10 февраля прошел второй «Разговор по душам» с разработчиками Diablo III, в котором принимали участие Уайетт Ченг (Wyatt Cheng), Трэвис Дэй (Travis Day), Дон Ву (Don Vu) и Брэнди «Nevalistis» Кэмел (Brandy Camel). Разработчики затронули тему сезонов, поговорили об особенностях классового геймплея и ответили на вопросы сообщества (мне удалось задать целых два вопроса!). Запись стрима будет доступна позже на каналах Twitch и YouTube, а пока что мы для вас подготовили краткое содержание того, о чем говорилось во время стрима.


- Второй сезон будет менее зависеть от скорости получения уровней. Причиной тому является «умное использование игровой механики» в первом сезоне.
- Будущие сезоны будут длиться менее 5 месяцев.
- Периодичность выхода обновлений повлияет на длительность сезона. Скорее всего, обновления с контентом будут выпускаться в паузах между сезонами.
- Лучший состав группы меняется с течением сезона, так как баланс не стоит на месте.
- Изменения в механике для будущих сезонов еще обсуждается. Что если полностью убрать лечение? Но подобные сезоны будут значительно короче.
- Diablo должна быть игрой, в которую вы играете, пока не достигнете поставленной перед собой цели, затем отдохнете от игры и вернетесь через какое-то время (например, к следующему сезону).
- Над показанными на BlizzCon комплектами еще идет работа, но основная тема комплекта останется прежней.
- Кольцо, которое меняет бонусы к стихиям (идея с «Мастерской BlizzCon»), уже доступно в закрытой сборке игры.
- Разработчикам нравится идея мультистихийных (с использование более одного элемента) билдов. Комплект Тал'раши получит новые части комплекта, а также новый бонус за 6 частей, чтобы стать более пригодным. Старые комплекты других классов также будут изменены.
- Команду устраивает баланс между использованием 2-ручного оружия и двух 1-ручных.
- Вместо того, чтобы изменять умения, команда будет разрабатывать под них новые легендарные предметы.
- Предел накопления Кровавых осколков в игре для того, чтобы новички научились правильно их (осколки) использовать, а более опытные игроки не откладывали получения награды за них на неопределенное время. Возможно, в будущем и будет увеличение предела, но конкретики сейчас нет.
- Использование варваров Рваных ран во время Вихря должно ощущаться как момент слабости.
- На данный момент не планируется введение новых сложностей, так как это сделает обычные порталы и ВП похожими друг на друга.
- Команда работает над новыми кольцами, которые по силе равны таким кольцам как Иорданов камень, Кольцо королевской роскоши и Единство.
- Средоточие и Умеренность будут усилены, но не в ближайшем будущем.
- Традиционная система обмена предметами не планируется, так как ее минусы перевешивают плюсы.
- В разработке комплекты и легендарные предметы, усиливающие умения, воздействующие на одиночные цели.
- DPS-метра не будет.
- Новые качества (например, эпохальный или супер-древний) предметов не планируются.
- Роль поддержки в ВП-группах команду устраивает, если игрокам интересно играть персонажем поддержки.
Обновление 6.1 World of Warcraft внесет изменения в наследуемые предметы. Теперь их использовать станет намного проще.


В обновлении 6.1 для World of Warcraft появится новая система управления наследуемыми предметами и их использования.
С выходом обновления 6.1 все подобные предметы автоматически станут частью новой системы; их обладателями станут все персонажи вашей учетной записи. Когда изменения вступят в силу, максимальный уровень наследуемых предметов изменится с учетом того, к какой из трех категорий они принадлежат: с 1-го по 60-й уровень, с 61-го по 90-й уровень и с 91-го по 100-й. Все ваши наследуемые предметы распределятся по соответствующим категориям, при этом их максимальный уровень повысится. Например, если раньше персонаж мог носить наследуемый предмет до 85-го уровня, то теперь он сможет носить его до 90-го.
Новая система будет функционировать точно так же, как и прочие элементы WoW, связанные с коллекциями предметов. После выхода обновления 6.1 вам потребуется запустить игру и открыть меню «Коллекции» (по умолчанию — клавиши Shift + P). Там вы найдете все свои наследуемые предметы, независимо от того, каким вашим персонажам они достались. (Обратите внимание: чтобы добавить в коллекцию тот или иной наследуемый предмет, нужно будет отдельно войти в игру за того персонажа, у кого этот предмет сейчас в сумке, банке или Хранилище Бездны. Если предмет еще находится в почтовом ящике, то нужно будет сначала его забрать.)
Вы сможете изготовить копию любого из этих предметов, щелкнув по нему правой кнопкой мыши. Свежесозданная копия автоматически переместится в вашу сумку.
Применительно к новой системе нас часто спрашивают: что теперь будет с наследуемыми предметами, на которые игроки наложили чары? Так вот: этих предметов изменения не коснутся. Если ваш персонаж использует зачарованные наследуемые предметы, то для них ничего не изменится. Вы, как и раньше, сможете отправлять эти предметы по почте другим персонажам на вашей учетной записи. Новая система позволит создавать дополнительные копии наследуемых предметов без каких-либо чар.
Новое средство передвижения для любого уровня
В обновлении 6.1 в игре также появятся новое достижение — «Богатое наследство» — и новый транспорт в награду. Чтобы получить достижение, персонажам на вашей учетной записи потребуется раздобыть 35 различных наследуемых предметов, а в награду игрок получит личный чоппер с водителем. Им могут пользоваться все персонажи без исключения, даже те, что только что начали игру на 1-м уровне. Разумеется, неопытный маг 1-го уровня еще не умеет управлять средствами передвижения, поэтому он займет пассажирское сиденье, а опытный Коак Хоберн с ветерком доставит его до места назначения.
Действительно, зачем самому утруждаться, когда есть личный шофер?
Подробнее об обновлении 6.1 в тестовых игровых мирах и о том, как участвовать в тестировании, читайте в статье службы поддержки. Вы также можете принять участие в обсуждении на форуме тестовых игровых миров и сообщить об ошибках или неполадках на форуме.
С выходом обновления 6.1 все подобные предметы автоматически станут частью новой системы; их обладателями станут все персонажи вашей учетной записи. Когда изменения вступят в силу, максимальный уровень наследуемых предметов изменится с учетом того, к какой из трех категорий они принадлежат: с 1-го по 60-й уровень, с 61-го по 90-й уровень и с 91-го по 100-й. Все ваши наследуемые предметы распределятся по соответствующим категориям, при этом их максимальный уровень повысится. Например, если раньше персонаж мог носить наследуемый предмет до 85-го уровня, то теперь он сможет носить его до 90-го.
Новая система будет функционировать точно так же, как и прочие элементы WoW, связанные с коллекциями предметов. После выхода обновления 6.1 вам потребуется запустить игру и открыть меню «Коллекции» (по умолчанию — клавиши Shift + P). Там вы найдете все свои наследуемые предметы, независимо от того, каким вашим персонажам они достались. (Обратите внимание: чтобы добавить в коллекцию тот или иной наследуемый предмет, нужно будет отдельно войти в игру за того персонажа, у кого этот предмет сейчас в сумке, банке или Хранилище Бездны. Если предмет еще находится в почтовом ящике, то нужно будет сначала его забрать.)
Вы сможете изготовить копию любого из этих предметов, щелкнув по нему правой кнопкой мыши. Свежесозданная копия автоматически переместится в вашу сумку.
Применительно к новой системе нас часто спрашивают: что теперь будет с наследуемыми предметами, на которые игроки наложили чары? Так вот: этих предметов изменения не коснутся. Если ваш персонаж использует зачарованные наследуемые предметы, то для них ничего не изменится. Вы, как и раньше, сможете отправлять эти предметы по почте другим персонажам на вашей учетной записи. Новая система позволит создавать дополнительные копии наследуемых предметов без каких-либо чар.
Новое средство передвижения для любого уровня
В обновлении 6.1 в игре также появятся новое достижение — «Богатое наследство» — и новый транспорт в награду. Чтобы получить достижение, персонажам на вашей учетной записи потребуется раздобыть 35 различных наследуемых предметов, а в награду игрок получит личный чоппер с водителем. Им могут пользоваться все персонажи без исключения, даже те, что только что начали игру на 1-м уровне. Разумеется, неопытный маг 1-го уровня еще не умеет управлять средствами передвижения, поэтому он займет пассажирское сиденье, а опытный Коак Хоберн с ветерком доставит его до места назначения.
Действительно, зачем самому утруждаться, когда есть личный шофер?
Подробнее об обновлении 6.1 в тестовых игровых мирах и о том, как участвовать в тестировании, читайте в статье службы поддержки. Вы также можете принять участие в обсуждении на форуме тестовых игровых миров и сообщить об ошибках или неполадках на форуме.
Blizzard опубликовала срочные исправления World of Warcraft 6.0.3 от 4 и 5 февраля.


5 февраля
Подземелья, рейды и сценарии
Подземелья, рейды и сценарии
- Литейная клана Черной горы
- Исправлена неполадка, в результате которой громилы шлакового цеха могли некорректно оставаться на своих местах после гибели всех участников рейда, произошедшей во время применения способности «Смертный вой».
- Ганс'гар и Франзок
- Урон, наносимый способностью Ганс'гара и Франзока «Калечащий захват», уменьшен на 30%. Теперь способность наносит 200 000 ед. урона в рейдах, найденных с помощью системы поиска, 450 000 ед. — в обычном режиме, 600 000 ед. — в героическом и 700 000 ед. — в эпохальном.
- Чернорук
- Теперь урон, наносимый осадным танкам способностью Чернорука «Пронзающий бросок», корректно увеличивается с увеличением количества участников рейда.
- Теперь при прохождении через пламень, образованный способностью осадных танков «Пушечный залп», эффект горения накладывается на игроков лишь один раз, однако повторное прикосновение к пламени продлевает его действие.
- Исправлена неполадка, в результате которой при переходе в третью фазу боя («Железный тигель») некоторые охотники и чернокнижники погибали, получив чрезмерный урон от падения.
- Флаги фракций больше не будут отображаться во время стычек и обычных боев на Арене.
Мы получили от Blizzard новую партию ключей на бета-тест Heroes of the Storm и раздаем еще 70 штук в нашей группе ВКонтакте.

Для участия вам нужно вступить в нашу группу и поделиться этим сообщением (сделать репост). 70 победителей будет выбрано случайным образом через 4 дня после старта раздачи (после полудня 10 февраля).
Обращаем ваше внимание на то, что мы разыгрываем ключи для европейского региона. Также для получения ключа победителям нужно будет сообщить нам свою учетную запись Battle.net и настоящее имя, закрепленное за ней.
Желаем удачи!
P.S.: Планируется еще одна раздача в ВК и конкурс на сайте. Следите за новостями!

Для участия вам нужно вступить в нашу группу и поделиться этим сообщением (сделать репост). 70 победителей будет выбрано случайным образом через 4 дня после старта раздачи (после полудня 10 февраля).
Обращаем ваше внимание на то, что мы разыгрываем ключи для европейского региона. Также для получения ключа победителям нужно будет сообщить нам свою учетную запись Battle.net и настоящее имя, закрепленное за ней.
Желаем удачи!
P.S.: Планируется еще одна раздача в ВК и конкурс на сайте. Следите за новостями!
Activision Blizzard подвела итоги 2014 года, отчитавшись перед инвесторами.
Пожалуй, самый интересный итог IV квартала прошлого года — триумфальный выход Warlords of Draenor, которое вернуло в World of Warcraft миллионы игроков и повысило население игры аж на 2.6 млн (35%). Удержать этих игроков, однако, будет намного сложнее. Справится ли с этой задачей Blizzard, мы узнаем примерно через полгода.
К сожалению, нет никакой новой информации о дате выхода версии Hearthstone для смартфонов на iOS/Android, хотя это событие планировалось в «начале 2015 года».
Пожалуй, самый интересный итог IV квартала прошлого года — триумфальный выход Warlords of Draenor, которое вернуло в World of Warcraft миллионы игроков и повысило население игры аж на 2.6 млн (35%). Удержать этих игроков, однако, будет намного сложнее. Справится ли с этой задачей Blizzard, мы узнаем примерно через полгода.
- За первые сутки было продано 3.3 млн копий дополнения Warlords of Draenor. Количество подписчиков World of Warcraft выросло на 2.6 млн и составило более 10 млн.
- Декабрь стал самым успешным месяцем для Hearthstone благодаря выходу дополнения «Гоблины и гномы». В этом месяце было больше всего активных игроков (MAU), а также IV квартал показал максимальную прибыль. Число зарегистрированных игроков превысило 25 млн.
- Бета-тестирование StarCraft II: Legacy of the Void и Overwatch, как и прежде, планируется в 2015 году.
К сожалению, нет никакой новой информации о дате выхода версии Hearthstone для смартфонов на iOS/Android, хотя это событие планировалось в «начале 2015 года».
Blizzard опубликовала срочные исправления World of Warcraft 6.0.3 от 2 февраля.


Игровое событие: Любовная лихорадка
- Теперь игроки смогут получить достижения «Маяк любви» и «Они любят меня!».
- Теперь время восстановления эффекта фабричной призмы любви составляет 60 секунд (было 30 секунд).
- Задания гарнизонной кампании
- [После перезагрузки игрового мира] Гибель Сокретара: исправлена неполадка, в результате которой событие не сбрасывалось корректно.
- Маг
- Комплекты доспехов
- Теперь талант «Перегрузка» продлевает действие эффекта «Средоточие чар» вместе с заклинанием «Мощь тайной магии» при наличии 4-х предметов PVP-комплекта для магов со специализацией «Тайная магия».
- Комплекты доспехов
- Паладин
- Комплекты доспехов
- Бонус от двух предметов комплекта T15 для паладинов со специализацией «Защита» больше не действует для персонажей 100-го уровня.
- Комплекты доспехов
Новая рубашка в Hearthstone за февральский рейтинговый сезон: «Лунный новый год».


Одиннадцатый рейтинговый сезон Hearthstone начинается! Мы подготовили новую рубашку для карт по случаю.
Лунный новый год празднуют и в Hearthstone! В этом месяце желаем вам получить благословение фортуны и мешок карт с новенькой лунной рубашкой (получить такую можно только в феврале).
Подарочной рубашкой можно заменить изображение на обороте карт: отличный способ и колоду освежить, и похвастаться своими успехами в Hearthstone. Чтобы получить лунную рубашку, нужно добиться как минимум 20-го ранга в режиме рейтинговых игр Hearthstone. Февральская рубашка появится в вашей коллекции по окончании месяца.
Помните, что чем выше ваш рейтинг в конце сезона, тем больше бонусных звездочек вы получите в начале следующего (по одной за каждый заработанный ранг). Благодаря бонусным звездочкам можно сразу перешагнуть за 20-й ранг, однако вы все равно должны хоть раз войти в Hearthstone в течение сезона, чтобы получить новую рубашку.
Внимание! По итогам февральского рейтингового сезонам 100 лучшим игрокам с рангом «Легенда» будут начислены очки для участия в Hearthstone World Championship. Более подробную информацию о том, как вы можете стать следующим победителем мирового карточного турнира, можно найти в нашей статье: «Hearthstone World Championship 2015».
Пусть в этом году вам сопутствует удача, а счастья и богатств будет в изобилии! Отпразднуйте лунный новый год с нами, покажите класс в рейтинговых играх и устройте настоящий лунный фестиваль в новом сезоне!
Лунный новый год празднуют и в Hearthstone! В этом месяце желаем вам получить благословение фортуны и мешок карт с новенькой лунной рубашкой (получить такую можно только в феврале).
Подарочной рубашкой можно заменить изображение на обороте карт: отличный способ и колоду освежить, и похвастаться своими успехами в Hearthstone. Чтобы получить лунную рубашку, нужно добиться как минимум 20-го ранга в режиме рейтинговых игр Hearthstone. Февральская рубашка появится в вашей коллекции по окончании месяца.
Помните, что чем выше ваш рейтинг в конце сезона, тем больше бонусных звездочек вы получите в начале следующего (по одной за каждый заработанный ранг). Благодаря бонусным звездочкам можно сразу перешагнуть за 20-й ранг, однако вы все равно должны хоть раз войти в Hearthstone в течение сезона, чтобы получить новую рубашку.
Внимание! По итогам февральского рейтингового сезонам 100 лучшим игрокам с рангом «Легенда» будут начислены очки для участия в Hearthstone World Championship. Более подробную информацию о том, как вы можете стать следующим победителем мирового карточного турнира, можно найти в нашей статье: «Hearthstone World Championship 2015».
Пусть в этом году вам сопутствует удача, а счастья и богатств будет в изобилии! Отпразднуйте лунный новый год с нами, покажите класс в рейтинговых играх и устройте настоящий лунный фестиваль в новом сезоне!