В среду 21 мая на сервера StarCraft II будет установлено небольшое обновление, решающее некоторые проблемы в социальной составляющей игры.


Последнее обновление: 2.1.2.30315
Описание обновления 2.1.2 для StarCraft II
Исправление ошибок
Описание обновления 2.1.2 для StarCraft II
Исправление ошибок
- Теперь список друзей должен корректно сортироваться по типу друга.
- При установке статуса «Занят» игроки больше не будут видеть сообщения с каналов чата.
- Счетчик новых сообщений теперь будет корректно обновляться в случае получения сообщений от одного игрока, находящегося в нескольких играх.
- При продолжении разговора с игроком, который вошел и вышел из нескольких игр, больше не должна появляться новая вкладка чата.
- Была исправлена неполадка, при которой в игре StarCraft II статус игрока иногда отображался как «Не в сети», когда он входил или выходил из других игр.
- Была исправлена неполадка, при которой информация о присутствии игрока в StarCraft II могла не обновляться при входе в игру из приложения Battle.net.
Обновление 5.4.8 для World of Warcraft опубликовано на этой неделе. Оно вносит изменения в предметы, а также добавляет бафф, который облегчит получение легендарного плаща для альтернативных персонажей (альтов), о нем обещали рассказать подробнее позже.


Классы
- Друид
- Исправлена проблема, из-за которой бонус к скорости перемещения в облике кошки некорректно суммировался с бонусом от Тревожного крика, который приобретается через Симбиоз.
- Разбойник
- Внезапный порыв теперь можно использовать для снятия эффектов замедления даже в том случае, если на разбойнике уже есть другой эффект, увеличивающий скорость, такой как Спринт. Бонусы к скорости от этих эффектов по-прежнему суммироваться не будут.
Blizzard внезапно опубликовала очередную статью из серии «Искусство создания», причем описывается в ней то, что вряд ли кто-то ожидал! Многие игроки давно просили, чтобы у различных классов были дополнительные визуальные «знаки отличия» (склянки с ядами у разбойников, манускрипты у паладинов, патронташ или колчан у охотников, ну и т.п.), и вот разработчики решили к ним прислушаться. К сожалению, в статье сказано, что Blizzard не обещает, что эти аксессуары действительно будут введены в игру, а если и будут, то явно после «знакомства» с Железной Ордой, т.е. не на старте грядущего дополнения Warlord of Draenor, а в процессе.


Привет! Меня зовут Крис Робинсон, и я — старший художественный директор World of Warcraft. Мы представляем вашему вниманию особый выпуск рубрики «Искусство создания моделей», посвященный главным образом новому игровому элементу, разработка которого началась сравнительно недавно, — аксессуарам классов. Уже довольно давно нас посещала мысль о том, что классам персонажей пригодились бы некоторые визуальные различия, и, судя по вашим отзывам, вы с нами согласны. Когда я играю в WoW, я часто замечаю, как охотники материализуют стрелы для своих луков из воздуха, выпуская одну за другой. Совершенно непонятно, где они хранят свои боеприпасы. Друиды нахваливают свои таинственные идолы, а шаманы любят поговорить о тотемах. Даже мой паладин начал как-то раз косолапить, потому что на поясе у него не было манускрипта.
Хотя некоторые из тех предметов, о которых идет речь, в свое время предназначались для канувшей в небытие ячейки «Реликвия», они никогда не отображались на модели персонажа. Мы обдумывали разные способы вернуть в игру предметы, предназначенные для конкретных классов и служащие исключительно для украшения. Хотя мы еще не готовы объявить, что они будут точно включены в игру, мы решили, что вам будет интересно узнать о них самих и о том, как мы планируем воплотить наработки художников. Наш гуру в сфере разработки предметов, Оуэн Ландгрен, расскажет вам о том, как будут работать новые предметы.
Хотя некоторые из тех предметов, о которых идет речь, в свое время предназначались для канувшей в небытие ячейки «Реликвия», они никогда не отображались на модели персонажа. Мы обдумывали разные способы вернуть в игру предметы, предназначенные для конкретных классов и служащие исключительно для украшения. Хотя мы еще не готовы объявить, что они будут точно включены в игру, мы решили, что вам будет интересно узнать о них самих и о том, как мы планируем воплотить наработки художников. Наш гуру в сфере разработки предметов, Оуэн Ландгрен, расскажет вам о том, как будут работать новые предметы.
Мы подвели итоги конкурса комиксов по вселенной Diablo и выбрали трех победителей. Ими стали:
Благодарим всех участников за присланные работы! Их можно посмотреть в теме конкурса.
В каком еще конкурсе вы приняли бы участие? У нас есть еще одна коллекционка Reaper of Souls. Предлагайте ваши варианты!
- 1 место — монитус, приз: коллекционное издание Diablo III: Reaper of Souls.
- 2 место — Nefrit, приз: ключ Diablo III: Reaper of Souls.
- 3 место — Unoval, приз: фигурка Pop! Games Диабло.
Благодарим всех участников за присланные работы! Их можно посмотреть в теме конкурса.
В каком еще конкурсе вы приняли бы участие? У нас есть еще одна коллекционка Reaper of Souls. Предлагайте ваши варианты!
Пятая серия веб-сериала «Чопперы Азерота» уже на официальном YouTube-канале World of Warcraft! В этой серии команды Альянса и Орды от Blizzard приезжают в мастерскую Пола-младшего, чтобы своими глазами увидеть, как продвигается работа над чопперами:
На официальном русскоязычном форуме появилась информация о грядущих изменениях экипировки, которые стоит ожидать после выхода обновления 5.4.8. Коротко о главном:

- Все предметы, пригодные для улучшения, можно будет улучшить еще дважды — в общей сложности, на 16 уровней.
- Появится новая валюта — жетоны «Доблестные деяния». Они дают 100 доблести и стоят 3000 вневременных монет.
- Уровень наследуемых предметов, добываемых с Гарроша Адского Крика в рейде «Осада Оргриммара», будет увеличен на 8.

Грядут изменения, связанные с экипировкой! Во-первых, в обновлении 5.4.8 (тестирование которого идет полным ходом в тестовом игровом мире) все эпические предметы, пригодные для улучшения, можно будет улучшить еще дважды, добавив им в общей сложности 16 уровней! Эти изменения коснутся всех предметов, полученных на Вневременном острове и в рейде «Осада Оргриммара». К примеру, если у вас имеется Большой меч разбившейся гордыни 553-го уровня, то, улучшив его дважды, вы получите предмет 561-го уровня. После выхода обновления в графе «Уровень улучшения» будет отображаться показатель 2/4, а не 2/2, так что вы сможете повысить уровень меча до 569-го. Вне зависимости от того, играете ли вы за персонажа, уровень которого был повышен с помощью соответствующей услуги, или же просто проходите рейд «Осада Оргриммара», мы надеемся, что эти изменения позволят вашему персонажу стать сильнее и сокрушить противников.
Во-вторых, мы добавим в игру новый вид жетонов под названием «Доблестные деяния», которые можно будет приобрести за 3000 вневременных монет. За каждый такой жетон персонаж сможет получить 100 очков доблести. Игрокам, решившим приобрести новые жетоны, следует обратиться к ткачу туманов Ай, которую можно найти неподалеку от турнирной площадки Небожителей на Вневременном острове. Учтите, что с помощью новых жетонов все равно нельзя будет превысить лимит количества очков доблести, которые можно заработать за неделю. С другой стороны, эти жетоны позволят вам получить очки, необходимые для улучшения экипировки.
Но это еще не все. В обновлении 5.4.8 мы повысим уровень наследуемых предметов, которые можно получить за победу над Гаррошем Адским Криком, на 8, так как их нельзя улучшить за очки доблести. Мы решили изменить систему улучшения предметов за очки доблести в обновлении 5.4.8, чтобы игроки могли добиться нового прогресса. Но нам также хочется, чтобы у тех, кто пользуется персональными предметами, полученными за бой с Гаррошем, не возникло желания менять уже имеющееся оружие на что-то новое в связи с изменениями
Во-вторых, мы добавим в игру новый вид жетонов под названием «Доблестные деяния», которые можно будет приобрести за 3000 вневременных монет. За каждый такой жетон персонаж сможет получить 100 очков доблести. Игрокам, решившим приобрести новые жетоны, следует обратиться к ткачу туманов Ай, которую можно найти неподалеку от турнирной площадки Небожителей на Вневременном острове. Учтите, что с помощью новых жетонов все равно нельзя будет превысить лимит количества очков доблести, которые можно заработать за неделю. С другой стороны, эти жетоны позволят вам получить очки, необходимые для улучшения экипировки.
Но это еще не все. В обновлении 5.4.8 мы повысим уровень наследуемых предметов, которые можно получить за победу над Гаррошем Адским Криком, на 8, так как их нельзя улучшить за очки доблести. Мы решили изменить систему улучшения предметов за очки доблести в обновлении 5.4.8, чтобы игроки могли добиться нового прогресса. Но нам также хочется, чтобы у тех, кто пользуется персональными предметами, полученными за бой с Гаррошем, не возникло желания менять уже имеющееся оружие на что-то новое в связи с изменениями
Сегодня ровно 2 года со дня релиза Diablo III, с чем мы вас и поздравляем!

К этому знаменательному событию Blizzard подготовила ряд мероприятий:

К этому знаменательному событию Blizzard подготовила ряд мероприятий:
- В игре все игроки с 2:00 15 мая, до 7:00 22 мая (МСК) получат 100% бонус к вероятности выпадения легендарных вещей, а осколков камней портала будет выпадать в это время вдвое больше. Поспешите в игру!
- 16 мая с 01:00 до 06:00 (МСК) разработчики Diablo III будут в прямом эфире на Twitch-канале Diablo, где в течение 4 часов они будут рассказывать о разработке игры, а также постараются ответить на некоторые вопросы зрителей. Подробнее читайте об этом на официальном сайте.
- Ну и последнее, но не менее важное: Blizzard прислала нам 5 ключей Reaper of Souls, и мы раздаем их среди нашего сообщества! Для участия в розыгрыше вам нужно вступить в нашу группу ВКонтакте и сделать репост этого сообщения до 10:00 20 мая, после чего мы случайным образом выберем 5 счастливчиков.





