Мы рады представить вам следующее руководство по прохождению подземелья в режиме испытаний. На этот раз это Залы Алого Ордена.

Надеемся, наше руководство поможет вам получить золото в этом подземелье!
Читать руководство »»

Надеемся, наше руководство поможет вам получить золото в этом подземелье!
Залы Алого Ордена:
Привет, друзья, в этом руководстве я хотел бы вас ознакомить с некоторыми моментами прохождения подземелья «Залы Алого Ордена» в режиме испытаний. Особенностью данного подземелья является то, что между стратегиями прохождения на разные типы медалей нет весомых различий. Поэтому руководство будет содержать только одну часть, а ваша награда будет зависеть больше от ваших умений, нежели от выбранной тактики.
Читать руководство »»
Грег Стрит, более известный в сообществе под ником Ghostcrawler, объявил вчера о том, что покидает Blizzard ради новых удивительных возможностей, открывшихся перед ним. Грег работал в Blizzard с 2008 года на должности ведущего дизайнера систем World of Warcraft. В обязанности его команды входит вся механика игры: от баланса классов до пользовательского интерфейса. В своем последнем сообщении на официальном форуме Ghostcrawler попрощался с игроками.


Знакомо вам чувство, когда рейдовая ночь окончена, босс повержен, добыча поделена и все расходятся по своим делам? Похоже, что настал один из таких моментов.
Совсем недавно мы вернулись с великолепного конвента BlizzCon. Так много разных игр мы там показали, а как мы волновались о вашей реакции на Warlords of Draenor. Я был рад снова встретиться со всеми вами. Я очень люблю BlizzCon и поэтому мне так трудно говорить, что я был на нем в последний раз, по крайней мере, последний раз я выступал со сцены. Мне подвернулась новая возможность, и я принял тяжелое решение — покинуть Blizzard.
Я бы хотел поблагодарить вас за то, что стали частью этого грандиозного приключения. Я уже сотни раз говорил и повторю снова: работать с увлеченными игроками, включая тех, кто чем-то недоволен — намного лучше, чем иметь дело с незаинтересованным сообществом. Вам не все равно. Как и мы, вы хотите сделать игру лучше. Поэтому я прошу вас, продолжайте высказывать свое мнение. Я вам гарантирую (а гарантирую я редко!) что разработчикам не наплевать на ваши слова.
Я буду где-то неподалеку и не думаю, что будет сложно меня разыскать.
Обнимаю,
Ghostcrawler
P.S. Нет, у вас не будет пони. И лосей. И раков-богомолов. И тихоходок. И крабов. Но вы не сдавайтесь.
P.P.S. Я играю жрецом света.
Совсем недавно мы вернулись с великолепного конвента BlizzCon. Так много разных игр мы там показали, а как мы волновались о вашей реакции на Warlords of Draenor. Я был рад снова встретиться со всеми вами. Я очень люблю BlizzCon и поэтому мне так трудно говорить, что я был на нем в последний раз, по крайней мере, последний раз я выступал со сцены. Мне подвернулась новая возможность, и я принял тяжелое решение — покинуть Blizzard.
Я бы хотел поблагодарить вас за то, что стали частью этого грандиозного приключения. Я уже сотни раз говорил и повторю снова: работать с увлеченными игроками, включая тех, кто чем-то недоволен — намного лучше, чем иметь дело с незаинтересованным сообществом. Вам не все равно. Как и мы, вы хотите сделать игру лучше. Поэтому я прошу вас, продолжайте высказывать свое мнение. Я вам гарантирую (а гарантирую я редко!) что разработчикам не наплевать на ваши слова.
Я буду где-то неподалеку и не думаю, что будет сложно меня разыскать.
Обнимаю,
Ghostcrawler
P.S. Нет, у вас не будет пони. И лосей. И раков-богомолов. И тихоходок. И крабов. Но вы не сдавайтесь.
P.P.S. Я играю жрецом света.
На официальном форуме World of Warcraft появился объемный «синий пост», разъясняющий все тонкости будущих изменений в характеристиках на экипировке в дополнении Warlords of Draenor.


Завершился салон BlizzCon, на котором был официально анонсирован выход Warlords of Draenor, и игроки прислали множество вопросов об изменениях, касающихся экипировки, которые произойдут после выхода дополнения. Мы решили пролить свет на будущее экипировки и подробнее разъяснить некоторые моменты, с ней связанные.
Просим принять во внимание, что дополнение еще находится на этапе разработки, и изменения, о которых мы вам сейчас расскажем, могут не войти в финальную версию. Тем не менее, эта статья позволит получить неплохое представление о наших задачах и общих принципах.
Доспехи: шлемы, наплечники, нагрудники, поножи, перчатки, пояса, ботинки и наручи
Основные характеристики
Одна из основных наших целей — сделать так, чтобы уровень новых предметов (ilvl), только что появившихся в игре, был почти всегда выше, чем у старых. Помимо этого, подготовленные нами изменения, затрагивающие основные характеристики, позволят сделать экипировку более универсальной, поэтому группы игроков чаще будут получать подходящие им предметы. Это значит, что теперь вам реже придется распылять латы, повышающие показатель интеллекта (которые сейчас подходят только паладинам), или кольчуги, позволяющие получить повышение показателя ловкости (такими сейчас пользуются только охотники и шаманы со специализацией «Совершенствование»). Как мы уже говорили на салоне BlizzCon, мы собираемся достичь поставленных целей, сделав так, что значения основных характеристик, прибавку к которым позволит получить какой-то предмет, будут изменяться в зависимости от текущей специализации. Впрочем, возможно, что это коснется только экипировки, добавленной в дополнении Warlords of Draenor, так как изменить все существующие предметы таким образом, может, и не получится. Вот пара важных вещей, которые нужно знать о грядущих изменениях, связанных с основными показателями.
Просим принять во внимание, что дополнение еще находится на этапе разработки, и изменения, о которых мы вам сейчас расскажем, могут не войти в финальную версию. Тем не менее, эта статья позволит получить неплохое представление о наших задачах и общих принципах.
Доспехи: шлемы, наплечники, нагрудники, поножи, перчатки, пояса, ботинки и наручи
Основные характеристики
Одна из основных наших целей — сделать так, чтобы уровень новых предметов (ilvl), только что появившихся в игре, был почти всегда выше, чем у старых. Помимо этого, подготовленные нами изменения, затрагивающие основные характеристики, позволят сделать экипировку более универсальной, поэтому группы игроков чаще будут получать подходящие им предметы. Это значит, что теперь вам реже придется распылять латы, повышающие показатель интеллекта (которые сейчас подходят только паладинам), или кольчуги, позволяющие получить повышение показателя ловкости (такими сейчас пользуются только охотники и шаманы со специализацией «Совершенствование»). Как мы уже говорили на салоне BlizzCon, мы собираемся достичь поставленных целей, сделав так, что значения основных характеристик, прибавку к которым позволит получить какой-то предмет, будут изменяться в зависимости от текущей специализации. Впрочем, возможно, что это коснется только экипировки, добавленной в дополнении Warlords of Draenor, так как изменить все существующие предметы таким образом, может, и не получится. Вот пара важных вещей, которые нужно знать о грядущих изменениях, связанных с основными показателями.
Blizzard запустила очередную распродажу цифровых версий своих игр. На этот раз любой желающий может приобрести по «занерфленным» ценам World of Warcraft и StarCraft II.

Кстати, если вы давно хотели приобрести себе европейскую версию WoW, то самое время это сделать, так как на этот раз в Европе скидки намного существеннее! Полный комплект обойдется всего в €15 (~675 рублей).
Напоминаем, что до 29 декабря дополнение World of Warcraft: Mists of Pandaria вы можете купить всего за 99 рублей на сайте нашего партнера, магазина «Гамазавр».

Скидки до 30% на World of Warcraft:
P.S. Наши секретные агенты, алчные гоблины, обнаружили праздничные скидки на Diablo III для PS3, Xbox 360 и PC/Mac в ряде розничных магазинов. Возможно, вам повезло и такой магазин есть рядом с вами!
- World of Warcraft — всего за 249 р. (без скидки — 359 р.)
- World of Warcraft: Mists of Pandaria — всего за 299 р. (без скидки — 399 р.)
- StarCraft II: Wings of Liberty — всего за 299 р. (без скидки — 499 р.)
- StarCraft II: Heart of the Swarm — всего за 499 р. (без скидки — 699 р.)
P.S. Наши секретные агенты, алчные гоблины, обнаружили праздничные скидки на Diablo III для PS3, Xbox 360 и PC/Mac в ряде розничных магазинов. Возможно, вам повезло и такой магазин есть рядом с вами!
Кстати, если вы давно хотели приобрести себе европейскую версию WoW, то самое время это сделать, так как на этот раз в Европе скидки намного существеннее! Полный комплект обойдется всего в €15 (~675 рублей).
Скидки до 65% на World of Warcraft
- World of Warcraft — всего за €5 (без скидки — €14.99)
- World of Warcraft: Mists of Pandaria — всего за €10 (без скидки — €34.99)
Напоминаем, что до 29 декабря дополнение World of Warcraft: Mists of Pandaria вы можете купить всего за 99 рублей на сайте нашего партнера, магазина «Гамазавр».
В новом дополнении World of Warcraft: Warlords of Draenor нельзя будет использовать летающие средства передвижения до первого контент-патча. На русском официальном форуме разгорелась настолько ожесточенная дискуссия по этому поводу, что вмешался КМ Рейслор:

Следует заметить, что во всех предыдущих дополнениях WoW (за исключением Cataclysm) полёты были под запретом до достижения персонажем максимального уровня. Однако впервые в истории игры полёты будут запрещены и после достижения максимального уровня вплоть до патча 6.1, выход которого может состояться через 2-4 месяца после релиза Warlords of Draenor, что, согласитесь, не мало.
А как вы считаете, пойдет ли на пользу атмосферности игры отсутствие возможности летать, или же это искусственное затягивание времени освоения контента?
Хотелось бы прояснить ситуацию для тех, кто сомневается правильности нашего решения относительно полетов не ранее обновления 6.1.
Вы когда-нибудь задумывались над тем, почему в большинстве подземелий и рейдов полеты невозможны? Если бы это было не так, многие из вас наверняка бы пропустили много интересного, облетая отряды монстров или боссов. Очевидно, что это лишает игроков удовольствия от поэтапного прохождения подземелья, составления тактик для преодоления препятствий, а, кроме того, сводит на нет кропотливую работу дизайнеров боев и вообще ломает на корню весь сюжет. Аналогичная ситуация и с внешним миром: мы подготовили для вас множество захватывающих приключений, которые, однако, можно было бы легко пропустить нажав на пробел и взмыв в голубые небеса. И, как бы это не казалось странным, потеряете от этого в первую очередь вы, игроки.
Кроме того, как писал КМ Bashiok, мы хотим, чтобы возможность летать была не просто прибавкой к 100 уровню, а достижением, которыми вы могли бы гордиться. Помните, с какой завистью вы смотрели на первых обладателей грифонов и виверн во времена TBC? А как потом на вас смотрели «пешеходы»? Вот то-то и оно.
Собственно говоря, к возможности летать вы будете готовиться на протяжении начального контента дополнения, а с выходом обновления 6.1 мы введем финальные этапы на пути к покорению небес Дренора.
Для тех, кто желает ознакомиться с этой информацией на русском языке, Гуррикап любезно предоставил выдержку. из сообщений моего американского коллеги.
Вы когда-нибудь задумывались над тем, почему в большинстве подземелий и рейдов полеты невозможны? Если бы это было не так, многие из вас наверняка бы пропустили много интересного, облетая отряды монстров или боссов. Очевидно, что это лишает игроков удовольствия от поэтапного прохождения подземелья, составления тактик для преодоления препятствий, а, кроме того, сводит на нет кропотливую работу дизайнеров боев и вообще ломает на корню весь сюжет. Аналогичная ситуация и с внешним миром: мы подготовили для вас множество захватывающих приключений, которые, однако, можно было бы легко пропустить нажав на пробел и взмыв в голубые небеса. И, как бы это не казалось странным, потеряете от этого в первую очередь вы, игроки.
Кроме того, как писал КМ Bashiok, мы хотим, чтобы возможность летать была не просто прибавкой к 100 уровню, а достижением, которыми вы могли бы гордиться. Помните, с какой завистью вы смотрели на первых обладателей грифонов и виверн во времена TBC? А как потом на вас смотрели «пешеходы»? Вот то-то и оно.

Для тех, кто желает ознакомиться с этой информацией на русском языке, Гуррикап любезно предоставил выдержку. из сообщений моего американского коллеги.

Дорогие друзья, я еще раз хочу подчеркнуть, что мы не забираем у вас возможность летать в Дреноре навсегда. Это будет продолжаться до выхода первого контентного обновления, после чего вы сможете пользоваться своими воздушными средствами передвижения. Кроме того, мы планируем разместить распорядителей полетов так, чтобы до наступления 6.1 вы могли добираться от одной точки материка до другой с максимальным удобством.
Ах да, и вы по-прежнему сможете летать во всех других зонах, где можете делать это сейчас. Изменения будут касаться только Дренора.
Ах да, и вы по-прежнему сможете летать во всех других зонах, где можете делать это сейчас. Изменения будут касаться только Дренора.
Следует заметить, что во всех предыдущих дополнениях WoW (за исключением Cataclysm) полёты были под запретом до достижения персонажем максимального уровня. Однако впервые в истории игры полёты будут запрещены и после достижения максимального уровня вплоть до патча 6.1, выход которого может состояться через 2-4 месяца после релиза Warlords of Draenor, что, согласитесь, не мало.
А как вы считаете, пойдет ли на пользу атмосферности игры отсутствие возможности летать, или же это искусственное затягивание времени освоения контента?
На официальном YouTube-канале World of Warcraft опубликовано видеоинтервью с разработчиками в рамках проекта «WoW Source». Строго рекомендуем к просмотру — узнаете и увидите много нового и интересного! Русские субтитры в наличии.
9 лет назад, 23 ноября 2004 года, открылись американские сервера новой онлайновой игры World of Warcraft. С тех пор WoW прошел долгий и интересный путь, а многие из нас прошли его вместе с игрой. Мы поздравляем с годовщиной всех игроков и разработчиков этой замечательной игры и желаем ей дальнейшего процветания!

В честь праздника сегодня в полночь по московскому времени состоится особый стрим с участием известного комментатора World of Warcraft Зои Гшвинд-Пенски (Soe Gschwind-Penski). Сообщается, что это будет не просто стрим, а целая интерактивная программа, в которой можно будет участвовать не только на стриме, но и в Facebook, Twitter и даже в самой игре. У Зои для вас запланировано множество заданий и развлечений. Следите за трансляцией на Twitch.tv, в эфире будет сообщаться о внутриигровых мероприятиях и призах.
Трансляция также будет идти на ESL.tv.

В честь праздника сегодня в полночь по московскому времени состоится особый стрим с участием известного комментатора World of Warcraft Зои Гшвинд-Пенски (Soe Gschwind-Penski). Сообщается, что это будет не просто стрим, а целая интерактивная программа, в которой можно будет участвовать не только на стриме, но и в Facebook, Twitter и даже в самой игре. У Зои для вас запланировано множество заданий и развлечений. Следите за трансляцией на Twitch.tv, в эфире будет сообщаться о внутриигровых мероприятиях и призах.
Трансляция также будет идти на ESL.tv.