Blizzard прислала нам очередную подборку ответов разработчиков на различные вопросы сообщества о Diablo III.
Blizzard:
Вопросы:
В. Что означает аффикс Avenger?
О. Интуитивно, наверное, не понятно, но он означает, что когда убиваете одного противника, остальные становятся сильнее. Надо будет сделать визульный эффект ещё больше, чтобы было яснее.
В. Когда я почувствовал, что не могу выжить на сложности Ад (Hell) без обновлений экипировки, практически всё я достал с аукциона. Вас это не беспокоит?
О. Ну, все участники внутреннего тестирования дошли до Пекла (Inferno) и прошли часть его чисто с выпадавшими им вещами, так что это определённо возможно. Другой вопрос каково приемлемое затраченное время прохождения чисто с помощью выпадающих вещей? Это мы всё ещё подсчитываем. Однако ожидайте изменения дропа в 1.0.3.
В. Вас не беспокоит выживаемость варвара на сложности Ад? (Примеры: игрокам приходится полностью фокусироваться на лечащих умениях/рунах, а не на наносящих урон; долгий кулдаун/короткая длительность Ignore Pain приводит к долгим убеганиям от монстров, пока она не станет доступна; лучшей экипировкой получается меч + щит; чтобы выжить, приходится сильно полагаться на вещи с аукциона и т. п.)
О. Сейчас варвары вполне неплохо справляются на Пекле. Мы следим за балансом, но сейчас ещё рано о чём-то говорить и люди слишком быстро меняют стратегии, чтобы можно было ясно увидеть картину происходящего. Люди обновляют экипировку, выбирают билд и полагают, что никто не может сделать лучше. У нас перед глазами тысячи различных билдов и экспериментов, также как и множество различных предметов. Посмотрим, как всё утрясётся после 1.0.3.
В. Что означает аффикс Avenger?
О. Интуитивно, наверное, не понятно, но он означает, что когда убиваете одного противника, остальные становятся сильнее. Надо будет сделать визульный эффект ещё больше, чтобы было яснее.
В. Когда я почувствовал, что не могу выжить на сложности Ад (Hell) без обновлений экипировки, практически всё я достал с аукциона. Вас это не беспокоит?
О. Ну, все участники внутреннего тестирования дошли до Пекла (Inferno) и прошли часть его чисто с выпадавшими им вещами, так что это определённо возможно. Другой вопрос каково приемлемое затраченное время прохождения чисто с помощью выпадающих вещей? Это мы всё ещё подсчитываем. Однако ожидайте изменения дропа в 1.0.3.
В. Вас не беспокоит выживаемость варвара на сложности Ад? (Примеры: игрокам приходится полностью фокусироваться на лечащих умениях/рунах, а не на наносящих урон; долгий кулдаун/короткая длительность Ignore Pain приводит к долгим убеганиям от монстров, пока она не станет доступна; лучшей экипировкой получается меч + щит; чтобы выжить, приходится сильно полагаться на вещи с аукциона и т. п.)
О. Сейчас варвары вполне неплохо справляются на Пекле. Мы следим за балансом, но сейчас ещё рано о чём-то говорить и люди слишком быстро меняют стратегии, чтобы можно было ясно увидеть картину происходящего. Люди обновляют экипировку, выбирают билд и полагают, что никто не может сделать лучше. У нас перед глазами тысячи различных билдов и экспериментов, также как и множество различных предметов. Посмотрим, как всё утрясётся после 1.0.3.
Вчера Blizzard выпустила свежее обновление Diablo III, исправляющее некоторые досадные ошибки в игре и на аукционе.
Общее
- Теперь при заходе в игру игроки будут автоматически присоединяться к общему чату.
- Монах
- Активные навыки
- Serenity («Покой»)
- Руна Tranquility («Спокойствие»)
- Время невосприимчивости союзников к эффектам, вызывающим потерю контроля над персонажем, сокращено с двух секунд до одной.
- Руна Tranquility («Спокойствие»)
- Mantra of Healing («Мантра исцеления») (всплывающие подсказки будут изменены в одном из следующих обновлений)
- Теперь «Мантра исцеления» не только повышает скорость восстановления здоровья монаха и находящихся рядом союзников, но и накладывает на них магический щит, поглощающий урон в течение 3 секунд после использования мантры. Объем поглощаемого урона зависит от уровня героя.
- Руна Boon of Protection («Покровительство»)
- Эта руна была переименована в Boon of Inspiration («Вдохновение»).
- Теперь «Мантра исцеления» восстанавливает здоровье в момент нанесения урона противнику. Объем исцеления зависит от уровня героя.
- Serenity («Покой»)
- Активные навыки
Мы выбрали победителей!
Мы быстро определились с первым местом в нашем конкурсе эссе на тему «Ангелы и демоны внутри нас», а вот насчет второго и третьего у нас разгорелись жаркие дебаты. Но в итоге мы пришли к согласию и готовы объявить победителей:
), которая мне понравилась больше всех, но по общим оценкам до призового места не дотянула. Также нашей команде (они же судьи) очень понравилась работа Ирины Ахмедшиной.
В ближайшее время победители будут оповещены по электронной почте. Также мы опубликуем на форуме все присланные работы, исключая откровенно слабые и забракованные нами (поверьте, лучше вам их не читать
).
Всем спасибо за участие и внимание! А также спасибо компании Blizzard за предоставленный главный приз!
Мы быстро определились с первым местом в нашем конкурсе эссе на тему «Ангелы и демоны внутри нас», а вот насчет второго и третьего у нас разгорелись жаркие дебаты. Но в итоге мы пришли к согласию и готовы объявить победителей:
- 1 место — Nephalem (приз: коллекционное издание Diablo III)
- 2 место — Анна Драк (приз: ключ европейской версии Diablo III)
- 3 место — Чёрная Борода (приз: ключ русской версии Diablo III)

В ближайшее время победители будут оповещены по электронной почте. Также мы опубликуем на форуме все присланные работы, исключая откровенно слабые и забракованные нами (поверьте, лучше вам их не читать

Всем спасибо за участие и внимание! А также спасибо компании Blizzard за предоставленный главный приз!
На официальном сайте Diablo III появилась первая (после выхода игры) объемная статья, из которой вы сможете узнать немного интересной статистики, информацию о том, какие проблемы разработчики рассматривают на данный момент, и что нас ждет в будущем в плане изменений игровой механики.


Вот уже две недели прошло с момента выхода Diablo III. За это время на наших серверах побывали миллионы игроков, желающих погрузиться в мир Санктуария и отправиться в бой с армиями Преисподней. Сотрудники компании работают не покладая рук, чтобы вы смогли насладиться игрой и получить незабываемые впечатления.
Усилия все большего количества игроков направлены на то, чтобы создать идеальных героев и успешно пройти Diablo III на повышенной сложности. В последнее время они часто делятся с нами своими ценными отзывами по поводу баланса и игрового процесса, так что именно эти вопросы мы сегодня и обсудим. После выхода любой новой игры ей всегда требуется некоторая доработка и часто возникают споры о том, что сбалансировано хорошо, что плохо и так далее. И Diablo III — не исключение. Мы недавно приняли решение изменить (а в некоторых случаях серьезно ослабить) умения некоторых классов. Нам кажется, что стоит объяснить причины этих изменений, рассказать об общей направленности развития игрового процесса и намекнуть, чего стоит ждать в дальнейшем.
Усилия все большего количества игроков направлены на то, чтобы создать идеальных героев и успешно пройти Diablo III на повышенной сложности. В последнее время они часто делятся с нами своими ценными отзывами по поводу баланса и игрового процесса, так что именно эти вопросы мы сегодня и обсудим. После выхода любой новой игры ей всегда требуется некоторая доработка и часто возникают споры о том, что сбалансировано хорошо, что плохо и так далее. И Diablo III — не исключение. Мы недавно приняли решение изменить (а в некоторых случаях серьезно ослабить) умения некоторых классов. Нам кажется, что стоит объяснить причины этих изменений, рассказать об общей направленности развития игрового процесса и намекнуть, чего стоит ждать в дальнейшем.
Всем привет!
С позволения многоуважаемого kapxapot'а теперь я буду анонсировать свои подкасты на замечательном сайте Warcry.ru!) Если вкратце, то это интерактивный аудиострим, а чуть подробнее о проекте можно почитать здесь.
В воскресенье 27 мая в 19:00 (по московскому времени) приходите смотреть стрим в режиме live и общаться в чате) А запись передачи позже будет выложена на страничку на rpod.ru. Кстати, оба предыдущих выпуска уже там!
С позволения многоуважаемого kapxapot'а теперь я буду анонсировать свои подкасты на замечательном сайте Warcry.ru!) Если вкратце, то это интерактивный аудиострим, а чуть подробнее о проекте можно почитать здесь.
В воскресенье 27 мая в 19:00 (по московскому времени) приходите смотреть стрим в режиме live и общаться в чате) А запись передачи позже будет выложена на страничку на rpod.ru. Кстати, оба предыдущих выпуска уже там!

Вот и случилось то, что многие русскоязычные игроки ждали с таким нетерпением — 1С-СофтКлаб объявили подробности российской премьеры Diablo III.
Компания Blizzard Entertainment объявила о проведении официального торжественного мероприятия, посвященного выходу русской версии Diablo III, долгожданного продолжения серии игр в жанре action-RPG. Вечером 6 июня 2012 г. перед игроками, которые собираются приобрести русскую версию Diablo III и объединить силы с более чем 6,3 млн пользователей со всего мира в бою против Владыки Ужаса, распахнутся двери магазинов России, Беларуси и Украины.
Официальная церемония открытия продаж русской версии Diablo III, организованная Blizzard и партнерами, пройдет в Москве в техномолле «Горбушкин двор» (Багратионовский проезд, д. 7, ст. метро «Багратионовская»).
Празднование начнется в 20:00 по московскому времени в концертном зале техномолла «Горбушкин двор». Перед официальным открытием продаж, которое состоится в 22:00 в магазинах «1С Интерес», «Время Играть», «Геймпарк», «Белый Ветер ЦИФРОВОЙ» и «Эльдорадо», гостей вечера ждет обширная шоу-программа, включающая выступление артистов, в том числе музыкальной группы, исполняющей композиции из игры Diablo III. Для гостей будут проводиться разнообразные конкурсы (в том числе конкурс на лучший костюм!) с великолепными призами от Dell, SteelSeries и J!nx. Кроме того, на открытии продаж будет присутствовать Джейсон Бендер (Jason Bender), старший дизайнер Diablo III, который с радостью встретится с поклонниками и подпишет им экземпляр игры.
Подробную информацию о церемонии открытия продаж Diablo III в России можно найти в разделе мероприятий на сайте Blizzard.com.
Посетители официального мероприятия открытия продаж Diablo III в России смогут приобрести* стандартное издание с русской версией игры (по рекомендованной цене 999 рублей). Кроме того, во время официального открытия продаж в очень ограниченном количестве будет доступно европейское коллекционное издание (по розничной цене 5999 рублей), которое также включает в себя русскоязычный клиент игры.
<...>
Официальная церемония открытия продаж русской версии Diablo III, организованная Blizzard и партнерами, пройдет в Москве в техномолле «Горбушкин двор» (Багратионовский проезд, д. 7, ст. метро «Багратионовская»).
Празднование начнется в 20:00 по московскому времени в концертном зале техномолла «Горбушкин двор». Перед официальным открытием продаж, которое состоится в 22:00 в магазинах «1С Интерес», «Время Играть», «Геймпарк», «Белый Ветер ЦИФРОВОЙ» и «Эльдорадо», гостей вечера ждет обширная шоу-программа, включающая выступление артистов, в том числе музыкальной группы, исполняющей композиции из игры Diablo III. Для гостей будут проводиться разнообразные конкурсы (в том числе конкурс на лучший костюм!) с великолепными призами от Dell, SteelSeries и J!nx. Кроме того, на открытии продаж будет присутствовать Джейсон Бендер (Jason Bender), старший дизайнер Diablo III, который с радостью встретится с поклонниками и подпишет им экземпляр игры.
Подробную информацию о церемонии открытия продаж Diablo III в России можно найти в разделе мероприятий на сайте Blizzard.com.
Посетители официального мероприятия открытия продаж Diablo III в России смогут приобрести* стандартное издание с русской версией игры (по рекомендованной цене 999 рублей). Кроме того, во время официального открытия продаж в очень ограниченном количестве будет доступно европейское коллекционное издание (по розничной цене 5999 рублей), которое также включает в себя русскоязычный клиент игры.
<...>
Blizzard опубликовала сообщение о текущем состоянии дел касательно Diablo 3 и о ближайших планах компанию по решению проблем и улучшению игры.
Главная новость: аукцион за настоящие деньги (RMAH) отложен на более долгий срок и в мае не будет запущен.
Спасибо drauglin'у за помощь в переводе!
Главная новость: аукцион за настоящие деньги (RMAH) отложен на более долгий срок и в мае не будет запущен.
Мы хотели бы ответить на некоторые вопросы, возникшие в сообществе Diablo III после выхода игры на прошлой неделе, и более подробно рассказать, как мы планируем исправить продолжающиеся после запуска проблемы, чтобы игроки могли сфокусироваться на том, чего они действительно хотят — на игре в Диабло 3.
Хотфиксы, готовящийся патч и текущие проблемы
После выхода игры мы применили несколько хотфиксов, исправляющих некоторые проблемы геймплея; ввели исправления, улучшающую стабильность сервисов; выполнили несколько технических обслуживаний серверов по необходимости, чтобы обеспечить наилучшие игровые впечатления пользователей в будущем. В будущем потребуются дополнительные технические обслуживания серверов, и где-то на следующей неделе мы планируем выпустить клиентское обновление, более направленное на проблемы с клиентом игры и исправляющее многие другие ошибки.
Мы также хотим сообщить, что всё ещё ищем лучший способ решить проблему с достижениями, пропавшими у некоторых игроков в первые часы после выхода игры. И хотя конкретных деталей мы пока сообщить не можем, в ближайшие недели сможем рассказать больше. Мы высоко ценим ваше терпение, пока работаем над улучшением стабильности и удобства пользования для всех игроков.
Аукцион за настоящие деньги будет скоро
Ввиду возникших после запуска проблем мы приняли решение отодвинуть запуск аукциона за реальные деньги дальше предварительно запланированного мая. Как мы уже говорили в оригинальном объявлении, нашей целью всегда было удостовериться, что все испытывают максимально возможно приятные ощущения от игры, когда запустится аукцион за реальные деньги, и нам нужно ещё немного времени, чтобы наладить имеющуюся общую стабильность и решить проблемы геймплея, прежде чем запустить его. Хотя конкретной даты запуска у нас пока нет, скоро у нас будет больше информации.
Проблемы безопасности Battle.net®/Diablo III
За последние несколько дней игроки высказывали озабоченность возможностью взлома учетных записей Battle.net®. Во-первых, самое важное, мы хотим прояснить, что сервера Battle.net® и Diablo 3 не были взломаны. К тому же, количество игроков, обратившихся в службу поддержки с жалобами на потенциальный взлом их личных учетных записей было крайне мало. Во всех расследованных индивидуальных случаях взлома, связанных с Diablo III, ни один из них не произошёл после прикрепления физического или мобильного аутентификатора Battle.net к учетной записи игрока, и мы до сих пор не сталкивались с ситуацией, когда доступ к учетке игрока Diablo III был произведён не «обычным» методом взлома (т.е. когда кто-то заходит в учетную запись, используя ее логин и пароль).
Мы также видели обсуждения возможности взлома учетных записей методами, отличными от «обычных» — например, «сессионной имитацией» личности игрока после того, как он или она присоединяется к публичной игре. Касательно конкретно этого примера мы рассмотрели эту проблему и не нашли доказательств взломов, происходящих этим путём, и пришли к выводу, что методы, которые предположительно это позволяли, технически невозможны. Однако заверяем вас, что мы продолжим расследовать подобные жалобы и будем держать вас в курсе важных обновлений.
Лучшей защитой от кражи учетной записи до сих пор является умное управление паролем (например, использовать уникальный пароль для каждого сайта/сервиса и никому их не сообщать) и регулярное сканирование на вредоносное ПО и вирусы, а также следование дополнительным указаниям, описанным здесь. Наконец, так как ни один метод защиты не спасает на 100%, физический и мобильный аутентификаторы Battle.net — отличные способы обеспечить вашу учетную запись дополнительным слоем защиты.
Надеемся, эта новость ответила на некоторые ваши вопросы. В конечном счёте мы просто хотим, чтобы все наши игроки имели возможность полностью наслаждаться Diablo III, и мы работали круглосуточно, чтобы справиться с проблемами как можно более быстро и эффективно. Мы ценим вашу непрерывную поддержку и энтузиазм и надеемся, что вы и ваши друзья наслаждаетесь уничтожением демонов Санктуария.
Хотфиксы, готовящийся патч и текущие проблемы
После выхода игры мы применили несколько хотфиксов, исправляющих некоторые проблемы геймплея; ввели исправления, улучшающую стабильность сервисов; выполнили несколько технических обслуживаний серверов по необходимости, чтобы обеспечить наилучшие игровые впечатления пользователей в будущем. В будущем потребуются дополнительные технические обслуживания серверов, и где-то на следующей неделе мы планируем выпустить клиентское обновление, более направленное на проблемы с клиентом игры и исправляющее многие другие ошибки.
Мы также хотим сообщить, что всё ещё ищем лучший способ решить проблему с достижениями, пропавшими у некоторых игроков в первые часы после выхода игры. И хотя конкретных деталей мы пока сообщить не можем, в ближайшие недели сможем рассказать больше. Мы высоко ценим ваше терпение, пока работаем над улучшением стабильности и удобства пользования для всех игроков.
Аукцион за настоящие деньги будет скоро
Ввиду возникших после запуска проблем мы приняли решение отодвинуть запуск аукциона за реальные деньги дальше предварительно запланированного мая. Как мы уже говорили в оригинальном объявлении, нашей целью всегда было удостовериться, что все испытывают максимально возможно приятные ощущения от игры, когда запустится аукцион за реальные деньги, и нам нужно ещё немного времени, чтобы наладить имеющуюся общую стабильность и решить проблемы геймплея, прежде чем запустить его. Хотя конкретной даты запуска у нас пока нет, скоро у нас будет больше информации.
Проблемы безопасности Battle.net®/Diablo III
За последние несколько дней игроки высказывали озабоченность возможностью взлома учетных записей Battle.net®. Во-первых, самое важное, мы хотим прояснить, что сервера Battle.net® и Diablo 3 не были взломаны. К тому же, количество игроков, обратившихся в службу поддержки с жалобами на потенциальный взлом их личных учетных записей было крайне мало. Во всех расследованных индивидуальных случаях взлома, связанных с Diablo III, ни один из них не произошёл после прикрепления физического или мобильного аутентификатора Battle.net к учетной записи игрока, и мы до сих пор не сталкивались с ситуацией, когда доступ к учетке игрока Diablo III был произведён не «обычным» методом взлома (т.е. когда кто-то заходит в учетную запись, используя ее логин и пароль).
Мы также видели обсуждения возможности взлома учетных записей методами, отличными от «обычных» — например, «сессионной имитацией» личности игрока после того, как он или она присоединяется к публичной игре. Касательно конкретно этого примера мы рассмотрели эту проблему и не нашли доказательств взломов, происходящих этим путём, и пришли к выводу, что методы, которые предположительно это позволяли, технически невозможны. Однако заверяем вас, что мы продолжим расследовать подобные жалобы и будем держать вас в курсе важных обновлений.
Лучшей защитой от кражи учетной записи до сих пор является умное управление паролем (например, использовать уникальный пароль для каждого сайта/сервиса и никому их не сообщать) и регулярное сканирование на вредоносное ПО и вирусы, а также следование дополнительным указаниям, описанным здесь. Наконец, так как ни один метод защиты не спасает на 100%, физический и мобильный аутентификаторы Battle.net — отличные способы обеспечить вашу учетную запись дополнительным слоем защиты.
Надеемся, эта новость ответила на некоторые ваши вопросы. В конечном счёте мы просто хотим, чтобы все наши игроки имели возможность полностью наслаждаться Diablo III, и мы работали круглосуточно, чтобы справиться с проблемами как можно более быстро и эффективно. Мы ценим вашу непрерывную поддержку и энтузиазм и надеемся, что вы и ваши друзья наслаждаетесь уничтожением демонов Санктуария.
Спасибо drauglin'у за помощь в переводе!