Мы потихоньку обновляем наш сайт и заполняем пробелы в описании World of Warcraft. Завершены работы над статьями о профессиях и вторичных навыках в WoW, за что большая благодарность Adelven и Chaos'у.
Добывающие профессии:
Производственные профессии:
Улучшающие профессии:
Вторичные навыки:
Обратите внимание, что теперь наши статьи интегрированы с Wowhead.com и ссылаются на предметы (со всплывающими описаниями), заклинания, NPC и квесты.
Добывающие профессии:
Производственные профессии:
Улучшающие профессии:
Вторичные навыки:
Обратите внимание, что теперь наши статьи интегрированы с Wowhead.com и ссылаются на предметы (со всплывающими описаниями), заклинания, NPC и квесты.
На официальном сайте WoW добавлена страница с описанием системы банков гильдий, которые были добавлены в игру с патчем 2.3. Там вы можете посмотреть, как выглядят банки гильдий в разных городах, как их настраивать и использовать.
Как сообщает сайт Worldofwar.net, ссылаясь на официальный форум Starcraft 2, в январе следующего года Blizzard планирует выпустить серию официальных подкастов под названием BlizzCast. Планируемые подкасты будут содержать интервью с разработчиками SC2 и WotLK, взаимодействие сообщества фан-сайтов с разработчиками, а также вопросы и ответы фан-сайтов на видео.
Первый выпуск планируется выпустить уже в начале января 2008 года, в него будет включено интервью с Джеффом Капланом (Jeff Kaplan), главным дизайнером WoW, речь будет идти о «достопримечательностях» Sunwell Plateau и других особенностях патча 2.4. Также будет представлено интервью с художественным директором SC2 Сэмом Дидье (Sam Didier) и много разных других вкусностей!
Дальнейшая информация должна появиться в начале нового года, когда Blizzard начнет принимать вопросы с сайтов сообщества.
Спасибо за новость Gezyrix.
Первый выпуск планируется выпустить уже в начале января 2008 года, в него будет включено интервью с Джеффом Капланом (Jeff Kaplan), главным дизайнером WoW, речь будет идти о «достопримечательностях» Sunwell Plateau и других особенностях патча 2.4. Также будет представлено интервью с художественным директором SC2 Сэмом Дидье (Sam Didier) и много разных других вкусностей!
Дальнейшая информация должна появиться в начале нового года, когда Blizzard начнет принимать вопросы с сайтов сообщества.
Спасибо за новость Gezyrix.
На официальном форуме WoW опубликована информация о подсчете хонора (honor) и особенностях выходных дней после патча 2.3:
- Если вы повторно убиваете одного и того же противника, каждый раз вы получаете на 10% меньше хонора. Механизм этот называется «убывающей эффективностью» (diminishing returns).
- При подсчете предполагаемого (estimated) хонора такое уменьшение хонора не учитывается. Кроме этого, имеется некоторая погрешность при округлении. То есть, реально вы почти всегда будете получать чуть меньше хонора, чем вам обещалось. Любители играть по ночам также могут столкнуться с такой ситуацией, что им уже начислят часть хонора, а часть останется только обещанием — эту часть вы получите только через сутки после очередного подсчета.
- Одно убийство дает 20.9 хонора на 70 уровне.
- Каждые выходные посвящены одному из полей сражений (battleground), на котором можно получить дополнительный хонор за определенные заслуги. Полные таблицы приведены по указанной выше ссылке. За завершение игры (победное или нет) на Alterac Valley дают хонор, равный 4 убийствам. На Warsong Gulch дают по 2 дополнительных убийства за победу и любое завершение игры (т. е. за проигрыш 2, а за победу 4). На Arathi Basin и Eye of the Storm другая система — там дают 1 убийство за 200 набранных ресурсов вместо 330 при обычной игре.
Сайт WOW Insider сообщил некоторые детали, которые были получены шведским журналом Level от Джеффа Каплана (Jeff Kaplan), о будущем патче 2.4 и его подземельях:
- Остров Sunwell Isle будет находиться к северу от Сильвермуна.
- Инстанс на 5 человек будет называться Magister's Terrace, а Sunwell Plateau на 25 человек будет закрывать сюжетную линию Burning Crusade (хотя Джефф отметил, что у них припасено несколько историй на тот случай, если придется отложить WotLK).
- Вокруг подземелий будут новые квесты и новая фракция Shattered Sun Offensive. Среди квестов будут и ежедневные (daily), общий лимит на которые будет повышен до 25. По мере выполнения этих квестов будет изменяться локация, превращаясь из небольшого лагеря в полноценный город, возвращая себе потерянные ранее здания. По словам Каплана, это будет похоже на открытие ворот Ahn'Qiraj, но в меньшем масштабе.
- Одним из боссов в инстансе на 5 игроков будет никто иной как... Кэл'тас.
- Что касается боссов Sunwell Plateau, то среди них будут сам Кил'джейден, а также повелитель преисподней (pit lord) Brutalicus, синий дракон Kalecgos (герой трилогии Sunwell Trilogy, которого поработил Кил'джейден), демонический дракон (Fel Dragon), близнецы-эредары женского пола, а также темный наару (Dark Naaru).
- Некоторые боссы станут доступны только с определенного уровня репутации (видимо, чтобы надольше занять игроков).
- Вещи в Sunwell Plateau будут лучше Tier 6.
Конкурс скриншотов завершен, подведем его итоги. В списке победителей указаны ник и сервер для тех, кто указал их по почте. Для остальных указаны имя и фамилия.
Тема «Приколы»
Всего прислано было 8 работ.
Победители:
1. Колесников Илья
2. Firemage, Vashj
3. Snejok, Talnivarr
4. Дмитрий Чумаков
5. Naglets, Shadowmoon
Тема «Мурлоки»
Всего прислано было 6 работ.
Победители:
1. Neid, Stonemaul
2. Kikimor, Ghostlands
3. Amelie, Neptulon
4. Григорий Лебидько
5. Panzor, Neptulon
Список победителей отправлен в Blizzard, ждите по почте свои призы.
Ознакомиться с самими работами вы можете на нашем форуме.
Тема «Приколы»
Всего прислано было 8 работ.
Победители:
1. Колесников Илья
2. Firemage, Vashj
3. Snejok, Talnivarr
4. Дмитрий Чумаков
5. Naglets, Shadowmoon
Тема «Мурлоки»
Всего прислано было 6 работ.
Победители:
1. Neid, Stonemaul
2. Kikimor, Ghostlands
3. Amelie, Neptulon
4. Григорий Лебидько
5. Panzor, Neptulon
Список победителей отправлен в Blizzard, ждите по почте свои призы.
Ознакомиться с самими работами вы можете на нашем форуме.
Внимание!
В связи с большим притоком игроков на Molten Core трансфер будет закрыт в 10 утра по европейскому времени 15 декабря (суббота). По московскому времени это будет 12 часов дня.
Как сообщил мне в письме Thundgot:
Внимание!
До завтрашнего (18 декабря) полудня по московскому времени открыт бесплатный трансфер обратно с Molten Core на Stonemaul.
В связи с большим притоком игроков на Molten Core трансфер будет закрыт в 10 утра по европейскому времени 15 декабря (суббота). По московскому времени это будет 12 часов дня.
Как сообщил мне в письме Thundgot:
Цитата
Это сделано чтобы мигрировавшие опять не оказались в такой же ситуации с очередями, какая была на релме, с которого они ушли. Миграция с Warsong'а может быть открыта в будущем в зависимости от очередей, в то время как миграция со Stonemaul'а с завтрашнего дня закрыта, по крайней мере, на какое-то время. Мы будем наблюдать за изменением численности населения в течение следующих нескольких недель.
Внимание!
До завтрашнего (18 декабря) полудня по московскому времени открыт бесплатный трансфер обратно с Molten Core на Stonemaul.



