На американском форуме Diablo III произошло невероятное: Blizzard, в лице незабвенного Bashioka, признала то, что сейчас в игре существует реальная проблема энд-гейма, и игрокам постепенно становится нечего делать на просторах Санктуария. Предлагаем вам ознакомиться с постом всеми любимого коммьюнити-менеджера полностью:

Радует то, что Blizzard не боится признавать свои ошибки и открыто заявляет о подобных проблемах. Интересно, что же разработчики придумают для удержания игроков в Diablo III и не будет ли к этому времени слишком поздно?

Мы признаем, что охоты за предметами недостаточно для поддержки энд-гейма в течение долгого времени. Множество игроков все еще играет ежедневно и еженедельно, и играет много, но в конце концов им станет нечего делать (если они уже не дошли до этого). Убийство врагов и поиск вещей — очень весело, и мы думаем, что у нас есть множество систем, обрамляющих это занятие, которые работают как надо, или хотя бы на верном пути и нуждаются в некоторых поправках и настройке. Но, честно говоря, Diablo III — не World of Warcraft. Мы не можем вводить кучу новых систем и контента каждые пару месяцев. Игроков должно удерживать что-то другое, и мы знаем, что этого сейчас нет.
Мы работаем над 1.0.4, в которое планируем вместить много исправлений и изменений, которые могут вам помочь (и мы опубликуем несколько статей с подробностями по мере приближения к выпуску обновления), и, конечно же, мы работаем над 1.1 с PvP-аренами. Я думаю, оба эти обновления займут игроков и сделают для них игру восхитительной, но они не будут настоящим решением проблем энд-гейма, по крайней мере, не на том уровне, какого мы ожидаем от должного энд-гейма. У нас есть некоторые идеи насчет систем прогресса, но, честно говоря, это будет большая система, если мы захотим сделать ее как следует, и мы себе не представляем возможным ее выпуск до некоторого времени спустя выхода 1.1, которое тоже выйдет только через какое-то время.
Мы работаем над 1.0.4, в которое планируем вместить много исправлений и изменений, которые могут вам помочь (и мы опубликуем несколько статей с подробностями по мере приближения к выпуску обновления), и, конечно же, мы работаем над 1.1 с PvP-аренами. Я думаю, оба эти обновления займут игроков и сделают для них игру восхитительной, но они не будут настоящим решением проблем энд-гейма, по крайней мере, не на том уровне, какого мы ожидаем от должного энд-гейма. У нас есть некоторые идеи насчет систем прогресса, но, честно говоря, это будет большая система, если мы захотим сделать ее как следует, и мы себе не представляем возможным ее выпуск до некоторого времени спустя выхода 1.1, которое тоже выйдет только через какое-то время.
Радует то, что Blizzard не боится признавать свои ошибки и открыто заявляет о подобных проблемах. Интересно, что же разработчики придумают для удержания игроков в Diablo III и не будет ли к этому времени слишком поздно?
Blizzard решили запустить перед выходом MoP летнюю распродажу World of Warcraft. Огромные скидки распространяются как на комплект Warcraft: BattleChest (Classic + BC), так и на дополнения WotLK и Cataclysm. Спешите приобрести или пригласить друзей!


По приказу Рагнароса, Повелителя Огня, объявляется летняя распродажа на World of Warcraft: скидки не просто горячие, а прямо-таки жгучие! Только на этой неделе вы можете приобрести World of Warcraft: BattleChest всего за 240 р., а Wrath of the Lich King или Cataclysm — за 100 р. Это на 65% ниже обычной цены! Самое время обзавестись дополнением — а может, и пригласить в Азерот друга.
Торопитесь, предложение действует только до 9 июля!
Торопитесь, предложение действует только до 9 июля!
На официальном сайте Diablo III опубликована объемная статья, которая призывает всех пользователей высказаться по поводу того, как лучше изменить механику поиска магических предметов (magic find). Варианты предлагают сами Blizzard, а решать нам. В теме работает опрос — расскажите и нам, что вы думаете по поводу этих изменений.


С тех самых пор, как вышла игра, все больше людей начинают носить с собой в инвентаре вещи, повышающие вероятность нахождения магических предметов, и надевают их непосредственно перед убийством монстра. С философской точки зрения мы не видим в этом ничего плохого и не считаем, что такой способ получения лучшей добычи оказывает негативное воздействие на игру. Тем не менее, многие игроки отмечают, что им не нравится этот способ, но они не могут от него отказаться, потому что он слишком выгоден. Сообщество призывает нас решить эту проблему, и мы хотим посоветоваться с вами, каким должно быть это решение.
Стоит отметить, что, если мы найдем способ избавить игроков от необходимости переодеваться в бою, то при этом будем искать способы это компенсировать, позволив игрокам повысить вероятность поиска магических предметов по-другому..
Стоит отметить, что, если мы найдем способ избавить игроков от необходимости переодеваться в бою, то при этом будем искать способы это компенсировать, позволив игрокам повысить вероятность поиска магических предметов по-другому..
Представители Blizzard опубликовали в Facebook три интересных скриншота. На них изображены верховой цюйлень и призабавнейший питомец. Вполне возможно, что именно эти два создания будут наградой для игроков, которые приобретут коллекционное издание Mists of Pandaria.
Всем привет!
К сожалению, из-за технических проблем мы снова не записываем сегодня новый выпуск Дьяблокаста. Однако, есть и хорошая новость: отныне мы вещаем на Торт.фм!) Сегодня, 1 июля в 19:00 по московскому времени, у нас там премьера, так что мы просто поставим один из предыдущих выпусков в эфир, а со следующего раза, надеюсь, уже нормально туда переберёмся)

Как всегда, не пропускаем эфир, слушаем записи и оставляем фидбек.
Spoilers Alert! Отныне обсуждение сюжета разрешено в чате и будет присутствовать в эфире. Если вы пока ещё не прошли Обычный (Normal) уровень сложности и не хотите портить себе впечатление от игры сюжетными спойлерами, то не слушайте эфир. Вы сможете прослушать запись потом, когда будете готовы).
Правила чата: Оскорбления и мат — запрещены. Давайте уважать друг друга)
К сожалению, из-за технических проблем мы снова не записываем сегодня новый выпуск Дьяблокаста. Однако, есть и хорошая новость: отныне мы вещаем на Торт.фм!) Сегодня, 1 июля в 19:00 по московскому времени, у нас там премьера, так что мы просто поставим один из предыдущих выпусков в эфир, а со следующего раза, надеюсь, уже нормально туда переберёмся)

Как всегда, не пропускаем эфир, слушаем записи и оставляем фидбек.
Spoilers Alert! Отныне обсуждение сюжета разрешено в чате и будет присутствовать в эфире. Если вы пока ещё не прошли Обычный (Normal) уровень сложности и не хотите портить себе впечатление от игры сюжетными спойлерами, то не слушайте эфир. Вы сможете прослушать запись потом, когда будете готовы).
Правила чата: Оскорбления и мат — запрещены. Давайте уважать друг друга)
Открытие новых территорий, борьба плечом к плечу с неизвестными ранее героями, загадки истории, требующие тщательного изучения, — все это ждет отважных искателей приключений в новом дополнении к World of Warcraft: Mists of Pandaria. Через какие испытания придется пройти ветеранам Альянса и Орды? Какую цену нужно заплатить, чтобы остаться верным своим принципам? И стоит ли их придерживаться под суровыми ударами судьбы? Эти вопросы встанут перед каждым.

О том, как будет складываться судьба Джайны Праудмур (Jaina Proudmoore), одной из самых уважаемых волшебниц Азерота, посвятившей свою жизнь сохранению хрупкого мира между вечно конфликтующими сторонами, можно будет прочитать в новом романе Кристи Голден «Волны войны» («Tides of War»). Книга будет опубликована в конце августа, но уже сейчас можно оформить предварительный заказ на сайтах Amazon.com и Barnesandnoble.com.

О том, как будет складываться судьба Джайны Праудмур (Jaina Proudmoore), одной из самых уважаемых волшебниц Азерота, посвятившей свою жизнь сохранению хрупкого мира между вечно конфликтующими сторонами, можно будет прочитать в новом романе Кристи Голден «Волны войны» («Tides of War»). Книга будет опубликована в конце августа, но уже сейчас можно оформить предварительный заказ на сайтах Amazon.com и Barnesandnoble.com.

Blizzard Entertainment является одной из самых успешных компаний в игровой индустрии. Все ее игры становятся бестселлерами и бьют ранее установленные рекорды продаж. Для своих поклонников компания планирует издать книгу The Art of Blizzard, в которую войдут более 700 изображений и зарисовок, а также концепт-арт к сериям игр Warcraft, StarCraft и Diablo. Крис Метцен, Ник Карпентер и Сэм Дидье, каждый из которых оказал огромное влияние на развитие Blizzard, поделятся интересными историями о создании лучших работ.
Известно, что в продажу книга поступит лишь осенью, но уже сегодня можно оформить предварительный заказ на сайте Amazon.com.