Как вы, наверное, уже знаете, вчера состоялся релиз Hearthstone: Heroes of Warcraft. И если для игроков это событие — простая формальность, то для сотрудников Blizzard это важная веха и праздник. В связи с этим в пятницу, 14 марта, в социальных сетях пройдут мероприятия, посвященные выходу игры.



Чтобы отметить официальный выход игры Hearthstone: Heroes of Warcraft, мы решили посвятить всю пятницу, 14 марта, различным событиям и мероприятиям, связанным с этой игрой. Проникнитесь духом игры, любуйтесь весельем со стороны или примите активное участие в развлечениях, и возможно, вы услышите о себе на специальной страничке, посвященной дню Hearthstone (адрес будет скоро).

Вот список событий, которые мы запланировали на эту пятницу (время московское):
  • Посмотрите, как празднуют выход игры известные члены сообщества Hearthstone. Мы будем добавлять их рисунки, поделки и поздравления на страничку, посвященную дню Hearthstone. Когда: в течение всего дня
  • Алло! Мы ищем талантливых мурлоков! Вы когда-нибудь задумывались о том, что поет мурлок, вставая рано утром с постели? Мы бы тоже хотели об этом знать. Добавляйте ваши варианты пробуждения мурлока на Vine с хэштегом #HearthstoneDay. Когда: 13.30 - 15.30
  • Вы только что вскрыли самый потрясающий комплект эксперта? Сделайте автопортрет вашего счастливого лица на его фоне и опубликуйте в Instagram с хэштегом #HearthstoneDay.
    Когда: 17:00 - 19:00
  • Разработчики Hearthstone жаждут ответить на вопросы сообщества по поводу бета-тестирования. Подключитесь к Google+ Hangout, чтобы поучаствовать в пресс-конференции и задать ваши вопросы. Это мероприятие будет вести один из сотрудников отдела по работе с сообществом.
    Когда: 22:00 - 22:30


Присоединяйтесь к веселью вместе с Blizzard и Hearthstone!
Выход дополнения Diablo III: Reaper of Souls уже совсем скоро, и Blizzard решила, что пора поближе познакомить игроков с новым классом — крестоносцем (Crusader).



В городках и поселках Санктуария идут слухи о некоем воине, который явился из топей Кежистана. Весь в боевых шрамах, он закован в мощную броню и вооружен массивным щитом. Говорят, это рыцарь знаменитого святого ордена — благочестивый поборник веры Закарума, один из тех, кто дал обет защищать ее от греха и порабощения.

Этот таинственный странник безжалостно разит врагов направо и налево закаленной сталью и испепеляющим огнем, и за ним тянется кровавый след. Он медленно, но верно движется на Запад — к Новому Тристраму...




Также на официальном сайте опубликованы история крестового похода и отрывок из рассказа «Конец ее крестового похода», который будет полностью опубликован на следующей неделе.

Также на официальном сайте опубликованы обзор локации Кровавое болото (Blood Marsh) и статья о ее звуковом оформлении (в ней можно найти интервью о создании музыки для RoS, а также послушать музыку из того самого Кровавого болота).

Также в игре вышло небольшое обновление 2.0.3, а на оригинальную Diablo III на ПК/Mac сейчас скидка в 30%, и до 23 марта ее можно купить всего за 699 рублей.
Только недавно Blizzard рассказала нам о героях StarCraft в Heroes of the Storm, как уже представила нового героя — им стал Тайкус Финдли (Tychus Findlay), знаменитый преступник.



Тайкус — второй космический морпех в игре после Джима Рейнора. Он вооружен тяжелым пулеметом, может ставить турель и превращаться в «Одина». В общем, смотрите сами:



Подробное описание способностей Тайкуса читайте на официальном сайте. В ближайшее время Blizzard расскажет о нем подробнее.
Blizzard объявила о том, что сегодня закончилось бета-тестирование Hearthstone: Heroes of Warcraft, и игру можно считать официально вышедшей. Ура! На самом деле эта новость — пустая формальность, так как выходом игры, основанной на бизнес-модели free-to-play, обычно считают её вступление в стадию открытого бета-тестирования, а это произошло еще в конце января. В любом случае, официальную новость от Blizzard вы можете прочитать чуть ниже.

Гораздо интереснее выглядит патч, в котором, наконец, появились некоторые награды за успехи в рейтинговых играх:
  • «Золотые» герои — необходимо одержать 500 рейтинговых побед определенным героем, и тогда его изображение получит особую «золотую» рамку и анимацию.
  • Рубашки карт — после завершения каждого официального сезона, игроки, принимающие участие в рейтинговых играх, будут получать в награду новые рубашки карт. О первом официальном сезоне и наградах за него Blizzard обещает рассказать позже.
Подробнее об обновлении 1.0.0.4944 »»



Столы расставлены, играет знакомая музыка, приглашая гостей к очагу. Мы объявляем об официальном выходе Hearthstone!

Бета-тестирование завершено — Hearthstone выходит в большой мир. Огромное спасибо всем за отзывы и поддержку! А если вы еще не знакомы с этой быстрой и азартной карточной стратегией по бета-версии, то пора попробовать. Судите сами, как это увлекательно для всех! Начать игру очень просто. На сайте playhearthstone.com видите большую сиреневую кнопку «Играть бесплатно»? Жмите! Начнется загрузка программы установки. Когда она завершится, щелкните по значку Hearthstone. Когда игра будет установлена, нажмите кнопку «Играть». Вот и все!

Стал доступен предзаказ будущего дополнения Warlords of Draenor для World of Warcraft. Также открыли доступ к платной услуге прокачке персонажа до 90-го уровня (только через внутриигровой магазин). Пока попытки купить дополнение заканчиваются ошибкой, надеемся, что её поправят в ближайшие дни.



Сделать предзаказ дополнения Warlords of Draenor
Приобрести услугу прокачки до 90-го уровня

Обратите внимание, что вы уже сейчас можете бесплатно прокачать одного из своих персонажей до 90-го уровня, оформив предзаказ. Обычная версия стоит 899 рублей, Deluxe-версия — 1499 р., а коллекционка будет стоить 2999 р.

Что касается цен для европейских учеток, то стоимость обычной / Deluxe версии составляет 45 / 60 евро, что примерно 2262 / 3016 рублей по текущему курсу.

Платная прокачка персонажа до 90-го уровня в русскоязычном регионе стоит 2000 рублей.

Также отметим, что в пресс-релизе упомянуто, что дополнение выйдет «этой осенью». Wowhead пишет, что WoD выйдет 20 декабря или раньше этой даты, но не понятно, откуда эта информация.
В Heroes of the Storm будет 22 разных героя из трех вселенных Blizzard. С героями Diablo и StarCraft нас уже познакомили, настал черед самой многочисленной братии — героев вселенной Warcraft.



Герои Warcraft — самые многочисленные в HotS, их целых 10:
  • Артас, повелитель Плети
  • E.T.C. (Elite Tauren Chieftain)
  • Фальстад
  • Газлоу, шеф Кабестана
  • Иллидан, Предатель
  • Малфурион, верховный друид
  • Мурадин
  • Лоскутик
  • Тиранда
  • Утер


Хотите видеть других героев Warcraft в Heroes of the Storm? Пишите Blizzard!
На прошлой неделе в рубрике «За чашкой кофе с разработчиками» Blizzard поведала нам о том, что, наконец, планирует ввести «сплющивание» в дополнении Warlords of Draenor, а также упростить/изменить определенные игровые аспекты. Также нам была обещана очередная статья, в которой нам должны рассказать о здоровье и исцеляющих заклинаниях, и сегодня мы её получили.



На прошлой неделе мы обсуждали такие намеченные при разработке World of Warcraft: Warlords of Draenor цели, как уменьшение характеристик и упрощение некоторых чрезмерно сложных аспектов игры. Сегодня наш разговор целиком и полностью будет посвящен одному крайне важному игровому элементу: здоровью.

Здоровье персонажа и устойчивость

В следующем дополнении мы планируем внести несколько взаимосвязанных изменений, которые должны сделать игру за целителей более сбалансированной и улучшить динамику лечения в PvP.

Из-за высокой базовой устойчивости и усталости от боя персонажи в Mists of Pandaria чувствуют себя гораздо более слабыми в PvP, чем в PvE. В Warlords of Draenor мы попытаемся, насколько возможно, сделать различия менее ощутимыми. Чтобы уменьшить зависимость от устойчивости, необходимо как-то иначе повысить живучесть игроков в PvP. Поэтому мы решили вдвое увеличить запас здоровья персонажей после уменьшения значений характеристик. Разумеется, это существенно влияет на живучесть героев в PvE, поэтому для соблюдения баланса мы также увеличили наносимый монстрами урон и эффективность заклинаний исцеления. В результате этих изменений атаки персонажей станут менее опасными, в то время как живучесть персонажей в битвах с монстрами останется без изменений.

Увеличив запас здоровья игроков в два раза, мы смогли понизить значения устойчивости и усталости от боя, но не отказаться от них полностью (что являлось нашей целью). Чтобы достичь требуемого результата, мы понизили максимальные значения урона, уменьшив бонусы к критическому урону и критическому исцелению до 150% (ранее было 200%).

Мы надеемся, что эти изменения позволят нам сократить базовые показатели устойчивости и усталости от боя до 0%. Возможно, возникнет необходимость установить небольшой показатель базовой устойчивости или усталости от боя, поэтому мы обязательно тщательно протестируем этим изменения и при необходимости подкорректируем их.