Каждого игрока хотя бы раз, когда он задавал вопрос, глупый или нет, посылали на... портал Wowhead, который является кладезем знаний по вселенной World of Warcraft. В час, когда мир ждет выхода Diablo III, невольно задаешься вопросом: "Куда же пошлют меня с моими вопросами теперь?"



Поклонники Wowhead и Diablo III создали уникальный ресурс для всех фанатов игры. Что ждет игроков на просторах D3DB? Перечислим лишь некоторые особенности:Надеемся, в скором времени у сайта появится и русская версия.
На официальном американском сайте World of Warcraft появилась новость о том, что скоро Blizzard представит на суд бета-тестеров Mists of Pandaria новую технологию — межсерверные зоны (Cross-Realm Zones). Это нововведение позволит игрокам с разных серверов встречаться друг с другом в малонаселенных локациях (стартовые зоны, зоны старых дополнений и т.п.), помеченных как «межсерверные», и осуществлять вместе те же взаимодействия, что и с игроками своего сервера.



Представляю вашему вниманию краткую выдержку основных моментов технологии межсерверных локаций из официального FAQ:
  • Межсерверные зоны нужны для того, чтобы заполнить «пустоту» в некоторых локациях при прокачке новых персонажей.
  • Игроки с разных серверов, присутствующие в таких зонах, смогут объединяться в группы и выполнять квесты, как если бы они были с одного сервера.
  • Обмен вещами с игроками других серверов будет ограничен так же, как и в межсерверных LFR (поиск рейда) и LFG (поиск группы).
  • Игроки смогут формировать группы в межсерверных локациях с друзьями по «Настоящему имени» (Real ID), причем ограничений по уровню для вступления в межсерверные группы не будет.
  • Столицы и другие популярные локации не будут отмечены, как межсерверные.
  • Межсерверные зоны будут формироваться из игроков определенного набора игровых миров и от сервера к серверу могут меняться.
  • Собираемые ресурсы на таких «общих» локациях будут доступы всем игрокам, но если какая-то зона окажется перенаселена, разработчики оставляют за собой возможность изменить количество игровых миров, которые она объединяет.
  • Совмещать между серверами аукционы Blizzard (пока?
    ;)
    ) не планирует.
  • Благодаря технологии межсерверных зон, разработчики смогут решить проблему перенаселенности стартовых зон для новых рас, когда для локации одного сервера будут созданы «зеркала». Причем игроки из разных копий одной локации смогут увидеть друг друга, только при вступлении в одну группу.
  • В межсерверные зоны будут входить сервера только одного типа, т.е. PvE с PvE, PvP с PvP и т.д.
  • Если вы находитесь в зоне, объединяющей PvP-сервера, а ваш друг по «Настоящему имени» (Real ID) присоединится к вам со своего PvE -мира, то ему придется играть по правилам, присущим PvP-серверу.
Вот такое вот нововведение разработчики приготовили всем игрокам World of Warcraft. Думаю, оно придется по вкусу многим и его обязательно перенесут в дальнейшем на "живые" сервера.

P.S.: Не перестаю убеждаться в том, что WoW потихоньку становится экспериментальной площадкой для Titan других проектов Blizzard.
Любимая игра может вдохновить на создание удивительных рисунков, прекрасных мелодий, захватывающих рассказов. Предлагаем вам понаблюдать за творческим процессом Тамплиера, автора потрясающих цифровых картин.

На улице друидов праздник задержался надолго. Мы уже писали о новых способностях друидов, которые сделают их желанными гостями на любой вечеринке. Не будем забывать и о форме оленя, она поможет даже одиночкам обрести новых друзей. Похоже, на этом разработчики не собираются останавливаться. В друиде все должно быть прекрасно: и лицо, и одежда, и душа, и мысли...

Ghostcrawler:
Косметические изменения ждут друидов в облике кошки, медведя и лунного совуха во время действия способности Incarnation. Мы не планируем вводить новые модели, просто изменим старые. Надеюсь, в ближайшем будущем мы сможем вам их представить.



До дополнения Heart of the Swarm еще очень далеко, но разработчики не бросают оригинальную игру на произвол судьбы. Обо всех изменениях, которые ожидают SC II в течении этого года рассказывает Крис Сигати:



Приветствуем вас, дорогие игроки в StarCraft II! Для сообщества StarCraft II последние две недели были очень насыщенными. На Dreamhack Open мы увидели, как шведский игрок Thorzain по прозвищу «Spoon Terran» в своем родном городе одержал серию блестящих побед над Polt’ом, бывшим чемпионом GSL. В то же время по результатам семи игр финала Major League Gaming Spring Arena игрок DongRaeGu одержал победу над MarineKing’ом, отыгравшись за поражение на Winter Championship. Забегая вперед, команда Team Liquid объявила об участии в StarLeague 4 здесь, что вызвало большой резонанс в сообществе. Наконец, прекрасные новости пришли из Южной Кореи, где KeSPA и OnGameNet займутся продвижением новых лиг по StarCraft II и, вместе с GomTV и лигами GSL and GSTL, будут развивать корейский киберспорт. И не забудьте про серию турниров Blizzard World Championship 2012 – похоже, в 2012-м году будет столько киберспортивных мероприятий, сколько нам еще и не снилось!

На фоне этих прекрасных новостей мы хотели бы сообщить о нововведениях, которые мы приготовили на этот год для StarCraft II. Ниже приведен краткий список того, что планируется включить в игру приблизительно к моменту выхода дополнения Heart of the Swarm:

Activision Blizzard отчиталась о результатах первого квартала 2012 года и поделилась планами на будущее. Что касается Blizzard, то никаких особых новостей нет кроме того, что население WoW продолжает удерживаться на тех же позициях.


  • Население World of Warcraft по-прежнему держится на уровне 10.2 млн (квартал назад была названа такая же цифра).
  • Акцией Annual Pass (годовая подписка на WoW) воспользовалось 1.2 млн игроков.
  • В бета-тесте Diablo III приняли участие 2 млн игроков за все время его проведения.
  • Diablo III побила рекорд Blizzard по количеству предзаказов. Цифры не названы, но в это число входят и бесплатные копии игры за счет Annual Pass.
  • Для StarCraft II готовится обновление «Arcade».
  • 8-10 июня покажут первый взгляд на бету StarCraft II: Heart of the Swarm на MLG Spring Championship, вскоре после чего объявят планы насчет беты HotS.
  • В 2012 году планируется выпустить как минимум 2 проекта (очевидно, Diablo III и WoW: Mists of Pandaria).
До выхода Diablo III осталось уже меньше недели, ведь уже около 2 часов после полуночи с 14 на 15 мая мы сможем начать играть в эту долгожданную игру. Но уверены ли вы, что вы достаточно к этому подготовились?

На американском официальном сайте игры опубликовали краткое руководство по подготовке к близкому запуску Diablo III. Пройдемся по основным пунктам.



Покупка игры

Пожалуй, самый многострадальный этап для всех русскоязычных игроков. И основная проблема тут в том, что игра на английском языке выходит уже 15 мая, а русская версия — только 7 июня. Соответственно, если вы хотите начать играть в Diablo III сразу на русском языке, вам придется ждать еще три недели после всемирного старта, после чего игра будет свободно продаваться во всех магазинах страны.

Если же вам не так важен русский язык и вы готовы играть на английском (или каком-то еще языке), только бы начать пораньше, то у вас есть возможность купить цифровую версию Diablo III (то есть, ключ) как напрямую у Blizzard, так и у таких продавцов как Гамазавр, например. Учтите, что вам нужно покупать европейскую версию, чтобы начать играть с 15 мая. Европейская версия стоит значительно больше русскоязычной, так что это тоже может быть решающим фактором в том, какую версию игры и когда вам покупать.

Отдельного разговора заслуживает покупка коллекционного издания. К сожалению, об официальной продаже его на территории России так до сих пор и не объявлено, что очень печально. Шанс того, что коллекционки все-таки официально к нам завезут, все еще выше нуля (ведь о том, что их не завезут, тоже пока официально не сказано), но стремится к нему с каждым днем все больше и больше...

Если же вы все-таки хотите во что бы то ни стало добыть коллекционку Diablo III, то вам следовало озаботиться этим вопросом раньше — это издание практически везде уже распродано, поэтому остается перекупать его у местных барыг по бешеным ценам или искать что-то более-менее разумное на eBay. Впрочем, если в этом плане что-то изменится, мы обязательно сообщим об этом в специальной теме, где обсуждаем вопрос покупки европейской коллекционки Diablo III.