Игроки, попавшие на бета-тестирование дополнения Warlords of Draenor обратили внимание на то, что у гильдий пропали многие навыки и обратились за разъяснениями на форум игры. На вопрос ответил ведущий дизайнер игры Ион Гацикостас.



То, что вы видите сейчас в бете это одно из изменений, которое находится в процессе реализации. Когда в дополнении Cataclysm появилась система развития гильдий, навыки были наградой за совместные усилия и старания игроков, но сейчас эта система стала ограничением для новых гильдий. Со временем мы упростили прокачку гильдий, убрали еженедельные ограничения, стали засчитывать прохождение низкоуровневых заданий в опыт гильдии. Это помогло снизить планку, но все равно не решало проблему.

Стартовало бета-тестирование дополнения Warlords of Draenor, об этом сообщили игроки, получившие письма с приглашениями, а чуть позже эту информацию через Twitter подтвердили и сами разработчики. Это означает, что игра становится все ближе к выходу, который намечен на осень этого года. На данный момент для тестирования игрокам доступны начальные локации Альянса и Орды, а также вводная цепочка заданий в Танаанских джунглях.

А если вам пока не пришло письмо с приглашением на тестирование, то можете попытать счастья на сайте Wowhead, который собирается раздать 2000 ключей в ближайшие 6 недель.



Приветствуем участников бета-тестирования World of Warcraft®: Warlords of Draenor™! Получив доступ к тестированию, вы сможете оценить новый контент и возможности дополнения Warlords of Draenor еще до его официального выхода.

В ходе тестирования вам предстоит пройти сквозь Темный портал, создать собственный гарнизон и дать отпор Железной Орде! Вы можете свободно публиковать скриншоты и видеозаписи своих приключений, а также обсуждать свои впечатления от игры.

Игроки в Hearthstone уже заждались первого соло-приключения «Проклятие Наксрамаса», которое должно выйти этим летом. Июнь уж на исходе, а вестей о дате релиза все нет и нет.

Но вот Blizzard наконец-то поделилась хоть какой-то информацией: дополнение выйдет в июле, а 1 июля нам наконец-то расскажут, во сколько это удовольствие обойдется игрокам. Напоминаем, что бесплатно будет доступно только первое крыло Наксрамаса, остальные придется покупать за реальные деньги или внутриигровое золото.



Просто хотел всем сообщить, что мы в данный момент планируем выпустить «Проклятие Наксрамаса» в течение июля. К сожалению, нам нужно еще многое сделать и исправить ошибки, так что следите за новостями!

Также добавлю, что мы собираемся объявить подробности о ценах на «Проклятие Наксрамаса» на следующей неделе, 1-го июля, так что следите за новостями.


«Проклятие Наксрамаса» дополнит карточную коллекцию Hearthstone 30-ю новыми картами. Все известные на данный момент карты вы можете посмотреть в нашей галерее ВКонтакте.


Дополнение:

Печальное обновление от близзов: цены НЕ ОБЪЯВЯТ 1 июля.
Официальный сайт World of Warcraft пополнился новой статьей из серии «Искусство создания», на этот раз про мужчин расы людей. По поводу героических усилий, затраченных на создание данной модели, разработчики решили много не писать, но это и к лучшему, ведь главное здесь — изображения!



Представляем новую статью, посвященную созданию моделей! Я Крис Робинсон, художественный директор WoW, и сегодня мы вкратце расскажем о новой модели мужчины-человека. Как и в случае с другими переработанными версиями моделей персонажей, наша основная задача заключалась в том, чтобы сохранить общую концепцию и стиль старой модели, при этом улучшив ее внешний вид и устранив некоторые серьезные недочеты. Модель мужчины-человека издавна подвергалась критике игроков за странные пропорции тела и не очень удачное строение лица. Мы очень тщательно прорабатывали новую модель человека, чтобы устранить наиболее вопиющие недостатки, но при этом сделать так, чтобы она не выглядела чересчур непривычно. Надеемся, вам понравятся результаты нашей работы!

Долгожданное обновление 2.1.0 стало доступно для тестирования на PTR (тестовый игровой мир)! В нем нефалемов будут ожидать новая система сезонов («ладдеров»), завоевания, великие порталы и многое другое! Не терпится на все это посмотреть? Тогда смело создавайте учетную запись для PTR и в путь!



Как принять участие в тестировании

Для участия в тестировании обновления вам необходима лицензия Diablo III: Reaper of Souls, прикрепленная к вашей учетной записи, а также установленный на компьютере клиент Battle.net. После установки клиента выполните следующие шаги:

Шаг 1. Создайте запись для PTR. Чтобы это сделать, зайдите на страницу управления вашей учетной записи и кликните по иконке лицензии Diablo III. Вас перенаправит на страницу управления игрой, там кликните на иконку Тестового игрового мира (PTR). Если вы ранее участвовали в тестировании Diablo III (включая бета версию Reaper of Souls), эта иконка может быть недоступной, так как у вас уже есть PTR запись, и этот шаг вы можете пропустить.
Шаг 2. После установки клиента Battle.net и регистрации записи PTR, запустите ваш клиент Battle.net и в левой части главного меню выберите Diablo III.
Шаг 3. В меню Diablo III над кнопкой «Играть» (кнопка может называться «Установка», если у вас не установлен клиент) есть выпадающее меню. Нажмите на него и выберите PTR: Reaper of Souls.
Шаг 4. Теперь вы можете установить игровой клиент PTR 2.1.0 и принять участие в тестировании!

PTR 2.1.0 поддерживает все языки и доступен для учетных записей всех регионов.

Перенос персонажа на PTR

Вы можете перенести существующих персонажей Diablo III с вашей учетной записи на тестовый игровой мир; этот процесс можно запустить напрямую через клиент PTR. Стоит отметить, что только перенос персонажей поддерживает только один регион за раз. Поэтому если вы решите перенести персонажей с другого региона, перенесенные персонажи из первого региона будут потеряны на PTR.

Шаг 1. Авторизуйтесь в клиенте PTR и создайте персонажа 1 уровня. Затем вернитесь в главное меню персонажей.
Шаг 2. Нажмите кнопку «Копировать на PTR» в правом верхнем углу. (Эта кнопка появится, только когда вы создадите персонажа 1-го уровня.) Ссылка
Шаг 3. Укажите регион.
Шаг 4. Нажмите «Копировать». Все персонажи на вашей записи в указанном регионе будут скопированы в PTR.
Шаг 5. После этого ваша сессия авторизации в клиенте PTR будет закрыта.
Шаг 6. Авторизуйтесь заново. Вы увидите, что все ваши копии персонажей готовы к игре.

Обратите внимание, что единовременно можно копировать только персонажей из одного игрового региона. Если вы решите создать копию персонажа из другого региона, предыдущие копии будут удалены.

Кроме того, копировать персонажей в тестовый мир можно не чаще чем раз в 72 часа. Иначе будет выдаваться сообщение об ошибке.
Мы уже публиковали руководство для новичков в Hearthstone, а также статью для более продвинутых игроков, желающих улучшить свой навык игры.

На этот раз мы рады представить вам перевод еще одной статьи — руководства по созданию карт. Если вы не знаете, с создания каких карт стоит начать или какую легендарку сделать первой, то наша статья поможет ответить на эти и многие другие ваши вопросы.



С создания каких карт стоит начать? Из этой статьи вы узнаете, какие нейтральные карты вам следует создать в первую очередь: ведь вы не хотите тратить чародейскую пыль впустую, не так ли? Создание нейтральных карт поможет улучшить колоды для всех героев, что позволит опробовать разные комбинации и найти подходящую вам.

Читать дальше »»
Наступила новая неделя, и в Heroes of the Storm в центре внимания новый герой. Поприветствуем Загару, мать стаи.



Начните знакомство с Загарой с этого ролика:



Как и многие творения Королевы Клинков, мать стаи Загара появилась на свет, окруженная пеплом и невыносимым зноем планеты Чар. В отличие от большинства зергов, матери стаи способны решать сложные задачи, выполнять несколько действий одновременно и управлять менее развитыми представителями своей расы. Каждая мать стаи — важная часть мета-организма зергов, так как под ее руководством крупная группа зергов может действовать практически автономно, обретая некоторую «независимость» от основного Роя.

Загара вынослива и безжалостна, как любой другой зерг Роя, но никто из собратьев не сравнится с ней в хитрости и сообразительности. За те годы, что прошли с момента ее появления на свет, мать стаи успела привыкнуть к раскаленным пустошам Чара. В таких чудовищных условиях зергам пришлось стать сильнее, обзавестись острыми, как бритва, когтями и клыками, а также нарастить защитный покров.

Будучи способной к самостоятельному обучению, Загара пришла к мысли о превосходстве зергов над другими разумными расами. Пока она объединяла разрозненные стаи зергов на Чаре, ее уверенность в слабости других рас галактики только упрочилась.

Когда Керриган вернулась на Чар, Загара воспротивилась ее намерению вновь взять в свои руки бразды правления Роем. Однако, потерпев поражение, Загара присягнула Королеве Клинков на верность.