Blizzard открыла три новые вакансии на необъявленный проект (Unannounced project) с пометкой Diablo. Примечательно, что Blizzard ищет именно художников: художника по освещению (Lighting Artist), старшего художника по персонажам (Senior Character Artist) и старшего концепт-художника (Senior Concept Artist).



Как мы уже писали, в прошлом году Blizzard искала арт-директора на необъявленный проект по Diablo. В августе мы опубликовали нашу гипотезу о вероятном новом дополнении, но на BlizzCon 2015 такого анонса не состоялось. Возможно, в этом году Blizzard порадует фанатов и снимет завесу тайны с нового проекта, но если такое и произойдет, то только на Gamescom в августе или на BlizzCon в ноябре.
Нефалемы, вы готовы к новым приключениям? Совсем скоро Diablo III: Reaper of Souls обновится до версии 2.4.0, что подготовит игру к пятому сезону и добавит много разных новшеств. Конкретная дата выхода обновления в официальной новости не указана, но мы ожидаем, что оно выйдет 13 января в среду. Подробнее об обновлении 2.4.0 читайте ниже.




Во-первых, нас ждут три новые локации — Седой остров, Королевские палаты и Вечный лес.

Я не ведаю усталости, но если бы мне предложили на некоторое время оставить свои обязанности и отдохнуть, то я непременно бы насладился покоем на этом таинственном затерянном острове. Кровожадные твари, страшные ритуалы и гибель целой цивилизации? Да достаточно просто взглянуть на очертания острова с пустынного побережья Вестмарша, чтобы понять, что всему виной козни злых сил. Ах, как это бодрит!



Оставшиеся в живых служители культа наконец-то сделали хоть что-то полезное и расчистили завал в стенах заброшенного замка Леорика. Возможно, вам стоит посмотреть, что обезумевший король припрятал в своей обители.



Вернитесь в руины Сечерона и как следует осмотритесь. К востоку от древнего города варваров находится дремучий Вечный лес. Остерегайтесь йети, разгуливающих по холодной пустоши, и не теряйте бдительности — ведь их бывшая добыча порой прогрызает себе путь наружу из-подо льда...




Во-вторых, нас ждут изменения в свойствах комплектов и новые легендарные предметы.

Вполне разумным шагом будет подыскать для себя экипировку получше. По крайней мере, если это вам по силам. К счастью для вас, теперь добывать полезные предметы станет чуть проще. Многие предметы, являющиеся частью комплектов, о которых слагают легенды, стали значительно мощнее и получили новые или улучшенные свойства.



Разумеется, вас также ждет множество новых предметов, найденных хорадримами и внесенных в специальные перечни. Мне удалось получить часть этих записей, и я советую вам с ними ознакомиться.


В-третьих, обновление 2.4.0 добавит в игру новые испытания — подземелья комплектов. Каждое подземелье построено вокруг свойств определенного комплекта и поэтому уникально. Если у вас возникнут трудности в прохождении, рекомендуем воспользоваться руководством по прохождению подземелий от Quin69 (на английском языке): подземелья варвара, подземелья охотника на демонов, подземелья колдуна, подземелья чародея, подземелья монаха, подземелья крестоносца.

Гордыня — мой любимый грех. Нет большего наслаждения, чем наблюдать гибель самовлюбленного героя, переоценившего собственные силы. И я не сомневаюсь, что из тщеславия вы пуститесь в несколько чрезвычайно опасных новых испытаний. Входы в таинственные комплектные подземелья открылись по всему Санктуарию, и вы сможете воспользоваться ими, собрав соответствующие комплекты предметов.



Чтобы преодолеть все испытания в этих подземельях, вам потребуется проявить изрядную смекалку, хитрость и упорство. Разумеется, все ваши попытки будут тщетны. К сожалению, даже потерпев неизбежную неудачу, вы не погибнете. Как бы там ни было, всех, кто отважится пройти испытания, ждут достойные награды.


В-четвертых, нас ждут улучшенные порталы.

Жадность искателей приключений поистине безгранична. Мне доводилось слышать о тех несметных сокровищах, что накопили многие из вас. Столь жалкие достижения меня не впечатляют. Как бы там ни было, если вам надоело купаться в деньгах, возможно, мы найдем им применение. Силы вашего друга-нефалема Орека еще не истощились, а ваши богатства ему пригодятся.



Улучшенные порталы — отличный способ потратить накопленное золото, чтобы усилить легендарные самоцветы и вывести их мощь на новый уровень. Разумеется, если во время зачистки портала вас постигнет неудача, то вы лишитесь и золота, и жизни. Жаль, конечно, но по-другому — никак. Так что тратьте деньги с умом.
Закончился первый день BlizzCon 2015. Многие поклонники Diablo III разочарованы: они ждали анонса дополнения или хотя бы выступления разработчиков во время церемонии открытия, но не случилось ни первого, ни второго. Нефалемы уловили лишь одинокую фразу: «Поклонников Diablo III ждет обновление 2.4» и засели в ожидании единственной панели Diablo III на BlizzCon в этом году под названием «Кровь и сокровища — что нового в Reaper of Souls?». В целом, панель не разочаровала.



Все новости по Diablo III на BlizzCon роились вокруг следующего обновления 2.4. Нас ждут Три новые локации, а, точнее, 1 локации и 2 расширения.



Новая локация — Greyhollow Island (Седой остров)

Новая локация для режима приключений. Представляет из себя остров с лесами, пещерами и новыми монстрами.




Новое расширение — The Eternal Woods (Вечный лес)

Попасть в эту локацию можно из руин Сешерона. Представляет из себя земли, лежащие за вратами Сешерона. По слухам по этим лесам бродит нежить.




Новое расширение — The Royal Quarters (Королевские палаты)

Королевские покои находятся в замке Леорика. Культисты расчистили завал, открыв путь к комнатам, где когда-то жил король Леорик. Здесь вы не только узнаете больше о его жизни, но также можете открыть некоторые секреты.

175 новых поручений

В каждой из новых локаций можно получить поручения. По словам разработчиков, нас ждет целых 175 (!!!) новых поручений. Причем появится новая разновидность поручений — Bounty Grounds (Поля поручений). Они представляют из себя порталы с некоторыми испытаниями. На BlizzCon рассказали про некоторые из них:

1) Активация проклятых святилищ на время, при этом вас постоянно будут атаковать орды монстров;
2) Прерывание ритуала, проводимого шаманами павших;
3) Охота на рыскателей. Эти маленькие монстры будут выкапываться из под земли и бегать от вас, а вам надо успеть убить каждого. По словам разработчиков, им хотелось ввести испытание с большим количеством гоблинов, но без добычи;
4) Убийство трех элитных паков на время;

В новые зоны с поручениями да без новых монстров? В новых локациях вы встретите таких монстров, как Bone Breaker (Костолом), Glowing Death (Мерцающая смерть), Flesh Harvester (Собиратель плоти).




Обновление 2.4 привнесет в игру не только новые локации и поручения, но и новые испытания — Set Dungeons (Подземелья комплектов) и Empowered Greater Rifts (Усиленные великие порталы).

Нововведение — Set Dungeons (Подземелья комплектов)

Чтобы найти эти подземелья, вам надо собрать страницы книги комплектов, на которых написаны подсказки. Они представляют из себя порталы, подстроенные под определенный комплект. В каждом из порталов вам дадут задания, построенные вокруг бонусов того или иного комплекта. К примеру, чтобы выполнить одно из заданий комплекта Арахира, вам надо лизнуть 30 врагов жабой. За успешную зачистку подземелий комплектов вам дадут косметические награды (например, флаги). Стоит отметить, что контент данных подземелий статичен и не генерируется произвольно.



Нововведение — Empowered Greater Rifts (Усиленные великие порталы)

Представляют из себя так называемый «слив золота». При открытии великого портала (ВП) вы можете открыть усиленную его версию (УВП) за золото, и стоить они будут немало. К примеру, УВП 50 стоит 50 млн, а УВП 75 — 540 млн. Пройдя УВП, вы получите возможность улучшить легендарный самоцвет 1 дополнительный раз.




Изменения в интерфейсе и получаемом опыте

В новом обновлении нас ждут улучшения в интерфейсе. Теперь многие эффекты (баффы) будут показываться иным способом. Например, длительные эффекты (вроде мантр и криков) уйдут в один стак. Эффекты с умений теперь будут высвечиваться рамочкой вокруг умения, а длительность будет показываться полоской над умением.

Также станет доступен новый интерфейс побоищ. Теперь будет высвечиваться особый таймер, и чем больше монстров вы убьете во время побоища, тем больше опыта вы получите. Опыта за побоища будут давать больше, а вот дополнительный опыт с предметов и камней сильно порежут. К примеру, сейчас рубин дает 41% бонус к опыту, а после обновления — 4,1%.




Больше места в сундуке

Обновление 2.4 подарит игрокам дополнительную ячейку в сундуке, а, точнее, откроет новый сундук. Завершение сезонных походов откроет дополнительные ячейки для нового сундука (всего ячеек 10).




Изменения в сезонах

Четвертый сезон планируют завершить к концу декабря, и, похоже, пятый сезон будет длиться 3 месяца. За сезонные походы будут полагаться новые награды: ячейки в сундуке, портреты, крылья и питомцы. Сезонные легендарные предметы планируют убрать, вместо этого сезонным персонажам предложат Haedrig's Gift (Дар Хэдрига) — комплектные предметы, которые вы будете получать по мере прохождения сезонного похода. После завершении четырех глав сезонного похода вы гарантированно получите один из комплектов для вашего класса полностью.

Также планируется ввести Rebirth (Перерождение) — функция, позволяющая конвертировать несезонного персонажа в сезонного, при этом уровень персонажа станет 1, а все имеющиеся вещи будут высланы по почте вашим несезонным персонажам.

Новые легендарные предметы и переделанные комплекты

Всего планируется 50 новых легендарных предметов и 10 переделанных комплектов. Ниже представлены некоторых из них:











На этом наш обзор информации по Diablo III, представленной на BlizzCon 2015, подошел к конце. Также отметим, что Blizzard планирует запустить PTR 2.4 (Тестовый игровой мир 2.4) уже на следующей неделе.
Diablo III: Reaper of Souls существует уже больше года. Дополнению удалось возродить интерес к игре и внести немало разнообразия в игровой процесс. Однако, вряд ли история третьей части Diablo закончится на этом. Сообщество считает, что нас ждет еще одно дополнение, которое будет объявлено на BlizzCon 2015. Сразу же отмечу, что все написанное ниже — лишь моя гипотеза.


В Diablo III: Reaper of Souls стартует особое событие. Начиная с 01.00 в эту пятницу и по 01.00 в понедельник игроки будут получать двойное количество сундуков за выполнение поручений. Если у вас ощущается нехватка особых материалов, которые можно найти только в сундуках за поручения, то сейчас самое время запастись ими.



После появления куба Канаи мир Diablo III изменился навсегда, и артефакт этот оказался ненасытным! Мы надеемся, вам понравилось то разнообразие, которое куб привнес в игру. Чтобы вы могли использовать его преобразовательную мощь по максимуму, на этой неделе мы проведем особое событие — вас ждут сокровища в двойном объеме! Хорадрические и бонусные сундуки также попадают под акцию, так что смело отправляйтесь в дополнительные акты за большей добычей.

Действие праздничного бонуса в Европе, России и СНГ начнется 25 сентября и закончится 27 сентября по европейскому серверному времени.

В версии для консолей праздничный бонус действует только для Ultimate Evil Edition.

В версии игры для PC действие эффекта будет продолжаться в рамках интервала, указанного выше (в каждом регионе — по местному времени). На консолях же будет применяться единый временной интервал для всех регионов, который рассчитывается по американскому серверному времени (т.е. часовому поясу PST), для нас это с 10.00 МСК 25 сентября по 09:59 МСК 27 сентября. Проверить время для своего часового пояса вы можете здесь.
Мы рады вам представить наш перевод рассказа по вселенной Diablo«Морбед» (Morbed), автором которого является старший сценарист Blizzard Микки Нельсон (Micky Neilson).



Морбед — вор, стремящийся выжить любой ценой, и его навыки окажутся подвержены великому испытанию. Вместе с чародейкой, друидом, некромантом и крестоносцем Морбед прибыл на отдаленный остров, чтобы выследить неуловимого преступника и вернуть украденные из Вестмарша ценные предметы.

Но на острове находится нечто — оно уже убивало, и теперь снова жаждет крови. Чтобы выбраться с острова живым, Морбеду придется столкнуться не только с ужасным существом, которое ведет охоту в лесах, но и заглянуть в темнейшие уголки своей души.

Над переводом работали Tergand (переводчик) и kapxapot (редактор). Также выражаем благодарность Unoval и Wishko за помощь с переводом и исправлениями.
Готовьтесь, нефалемы! Стали известны даты окончания 3-го сезона и начала 4-го в Diablo III: Reaper of Souls. Подробнее об этом ниже.



Обещанный час близится, нефалемы! Вы создавали новых героев, совершали завоевания, покоряли великие порталы и карабкались по строчкам рейтинговой таблицы.

Если вы принимаете участие в сезоне впервые, то вам предстоит многое узнать о том, что происходит в конце сезона с вашими предметами, героями и накопленным прогрессом. Но не беспокойтесь! Сейчас мы все объясним и расскажем, когда именно закончится текущий сезон и начнется следующий.