Blizzard опубликовала очередную подборку видео с демонстрацией умений классов в Diablo 3. На этот раз нам показали:Все эти ролики собраны в одном видео, любезно подготовленном сайтом Diablo.IncGamers:



Как и прежде, кроме умений во всей красе представлены различные монстры и локации Diablo 3. Хотя, все это можно было видеть и в предыдущих аналогичных подборках.
Blizzard прислали нам оригиналы изображений из серии «Эволюция дизайна Diablo», о которой мы рассказывали вам буквально пару недель назад. Давайте полюбуемся на эти арты с GDC вместе:










Недавно представители некоторых фан-сайтов Diablo 3 имели возможность задать вопросы Blizzard, о чем нам почему-то никто и не сообщил. Тем не менее, ответы разработчиков на эти вопросы были опубликованы, и там есть много интересного.

Резюмируя новую информацию:
  • Эксклюзивные предметы из коллекционки будут автоматически присутствовать у каждого персонажа.
  • При выставлении на аукцион краска с предметов пропадает, но остается при передаче из рук в руки.
  • PvP будет добавлено в игру лишь спустя «несколько месяцев» после релиза.
  • Эффект Нефалемской доблести (НД) будет даваться каждому игроку в игре вне зависимости от того, где он находился в момент убийства редкого монстра или чемпиона.
А вот полный текст вопросов и ответов:

Люди продолжают спрашивать про крылья из коллекционного издания:
  • Как ваш персонаж их получит?
  • Получит ли предмет каждый персонаж, или он будет общим для всех персонажей (как фамильные предметы в WoW)?
  • Если предмет будет уникальным, как будет происходить передача крыльев?
  • Можно ли крылья случайно продать или уничтожить?
  • Как будут работать крылья с хардкорным персонажем, если он умрет — лишитесь ли вы их?

Каждый персонаж получит предметы коллекционного издания в свой инвентарь. Их нельзя выбросить, но можно уничтожить, если вам понадобится место в инвентаре, например. Если вы захотите восстановить их, предметы можно передать через общий тайник (shared stash) другим персонажем.

Будут ли другие предметы вроде крыльев (украшательства) выпадать в игре в дальнейшем?

Пока такое не планируется, но мы не против этого. Количество предметов, которые можно экипировать, довольно большое.

Некоторые игроки начинают говорить, что использование «ярдов» в описании умений в избирательном режиме (elective mode) несколько сбивает с толку. Игрокам кажется, что область действия эффектов намного меньше, чем указывают всплывающие подсказки, и шутят о том, что их персонажи, должно быть, как минимум 15 футов в высоту (4.5 метра), если верить этим подсказкам. Думали ли вы о смене единицы измерения или уменьшения числового выражения значений, чтобы точнее прикидывать расстояние действия способностей?

Мы прекрасно знаем, что это не совсем точно, но, использовав способность пару раз, вы понимаете, как это работает. Учитывая быстрый и яростный темп игры в Diablo 3, точные измерения не так важны, как понимание действия умения и использование его на практике.

Есть ли у красок из коллекционного издания «эффект частиц» (particle effect) на предметах, или они просто окрашивают их в уникальный цвет?

Нет, у них нет эффектов частиц. На данный момент они только окрашивают в монотонный цвет.

В Mists of Pandaria разработчики порадуют нас не только новыми подземельями, но и любимыми старыми! Как изменился Монастырь Алого Ордена? Какие испытания ждут героев Азерота? Ответы на эти вопросы ищите в нашем специальном разделе, посвященном Mists of Pandaria. Точите мечи, чистите доспехи, варите волшебные снадобья! Совсем скоро двери Монастыря откроются, и герои ринутся в бой. А вы готовы?

Blizzard обновила официальный сайт Diablo 3. В первую очередь, изменения коснулись калькулятора умений, который теперь соответствует текущей бета-версии как по содержанию, так и по интерфейсу.



Кроме этого, очередным (и на этот раз значительным) изменениям подверглись данные о ремеслах. Со страницы с сырьем исчезли все легендарные ингредиенты кроме Fiery Brimstone, соответствующего Пеклу (Inferno). Рецепты изготовления легендарных предметов убраны с сайта, поэтому не понятно, будут ли они все создаваться с помощью этого оставшегося ингредиента или какие-то из них можно будет создать из более простых частей.

Также, если взглянуть на развитие и рецепты кузнеца и ювелира, можно заметить, что с ростом уровня они требуют по очереди:


Если проследить динамику обучения ремесленников и их рецепты, то можно заметить, что на уровне сложности Нормальный (Normal) не нужны ни страницы, ни фолианты. На уровне Кошмар (Nightmare) нужны страницы, на Аду (Hell) — обычные фолианты, а на Пекле (Inferno) — фолианты более крутые (причем, для обоих ремесленников используется один и тот же). Очевидно, что на этих уровнях сложности они и будут выпадать. Заметьте, что фолианты теперь не складываются из страниц.

Таким образом, решился вопрос, что будет со страницами и фолиантами на разных уровнях сложности. Осталось только разобраться, что же будет с изготовлением легендарных предметов?
На популярном портале Wowhead появился новый калькулятор талантов для Mists of Pandaria. Зачем он нужен и чем он отличается от официального? По большому счету, кроме функции сохранения ссылки на конкретный билд, пока ничем... разве что, вы можете оценить таланты монаха, которых в оригинальном калькуляторе пока не наблюдается.
;)


На дворе весна, а в виртуальном мире начинается самая жаркая пора — время тестировать новое дополнение к World of Warcraft. В ожидании заветного ключика можно предаваться мечтам о милых пандах, славных победах над неизвестными, но могущественными злодеями, а можно заглянуть в наш раздел, посвященный Mists of Pandaria, и узнать, чем нас порадуют разработчики. Сегодня мы подготовили для вас небольшой обзор новых символов, среди которых есть не только полезные, но и весьма забавные. Эх, как приятно почувствовать себя оленем, пуститься легким галопом по лугам...