Если вы не встречались лицом к лицу с Иллиданом Предателем, то пришло время исправить это недоразумение! На этой неделе свои двери распахнет Черный храм - легендарное и зловещее место, путь к которому усыпан костями павших героев.



«Когда Иллидан Предатель бежал на Дренор (ныне известный как Запределье), он изгнал верховного правителя храма – Властителя преисподней Магтеридона – и занял трон владыки расколотого мира. Несмотря на жестокое сопротивление со стороны жаждущих мести противников, Иллидан хочет установить новые порядки в Запределье, а оскверненный храм стал его дворцом, где он готов дать бой каждому, кто осмелится бросить ему вызов.»

На официальном сайте вы найдете интересную информацию об этом подземелье, и не забывайте делиться своими впечатлениями с нами!
Представляем вашему вниманию новую подборку вопросов и ответов от разработчиков Diablo III. Они были присланы нам напрямую от Blizzard и не совсем новые, но перевели мы их только сейчас. Поскольку информация интересная, то лучше поздно, чем никогда.


Вопросы
  • Как вы считаете, нерф скорости атаки оправдал ваши ожидания и позволил сбалансировать игру, как вы хотели?

    Сейчас наблюдается большее разнообразие умений, но понадобится дополнительное балансирование, чтобы добиться того, чего мы хотели. Увеличенная скорость атаки приводила к куче багов просто из-за того, как быстро персонажи атаковали, и её сила делала некоторые билды превалирующими. Бывшее положение вещей было ошибкой.

  • У игроков создаётся ощущение, что увеличение критического урона и шанса критического удара слишком сильны, так как их можно накопить до очень высоких значений, тем самым увеличивая многие параметры, влияющие на урон в секунду.

    Одного нанесения большого урона недостаточно для нерфа. Шанс критического удара и критический урон сильны, но по сути нет ничего плохого в том, чтобы что-то было сильным. Например, та же «кража жизни» (Life Steal) на самом деле гораздо сильнее и оказывает большее влияние на билды, но большинство людей не особенно налегает на нее.

  • Исследуете ли вы самые используемые/неиспользуемые умения и разбираетесь ли в причинах этого? Исследуете ли вы билды лучших игроков (т.е. тех, кто прошёл Пекло (Inferno)), чтобы получить специфичные данные об игре после полного прохождения, чтобы сделать игру лучше для всех игроков, или вы балансируете игру в основном относительно общих тенденций?

    Да, мы исследуем их и даже более. Балансируя игру, мы учитываем очень многое.

  • Теперь, когда софткор и хардкор довольно быстро пройдены некоторыми игроками, планируете ли вы связывать геймплей после полного прохождения в основном с PvE или, по мере того как PvE будет надоедать игрокам быстрее, чем вы ожидали, будете увеличивать значимость PvP и собираетесь ли вы пустить игру по пути, который хочет общественность?

    Нет, Diablo III — PvE-игра. Хотя мы уверены, что многим понравится PvP, мы не собираемся делать его основным занятием после прохождения или продвигать его как новое направление. Мы осознаём существование серьёзных проблем с PvE-частью игры и хотели бы разобраться с ними, прежде чем пытаться превратить игру в хардкорное PvP, потому что этого не будет.
Blizzard, уже традиционно не пожелав посетить выставку Е3 и нетрадиционно отменив ежегодный BlizzCon, однако, собирается посетить Gamescom 2012. Компания покажет там свои игры, уже вышедшие и готовящиеся к выходу, а также предоставит возможность в них поиграть.

Самая большая выставка игр на нашей планете состоится в Кельне (Германия) этим летом: с 15 по 19 августа. Мы с удовольствием объявляем, что Blizzard Entertainment будет присутствовать на gamescom 2012! Хотите стать свидетелем мировой премьеры вступительного видеоролика к World of Warcraft®: Mists of Pandaria™? Тогда спешите занять место у огромных экранов нашего стенда в четверг 16 августа, когда двери выставки откроются для широкой публики.



В этом году мы представим на gamescom World of Warcraft: Mists of Pandaria, Diablo® III и StarCraft® II: Heart of the Swarm™! Не упустите возможность ознакомиться с играми и пообщаться с представителями команды разработчиков. Вы также сможете заявить о себе всему миру, приняв участие в творческих конкурсах костюмов и танцев.
Компания Blizzard собирается посетить выставку Comic-Con, которая состоится в Сан-Диего 12 июля 2012 года. Там будут присутствовать Крис Метцен (Chris Metzen) и Сэм Дидье (Sam Didier). Они покажут посетителям World of Warcraft: Mists of Pandaria, StarCraft II: Heart of the Swarm и Diablo III.

В информации, данной WoW Insider, также указано, что Blizzard «покажет ранее никогда не виданные лицензированные продукты и поделится планами на 2012—2013 годы». Посетители выставки смогут разжиться артами, постерами и сувенирами от Blizzard в аллее Художников.

Blizzard Entertainment — компания с мировым именем. О самых важных датах в ее двадцатилетней истории можно узнать на официальном сайте, заглянув в соответствующий раздел.



Blizzard:
Хроника у нас получилась в картинках, а для пущей атмосферности мы не поскупились на документы эпохи: наши первые офисы, ретро-коробки, дикие стрижки 90-х... Не забыли и открытие офисов в разных странах, и все салоны BlizzCon, и выход новых игр. Спешите окунуться в ностальгию вместе с нами! И не забывайте заглядывать на эту страницу: история, сами понимаете, не стоит на месте.


Если вас заинтересовала история Blizzard, рекомендуем посмотреть фильм, в котором основатели компании делятся своими воспоминаниями.
Много зим назад вернулись из похода по снежным холмам и равнинам искатели древних реликвий, поведавшие всему миру о таинственном Ульдуаре. Сколько путешественников исчезло в этих пугающих своими размерами сооружениях, остается загадкой. Известно, что в стенах Ульдуара все еще можно встретиться лицом к лицу с древним Злом. А вы готовы к летним испытаниям на этой неделе?



Blizzard:
Ульдуар находится неподалеку от вершины Нордскола; всего в подземелье 14 боссов. На этой неделе мы предлагаем вам собраться с друзьями, которые уже давно не встречались с Йогг-Сароном или никогда не убивали Мимирона в режиме повышенной сложности. А возможно, им осталось собрать всего несколько осколков для Вал'анира, молота древних королей. Давайте соберем 25 друзей, отправимся в Грозовую Гряду и пройдем это подземелье с как можно большим количеством игроков!


На нашем форуме вы можете поделиться своими впечатлениями об этой "жемчужине" Севера.
Всем привет!

Завтра, 8 июля в 19:00 по московскому времени, будет таки третий выпуск второго сезона Дьяблокаста!

В этот раз мы не будем выделять никакую тему как главную, а просто пройдёмся по новостям за время нашего отсутствия: начиная с выхода патча 1.0.3 и по данный момент)



Как всегда, не пропускаем эфир на Tort.fm, общаемся в чате, слушаем записи и оставляем фидбек.

Spoilers Alert! Отныне обсуждение сюжета разрешено в чате и будет присутствовать в эфире. Если вы пока ещё не прошли Обычный (Normal) уровень сложности и не хотите портить себе впечатление от игры сюжетными спойлерами, то не слушайте эфир. Вы сможете прослушать запись потом, когда будете готовы).

Правила чата: Оскорбления и мат — запрещены. Давайте уважать друг друга)