Добавлены следующие видео:
- Варвар: Seismic Slam, Call of the Ancients.
- Охотник на демонов: Rapid Fire, Evasive Fire, Companion.
- Монах: Crippling Wave, Wave of Light, Inner Sanctuary.
- Колдун: Spirit Barrage, Sacrifice.
- Чародей: Blizzard, Archon.
Первый скриншот из этой рубрики, в свою очередь, прокомментировал в твиттере Bashiok:
Не знаю как вы, а я с ним полностью согласен. Смотрите сами:

Приближается выпуск обновления 1.5
Готовящееся к выпуску обновление 1.5 привнесет в игру наибольшее количество новых возможностей на сегодняшний день. Это обновление станет нашим первым шагом на пути к выпуску первого дополнения к StarCraft II, Heart of the Swarm. В нем будет реализовано множество улучшений и исправлений. Одной из наиболее значимых новых возможностей станет так называемый «Торговый ряд» с улучшенным режимом отображения своих игр, рейтингами, обзорами, инструкциями, поддержкой скриншотов и т. д. Кроме того, в обновление 1.5 будут включены значительные улучшения пользовательского интерфейса, поддержка возможностей трансляции, сглаживание, улучшения для редактора и модификаций, новые инструменты для создания графических объектов и множество других функций, о которых мы подробнее расскажем в следующих выпусках новостей от разработчиков. В этом же выпуске мне бы хотелось поделиться с вами нашими соображениями, которыми мы руководствовались, проектируя некоторые из этих улучшений и новых возможностей.
Предыстория

Спустя некоторое время в Луносвет прибыл подарок его жителям от Кель’таса Солнечного Скитальца — захваченный наару по имени М’уру, который должен был удовлетворить магическую жажду эльфов крови. Однако один из магистров — Асталор Кровавая клятва — не был удовлетворен таким положением вещей. Изучая и экспериментируя с наару, он и группа поддерживающих его магистров разработали новый радикальный метод передачи силы Света непосредственно — против его желания — эльфам, которые не «заработали» право владеть им. Таким образом, син'дорай снова могли использовать Свет.
Лиадрин стало известно о разработке магистров, и она добровольно предложила себя в качестве первого испытуемого. В результате бывшая жрица стала первым Рыцарем Крови. Так началась новая глава в история Кель’Таласа.
Под непосредственным руководством Лиадрин Рыцари Крови быстро обрели общественную поддержку и политическое значение в Кель’Таласе. Их железная воля и способность управлять Светом воспринимались одними как свидетельство особой власти, у других же вызывали презрение. Однако поддерживаемые магистрами, Рыцари Крови все же смогли составить нечто вроде конкуренции Следопытам.
Burning Crusade

Однако ордену Рыцарей Крови вскоре был нанесен страшный удар: принц Кель’тас Солнечный Скиталец предал свой народ, напал на Кель’талас и похитил М’уру для своих собственных целей. Понимая, что орден лишился источника своей власти, леди Лиадрин в отчаянии отправляется в город Шаттрат, чтобы встретиться с его лидером — другим наару по имени А’дал. Встретив эльфийку довольно холодно, А’дал все же позволил ей говорить. Наару сообщил Лиадрин, что отдаваясь во власть эльфов крови, М’уру был хорошо осведомлен о той судьбе, которая его ждет — Пророк Велен, лидер дренеев, давно предсказал происходящее. Леди Лиадрин, горько сожалея о своих жестоких действиях в отношении М’уру, отказывается от служения династии Солнечных Скитальцев и отдает всю мощь своих людей Армии Расколотого Солнца. Теперь ее цель — остановить мятежного принца, а также его нового повелителя, и вернуть Луносвету его былое величие.
В отсутствие Лиадрин лорд Соланар Кровогнев берет на себя обязанности по обучению новых Рыцарей Крови, пытаясь сохранить положение ордена в Луносвете. Представлять же интересы последователей Лиадрин во Дворце Ярости Солнца берется Верховный магистр Роммат, говоря от ее имени в Совете син'дорай.
После убийства Кель’таса, а следом и перешедшего на темную сторону M’уру, а также покончив с Кил’джеденом, леди Лиадрин отправляется к оскверненному Солнечному Колодцу в компании с Пророком Веленом. Она сожалеет о том, что эльфы крови никогда не смогут искупить свою вину в том, что случилось с М’уру. Однако Велену удается сохранить искру благородного наару в виде сердца M’уру, силу которого он направляет в Солнечный Колодец. В ослепительной вспышке света последний вновь загорается, наполнив душу Лиадрин надеждой и верой в возрождение Кель’Таласа.
Wrath of the Lich King
После краткого нападения Короля-лича на Оргриммар леди Сильвана Ветрокрылая направляется в Луносвет, чтобы заручиться поддержкой эльфов (в том числе и Рыцарей Крови) в предстоящей кампании в Нордсколе. После согласия Лор’темара Терона на участие в войне правящий лорд син'дорай поручает Верховному магистру Роммату представлять интересы леди Лиадрин до ее прибытия. Чуть позже Роммат посылает письмо непосредственно Лиадрин и вскоре уже отчитывается перед лордом-регентом о готовности Рыцарей Крови к войне.
Сама же леди Лиадрин в данном дополнении появляется в финальных квестах цепочки по восстановлению Кель’Делара, в Солнечном Колодце, где ведет краткий диалог с пилигримами, которые пришли посмотреть на очищение легендарного меча.
Некоторые факты
· Леди Лиадрин носит рейдовый комплект Т3 — Доспехи возмездия.
· Леди Лиадрин вероятно названа в честь Лиадрин — персонажа серии «Колесо Времени» за авторством Роберта Джордана.
· Она меняет свою накидку с Гербовая накидка рыцарей крови на Гербовая накидка Расколотого солнца во время разговора с А’далом. Немногие NPC меняют свою внешность таким образом.
· Рейдовый комплект доспехов для паладинов Орды Т9 назван в ее честь, а также, более недоступная в игре, награда за достижение Дань безумству (25 игроков) — плащ Приговор леди Лиадрин.
· Лиадрин, очевидно, заметила талант маленькой эльфийки-сироты Саландрии и удочерила ее.
· На текущий момент леди Лиадрин можно встретить, выполняя цепочку на получение Кель’Делара на Плато Солнечного Колодца и при прохождении одноименного рейдового подземелья, а также рядом с А’далом в Шаттрате.
· Лиадрин — одна из двух лидеров паладинов Орды. Вторым является тауренша Апони Светлая Грива. Забавно то, что она облачена как раз в Т9, названный в честь Лиадрин.
Автор перевода и дополнений оригинальной статьи: Sazellin
Судя по сообщению в твиттере Warcraft, полное изображение пандаренши (?) мы увидим 19 марта. Именно тогда закончится NDA об информации с пресс-тура по Mists of Pandaria. Ждем с нетерпением!
Хорошая новость в том, что релиз игры еще ближе, и Blizzard говорит уже о «считанных днях» до объявления даты релиза. Хотя, в оригинале эта фраза звучит и не столь оптимистично: «As we’re counting down the days until we’re ready to announce a release date for Diablo III...»
Сейчас мы работаем над приведением PvP-режима в наилучший вид и искренне надеемся, что вас как-то утешит тот факт, что уже совсем скоро вы сможете заняться развитием своих персонажей, поиском предметов, изучением игровых классов и совершенствованием их талантов. И когда арены, наконец, будут доступны, вы встретите своих противников во всеоружии.
Когда PvP-обновление будет готово, в игре появится множество карт-арен с тематическим оформлением и расположением игровых объектов, достижения для режима PvP и система подбора противников, которая поможет вам и вашей команде легко и быстро найти арену, соответствующую вашему уровню. Мы также добавим систему учета и развития ваших PvP-навыков – за удачное сокрушение команды противника вы сможете получить различные награды.
Мы знаем, что многие из вас с нетерпением ждут PvP, и все наши усилия после выпуска игры будут направлены именно на то, чтобы сделать арены настолько жестокими, кровавыми, динамичными и увлекательными, насколько это возможно. Сейчас мы наносим завершающие штрихи на то, что, как нам кажется, станет воистину эпическим игровым опытом: кампаниям и совместному режиму.
В будущем мы поделимся с вами более подробной информацией обо всем, что связано с PvP-режимом игры. Мы с нетерпением ожидаем того момента, когда сможем, наконец, дать вам возможность познакомиться с Diablo III по-настоящему близко.
Что касается близкого релиза, то тут следует отметить еще несколько новостей.








