У Blizzard, похоже, новая традиция — внезапный запуск новых бета-тестов. Так случилось и с бетой дополнения Diablo III: Reaper of Souls, стадия которой «для друзей и семей» (Friends & Family, F&F) началась сегодня!

И если обычно на этом этапе беты Blizzard приглашает именно родственников и друзей разработчиков, то на этот раз приглашения разосланы также активным игрокам, представителям прессы и фан-сайтов. Внезапно получил свой ключ и я! В чем вы можете убедиться ниже:



Blizzard также уже сообщила о начале F&F беты Reaper of Souls.

В бете доступен следующий контент:
  • Весь Акт V (за исключением финального босса — угадайте, кто он?)
  • Режим Приключений
  • Новый класс крестоносец
  • Новая система добычи
  • Новая система сложности
  • Уровни Совершенства 2.0
  • Кланы и сообщества
  • Изменения классов и новые умения
NDA нет, но Blizzard просит не публиковать видеоролики из игры и не спойлерить сюжет дополнения.

Закрытая бета для тех, кто подал заявку, тоже начнется в ближайшее время. Но на этот раз пригласят довольно мало игроков, потому что в бете будет ВЕСЬ контент дополнения (опять же, за исключением финального босса).

Также примерно в то же время будут запущены тестовые сервера Diablo III, на которых будет обновление 2.0.1. Оно также будет включать все изменения, которые коснутся игры с выходом дополнения (даже если вы его не купите): система Совершенства 2.0, Добыча 2.0, новая система сложности, кланы и сообщества, а также изменения пяти классов. На этих тестовых серверах смогут играть все, кто установит приложение Battle.net и имеет лицензию Diablo III.

Ниже немного картинок и описание того, как я устанавливал бету.
На днях на официальном американском форуме World of Warcraft появился интересный «синий» пост от местного менеджера по работе с сообществом Lore. В этом посте сотрудник Blizzard описал плюсы нового единого режима рейдов на максимальной сложности, и объяснил каким образом бывшие «десятки» смогут наиболее безболезненно перейти к новому формату.



Мы признаем, что для некоторых гильдий переход от рейдовых героических «десяток» на эпохальные «двадцатки» будет чем-то вроде проблемы. Это решение далось нам нелегко, но мы решили, что, в конечном счете, на долгосрочную перспективу такой формат гораздо более выгоден: мы сможем лучше настраивать рейдовые поединки, ускорить процесс разработки рейдов и добавлять больше рейдовых механик. Таким образом, все эти плюсы перевешивают возможные краткосрочные проблемы в некоторых гильдиях.

По моему мнению, вот несколько ключевых факторов, которые сделают данный переход наименее безболезненным:
  • Это изменение вступит в силу вместе с новым дополнением. Исторически сложилось, что выход дополнения является одним из лучших периодов для вербовки новых людей в гильдию. Когда экипировка абсолютно всех игроков обнуляется и становится равной, количество потенциальных рекрутов резко возрастает. Также в это время зачастую возвращается множество ваших друзей и бывших согильдийцев. Конечно, не все они могут быть игроками такого уровня, чтобы сразу начать осваивать эпохальные рейды, но вам нужно только десять человек из них.
  • Мы продолжаем внедрять функцию объединенных серверов в различные игровые миры, которая также увеличивает число потенциальных рекрутов.
  • В то время как бывшим «десяткам» нужно будет найти дополнительно десять человек для рейдов эпохальной сложности, то статики, рейдящие в режиме на 25 человек, вынуждены будут избавиться от пяти человек, которые наверняка будут искать себе постоянное место в другом рейде.
  • Гибкое масштабирование в героических рейдах (для MoP — обычных/нормальных) облегчит переход к рейдам в 20 человек. Конечно, если вы планируете рейдить в эпохальном режиме с первого дня, когда он будет доступен, то это вам не сильно поможет, но те гильдии, которым придется несколько недель или месяцев осваивать «героики» (для MoP — «нормалы»), это отличное подспорье для расширения состава. К тому же новичкам не придется сидеть на «скамейке запасных» и ждать, когда же они попадут в рейд.


Стоит отметить, что введение единого формата для рейдов на максимальной сложности, является своеобразным приветом для гильдий типа Paragon, которые в свое время перешли с рейдинга в 25 человек на 10. Ну и, естественно, должны прекратиться всевозможные разговоры о том, что Blizzard якобы «убила двадцать-пятки»
Все мы когда-то были новичками... У нас возникали вопросы, ответы на которые мы искали различными путями. Те, кто играют в World of Warcraft, искали ответы на форумах, в разделе «Помощь новичкам и руководства». Именно там обитает чудесная отзывчивая зеленая паладинка по имени Алконст. Хотите узнать о ней больше?



Таким образом мы рады представить вам наше третье интервью с ЦУФом (ценным участником форума). Встречайте, Валерия, она же Алконст — ваш верный проводник в мире Варкрафта!
В дополнении Warlords of Draenor мы окажемся на Дреноре прошлого, планете, которая некогда служила домом для орков и укрытием для дренеев, а теперь представляет собой расколотые куски земли, кружащие в Круговерти Пустоты. Помните ли вы историю этой планеты? Как она из цветущего рая превратилась в выжженную войнами и беспечным использованием темной магии пустыню?



Сегодня мы предлагаем вам отправиться в прошлое с нашим переводом статьи о Дреноре, чтобы познакомиться с историей этого удивительного мира: историей войн и разрушений.
На тестовых игровых серверах появились файлы обновления 5.4.2 для World of Warcraft. На BlizzCon 2013 разработчики сообщали, что больших контент-патчей до выхода Warlords of Draenors ждать не стоит, так что в подобных небольших обновлениях мы, в основном, будем наблюдать незначительные изменения. Из интересного в этом обновлении можно отметить:
  • Алчный гоблин для WoW за приобретение коллекционной версии Diablo III: RoS:


  • Иконки для внутриигрового магазина:


  • Добавлены новые средства передвижения: ездовое животное Железная химера и плот Bipsi's Bobbing Berg.
  • Новая строка в коде клиента под названием «Восстановление Каражана» (Phase #2801 - Karazhan Restoration)
Представляем вам краткий перечень информации о новых моделях персонажей, полученной в ходе BlizzCon 2013:

  • Раньше модели мужчин-дворфов имели 1160 полигонов и были полностью симметричными. Новая модель обладает 7821 полигонами и имеет более высокое разрешение текстур. Лицо больше не симметрично.
  • Гномы получили 5408 полигонов и 196 костей, вместо 956 и 130 на старых моделях, соответственно. Разрешение текстур улучшено от 2 до 5 раз, в зависимости от области тела.
  • Над моделями дворфиек, тауренов и троллих в данный момент идет работа.
  • Все оригинальные расы, включая дренеев и кровавых эльфов, получат новые модели в Warlords of Draenor.
  • Воргены и гоблины пока останутся без улучшений. Команда художников оценит, что можно сделать с их моделями только после завершения работ над остальными расами.
  • Волосы на лице анимированы при помощи костей.
  • Плащи также будут анимированы с использование костей, что придаст им более естественный вид.
  • Хвостики гномих тоже будут анимированы.

Blizzard, наконец, опубликовала информацию о новых правилах и наградах услуги «Пригласи друга». Напомню, что 15 октября эта услуга была отключена, а разработчики пообещали, что она вернется в скором времени, но в абсолютно новом виде.




В услуге «Пригласи друга» большие перемены — к лучшему! Теперь вы можете сами выбирать себе подарок из 8 средств передвижения и питомцев (в том числе новое ездовое животное — изумрудного гиппогрифа). Кроме того, вы можете пользоваться всеми преимуществами ускоренного развития персонажа вплоть до 85 уровня.

С новой системой приглашений вы можете отправить близким ключ для активации стартовой версии World of Warcraft прямо из игры. Для этого просто откройте список друзей и нажмите новую кнопку«Пригласи друга».

Широкий выбор подарков

Как и раньше, если ваш друг оплатит месяц игры в World of Warcraft, то вы получите месяц игры бесплатно. А если ваш протеже оплатит два месяца, то вы сможете сами выбрать себе в подарок средство передвижения или питомца. Пригласите побольше друзей — и рано или поздно все они станут вашими!