Ну точно урожайное время-рулезы одни за другими сыпятся.
Итак встречаем, долгожданные мега способности различных рас.У каздой их по 4, в том числе по крайней мере одна активируемая и , соответственно три пассивных.
Дварфы
Каменный Образ (Stoneform) - Активируем для получения иммунитета к ядам, болезням и кровотечению (Bleed)
Специализация: Огнестрельное Оружие - Повышенный навык обращения с сабжем.
Сопротивляемость холоду - повышает сабж
Поиск Сокровищ - Активируем для поиска сундуков (будут показаны на мини карте). Используется до тех пор пока eё не отменить. Никакого cool down (Кто сказал имба?
)
Гномы
Талант к Побегам (гхм,за перевод просьба не пинать, я не силён в мега быстром и вдобавок точном
) (Escape Artist) - Активируем для освобождения от эфектов Root или Snare.
Открытый Разум (Expansive Mind) - Повышенный Интеллект
Сопротивляемость Arcane Магии - повышает Arcane Resistance
Инженерный Специалист (Engineering Specialist) - бонус к инженерии
Люди
Восприятие (Perception) - Активируем для увеличения радиуса обнаружения всяких хитрых созданий в stealth.
Дух Человечества (гхм) (Human Spirit) - бонус к Spirit ( по русски эту хар-ку перевели как Дух ,нет?)
Дипломатия - бонус к установлению (хороших) отношений с различными фракциями.
Специализация:Мечи - повышает навык обращения с этим типом оружия
Ночные Эльфы
Растворение в Тени (Shadowmeld) - Активируем (нужно не двигаться и не участвовать в бою) для входа в stealth
Быстрота (Quickness) - бонус к навыку Уклонения (Dodge)
Летучий Дух (гхм номер два) (Wisp Spirit) - после смерти превращаемся в Wisp (активировать как я понял не надо) и перемещаемся быстрее (зверски полезная штука
)
Сопротивляемость к Магии Природы (Nature Resistance) - бонус к сабжу
И (муахахаха!) ОРДА
Орки
Кровавая Ярость (Blood Fury) - Активируем и получаем бонус к Силе
Стойкость (Hardiness) - бонус к сопротивляемости различным эфектам типа оглушения (stun & knockout resistance)
Командование (Command) - Повышает повреждения наносимые вашим петом (зачем это &@Х~!! надо?
)
Специализация:Топоры - повышает навык обращения с этим типом оружия.
Таурены
Топот/Поступь Войны (War Stomp) - Активируем для оглушения оппонентов
(дас ист фантастиш
)
Выносливость (Endurance) - бонус к здоровью
Возделывание (Cultivation) - бонус к Травничеству (Herbalism)
Сопротивлямость Магии Природы - бонус к сабжу
Тролли
Берсерк (Berserking) - После ранения можно активировать эту способность для увеличениа скорости атаки/каста
Регенерация - бонус к регенерации здоровья
Уничтожение Зверей (Beast Slaying) - бонус к повреждениям против Зверей (Beast)
Специализация: Метательное Оружие - повышает навык обращения с этим типом оружия
Нежить
Воля Отрёкшихся (Will of the Forsaken) - активируем для получения иммунитета к сну, страху, и очаровыванию (charm)
Каннибализм (Cannibalize) - бонус к регенерации здоровья при потреблении трупов (рулёз форева
)
Подводное дыхание (Underwater Breathing) - улучшает вашу способность дыхания по водой
Сопротивлямость к Магии Теней - бонус к сабжу
Да, интересная вещь : в свете последних исправлений (в том числе и вышеприведённых) Нежить собственно не попадаeт больше в категорию Undead а скорее в категорию Гуманоидов (Humanoids). Что теперь будет с Паладином не хочу даже представлять (хотя слово "скорее" настораживает)
Вот и всё, всем спасибо за внимание
Итак встречаем, долгожданные мега способности различных рас.У каздой их по 4, в том числе по крайней мере одна активируемая и , соответственно три пассивных.
Дварфы
Каменный Образ (Stoneform) - Активируем для получения иммунитета к ядам, болезням и кровотечению (Bleed)
Специализация: Огнестрельное Оружие - Повышенный навык обращения с сабжем.
Сопротивляемость холоду - повышает сабж
Поиск Сокровищ - Активируем для поиска сундуков (будут показаны на мини карте). Используется до тех пор пока eё не отменить. Никакого cool down (Кто сказал имба?
Гномы
Талант к Побегам (гхм,за перевод просьба не пинать, я не силён в мега быстром и вдобавок точном
Открытый Разум (Expansive Mind) - Повышенный Интеллект
Сопротивляемость Arcane Магии - повышает Arcane Resistance
Инженерный Специалист (Engineering Specialist) - бонус к инженерии
Люди
Восприятие (Perception) - Активируем для увеличения радиуса обнаружения всяких хитрых созданий в stealth.
Дух Человечества (гхм) (Human Spirit) - бонус к Spirit ( по русски эту хар-ку перевели как Дух ,нет?)
Дипломатия - бонус к установлению (хороших) отношений с различными фракциями.
Специализация:Мечи - повышает навык обращения с этим типом оружия
Ночные Эльфы
Растворение в Тени (Shadowmeld) - Активируем (нужно не двигаться и не участвовать в бою) для входа в stealth
Быстрота (Quickness) - бонус к навыку Уклонения (Dodge)
Летучий Дух (гхм номер два) (Wisp Spirit) - после смерти превращаемся в Wisp (активировать как я понял не надо) и перемещаемся быстрее (зверски полезная штука
Сопротивляемость к Магии Природы (Nature Resistance) - бонус к сабжу
И (муахахаха!) ОРДА
Орки
Кровавая Ярость (Blood Fury) - Активируем и получаем бонус к Силе
Стойкость (Hardiness) - бонус к сопротивляемости различным эфектам типа оглушения (stun & knockout resistance)
Командование (Command) - Повышает повреждения наносимые вашим петом (зачем это &@Х~!! надо?
Специализация:Топоры - повышает навык обращения с этим типом оружия.
Таурены
Топот/Поступь Войны (War Stomp) - Активируем для оглушения оппонентов
(дас ист фантастиш
Выносливость (Endurance) - бонус к здоровью
Возделывание (Cultivation) - бонус к Травничеству (Herbalism)
Сопротивлямость Магии Природы - бонус к сабжу
Тролли
Берсерк (Berserking) - После ранения можно активировать эту способность для увеличениа скорости атаки/каста
Регенерация - бонус к регенерации здоровья
Уничтожение Зверей (Beast Slaying) - бонус к повреждениям против Зверей (Beast)
Специализация: Метательное Оружие - повышает навык обращения с этим типом оружия
Нежить
Воля Отрёкшихся (Will of the Forsaken) - активируем для получения иммунитета к сну, страху, и очаровыванию (charm)
Каннибализм (Cannibalize) - бонус к регенерации здоровья при потреблении трупов (рулёз форева
Подводное дыхание (Underwater Breathing) - улучшает вашу способность дыхания по водой
Сопротивлямость к Магии Теней - бонус к сабжу
Да, интересная вещь : в свете последних исправлений (в том числе и вышеприведённых) Нежить собственно не попадаeт больше в категорию Undead а скорее в категорию Гуманоидов (Humanoids). Что теперь будет с Паладином не хочу даже представлять (хотя слово "скорее" настораживает)
Вот и всё, всем спасибо за внимание
Они над нами издеваются. Видимо, решили забросать новостями и объявлениями, чтобы мы окончательно убедились, что WoW это всерьез и надолго.
Мне пришел новый Blizzard Insider. А вам?
Хотя прямой ссылки на него я не знал, я ее довольно быстро "подобрал": http://www.blizzard.com/insider/insider-020.html
Итак, по порядку.
Мне пришел новый Blizzard Insider. А вам?
Хотя прямой ссылки на него я не знал, я ее довольно быстро "подобрал": http://www.blizzard.com/insider/insider-020.html
Итак, по порядку.
- Релиз в Америке - 23 ноября. Это уже все знают. Еще в инсайдере есть изображения двух коробок (для Альянса и Орды), а также написано, что коллекционные коробки будут изданы один раз и ограниченным тиражом (ессно), так что лучше всего их заказывать заранее.
- Открытая американская бета начнется 8 ноября, то есть в понедельник.
- Заставка из игры теперь доступна на официальном сайте.
- Объявлены победители конкурса комиксов.
- Дополненное интервью с Джеффом Капланом (Tigole) о рейдах в WoW. Теперь там есть рассказ о первом драконе в Мире Варкрафта - Onyxia - и ее скриншоты!
- Несколько вопросов и ответов по WoW, в том числе: ссылка на статью с дополнительной информацией о рейдах; подтверждение того, что и после релиза в игре будет тестовый сервер для внутреннего тестирования; несколько скриншотов из Scholomance - высокоуровневого инстанса.
- Реклама Intel и NVidia, новая карта к TFT, а также расширение настольной игры по Варкрафту.
Как известно, в следующем патче будут добавлены таланты паладину и охотнику, после чего таланты будут у всех классов. В преддверии этого близзы рассказали чуть подробнее о талантах паладина:
Holy
Эта линия талантов концентрируется на улучшении лечащих и святых заклинаний паладина.
Некоторые таланты:
- Sanctity Aura: повышает святые повреждения, наносимые членами партии в области вокруг паладина.
- Holy Shock: взрывает цель святой энергией, нанося большие святые повреждения.
Protection
Эта ветка талантов улучшает защитные заклинания и навыки паладина.
Некоторые таланты:
- Holy Shield: увеличивает шанс паладина блокировать в течение некоторого времени. В активном состоянии это заклинание будет наносить повреждения цели после каждой блокированной атаки.
- Reckoning: дает вам дополнительную атаку после того, как вы получите критический удар.
Retribution
Эти таланты улучшают заклинания и навыки паладина, ориентированные на возмездие (retribution) и повреждения.
Некоторые таланты:
- Two-Handed Weapon Specialization: повышает ваши повреждения, наносимые двуручным оружием.
- Consecration: освящает землю вокруг паладина, нанося ДоТ святой магией всем врагам, которые входят в эту область.
Holy
Эта линия талантов концентрируется на улучшении лечащих и святых заклинаний паладина.
Некоторые таланты:
- Sanctity Aura: повышает святые повреждения, наносимые членами партии в области вокруг паладина.
- Holy Shock: взрывает цель святой энергией, нанося большие святые повреждения.
Protection
Эта ветка талантов улучшает защитные заклинания и навыки паладина.
Некоторые таланты:
- Holy Shield: увеличивает шанс паладина блокировать в течение некоторого времени. В активном состоянии это заклинание будет наносить повреждения цели после каждой блокированной атаки.
- Reckoning: дает вам дополнительную атаку после того, как вы получите критический удар.
Retribution
Эти таланты улучшают заклинания и навыки паладина, ориентированные на возмездие (retribution) и повреждения.
Некоторые таланты:
- Two-Handed Weapon Specialization: повышает ваши повреждения, наносимые двуручным оружием.
- Consecration: освящает землю вокруг паладина, нанося ДоТ святой магией всем врагам, которые входят в эту область.
В следующем патче тауренам добавят расовое ездовое животное, которым станет КОДО! 
Естественно, теперь у них не будет навыка Plains Running.
Естественно, теперь у них не будет навыка Plains Running.
Однако он 23.11.2004.
Ура, товарищи!
Мы ждали,мы надеялись, и этот момент настал!
Кто то однако пойдет на американских серверах играть? Европа дай бог через месяц-два подтянется...
Пресс-релиз
Ура, товарищи!
Мы ждали,мы надеялись, и этот момент настал!
Кто то однако пойдет на американских серверах играть? Европа дай бог через месяц-два подтянется...
Пресс-релиз
http://www.blizzard.com
В рамках подготовки к будущему открытому бета-тесту Blizzard проводит последний стресс-тест World of Warcraft. Начиная с 1 ноября с 1:00 PM по стандартному тихоокеанскому времени (PST) игроки, желающие взглянуть на игру перед свободным открытым бета-тестом, могут посетить FilePlanet, подписаться на последний стресс-тест, скачать клиент игры и начать играть. [...] участники стресс-теста будут автоматически перенесены в открытую бету со своими аккаунтами и персонажами! За дополнительной информацией обращайтесь в FAQ по стресс-тесту и FAQ по открытой бете.
Обратите внимание, что для участия в стресс-тесте нужна подписка на FilePlanet. Для тех, кто желает подождать начала открытой беты, мы опубликуем информацию о подписке позже на неделе. Точная длительность последнего стресс-теста пока не определена; однако свободный открытый бета-тест начнется вскоре после окончания последнего стресс-теста. Следите за новостями на WorldofWarcraft.com.
--ВНИМАНИЮ ТЕСТЕРОВ ЗАКРЫТОЙ БЕТЫ--
Участники закрытого бета-теста World of Warcraft уже сейчас могут подключиться к стресс-тесту. Клиент последнего стресс-теста ТЕПЕРЬ доступен для скачивания тестерам на WorldofWarcraft.com. Обратите внимание, что ваш аккаунт и персонажи все так же доступны и готовы к продолжению игры! Также обратите внимание, что клиент, который вы скачаете, НЕ особо отличается от последней версии, в которую вы играли. В последующие дни мы предоставим патч, с помощью которого каждый сможет обновить игровой клиент с новыми особенностями, такими как таланты паладина и охотника и расовые особенности для всех рас, которых вы так ждали.
В рамках подготовки к будущему открытому бета-тесту Blizzard проводит последний стресс-тест World of Warcraft. Начиная с 1 ноября с 1:00 PM по стандартному тихоокеанскому времени (PST) игроки, желающие взглянуть на игру перед свободным открытым бета-тестом, могут посетить FilePlanet, подписаться на последний стресс-тест, скачать клиент игры и начать играть. [...] участники стресс-теста будут автоматически перенесены в открытую бету со своими аккаунтами и персонажами! За дополнительной информацией обращайтесь в FAQ по стресс-тесту и FAQ по открытой бете.
Обратите внимание, что для участия в стресс-тесте нужна подписка на FilePlanet. Для тех, кто желает подождать начала открытой беты, мы опубликуем информацию о подписке позже на неделе. Точная длительность последнего стресс-теста пока не определена; однако свободный открытый бета-тест начнется вскоре после окончания последнего стресс-теста. Следите за новостями на WorldofWarcraft.com.
--ВНИМАНИЮ ТЕСТЕРОВ ЗАКРЫТОЙ БЕТЫ--
Участники закрытого бета-теста World of Warcraft уже сейчас могут подключиться к стресс-тесту. Клиент последнего стресс-теста ТЕПЕРЬ доступен для скачивания тестерам на WorldofWarcraft.com. Обратите внимание, что ваш аккаунт и персонажи все так же доступны и готовы к продолжению игры! Также обратите внимание, что клиент, который вы скачаете, НЕ особо отличается от последней версии, в которую вы играли. В последующие дни мы предоставим патч, с помощью которого каждый сможет обновить игровой клиент с новыми особенностями, такими как таланты паладина и охотника и расовые особенности для всех рас, которых вы так ждали.



