С официального сайта World of Warcraft:
В следующем патче (дата выхода пока не известна) большинство торговых навыков переименовано в "профессии", а их получение и обучение им поменяется. Больше не нужно будет изучать разные профессии, оплачивая их очками навыков. Вы все еще будете обучаться им посредством разговора с соответствующим тренером профессии. Однако игроки теперь будут ограничены двумя профессиями. Мы решили изменить систему навыков, сделав ее проще, сбалансированнее и более интуитивной. Новая система должна позволить каждому получить одну или две профессии, и создать более оживленный рынок товаров, созданных с помощью профессий.
Мы настоятельно просим игроков выбрать две профессии (торговых навыка), которые они хотят оставить, до того как выйдет патч, чтобы они не потеряли заработанные тяжелым трудом профессии. Если у вас будет больше двух торговых навыков, два из них будут выбраны случайно и оставлены в качестве профессий. Остальных ваш персонаж лишится. Пожалуйста, отмените навыки, которые вы не хотите оставлять, и убедитесь, что у вас осталось только два торговых навыка. Для отмены торгового навыка откройте окно навыков, нажам клавишу "K". Выберите навык, который вы хотите отменить, и нажмите кнопку "Unlearn", которая расположена справа от навыка.
Профессии следующие: алхимия (alchemy), кузнечное дело (blacksmithing), зачарование (enchanting), инженерное дело (engineering), травничество (herbalism), горное дело (mining), кожевенное дело (leatherworking), снятие шкур (skinning) и шитье (tailoring).
Вторичные навыки: приготовление пищи (cooking), рыбная ловля (fishing) и первая помощь (first aid).
Некоторые старые торговые навыки теперь станут вторичными навыками. Они не касаются ограничения на две профессии, так что игроки могут выучить все три вторичных навыка вдобавок к своим двум профессиям, без каких-либо ограничений. Навык выживания (survival skill) удален, а разведение костров перенесено в профессию приготовления пищи [семантическая ошибка - приготовление пищи не профессия вроде - kap].
Больше не будет очков навыков.
С изменениями в торговых навыках очки навыков (SP) будут удалены из игры, а для обучения навыкам будут использоваться деньги.
Тренеры ездовых животных будут требовать определенного уровня репутации в соответствующем городе, чтобы можно было приобрести ездовое животное.
В следующем патче (дата выхода пока не известна) большинство торговых навыков переименовано в "профессии", а их получение и обучение им поменяется. Больше не нужно будет изучать разные профессии, оплачивая их очками навыков. Вы все еще будете обучаться им посредством разговора с соответствующим тренером профессии. Однако игроки теперь будут ограничены двумя профессиями. Мы решили изменить систему навыков, сделав ее проще, сбалансированнее и более интуитивной. Новая система должна позволить каждому получить одну или две профессии, и создать более оживленный рынок товаров, созданных с помощью профессий.
Мы настоятельно просим игроков выбрать две профессии (торговых навыка), которые они хотят оставить, до того как выйдет патч, чтобы они не потеряли заработанные тяжелым трудом профессии. Если у вас будет больше двух торговых навыков, два из них будут выбраны случайно и оставлены в качестве профессий. Остальных ваш персонаж лишится. Пожалуйста, отмените навыки, которые вы не хотите оставлять, и убедитесь, что у вас осталось только два торговых навыка. Для отмены торгового навыка откройте окно навыков, нажам клавишу "K". Выберите навык, который вы хотите отменить, и нажмите кнопку "Unlearn", которая расположена справа от навыка.
Профессии следующие: алхимия (alchemy), кузнечное дело (blacksmithing), зачарование (enchanting), инженерное дело (engineering), травничество (herbalism), горное дело (mining), кожевенное дело (leatherworking), снятие шкур (skinning) и шитье (tailoring).
Вторичные навыки: приготовление пищи (cooking), рыбная ловля (fishing) и первая помощь (first aid).
Некоторые старые торговые навыки теперь станут вторичными навыками. Они не касаются ограничения на две профессии, так что игроки могут выучить все три вторичных навыка вдобавок к своим двум профессиям, без каких-либо ограничений. Навык выживания (survival skill) удален, а разведение костров перенесено в профессию приготовления пищи [семантическая ошибка - приготовление пищи не профессия вроде - kap].
Больше не будет очков навыков.
С изменениями в торговых навыках очки навыков (SP) будут удалены из игры, а для обучения навыкам будут использоваться деньги.
Тренеры ездовых животных будут требовать определенного уровня репутации в соответствующем городе, чтобы можно было приобрести ездовое животное.
На официальном сайте беты появилась страничка, с которой можно отправлять близзам свои лучшие скриншоты из WoW. Возможно, некоторые из них будут использоваться на сайтах или в рекламных целях.
Там описано, как делать скриншоты и конвертировать их. Оказывается, чтобы сделать невидимым интерфейс, нужно нажать Alt + Z, а чтобы отключить имена персонажей, нужно ввести команду "unitnamerendermode 0" в консоли.
Там описано, как делать скриншоты и конвертировать их. Оказывается, чтобы сделать невидимым интерфейс, нужно нажать Alt + Z, а чтобы отключить имена персонажей, нужно ввести команду "unitnamerendermode 0" в консоли.
Видимо, Blizzard испугались, что разъяренные европейские фанаты разнесут их офис во Франции, недовольные тем, что стресс-тест уже начался, а о евро-бете так ничего и не слышно, несмотря на то, что прием заявок завершен уже почти месяц назад.
Но наконец Blizzard сообщили, что евро-бета начнется в этом месяце (то есть, в сентябре). Точная дата будет объявлена позднее, а ключи будут разосланы за пару дней до начала теста.
Но наконец Blizzard сообщили, что евро-бета начнется в этом месяце (то есть, в сентябре). Точная дата будет объявлена позднее, а ключи будут разосланы за пару дней до начала теста.
Стресс-бета-тест World of Warcraft, который продлится всего 7 дней, начался. Blizzard объявили, что в его рамках будет проводиться соревнование, по результатам которого по три игрока каждого класса и каждой фракции (всего 48), набравшие больше всего опыта за время теста, получат места в закрытой бете WoW, которая идет своим чередом. Полные правила соревнования можно найти здесь.
Кроме этого, специально для стресс-тестеров создан официальный форум.
Кроме этого, специально для стресс-тестеров создан официальный форум.
Tigole на форуме беты опубликовал список того, над чем сейчас идет работа в недрах Blizzard:
- Winterspring (наружная зона 53-60 уровней)
- Eastern Plaguelands (наружная зона 53-60 уровней)
- Western Plaguelands (наружная зона 50-58 уровней)
- Blackrock Spire (элитное подземелье 55+ уровней)
- Stratholme (подземелье 55+ уровней)
- Scholomance - School of Necromancy (инстанс 55+ уровней)
- Переделка Thousand Needles
- Переделка Ashenvale
- Переделка Desolace
- Переделка Stonetalon Peak
- Больше талантов (классы будут объявлены!)
- Торговые навыки для 60 уровней и квесты, связанные с ними
- Полировка, балансировка классов и добавление новых заклинаний/способностей
- Система наград в PvP
- Поля сражений в PvP
- Куча нового арта: иконки, монстры, доспехи, оружие
- Больше карт мира и карты городов
- Новые микро-подземелья (для замены старых дубликатов) - новые склепы в Raven Hill просто удивительны
- Рейдовые группы (управление группой посредством drag and drop - на радость лидерам групп, woot~)
- Рейдовые инстансы
- Полировка и особенности AI
- Полировка анимации
- Исправление багов и баланс - НА ОЧЕРЕДИ
Обратите внимание, что не все эти вещи обязательно будут включены в следующий патч. Например, я [Tigole] могу обещать, что Blackrock Spire будет готово, но если Stratholme будет *недостаточно готово*, мы придержим его до патча, следующего за этим.
Это просто чтобы вы представляли себе малую часть нашей текущей работы в Blizzard =)
- Winterspring (наружная зона 53-60 уровней)
- Eastern Plaguelands (наружная зона 53-60 уровней)
- Western Plaguelands (наружная зона 50-58 уровней)
- Blackrock Spire (элитное подземелье 55+ уровней)
- Stratholme (подземелье 55+ уровней)
- Scholomance - School of Necromancy (инстанс 55+ уровней)
- Переделка Thousand Needles
- Переделка Ashenvale
- Переделка Desolace
- Переделка Stonetalon Peak
- Больше талантов (классы будут объявлены!)
- Торговые навыки для 60 уровней и квесты, связанные с ними
- Полировка, балансировка классов и добавление новых заклинаний/способностей
- Система наград в PvP
- Поля сражений в PvP
- Куча нового арта: иконки, монстры, доспехи, оружие
- Больше карт мира и карты городов
- Новые микро-подземелья (для замены старых дубликатов) - новые склепы в Raven Hill просто удивительны
- Рейдовые группы (управление группой посредством drag and drop - на радость лидерам групп, woot~)
- Рейдовые инстансы
- Полировка и особенности AI
- Полировка анимации
- Исправление багов и баланс - НА ОЧЕРЕДИ
Обратите внимание, что не все эти вещи обязательно будут включены в следующий патч. Например, я [Tigole] могу обещать, что Blackrock Spire будет готово, но если Stratholme будет *недостаточно готово*, мы придержим его до патча, следующего за этим.
Это просто чтобы вы представляли себе малую часть нашей текущей работы в Blizzard =)
Blizzard объявили о том, что стресс-тест стартует сегодня в 12:00 по дневному тихоокеанскому времени (PDT). Сколько это в вашем часовом поясе - посчитайте уж сами 
Интересный момент - в сообщении сама компания подтверждает, что игра выходит в этом году. Так что можете быть уверены!

Интересный момент - в сообщении сама компания подтверждает, что игра выходит в этом году. Так что можете быть уверены!