Некоторые зарубежные сайты уже получили «Книгу Каина» (Book of Cain) для обзоров и делятся своими впечатлениями. Kotaku, например, снял целое видео о том, как один из сотрудников сайта листает эту замечательную книгу.

Иллюстрации к книге поистине прекрасны, обложка сделана с тиснением, и даже края страниц сделаны неровными под старину. Более того, там еще вложена карта Санктуария! Вы еще не сделали предзаказ? Тогда спешите, книга выходит уже 13 декабря.

В бета-версии Diablo 3 вышел очередной патч под номером 7. По сути, единственным изменением, которое внес этот патч (не считая исправления пары багов), является запуск аукциона за деньги (Real Money Auction House, RMAH) в тестовом режиме. Однако это не помешало Blizzard снова произвести тотальную чистку аккаунтов от персонажей, золота и прочих достижений. На время тестирования аукциона за деньги аукцион за золото будет отключен.


Опубликован официальный FAQ по тестированию аукциона за деньги. Вкратце его суть сводится к следующему:
  • Каждый из участников беты получит на свой счет по 50 виртуальных "бета-баксов" (Beta Bucks). Именно ими нужно будет расплачиваться в бете на аукционе за деньги.

  • Максимальная сумма, которая может храниться на счету у игрока: 500 бета-баксов (ББ).

  • При каждом выставлении лота на аукцион будет сниматься комиссия (в пользу Blizzard) в размере 0.15 ББ, за каждую удачную сделку также взымается комиссия в 0.65 ББ. Т.е. при успешной продаже вещи с вас снимут 0.8 ББ комиссии. Естественно, это сильно понижает осмысленность продажи на аукционе чего-то дешевого, так что играть будем по-крупному!

    Конечно, эти цифры пока только приблизительные, в релизе они могут быть другими (очевидно, ББ соответствует доллару США), однако порядок комиссий, скорее всего, будет примерно на том же уровне.

    Также игроки будут получать возможность выставлять несколько лотов без комиссии (как и обещалось ранее) каждую неделю, но при успешной продаже товара вторая часть комиссии все равно будет взята.

  • Возможно, в будущем в бете выдадут дополнительные ББ для тестирования аукциона. Если в бете будет очередной вайп персонажей, всем снова выдадут по 50 ББ. Выводить их из системы, естественно, нельзя (хотя в игре можно будет).
Следует отметить, что система аукциона за деньги является одной из самых сложных частей в разработке Diablo 3, и "открытое" тестирование этой системы говорит о том, что разработка ее близится к завершению. Будем надеяться, что это знак того, что релиз Diablo 3 не за горами.
На прошлой неделе вышел первый выпуск нового комикса по Diablo, который так и называется во всех каталогах (например, в Comixology), хотя, вроде как, у него должен быть подзаголовок «Меч правосудия» (Sword of Justice).

Комикс повествует о юноше Джейкобе (Jacob), сыне коменданта города Стаалбрек (Staalbreak), расположенного на границе с землями варваров. Вечные стычки с варварами свели с ума отца Джейкоба, что в итоге привело к трагичным событиям, в результате которых парню пришлось бежать так далеко, что он забрел в пустыню. Там он находит таинственный меч, который, похоже, имеет какое-то отношение к самому архангелу Тираэлю...


Какая судьба ждет Джейкоба, пока остается только догадываться. Всего в комиксе будет 5 номеров, второй выходит в январе 2012 года.

Также поступила новая информация о дате выхода «Книги Каина» (Book of Cain). Английская версия увидит свет уже 13 декабря, а перевод на европейские языки задержится до 7 февраля 2012 года.
На официальном сайте World of Warcraft появилась новость, которая касается различных технических аспектов обновления 4.3. Из этой заметки вы, например, сможете узнать на какие игровые запросы поддержка больше отвечать не будет.


В обновлении 4.3 добавляется множество нововведений, которые значительно изменили правила рассмотрения ваших обращений сотрудниками службы поддержки. Здесь мы кратко рассмотрим эти нововведения и то, как они могут повлиять на ваших персонажей.

Обратите внимание: ниже изложены основные правила, которых мы планируем придерживаться. Каждое ваше обращение рассматривается индивидуально, и в процессе вынесения решения учитываются все относящиеся к делу подробности.

Хранилище Бездны

Хранилище Бездны – это система, позволяющая игрокам хранить до 80 предметов в течение длительного срока. Чтобы поместить предметы в Хранилище Бездны, необходимо внести определенную плату – это позволит подчеркнуть, что данная система предназначена для долгосрочного хранения. Обращаем ваше внимание на то, что предметы, помещаемые в Хранилище Бездны, теряют все примененные к ним улучшения – чары, самоцветы, трансмогрификацию, перековку и гнезда. Некоторые предметы, например сырье, не могут быть помещены в Хранилище.

Мы хотим, чтобы игроки использовали Хранилище Бездны ответственно и вдумчиво, поэтому мы предусмотрели специальные запросы, которые вам необходимо подтвердить при помещении предметов в Хранилище. Будьте особенно внимательны, когда подтверждаете действие – сотрудники службы поддержки не смогут вернуть вам деньги, потраченные на помещение предметов в Хранилище Бездны. Кроме того, мы также не сможем восстановить улучшения, утраченные при помещении предметов в это Хранилище!

Читать далее »»
На официальном сайте World of Warcraft появился трейлер обновления 4.3 «Время Сумерек», которое появится на живых серверах (для Европы и России) уже в эту среду. Без лишних слов, предлагаю вам насладиться этой эпической видеозаписью.



В обновлении «Время сумерек» вас ждет множество новинок, и каждый найдет себе что-нибудь по душе. Новый рейд, неведомые подземелья, неожиданные повороты сюжета, в которых Азероту предстоят новые потрясения... Вы сможете получить новые комплекты брони. Для разбойников предусмотрена новая цепочка заданий, за выполнение которых герою достанутся легендарные «Клыки отца». Внешний вид оружия и доспехов можно будет изменять с помощью новой функции — трансмогрификации. Ценные предметы теперь можно будет со всей надежностью хранить сколь угодно долго: для этого вводится система «Хранилище Бездны». А с помощью другой новой опции — поиска рейдов — станет как никогда просто в считанные минуты подобрать себе спутников в опасный поход. И это далеко не все!

Грег Стрит передал эстафету общения с игроками за чашкой кофе своему коллеге по имени Дэйв Косак. Ведущий разработчик заданий для World of Warcraft поведает нам о том, есть ли справедливость в выборе Blizzard, какой фракции уделять больше внимания в том или ином случае.


В работе над World of Warcraft мы с самого начала ставили перед собой цель создать между Альянсом и Ордой дух здорового соперничества. Поэтому мы сразу полностью запретили представителям разных фракций общаться между собой, хотя с историей мира это никак не увязывалось. Мы открыли серверы «только для PvP». На полях боя и в цепочках заданий подчеркиваются различия между Альянсом и Ордой. Мы хотим укрепить у игрока чувство гордости за свою фракцию, ощущение единства с собратьями по оружию.

Мы хотим, чтобы патриотизм и гордость за свою фракцию могли иногда возобладать даже над чувством приличий. Например, мы как-то ехали с женой из ресторана. На тротуаре стоял какой-то парень в толстовке с эмблемой Орды. Так моя жена тут же высунулась в окно, сложила пальцы в «козу» и крикнула ему: «За Орду!» Тот, бедняга, небось, и забыл, что на нем этот свитер. Засим мы рванули с места с клубах дыма. Чувак, надо думать, здорово перетрухал.

Так что я вот о чем говорю.

Поэтому неудивительно, что, в плане развития сюжета поклонники обеих фракций ведут счет — следят, чтобы всем было поровну. Не успел отгреметь катаклизм, как появились первые карты и графики: кто сколько потерял земель, кому сколько досталось? Чума в Южнобережье? Таурахо сожжен? Да они что — совсем?!

Но хотя и те, и другие ворчат, все исходят из того, что Blizzard должен относиться к обеим фракциям непредвзято. Соответственно, если одна из фракций постепенно начинает уступать другой, значит, Blizzard относится к ней несправедливо.

Но так ли это?

Читать далее »»
Официальный сайт World of Warcraft обзавелся очередным полезным инструментарием. На этот раз Blizzard дала нам поэкспериментировать с калькулятором талантов из грядущего дополнения Mists of Pandaria. На русский язык он, к сожалению, пока еще не переведен.


Помните, мы объявляли на BlizzCon 2011, что в новом дополнении к World of Warcraft систему талантов ждут существенные изменения? Пришло время рассказать подробнее, что именно изменится для каждого класса. Вы даже можете поиграть с новыми раскладками. Представляем калькулятор талантов для Mists of Pandaria!

Мы с большим удовольствием приглашаем вас познакомиться с новой системой талантов и с нетерпением ждем ваших замечаний и предложений. Учтите только, что работа над игрой еще далеко не завершена и система талантов, как и другие функции, может измениться. Это касается и заклинаний и способностей, которые вы увидите в калькуляторе: все они еще не окончательные.