть (если не вся) этой информации собрана на сайте World of Raids.
Компания Upper Deck Entertainment не ограничилась выпуском карточной игры по World of Warcraft и анонсирует новую настольную игру по WoW. Игрокам предстоит играть миниатюрами, представляющими разные классы и героев онлайновой игры, и сражаться как друг против друга, так и против монстров. Выход этой игры планируется осенью 2008 года. Дополнительную информацию читайте в FAQ на указанном выше сайте.
Официальный бестиарий Wrath of the Lich King пополнился еще одним чудом-юдом под названием Shovel Tusk. Этот зверь похож на помесь оленя, зубра и мамонта. Полюбоваться на него можно не только на концепт-арте, но и на скриншотах. Также добавлены скриншоты и иллюстрации монстра Plague Eruptor.
Открылась новая база данных WoW, достойная внимания: WoWDB. Этот сайт является новым проектом Curse и выглядит достойным конкурентом Wowhead (а конкуренция это всегда хорошо).
По аналогии с Google, на WoWDB при вводе в строке поиска варианты результатов выводятся тут же во всплывающем окне. Также есть возможность просматривать трехмерные модели предметов на персонаже, а также настроить «список пожеланий» (wish list) по аналогии с CTProfiles.
Полный список возможностей читайте на сайте разработчика. Ну и исследуйте новую базу данных самостоятельно! По-моему, например, информация о квестах на WoWDB сделана удобнее, чем на Wowhead, а в остальном новый сайт ничем не хуже, разве что дизайн не такой «вылизанный».
По аналогии с Google, на WoWDB при вводе в строке поиска варианты результатов выводятся тут же во всплывающем окне. Также есть возможность просматривать трехмерные модели предметов на персонаже, а также настроить «список пожеланий» (wish list) по аналогии с CTProfiles.
Полный список возможностей читайте на сайте разработчика. Ну и исследуйте новую базу данных самостоятельно! По-моему, например, информация о квестах на WoWDB сделана удобнее, чем на Wowhead, а в остальном новый сайт ничем не хуже, разве что дизайн не такой «вылизанный».
Обновилась официальная страница «В разработке», туда добавлена краткая информация о будущих добавлениях патча 2.4. Среди известной информации есть кое-что новое. А именно:
- На полях сражений (battlegrounds) будут новые повторяемые квесты.
- Новые награды за героические значки (heroic badges).
- Некоторые PvP-награды станут доступны через PvE-контент.
- Имея высокую репутацию с Keepers of Time, можно будет открывать портал в Caverns of Time.
- Будет полностью переработан боевой лог (combat log), будут добавлены новые возможности и настройки (подробности).
Поле сражений Alterac Valley подвергнется очередной балансировке в патче 2.4.
Первым изменением будет перемещение стартовой точки Орды таким образом, чтобы игроки этой фракции были на одинаковом расстоянии от первой цели с игроками Альянса.
Генерал (General) и боевые мастера (Warmasters) для каждой фракции получат складывающийся бафф, увеличивающий их здоровье и повреждения. Такое изменение сделает захват и оборону башен еще более важным элементом игры.
Минувшая сессия для Балинды Стоунхарт (Balinda Stonehearth) тоже прошла не зря она изучала конспекты и научилась наносить больше повреждений своими заклинаниями. Дополнительное здоровье, которое недавно было добавлено Балинде и генералу Ванндару Стормпайку (Vanndar Stormpike), теперь не нужно и будет возвращено в исходное состояние.
Первым изменением будет перемещение стартовой точки Орды таким образом, чтобы игроки этой фракции были на одинаковом расстоянии от первой цели с игроками Альянса.
Генерал (General) и боевые мастера (Warmasters) для каждой фракции получат складывающийся бафф, увеличивающий их здоровье и повреждения. Такое изменение сделает захват и оборону башен еще более важным элементом игры.
Минувшая сессия для Балинды Стоунхарт (Balinda Stonehearth) тоже прошла не зря она изучала конспекты и научилась наносить больше повреждений своими заклинаниями. Дополнительное здоровье, которое недавно было добавлено Балинде и генералу Ванндару Стормпайку (Vanndar Stormpike), теперь не нужно и будет возвращено в исходное состояние.
На американском официальном форуме WoW появилось множество новой разрозненной информации о будущем патче 2.4. Вот самые интересные выдержки:
- При луте Bind on Pickup предмета теперь будет указываться его название в окне подтверждения. А если такой предмет кроме вас никто не может полутать, то окно с подтверждением не будет выводиться.
- Варлоки смогут вызывать (с помощью Ritual of Summoning) игроков непосредственно в инстанс из любой точки мира, если уровень игрока соответствует этому инстансу.
- Жрецы смогут использовать Fear Ward и в теневой форме тоже.
- Что касается PvE-рейдов, то все боссы из инстансов на 25 игроков будут дропать больше золота, а также оставлять дополнительный токен (те боссы, из которых они выпадают). Лут с наружных рейдовых боссов Doomlord Kazzak и Doomwalker станет Bind on Equip, количество золота с этих боссов тоже будет увеличено. И, наконец, репутация со Scale of the Sands в инстансе Hyjal будет расти намного быстрее.
- Значительному изменению подвергнется начисление очков хонора в PvP. Будет убран механизм уменьшения эффективности (diminishing returns), который сокращает на 10% полученный хонор при каждом последующем убийстве того же игрока. Теперь такого штрафа не будет, а вследствие этого хонор теперь будет начисляться сразу же, а не раз в сутки. Кроме этого, хонор не будет даваться за убийство игроков под дебаффом Resurrection Sickness, а также тех, кто погиб в рамках битвы на поле сражений (battleground) 50 и более раз.
- Будут добавлены ежедневные (daily) рыболовные квесты. Ищите таинственного старика, рыбачащего на озере Silmyr Lake снаружи Shattrath City, чтобы получить эти новые квесты.