С радостью сообщаем вам, что нам была предоставлена возможность пригласить от своего лица 225 человек в бета-тест дополнения к World of WarcraftMists of Pandaria!

На этот раз мы не будем устраивать никаких конкурсов, просто раздадим эти ключи в виде лотереи по всем каналам своего сайта. А именно:
  • 75 приглашений раздаем на форуме (см. ниже)
  • 50 приглашений раздадим в твиттере
  • 50 приглашений раздадим во ВКонтакте
  • 25 приглашений раздадим в Google+
  • 25 приглашений раздадим в Facebook
Следите за дальнейшими объявлениями в каждой из соц. сетей!

А тем, кто предпочитает наш форум, мы предлагаем просто отписаться в этой теме. Все, кто напишут «ХОЧУ В БЕТУ» (без кавычек), примут участие в розыгрыше приглашений. Если желающих будет больше 75, то приоритет получат те, у кого больше сообщений на форуме на момент объявления о раздаче. Все остальные будут выбраны случайным образом. Просто пишите мне в личку свои данные: E-mail, фамилию и имя из своей учетки Battle.net. Прием данных закончен!

Мы не фиксируем строго сроки раздачи приглашений, но сообщаем вам, что у нас есть два срока отправки данных Blizzard: 10 июня (150 приглашений) и 1 июля (75 приглашений).

Желаем удачи!


Текущий статус раздачи:
  • Раздача в твиттере завершена.
  • Раздача в Google+ завершена.
  • Раздачи в ВК и FB завершены.
  • Раздача на сайте идет.
150 победителей получат свои приглашения до 10 июня, остальные 75 — после 10 июня.

ВНИМАНИЕ!

Раздача завершена!

Портал MMO-Champion опубликовал видео с одним из новых маунтов дополнения Mists of PandariaGrand Expedition Yak. Это ездовое животное является аналогом Тундрового мамонта путешественника из WotLK и также может перевозить на себе до трех игроков, в остальное же время места рядом с хозяином этого яка занимают NPC — торговец едой, напитками и различными материалами, который также сможет и отремонтировать ваше снаряжение и... перековщик брони. Этот маунт обойдется игрокам в кругленькую сумму — 60 000 золотых.

Ожидая выход нового дополнения Mists of Pandaria, не будем забывать о тех испытаниях, через которые мы прошли. Мир, частично разрушенный и измененный стараниями Смертокрыла, не исчез в Водовороте. Игроки преодолели все трудности, которые вели к финальной битве.

Jack из гильдии Method создал потрясающий фильм, посвященный подземелью Душа Дракона, который станет украшением любой коллекции фильмов по Вселенной World of Warcraft. Приятного просмотра!

Долго на просторах интернета велись споры о том, какое же все-таки ездовое животное достанется пандаренам. Кто-то считал, что это будут якоподобные парнокопытные, другие же отдавали предпочтение драконьим черепахам. Сегодня Blizzard поставили точку в этом вопросе:



Можно ли вообразить себе героя без верного скакуна? На чьей спине доблестный воитель мчится в гущу сечи? Да и какой уважающий себя боец отправится на сражение на своих двоих, когда можно ехать с ветерком?

Вы уже знакомы с пандаренами, и вам многое известно об их богатой и загадочной истории. Наконец-то пришло время показать всему миру их любимое ездовое животное — драконью черепаху.

Долгое время пандарены пытались найти ездовое животное, которое соответствовало бы их главным ценностям, — терпению и силе. Драконья черепаха пришлась пандаренам по душе благодаря своей толстой шкуре, твердой походке (даже с тяжелым всадником на спине) и спокойному нраву, столь полезному в дальних странствиях. Этих исконных обитателей центральной части Пандарии можно с легкостью снабдить всем необходимым: картами, подушками, подножками и хранилищем для пива. Выносливая драконья черепаха идеально подходит для дальних странствий, а ее размеренная поступь позволит наезднику немножко подремать в пути.



Небольшое видео от портала MMO-Champion проливает свет на озвучивание эмоций мужской половины жителей туманного острова. О том, как будут звучать голоса пандаренов в русской версии дополнения Mists of Pandaria, мы можем только догадываться.


Athene, устроивший рейдовое состязание на время между гильдиями Method и vodka, решил не останавливаться на достигнутом. Сегодня в соревновании примут участие сразу четыре гильдии:

Blood Legion (США)
Экзорсус (Россия)
Paragon (Европа)
Stars (Китай)

Напомним, что соревнования - благотворительная акция. Пожертвования, собранные во время трансляции, будут переданы организации Save the Children.

Наблюдать за гильдиями вы можете на официальном канале Athene. Специально для этого события были приглашены русские комментаторы: Sarjke от радио Tort.FM, Myy от портала Prestige-Gaming и один из членов гильдии Экзорсус!

Update: Не выдержав наплыва посетителей, стрим Athene канул в бездну. Переходим на канал Sarjke.

Update2: Места распределились следующим образом:

1 место - Stars (Китай)
2 место - Blood Legion (США)
3 место - Paragon (Европа)
4 место - Экзорсус (Россия)

Поздравляем победителей и участников.
На официальном американском сайте World of Warcraft появилась новость о том, что скоро Blizzard представит на суд бета-тестеров Mists of Pandaria новую технологию — межсерверные зоны (Cross-Realm Zones). Это нововведение позволит игрокам с разных серверов встречаться друг с другом в малонаселенных локациях (стартовые зоны, зоны старых дополнений и т.п.), помеченных как «межсерверные», и осуществлять вместе те же взаимодействия, что и с игроками своего сервера.



Представляю вашему вниманию краткую выдержку основных моментов технологии межсерверных локаций из официального FAQ:
  • Межсерверные зоны нужны для того, чтобы заполнить «пустоту» в некоторых локациях при прокачке новых персонажей.
  • Игроки с разных серверов, присутствующие в таких зонах, смогут объединяться в группы и выполнять квесты, как если бы они были с одного сервера.
  • Обмен вещами с игроками других серверов будет ограничен так же, как и в межсерверных LFR (поиск рейда) и LFG (поиск группы).
  • Игроки смогут формировать группы в межсерверных локациях с друзьями по «Настоящему имени» (Real ID), причем ограничений по уровню для вступления в межсерверные группы не будет.
  • Столицы и другие популярные локации не будут отмечены, как межсерверные.
  • Межсерверные зоны будут формироваться из игроков определенного набора игровых миров и от сервера к серверу могут меняться.
  • Собираемые ресурсы на таких «общих» локациях будут доступы всем игрокам, но если какая-то зона окажется перенаселена, разработчики оставляют за собой возможность изменить количество игровых миров, которые она объединяет.
  • Совмещать между серверами аукционы Blizzard (пока?
    ;)
    ) не планирует.
  • Благодаря технологии межсерверных зон, разработчики смогут решить проблему перенаселенности стартовых зон для новых рас, когда для локации одного сервера будут созданы «зеркала». Причем игроки из разных копий одной локации смогут увидеть друг друга, только при вступлении в одну группу.
  • В межсерверные зоны будут входить сервера только одного типа, т.е. PvE с PvE, PvP с PvP и т.д.
  • Если вы находитесь в зоне, объединяющей PvP-сервера, а ваш друг по «Настоящему имени» (Real ID) присоединится к вам со своего PvE -мира, то ему придется играть по правилам, присущим PvP-серверу.
Вот такое вот нововведение разработчики приготовили всем игрокам World of Warcraft. Думаю, оно придется по вкусу многим и его обязательно перенесут в дальнейшем на "живые" сервера.

P.S.: Не перестаю убеждаться в том, что WoW потихоньку становится экспериментальной площадкой для Titan других проектов Blizzard.