После ухода Джея Уилсона с поста гейм-директора Diablo III, нам никто так и не рассказал, кто же его заменит. Выходили патчи, писались статьи о будущем игры, а имя нового руководителя проекта так и не называлось. Но, видимо, пришло время, и на официальном сайте появилась статья-презентация от Джоша Москейры — нового гейм-директора всея Diablo III.



Меня зовут Джош Москейра, и я — новый руководитель проекта Diablo III. Мне хотелось бы немного рассказать вам о себе и поговорить о том, что ждет игру в будущем.
Всю свою жизнь я играл в компьютерные игры, а сейчас работаю сценаристом и дизайнером. Впервые я принял участие в разработке игр в далеком 1996 году. Тогда-то и состоялся мой дебют в роли сценариста в компании White Wolf (создателей настольной ролевой игры Vampire: The Masquerade): я был одним из авторов Constantinople by Night и Montreal by Night, и в то же время проходил службу в канадской армии, а также заканчивал учебу в университете. Затем я участвовал в разработке многих известных серий игр, включая Homeworld, Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War и FarCry. Но 1996 год стал для меня ключевым, ведь, как и многие из вас, тогда я впервые познакомился с Diablo.

Наш сайт начинает серию интервью с ценными участниками форумов Blizzard. Первой «жертвой» стал SoVa — ЦУФ форумов Diablo III. Это очень интересный и веселый человек. Подробнее познакомиться с ним вы сможете, прочитав наше интервью.

Итак, встречайте, SoVa — любитель экстремального туризма и ваш любимый помощник в мире Санктуария.

Сайт Joystiq сообщил о том, что Blizzard готовит к выпуску «Книгу Тираэля» (Book of Tyrael), которая продолжит рассказ о Санктуарии — вселенной Diablo — начатый «Книгой Каина» (Book of Cain). Книга будет на 148 страницах, ее стоимость в США составит $40, а выходит она уже 1 октября этого года.



Сценарист Blizzard Мики Нельсон (Micky Neilson) подтвердил эту информацию, а также поведал в своем твиттере, что «Книга Тираэля» не только продолжит рассказ об игровом мире Diablo III, но и подготовит почву для первого дополнения к игре. Анонс этого обновления почти гарантированно состоится на BlizzCon 2013, который пройдет через пять недель после выхода книги.

Напоминаем вам, что официально «Книга Каина» не была переведена на русский язык, однако любой желающий может ознакомиться с очень качественным переводом этой книги на bookofcain.ru, в работе над которым принимал участие и наш сайт.

Значит ли это, что в дополнении к Diablo III идентифицировать предметы будет Тираэль?
На американском официальном сайте Diablo III появилась любопытная инфографика, которая своеобразно подводит итоги года.

Осторожно, если вы еще не прошли игру и не хотите раскрыть сюжет, то не читайте это сообщение Blizzard.

Blizzard:
Это был чертовский год.

Появлялись герои, падали ангелы и мир смертных, Санктуарий, вновь стоял на грани отчаяния. Ваши подвиги в роли Нефалема неисчисилмы. Вы спасли городок от восставших мертвецов, избавили от страданий измученную душу обесчещенного короля, разгадали тайну упавшей звезды, отомстили за смерть могущественного Хорадрима, раскрыли секрет Черного камня душ, свергли Белиала с его трона лжи, практически в одиночку остановили вторжение демонов, вернули надежду и победили Первичное зло, сохранив святость Небес, и, наконец, вступили в новую эру мира, каким мы его знаем.

Но задумывались ли вы, как откликались ваши действия в игре в реальном мире? Чтобы показать, какие вы все классные и какова сила нашего сообщества мы собрали интересную статистику. Сколько героев было создано? Сколько демонов убито в погоне за богатством? И сколько раз Лорд УЖОСА Ужаса был низвергнут? Узнайте ниже!


Мы решили не оставаться в стороне и перевели инфографику на русский язык. Просто кликните по изображению ниже и наслаждайтесь.

На французской краудфандинговой площадке Ulule проходит кампания по сбору средств на пре-продакшн короткометражного фильма по мотивам романа Ричарда Кнаака (Richard A. Knaak) «Кровавое Наследие» (Diablo: Legacy of Blood). Действие его происходит между событиями первых двух частей Diablo и повествует об искателе сокровищ, наемнике Норреке Вижаране, попавшим под влияние духа Кровавого Полководца (Warlord of Blood), который был заключен в доспехах Бартука.



Режиссером фильма выступает Михаэль Шаак, который наиболее известен по вольной экранизации трейлера к Star Wars: The Old Republic под названием Hope. Также в картине задействованы актеры, которые уже снимались в различных проектах большого кинематографа.
Diablo III празднует свой первый день рождения. Напоминаем, что игра вышла год назад — 15 мая 2012 года. В связи с этим Blizzard запустила флэш-моб, в котором игроки (и не только они) поздравляют любимую игру.

Для участия надо распечатать изображение поздравления (или создать его самому), сделать фотографию с ним и отправить либо в Twiiter для @Diablo с использованием тэга #D3BDAY либо отправить электронной почтой на адрес BlizzardContest@Blizzard.com.

Blizzard делает ретвиты своих любимых фотографий и загружает их свою галерею на Facebook.



Кроме того, они просят в течение всей недели заходить на http://diablo3.com, обещая, что самое интересное только начинается.

Сегодня во время технического обслуживания клиент Diablo III будет обновлен до версии 1.0.8, включающей правки баланса и некоторые улучшения. Список изменений прилагается ниже.



Обновление 1.0.8 для Diablo III – v.1.0.8.16416 Общее
  • Теперь игроки смогут распознавать сразу все предметы, находящиеся в сумке. Это можно сделать, поговорив с Декардом Каином. Кроме того, распознать все предметы можно и с помощью книги Каина, которая находится рядом с общим тайником в каждом из актов.
  • Теперь при смене умений за пределами города на уровне сложности «Пекло» время восстановления умений будет составлять 30 секунд (ранее оно составляло 60 секунд).
  • Бонус к опыту, полученный от святилища опыта, теперь также будет перемножаться с другими аналогичными бонусами.
  • Бонус к поиску золота и магических предметов, получаемый от святилищ удачи, теперь может превышать порог в 300%.
  • В настройках изображения появилась новая функция. Теперь при выборе режима экрана «Оконный (полный экран)» можно будет ограничить перемещение курсора пределами окна игры.