Всем привет!

Сегодня, 15 июля в 19:00 по московскому времени, будет четвёртый выпуск второго сезона Дьяблокаста!

Главная тема: Обещания и теорикрафт. Пока Близзарды обещают новые фичи, мы смотрим гейммеханику.



В этот раз вещаем на твитч. Как всегда, общаемся в чате, слушаем записи и оставляем фидбек.

Spoilers Alert! Отныне обсуждение сюжета разрешено в чате и будет присутствовать в эфире. Если вы пока ещё не прошли Обычный (Normal) уровень сложности и не хотите портить себе впечатление от игры сюжетными спойлерами, то не ходите на стрим. Вы сможете прослушать запись потом, когда будете готовы).

Правила чата: Оскорбления и мат — запрещены. Давайте уважать друг друга)
http://i.imgur.com/phGvh.jpg" class="img-right" />Бета World of Warcraft: Mists of Pandaria обновилась до версии 5.0.3 и вместе с тем... запущено обновление Тестового Клиента (PTR)! Теперь все смогут оценить таланты и фишки будущего дополнения, даже не имея доступа в бету. Открытый Тестовый Мир скорее всего откроется чуть позже.

Не бойтесь, что клиенты PTR и беты почти идентичны, они настроены на разные списки серверов. Для нормального обновления PTR (если стоит клиент беты) нужно удалить папку Х:\ProgramData\Battle.net и, наоборот, чтобы поиграть в бету после обновления PTR, тоже нужно удалить эту папку.

При обновлении беты вы увидите, что надо скачать около 16-19 Гб — все верно, так и должно быть.

Также в бете запущен тест боёв питомцев:

В октябре 2011 года компания Blizzard Entertainment выставила на продажу партию устаревших блейд-серверов, которые когда-то обслуживали игровые миры World of Warcraft. Вырученные деньги были переданы в детскую больницу St. Jude Children’s Research Hospital®.



Blizzard:
Благодаря невиданной щедрости мирового сообщества World of Warcraft®, представители которого принимали участие в благотворительном аукционе, нам удалось собрать более 330 000 долларов США...
...Спасибо вам большое. Вы помогли сделать жизнь многих детей лучше!


Детская больница St. Jude Children’s Research Hospital® благодарит всех, кто организовал аукцион, а также тех, кто принял в нем участие.
21 и 22 июля лучшие российские и украинские игроки в StarCraft II соберутся в Киеве для участия в чемпионате World Championship Series. Им предстоит сразиться за призовые фонды в размере 15 000 и 5 000 долларов США соответственно, а также за выход в финал чемпионата Европы.



Blizzard:
Национальный чемпионат Украины
Кому же достанется титул чемпиона Украины? Докажет ли Алексей «White-Ra» Крупник, что он не зря получил прозвище «восточного зверя»? Или же на пьедестал взойдут Евгений «Strelok» Опарышев, Михаил «Kas» Гайда или Александр «Bly» Свисюк? Возможно также, что последнее слово будет за дебютантами. Игорь «fraer» Турчин уже долгое время демонстрирует впечатляющие результаты в рейтинговых играх, а на DreamHack Summer 2012 он и вовсе поделил третье место с Ийешем «Stephano» Сатури. Посмотрим, удастся ли ему удержать высокую планку на чемпионате Украины. А помешать ему могут, к примеру, очень сильные новые игроки, решившие узнать, чего стоит их игровой рейтинг на арене соревнований.

Национальный чемпионат Российской Федерации
Когда ставки столь высоки, а талантливых игроков так много, результаты чемпионата предугадать почти невозможно. В национальном чемпионате Российской Федерации примут участие многие именитые и опытные игроки — например, Олег «TitaN» Купцов, Дмитрий «Happy» Костин и Артем «sLivko» Гаравцов. Не стоит списывать со счетов и стратегов старой закалки — Сергея «Pomi» Родионова, Юрия «Neytpoh» Карева и Алексея «Abver» Друнина, а также других серьезных игроков, рвущихся в бой. Нет никаких сомнений, что состязание будет ожесточенным и захватывающим!



Более подробную информацию о турнире и его участниках вы можете получить на официальном сайте.
Заклинание «Сила Аспектов», действующее в подземелье «Душа Дракона», становится мощнее и мощнее. На следующей неделе здоровье всех монстров, расположенных в данной зоне, а также наносимый ими урон будет снижен на 30%. Заклинание не затронет рейды, собранные с помощью системы поиска рейдов. Если вы любите острые ощущения, поговорите с Лордом Афрасастразом в начале зоны, отменив тем самым действие заклинания.



Blizzard:
Надеемся, что игроки по-прежнему будут получать удовольствие от прохождения рейда «Душа Дракона» – особенно теперь, когда у них будет выбор: попробовать сразиться с врагами на более высоком уровне сложности или же воспользоваться помощью аспектов, чтобы одолеть очередного босса.
Если вы не встречались лицом к лицу с Иллиданом Предателем, то пришло время исправить это недоразумение! На этой неделе свои двери распахнет Черный храм - легендарное и зловещее место, путь к которому усыпан костями павших героев.



«Когда Иллидан Предатель бежал на Дренор (ныне известный как Запределье), он изгнал верховного правителя храма – Властителя преисподней Магтеридона – и занял трон владыки расколотого мира. Несмотря на жестокое сопротивление со стороны жаждущих мести противников, Иллидан хочет установить новые порядки в Запределье, а оскверненный храм стал его дворцом, где он готов дать бой каждому, кто осмелится бросить ему вызов.»

На официальном сайте вы найдете интересную информацию об этом подземелье, и не забывайте делиться своими впечатлениями с нами!
Представляем вашему вниманию новую подборку вопросов и ответов от разработчиков Diablo III. Они были присланы нам напрямую от Blizzard и не совсем новые, но перевели мы их только сейчас. Поскольку информация интересная, то лучше поздно, чем никогда.


Вопросы
  • Как вы считаете, нерф скорости атаки оправдал ваши ожидания и позволил сбалансировать игру, как вы хотели?

    Сейчас наблюдается большее разнообразие умений, но понадобится дополнительное балансирование, чтобы добиться того, чего мы хотели. Увеличенная скорость атаки приводила к куче багов просто из-за того, как быстро персонажи атаковали, и её сила делала некоторые билды превалирующими. Бывшее положение вещей было ошибкой.

  • У игроков создаётся ощущение, что увеличение критического урона и шанса критического удара слишком сильны, так как их можно накопить до очень высоких значений, тем самым увеличивая многие параметры, влияющие на урон в секунду.

    Одного нанесения большого урона недостаточно для нерфа. Шанс критического удара и критический урон сильны, но по сути нет ничего плохого в том, чтобы что-то было сильным. Например, та же «кража жизни» (Life Steal) на самом деле гораздо сильнее и оказывает большее влияние на билды, но большинство людей не особенно налегает на нее.

  • Исследуете ли вы самые используемые/неиспользуемые умения и разбираетесь ли в причинах этого? Исследуете ли вы билды лучших игроков (т.е. тех, кто прошёл Пекло (Inferno)), чтобы получить специфичные данные об игре после полного прохождения, чтобы сделать игру лучше для всех игроков, или вы балансируете игру в основном относительно общих тенденций?

    Да, мы исследуем их и даже более. Балансируя игру, мы учитываем очень многое.

  • Теперь, когда софткор и хардкор довольно быстро пройдены некоторыми игроками, планируете ли вы связывать геймплей после полного прохождения в основном с PvE или, по мере того как PvE будет надоедать игрокам быстрее, чем вы ожидали, будете увеличивать значимость PvP и собираетесь ли вы пустить игру по пути, который хочет общественность?

    Нет, Diablo III — PvE-игра. Хотя мы уверены, что многим понравится PvP, мы не собираемся делать его основным занятием после прохождения или продвигать его как новое направление. Мы осознаём существование серьёзных проблем с PvE-частью игры и хотели бы разобраться с ними, прежде чем пытаться превратить игру в хардкорное PvP, потому что этого не будет.