Творческий директор Blizzard Entertainment Роб Пардо принял решение покинуть компанию после 17 лет работы. Об этом он написал в своем прощальном сообщении на форуме World of Warcraft.

Роб Пардо был ведущим дизайнером игр Starcraft: Brood War, Warcraft III Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, World of Warcraft и дополнения The Burning Crusade, а также отметился в разработке Diablo II, Warcraft II, Starcraft, Diablo III и World of Warcraft: Warlords of Draenor.



Конец одной главы означает начало новой и сегодня начинается новая глава моей жизни.

Я проработал в Blizzard 17 лет и после долгих размышлений я пришел к сложному, но, в конечном счете, верному решению, начать новый этап в своей жизни и карьере.

Официальный сайт World of Warcraft пополнился двумя заметками про одну из локаций грядущего дополнения Warlords of Draenor. В одной из них описываются особенности зоны, а в другой ведется рассказ о некоторых существах, обитающих на этих негостеприимных землях.







В дополнении Warlords of Draenor Хребет Ледяного Огня является стартовой зоной для игроков Орды, уже преодолевших опасности Танаанских джунглей и переживших свой первый бой с воинами Железной Орды. Чтобы отправиться в путешествие по заснеженным пустошам и величественным вулканам Хребта Ледяного Огня, мы подловили в темном уголке помощника дизайнера и самопровозглашенного верховного дегустатора сыров Захарию Оуэнса, а также дизайнера Райана Швэйдера, и убедили их раскрыть нам тайны этой зоны.*

Альфа-версия Heroes of the Storm наконец добралась до европейского региона. С выходом очередного обновления приглашения в альфу были разосланы ограниченному кругу людей из Европы (включая Россию), записавшимся на тестирование через Battle.net.



Мы выпустили новое обновление для альфа-версии Heroes of the Storm, что стало важной вехой в истории игры. Уже ведется рассылка первой волны приглашений для участия в техническом альфа-тестировании. Приглашения предназначены для ограниченного количества игроков европейского региона (включая тех, кто подал заявку с помощью Battle.net), а также членов семей и друзей сотрудников Blizzard. На данный момент доступна только английская версия игры, но в будущем будет включена поддержка и других языков. Мы также приглашаем участников тестирования посетить официальные форумы, где можно оставить свои отзывы об игре.

В Hearthstone начался уже четвертый рейтинговый сезон, а значит, появилась возможность получить еще одну замечательную рубашку для своих карт. На этот раз рубашка тематически связана с одиночным приключением «Проклятие Наксрамаса», которое должно выйти в этом месяце.



Начался четвертый рейтинговый сезон Hearthstone, а значит, можно будет получить новую рубашку для карт!

Прокладывать себе путь в рейтинге вам предстоит через полчища нежити. Наградой смельчакам станет особая рубашка для карт — «Несмертельное* проклятие Наксрамаса». Заработать ее можно только в июле.

Несколько дней назад на официальном форуме World of Warcraft появилась информация о том, что разработчики решили перенести базы фракций на Дреноре из Карабора и крепости Камнерогов на окраины PvP-зоны Ашран. Вчера разработчики опубликовали подробное разъяснение к своему решению. Кроме того, вчера появилось короткое сообщение от разработчиков, в котором они объявили о том, что в грядущем дополнении аукционы Орды и Альянса будут объединены.



Сюжет Warlords of Draenor посвящен воинам Азерота (как из Альянса, так и из Орды), которые отправились в неизведанный мир, чтобы создать мощную армию и одолеть противника гораздо более могущественного, чем предыдущие, на его же собственной территории. Хотя в такой ситуации без союзников не обойтись (и это достаточно важный аспект сюжета), ключевая тема дополнения — борьба вашего героя и его фракции за выживание.

Игроки, попавшие на бета-тестирование дополнения Warlords of Draenor обратили внимание на то, что у гильдий пропали многие навыки и обратились за разъяснениями на форум игры. На вопрос ответил ведущий дизайнер игры Ион Гацикостас.



То, что вы видите сейчас в бете это одно из изменений, которое находится в процессе реализации. Когда в дополнении Cataclysm появилась система развития гильдий, навыки были наградой за совместные усилия и старания игроков, но сейчас эта система стала ограничением для новых гильдий. Со временем мы упростили прокачку гильдий, убрали еженедельные ограничения, стали засчитывать прохождение низкоуровневых заданий в опыт гильдии. Это помогло снизить планку, но все равно не решало проблему.

Стартовало бета-тестирование дополнения Warlords of Draenor, об этом сообщили игроки, получившие письма с приглашениями, а чуть позже эту информацию через Twitter подтвердили и сами разработчики. Это означает, что игра становится все ближе к выходу, который намечен на осень этого года. На данный момент для тестирования игрокам доступны начальные локации Альянса и Орды, а также вводная цепочка заданий в Танаанских джунглях.

А если вам пока не пришло письмо с приглашением на тестирование, то можете попытать счастья на сайте Wowhead, который собирается раздать 2000 ключей в ближайшие 6 недель.



Приветствуем участников бета-тестирования World of Warcraft®: Warlords of Draenor™! Получив доступ к тестированию, вы сможете оценить новый контент и возможности дополнения Warlords of Draenor еще до его официального выхода.

В ходе тестирования вам предстоит пройти сквозь Темный портал, создать собственный гарнизон и дать отпор Железной Орде! Вы можете свободно публиковать скриншоты и видеозаписи своих приключений, а также обсуждать свои впечатления от игры.