Представляем вашему вниманию очередную краткую заметку про новые модели рас в Warlords of Draenor. На этот раз Крис Робинсон рассказывает нам про дренеев.
Представляем новую статью, посвященную созданию моделей! Меня зовут Крис Робинсон, и я — художественный директор World of Warcraft. Эта статья, посвященная работе над новыми моделями, будет довольно короткой, однако нам есть чем похвастаться. Сегодня мы продемонстрируем вам результаты работы над моделью дренея. Старая модель этого персонажа была одной из лучших в игре, поэтому нам не пришлось сильно изменять его облик. Благодаря большему количеству полигонов и более высокому разрешению текстур нам удалось сделать модель значительно более реалистичной. Кроме того, благодаря новой скелетной анимации выражения лица и жесты дренея стали более выразительными.
На этом пока все! Еще раз спасибо за ваш интерес к процессу создания новых моделей персонажей. До следующих встреч!
На этом пока все! Еще раз спасибо за ваш интерес к процессу создания новых моделей персонажей. До следующих встреч!
Все мы помним, что Blizzard недавно объявила о том, что первое соло-приключение для Hearthstone под названием «Проклятие Наксрамаса» должно выйти в июле. Какой-то определенной даты так и не появилось, но зато разработчики, наконец, сообщили стоимость входа в кварталы «карточной» инкарнации знаменитого некрополя.


Мы тут вовсю наводим марафет: подчищаем лужи жижи, сшиваем на живую нитку лучших поганищ, словом, готовим некрополь к незабываемому приключению. «Проклятие Наксрамаса» неумолимо надвигается! И мы знаем, что вы просто до смерти хотите наконец в него поиграть. Пришло время подробно объяснить, как попасть в город мертвецов и что вас ждет в героическом режиме.
Пропуск в Наксрамас
Наксрамас — парящий в небе некрополь, в котором обитает множество боссов-нежити. Они готовы вступить в бой с достойным соперником, буде сыщутся желающие испытать в деле свой картежный пыл. Чтобы вступить в бой в очередном квартале Наксрамаса (всего их пять), нужно сначала получить право в него проникнуть. Впрочем, не стоит переживать о цене. К великому огорчению Таддиуса, шкуру сдирать с вас никто не собирается.
«Проклятие Наксрамаса» будет открываться постепенно, в течение пяти недель: один квартал за другим. Порядок следующий: Паучий квартал, Чумной квартал, Военный квартал, Квартал Мерзости и Логово ледяного змея.
Все, кто начнет приключения в Наксрамасе в течение первых недель после открытия, смогут попасть в первый, Паучий, квартал бесплатно. (Эта «фаза выхода» продлится примерно месяц, так что времени у вас будет предостаточно. Подробнее об этом мы расскажем чуть позже.) В ходах и коридорах, густо опутанных паутиной, обретаются боссы Ануб’Рекан, Вдова Фарлина и Мексна. За победу над ними вы сможете пополнить коллекцию новыми картами, а заодно получите первое представление о том, что ждет вас в Наксрамасе дальше.
После Паучьего квартала вход в каждый следующий квартал будет платным и обойдется в 700 золота (или 229 р.). Заработать золото можно в игре — за выполнение разных заданий или победы на Арене. Но если хотите, можете оплачивать вход за настоящие деньги.
Пропуск в Наксрамас
Наксрамас — парящий в небе некрополь, в котором обитает множество боссов-нежити. Они готовы вступить в бой с достойным соперником, буде сыщутся желающие испытать в деле свой картежный пыл. Чтобы вступить в бой в очередном квартале Наксрамаса (всего их пять), нужно сначала получить право в него проникнуть. Впрочем, не стоит переживать о цене. К великому огорчению Таддиуса, шкуру сдирать с вас никто не собирается.
«Проклятие Наксрамаса» будет открываться постепенно, в течение пяти недель: один квартал за другим. Порядок следующий: Паучий квартал, Чумной квартал, Военный квартал, Квартал Мерзости и Логово ледяного змея.
Все, кто начнет приключения в Наксрамасе в течение первых недель после открытия, смогут попасть в первый, Паучий, квартал бесплатно. (Эта «фаза выхода» продлится примерно месяц, так что времени у вас будет предостаточно. Подробнее об этом мы расскажем чуть позже.) В ходах и коридорах, густо опутанных паутиной, обретаются боссы Ануб’Рекан, Вдова Фарлина и Мексна. За победу над ними вы сможете пополнить коллекцию новыми картами, а заодно получите первое представление о том, что ждет вас в Наксрамасе дальше.
После Паучьего квартала вход в каждый следующий квартал будет платным и обойдется в 700 золота (или 229 р.). Заработать золото можно в игре — за выполнение разных заданий или победы на Арене. Но если хотите, можете оплачивать вход за настоящие деньги.
Творческий директор Blizzard Entertainment Роб Пардо принял решение покинуть компанию после 17 лет работы. Об этом он написал в своем прощальном сообщении на форуме World of Warcraft.
Роб Пардо был ведущим дизайнером игр Starcraft: Brood War, Warcraft III Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, World of Warcraft и дополнения The Burning Crusade, а также отметился в разработке Diablo II, Warcraft II, Starcraft, Diablo III и World of Warcraft: Warlords of Draenor.

Роб Пардо был ведущим дизайнером игр Starcraft: Brood War, Warcraft III Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, World of Warcraft и дополнения The Burning Crusade, а также отметился в разработке Diablo II, Warcraft II, Starcraft, Diablo III и World of Warcraft: Warlords of Draenor.

Конец одной главы означает начало новой и сегодня начинается новая глава моей жизни.
Я проработал в Blizzard 17 лет и после долгих размышлений я пришел к сложному, но, в конечном счете, верному решению, начать новый этап в своей жизни и карьере.
Я проработал в Blizzard 17 лет и после долгих размышлений я пришел к сложному, но, в конечном счете, верному решению, начать новый этап в своей жизни и карьере.
Официальный сайт World of Warcraft пополнился двумя заметками про одну из локаций грядущего дополнения Warlords of Draenor. В одной из них описываются особенности зоны, а в другой ведется рассказ о некоторых существах, обитающих на этих негостеприимных землях.
В дополнении Warlords of Draenor Хребет Ледяного Огня является стартовой зоной для игроков Орды, уже преодолевших опасности Танаанских джунглей и переживших свой первый бой с воинами Железной Орды. Чтобы отправиться в путешествие по заснеженным пустошам и величественным вулканам Хребта Ледяного Огня, мы подловили в темном уголке помощника дизайнера и самопровозглашенного верховного дегустатора сыров Захарию Оуэнса, а также дизайнера Райана Швэйдера, и убедили их раскрыть нам тайны этой зоны.*
В дополнении Warlords of Draenor Хребет Ледяного Огня является стартовой зоной для игроков Орды, уже преодолевших опасности Танаанских джунглей и переживших свой первый бой с воинами Железной Орды. Чтобы отправиться в путешествие по заснеженным пустошам и величественным вулканам Хребта Ледяного Огня, мы подловили в темном уголке помощника дизайнера и самопровозглашенного верховного дегустатора сыров Захарию Оуэнса, а также дизайнера Райана Швэйдера, и убедили их раскрыть нам тайны этой зоны.*
Альфа-версия Heroes of the Storm наконец добралась до европейского региона. С выходом очередного обновления приглашения в альфу были разосланы ограниченному кругу людей из Европы (включая Россию), записавшимся на тестирование через Battle.net.


Мы выпустили новое обновление для альфа-версии Heroes of the Storm, что стало важной вехой в истории игры. Уже ведется рассылка первой волны приглашений для участия в техническом альфа-тестировании. Приглашения предназначены для ограниченного количества игроков европейского региона (включая тех, кто подал заявку с помощью Battle.net), а также членов семей и друзей сотрудников Blizzard. На данный момент доступна только английская версия игры, но в будущем будет включена поддержка и других языков. Мы также приглашаем участников тестирования посетить официальные форумы, где можно оставить свои отзывы об игре.
В Hearthstone начался уже четвертый рейтинговый сезон, а значит, появилась возможность получить еще одну замечательную рубашку для своих карт. На этот раз рубашка тематически связана с одиночным приключением «Проклятие Наксрамаса», которое должно выйти в этом месяце.


Начался четвертый рейтинговый сезон Hearthstone, а значит, можно будет получить новую рубашку для карт!
Прокладывать себе путь в рейтинге вам предстоит через полчища нежити. Наградой смельчакам станет особая рубашка для карт — «Несмертельное* проклятие Наксрамаса». Заработать ее можно только в июле.
Прокладывать себе путь в рейтинге вам предстоит через полчища нежити. Наградой смельчакам станет особая рубашка для карт — «Несмертельное* проклятие Наксрамаса». Заработать ее можно только в июле.
Несколько дней назад на официальном форуме World of Warcraft появилась информация о том, что разработчики решили перенести базы фракций на Дреноре из Карабора и крепости Камнерогов на окраины PvP-зоны Ашран. Вчера разработчики опубликовали подробное разъяснение к своему решению. Кроме того, вчера появилось короткое сообщение от разработчиков, в котором они объявили о том, что в грядущем дополнении аукционы Орды и Альянса будут объединены.


Сюжет Warlords of Draenor посвящен воинам Азерота (как из Альянса, так и из Орды), которые отправились в неизведанный мир, чтобы создать мощную армию и одолеть противника гораздо более могущественного, чем предыдущие, на его же собственной территории. Хотя в такой ситуации без союзников не обойтись (и это достаточно важный аспект сюжета), ключевая тема дополнения — борьба вашего героя и его фракции за выживание.