В Heroes of the Storm будет 22 разных героя из трех вселенных Blizzard. С героями Diablo и StarCraft нас уже познакомили, настал черед самой многочисленной братии — героев вселенной Warcraft.



Герои Warcraft — самые многочисленные в HotS, их целых 10:
  • Артас, повелитель Плети
  • E.T.C. (Elite Tauren Chieftain)
  • Фальстад
  • Газлоу, шеф Кабестана
  • Иллидан, Предатель
  • Малфурион, верховный друид
  • Мурадин
  • Лоскутик
  • Тиранда
  • Утер


Хотите видеть других героев Warcraft в Heroes of the Storm? Пишите Blizzard!
На прошлой неделе в рубрике «За чашкой кофе с разработчиками» Blizzard поведала нам о том, что, наконец, планирует ввести «сплющивание» в дополнении Warlords of Draenor, а также упростить/изменить определенные игровые аспекты. Также нам была обещана очередная статья, в которой нам должны рассказать о здоровье и исцеляющих заклинаниях, и сегодня мы её получили.



На прошлой неделе мы обсуждали такие намеченные при разработке World of Warcraft: Warlords of Draenor цели, как уменьшение характеристик и упрощение некоторых чрезмерно сложных аспектов игры. Сегодня наш разговор целиком и полностью будет посвящен одному крайне важному игровому элементу: здоровью.

Здоровье персонажа и устойчивость

В следующем дополнении мы планируем внести несколько взаимосвязанных изменений, которые должны сделать игру за целителей более сбалансированной и улучшить динамику лечения в PvP.

Из-за высокой базовой устойчивости и усталости от боя персонажи в Mists of Pandaria чувствуют себя гораздо более слабыми в PvP, чем в PvE. В Warlords of Draenor мы попытаемся, насколько возможно, сделать различия менее ощутимыми. Чтобы уменьшить зависимость от устойчивости, необходимо как-то иначе повысить живучесть игроков в PvP. Поэтому мы решили вдвое увеличить запас здоровья персонажей после уменьшения значений характеристик. Разумеется, это существенно влияет на живучесть героев в PvE, поэтому для соблюдения баланса мы также увеличили наносимый монстрами урон и эффективность заклинаний исцеления. В результате этих изменений атаки персонажей станут менее опасными, в то время как живучесть персонажей в битвах с монстрами останется без изменений.

Увеличив запас здоровья игроков в два раза, мы смогли понизить значения устойчивости и усталости от боя, но не отказаться от них полностью (что являлось нашей целью). Чтобы достичь требуемого результата, мы понизили максимальные значения урона, уменьшив бонусы к критическому урону и критическому исцелению до 150% (ранее было 200%).

Мы надеемся, что эти изменения позволят нам сократить базовые показатели устойчивости и усталости от боя до 0%. Возможно, возникнет необходимость установить небольшой показатель базовой устойчивости или усталости от боя, поэтому мы обязательно тщательно протестируем этим изменения и при необходимости подкорректируем их.

Многие игроки часто жалуются на то, что Blizzard не уделяет должного внимания PvP-составляющей игры, но на днях на форуме World of Warcraft появился пост, который должен постараться изменить взгляды вечно недовольных пользователей (или хотя бы некоторых из них) на этот вопрос.



Не так давно мы проанализировали способы получения очков чести, и пришли к выводу, что на некоторых полях боя игроки получают слишком мало очков чести. Поэтому мы решили подготовить изменения, связанные с дополнительными очками чести на некоторых полях боя.

На полях боя «Низина Арати», «Битва за Гилнеас» и «Око Бури» игроки будут чаще получать дополнительные очки чести в зависимости от того, сколько очков заработала их команда. В настоящее время игроки получают дополнительные очки чести за каждые 260 очков (или 200, если на поле боя действует «Призыв к оружию»), заработанных командой. Однако после внесения изменений игроки будут получать в награду дополнительные очки чести за каждые 130 (или 100) очков, заработанных их командой.
Мы также внесем в игру аналогичные изменения, затрагивающие поле боя «Сверкающие копи». В настоящее время игроки получают дополнительные очки чести за каждые 265 очков (или 160, если на этом поле боя действует «Призыв к оружию»), заработанных командой. После внесения изменений игроки будут получать в награду дополнительные очки чести за каждые 200 (или 130) очков, заработанных их командой.

Для полей боя «Ущелье Песни Войны» и «Два Пика» мы подготовили изменения несколько другого характера. Поскольку бои здесь занимают больше времени, чем на вышеуказанных полях боя (и это напрямую определяет то, с какой скоростью игроки получают очки чести), мы решили внести изменения, позволяющие сделать схватки менее продолжительными. Мы сделаем так, что отрицательный эффект «Сосредоточенная атака» будет накладываться на игроков спустя 1 минуту после того, как оба флага были взяты (то есть на 2 минуты раньше, чем сейчас). Этот эффект суммируется и будет накладываться с периодичностью в 1 минуту. Кроме того, в конце боя вы сможете получить дополнительную награду: она будет зависеть от того, сколько раз вам удалось помешать противнику захватить флаг. Предотвратив захват флага (а это происходит в двух случаях из трех), вы получите 18 очков чести.
Наконец, на поле боя «Берег Древних» мы вдвое увеличим награду за разрушение или успешную защиту ворот.

Работа над данными изменениями еще не завершена, но мы постараемся внести их в игру, как только они будут готовы. О вступлении изменений в силу мы сообщим на нашем сайте. Ждем вас на полях боя!
Вчера Blizzard знакомила нас с героями вселенной Diablo в Heroes of the Storm. Сегодня настал черед героев вселенной StarCraft.



Героев StarCraft в HotS больше, чем героев Diablo. 7 против 5 (но больше всего героев из Warcraft — их целых десять). Скорее всего, разработчики со временем будут добавлять в игру новых героев, так что вы можете рассказать им на официальном сайте, кого еще вы хотели бы увидеть в Heroes of the Storm.

А пока в игре есть следующие герои StarCraft:
  • Абатур
  • Керриган, королева клинков
  • Нова (интересно, как они уживутся с Сарой?)
  • Рейнор, лидер мятежников
  • Сержант Хаммер (танк)
  • Тассадар, спаситель тамплиеров
  • Зератул
На сайте Deviant Art совместно с Blizzard проводится конкурс фан-арта, посвященный скорому выходу дополнения Diablo III: Reaper of Souls.



Для участия в конкурсе надо создать изображение размером не менее 2000 пикселов по меньшей стороне в формате JPG или PNG с изображением одного из шести героев Diablo III: Reaper of Souls или Малтаэля.

Конкурс продлится до 14 марта 11:59 по Москве.

Призы за конкурс довольно щедрые:

1 место:
  • 2-дневное путешествие в офис Blizzard в Ирвайне (США), где можно будет встретиться с художниками и разработчиками Diablo III;
  • сертификат, подписанный командой Diablo III;
  • $5000;
  • коллекционное издание Reaper of Souls с автографами;
  • 8000 очков Deviant Art (валюта сайта);
  • премиум-аккаунт на год на сайте Deviant Art.
2 место:
  • сертификат, подписанный командой Diablo III;
  • $3000;
  • коллекционное издание Reaper of Souls с автографами;
  • 4000 очков Deviant Art;
  • премиум-аккаунт на полгода на сайте Deviant Art.
3 место:
  • сертификат, подписанный командой Diablo III;
  • $1000;
  • коллекционное издание Reaper of Souls с автографами;
  • 4000 очков Deviant Art;
  • премиум-аккаунт на полгода на сайте Deviant Art.
Также 22 полуфиналиста получат по коллекционной копии игры и 1000 очков Deviant Art.

Подробнее с правилами можно ознакомиться здесь.

Вот некоторые из работ участников:




А здесь можно посмотреть все работы участников.
Альфа-тестирование Heroes of the Storm уже совсем на носу, и Blizzard знакомит нас чуть ближе с героями, за которых нам предстоит играть.

В мире Нексуса схлестнутся герои трех вселенных Blizzard, и знакомство мы начинаем со вселенной Diablo.



Всего героев на картинке 22. Сможете ли вы узнать и назвать всех?
:)


Что же касается мира Diablo, то из него в Heroes of the Storm придут следуюшие герои:
  • Варварша
  • Валла, охотница на демонов (ее можно будет получить за предзаказ Diablo III: Reaper of Souls, кстати)
  • Диабло, Владыка Ужаса (кстати, эта модель из Diablo II, а не Diablo III)
  • Тираэль, Архангел Справедливости (опять же, его образ из Diablo II)
  • Назиба, колдун-ренегат
SolpadeiN порадовал нас новой работой на тему World of Warcraftпортретом воргенши. Другие работы на тему WoW от SolpadeiN'а смотрите в нашей галерее фан-арта. Загляните также в его галерею на DeviantArt, там есть много отличных работ!



Если вы рисуете фан-арт на тему игр Blizzard, присылайте его нам, будем рады добавить все достойные внимания работы в нашу галерею. Пишите сюда.